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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

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2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

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2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR

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SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布的2016VR市場(chǎng)研究報(bào)告顯示,HTCVive銷量為42萬(wàn)部。以HTCVive799美元的售價(jià)計(jì)算,HTCVive2016總營(yíng)收為3.36億美元,與HTC在2016的營(yíng)收
2017-08-16 13:55:25

【亞派·趨勢(shì)】2017全球智能電網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模或超208億美元

國(guó)際市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)ReportsnReports日前發(fā)布智能電網(wǎng)研究報(bào)告稱,2017,全球智能電網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到208.3億美元。隨著***政策扶持,立法授權(quán),以及對(duì)智能電表部署的激勵(lì)將進(jìn)一步
2018-01-24 14:32:00

【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VRAR帶進(jìn)自動(dòng)駕駛汽車

最新曝光的這一個(gè)最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動(dòng)駕駛汽車設(shè)計(jì)的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來(lái)更多樂(lè)趣。圖1展示乘客佩戴VR觀看,而圖2展示的是通過(guò)AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48

【轉(zhuǎn)貼】1小時(shí)20萬(wàn)美金,這款中國(guó)8K VR如何打破史上最快眾籌紀(jì)錄?

,5小時(shí)后這個(gè)數(shù)字又變成了50萬(wàn),于是大家都忍不住期待“什么時(shí)候突破60萬(wàn)、70萬(wàn)”。此次眾籌,也打破了一個(gè)記錄:小派8K超過(guò)日本眼動(dòng)追蹤FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項(xiàng)目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26

乘聯(lián)會(huì):12月新能源乘用車銷量突破10萬(wàn)輛,全年銷量超55萬(wàn)

1月9日,乘聯(lián)會(huì)發(fā)布12月份乘用車銷量數(shù)據(jù)。12月新能源乘用車銷量突破10萬(wàn)輛,實(shí)現(xiàn)貫穿全年的環(huán)比11個(gè)月的持續(xù)增長(zhǎng),同比增長(zhǎng)一倍多(201612月銷售4.2萬(wàn)輛)。2017新能源乘用車?yán)塾?jì)銷量
2018-01-11 14:07:12

你了解AR VR MR的這些區(qū)別嗎

AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58

到底什么是VRAR、MR、CR?它們的區(qū)別在哪?

`最近一段時(shí)間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VRAR到底有什么區(qū)別,對(duì)MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30

古永鏘:未來(lái)10VR AR MR將徹底改變文娛產(chǎn)業(yè)

頭十里邊發(fā)行被顛覆了,其實(shí)內(nèi)容和變現(xiàn)還在路上的話,未來(lái)的十,網(wǎng)絡(luò)新視聽會(huì)更精彩,變化會(huì)更大,顛覆會(huì)更徹底。他預(yù)測(cè),VR、AR、MR會(huì)與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計(jì)算等一些核心科技相結(jié)合,給人們帶來(lái)全新
2016-12-10 14:33:04

基于Vuforia 5.0.5與Google Cardboard實(shí)現(xiàn)AR+VR的效果

AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺(tái)準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

奇力新擴(kuò)大越南廠產(chǎn)能 3內(nèi)躋身全球前三大電感廠

、南韓Hyundai與大陸比亞迪等全球數(shù)十家車用零組件相關(guān)大廠,深耕效益漸,逐步對(duì)業(yè)績(jī)帶來(lái)貢獻(xiàn),預(yù)計(jì)2016車用產(chǎn)品占整體營(yíng)收比重可由20156%提升至10%,2018達(dá)到20%。 因應(yīng)車用電
2016-10-08 11:51:11

小派8KKickstarter眾籌5天超100萬(wàn)美元

`(映維網(wǎng) 201709月25日)小派科技的8K VR在9月20日凌晨登陸美國(guó)Kickstarter眾籌網(wǎng)站進(jìn)行眾籌,希望募集20萬(wàn)美元資金。根據(jù)映維網(wǎng)的觀察,小派8K在登陸
2017-09-25 13:10:55

小米11系列全球銷量突破300萬(wàn)臺(tái);淘寶特價(jià)版更名“淘特”;精選資料分享

今日看點(diǎn)?沖擊高端初見成效,小米11系列全球銷量突破300萬(wàn)臺(tái)? 騰訊視頻付費(fèi)會(huì)員數(shù)增至1.25億,音樂(lè)會(huì)員增至6100萬(wàn)? “淘寶特價(jià)版”宣布品牌升級(jí):APP正式更名為“淘特”? 比亞...
2021-07-29 09:22:18

年產(chǎn)銷量最高3000萬(wàn)輛?

將達(dá)7500萬(wàn)輛(2010全球汽車銷量不過(guò)7000萬(wàn)輛),千人保有量800輛。此言一出,震動(dòng)四座。這也是迄今為止對(duì)中國(guó)汽車產(chǎn)銷量最斗膽的猜測(cè)。此前,曾有人猜測(cè),2020中國(guó)汽車產(chǎn)銷量將達(dá)4000
2013-07-20 06:55:40

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR的推出,第一款火爆全球AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了ARVR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

報(bào)告稱2021智能手表出貨量將達(dá)1.61億塊

增長(zhǎng)16.9%。IDC還大膽估測(cè),2016全年,全球可穿戴設(shè)備總出貨量為1.024億只,同比增長(zhǎng)25%。   在2017的第一季度,IDC報(bào)告顯示,全球可穿戴設(shè)備出貨總量達(dá)到2470萬(wàn)塊,同比
2017-06-27 09:32:12

數(shù)據(jù)報(bào)告顯示,用戶認(rèn)為智能音箱比預(yù)期的有用的多

的第一部智能音箱。在2018全球的智能音箱需求將達(dá)到7160萬(wàn)臺(tái),實(shí)現(xiàn)年增長(zhǎng)達(dá)到115%。   智能音箱作為音箱的智能升級(jí)產(chǎn)品,它方便家庭用戶用語(yǔ)音直接進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)控制,如點(diǎn)播歌曲、查詢天氣或者是網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物
2018-10-02 09:23:50

新手求助VR、MR與AR的區(qū)別在什么地方?

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reaity,簡(jiǎn)稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality,簡(jiǎn)稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12

獨(dú)家專訪小派CEO翁志彬:8K才是VR硬件的開始

此時(shí)距離眾籌結(jié)束還剩40天。截至目前,眾籌金額已經(jīng)達(dá)到115萬(wàn)美金,有1800人參與支持?! ∧壳?,我們也在考慮是否要延展眾籌目標(biāo),小派8K目前在全球是技術(shù)頂尖的VR,我們希望它能創(chuàng)造一個(gè)中國(guó)VR
2017-09-29 13:52:13

玩了一的“假” AR,2017你可能要認(rèn)識(shí)一下“真”AR

大吉大利的2017,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營(yíng)。近日美國(guó)知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 發(fā)布 AR 眼鏡。不過(guò)隨后很快被蘋果CEO庫(kù)克否認(rèn)
2017-02-24 10:13:19

透過(guò)VR看世界

`導(dǎo)語(yǔ):Facebook“抄襲”Snapchat或許是創(chuàng)新的開始。今年4月,F(xiàn)acebook2017F8大會(huì)在圣何塞正式召開,吸引了全球開發(fā)者的目光。為期兩天的議程里,安排的研討會(huì)多達(dá)50多場(chǎng)
2017-05-12 17:23:45

預(yù)計(jì)明年全球IoT企業(yè)無(wú)人機(jī)出貨52.6萬(wàn)臺(tái),相比2019增長(zhǎng)50%

據(jù)全球領(lǐng)先的信息技術(shù)研究和顧問(wèn)公司Gartner的預(yù)測(cè),2020全球物聯(lián)網(wǎng)(IoT)企業(yè)無(wú)人機(jī)(定義為無(wú)人飛行器)的總出貨量將達(dá)到52.6萬(wàn)臺(tái),相比2019增長(zhǎng)50%。到2023,全球物聯(lián)網(wǎng)
2019-12-11 09:27:00

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長(zhǎng)18.4%,其中VRAR頭戴式裝置出貨量預(yù)計(jì)140萬(wàn)臺(tái),相比2015成長(zhǎng)10倍。到2017有望達(dá)到631萬(wàn)臺(tái)。除此之外,智能手表成長(zhǎng)動(dòng)能強(qiáng)勁,到2017將大幅成長(zhǎng)
2020-07-02 15:48:34

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

數(shù)字將達(dá)到3000萬(wàn)臺(tái)。   值得注意的是,這只是搭載GeForce芯片的VR-ready PC,而另一家圖形芯片廠商AMD并未公布此類產(chǎn)品銷量。   不過(guò),與索尼PS4的銷量相比,VR
2016-12-13 14:32:48

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠(chéng)聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對(duì)智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對(duì)移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

Meta發(fā)布新款VR,售價(jià)1500美元

VR行業(yè)資訊
硬聲資訊發(fā)布于 2022-10-12 16:28:36

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)ARVR的整個(gè)市場(chǎng)將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場(chǎng)里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)是有1200億,VR的市場(chǎng)是300億,AR市場(chǎng)將是VR市場(chǎng)的4倍。
2016-12-06 23:20:10655

華碩要逆天了全球首款8G RAM手機(jī)還支持VR/AR

CES 2017前夕,華碩發(fā)布了兩款重磅手機(jī)產(chǎn)品:ZenFone 3 Zoom 與 ZenFone AR ,前者主打長(zhǎng)焦雙攝高續(xù)航;后者主打 ARVR ,兩款手機(jī)將在今年 2 月上市,售價(jià)暫未公布。 硬件配置上, ZenFone AR 更值得一表。
2017-01-05 10:04:11457

CES 2017 VR、AR 轉(zhuǎn)往實(shí)作層面

TrendForce 旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院最新調(diào)查顯示,CES 2017 展會(huì)上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉(zhuǎn)往實(shí)做的層面,從游戲應(yīng)用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11561

索尼總裁爆料:蘋果將在2017年發(fā)布VR/AR產(chǎn)品

根據(jù)蘋果最近一年的大動(dòng)作,我們都認(rèn)為它的 VR/AR 產(chǎn)品已經(jīng)成為板上釘釘?shù)氖铝?。?duì)此,索尼全球工作室總裁吉田修平認(rèn)為,蘋果將在 2017 年推出首款沉浸式設(shè)備。
2017-01-17 17:02:50634

索尼SCE全球總裁:蘋果將在2017年推出首款VR/AR設(shè)備

外界對(duì)于蘋果 VR 產(chǎn)品策略的關(guān)注,已經(jīng)從是否會(huì)發(fā)布相關(guān)產(chǎn)品轉(zhuǎn)變?yōu)楹螘r(shí)會(huì)發(fā)布首款產(chǎn)品,SCE 全球總裁吉田修平認(rèn)為,蘋果公司將在 2017 年發(fā)布首款 VR/AR 設(shè)備。
2017-01-18 10:44:58837

2017VR行業(yè)嶄新的格局, “混亂”的VR市場(chǎng)將會(huì)如何發(fā)展?

根據(jù)市場(chǎng)研究公司IDC首份全球VRAR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))頭盔出貨量報(bào)告,2017年第一季度全球VRAR頭盔出貨量繼續(xù)飆升,達(dá)到230萬(wàn)部?!@是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字,不過(guò)依然不及2015年底人們的預(yù)期。
2017-06-22 10:48:141607

高通:國(guó)內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來(lái)

此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),VR市場(chǎng)應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達(dá)到了3200+。而在中國(guó)市場(chǎng),VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動(dòng)VR占比最高,達(dá)到50%,緊隨其后的是24%的一體機(jī)VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:251476

全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝

VR First是一個(gè)全球計(jì)劃,對(duì)大學(xué)和其他教育機(jī)構(gòu)促進(jìn)VR/AR內(nèi)容發(fā)展。如今全球計(jì)劃與VR / AR行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者團(tuán)隊(duì)一起,宣布推出“VR學(xué)術(shù)用途”套裝,以進(jìn)一步幫助學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)和科學(xué)園區(qū)融入沉浸式技術(shù)并發(fā)展其VR / AR實(shí)驗(yàn)室。
2018-01-03 15:09:174773

2017年經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

2017年,用戶和消費(fèi)者對(duì)于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒(méi)有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無(wú)疑問(wèn),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用是未來(lái)的方向。
2018-03-17 09:40:393120

IDC預(yù)測(cè),2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬(wàn)臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬(wàn)臺(tái)

IDC在最新的數(shù)據(jù)報(bào)告預(yù)測(cè),盡管2017全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但I(xiàn)DC認(rèn)為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達(dá)到1240萬(wàn)臺(tái),2022年將增長(zhǎng)至6890萬(wàn)臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00644

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報(bào)告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長(zhǎng)近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:313889

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn)

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:002895

三星Gear VR全球出貨量已經(jīng)達(dá)到500萬(wàn)臺(tái)

三星 Gear VR可以說(shuō)是目前銷量最好的 VR 產(chǎn)品,今天三星官宣 Gear VR 全球出貨量已經(jīng)達(dá)到 500 萬(wàn)臺(tái)。 這款 VR之所以能夠獲得如此成績(jī),有三個(gè)原因。
2018-05-02 00:40:0044953

2017VR/AR融資達(dá)36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個(gè)行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對(duì)VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報(bào)告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達(dá)到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04511

VRAR更能帶動(dòng)市場(chǎng),AR/VR成為主流只是時(shí)間問(wèn)題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場(chǎng)份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場(chǎng)增長(zhǎng)率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢(shì)頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起

日前,小編公布了AR/VR行業(yè)最新的風(fēng)險(xiǎn)投資事件報(bào)告。根據(jù)該報(bào)告,截至9月底,全球2018年AR/VR行業(yè)已公布風(fēng)險(xiǎn)投資事件總共119起,涉及總額達(dá)到101.5億人民幣。
2018-10-15 15:05:381376

2019年ARVR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%

IDC預(yù)測(cè),2019年,AR、VR整體市場(chǎng)增幅將達(dá)到86.9%,到2023年,中國(guó)VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬(wàn)臺(tái),AR頭顯設(shè)備出貨量將達(dá)到821.4萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5年整體市場(chǎng)年復(fù)合增長(zhǎng)率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917

預(yù)計(jì)ARVR市場(chǎng)在2025年將達(dá)到5714.2億美元

ARVR市場(chǎng)預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年中會(huì)飛速增長(zhǎng)。據(jù)聯(lián)合市場(chǎng)研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32667

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020年的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來(lái)繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場(chǎng)季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬(wàn)臺(tái),2024年將達(dá)7670萬(wàn)臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501109

2020年全球AR/VR裝置出貨量達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),將帶動(dòng)LED等發(fā)展

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到512萬(wàn)臺(tái),2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動(dòng),市場(chǎng)將出現(xiàn)較大幅度成長(zhǎng)
2020-07-27 11:08:411268

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過(guò)一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬(wàn)、780萬(wàn)、550萬(wàn),銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來(lái),消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

全球及歐洲的AR/VR支出增長(zhǎng)將在2020年出現(xiàn)下降

歐洲約占全球AR/VR支出的15%,預(yù)計(jì)2020年歐洲支出將達(dá)到16億美元。歐洲是受疫情影響最嚴(yán)重的地區(qū)之一,2020年AR/VR支出比疫情前減少了58%,而全球平均減少了43%。
2020-08-10 10:10:351937

IDC: 預(yù)計(jì)2020年AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場(chǎng)全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長(zhǎng) 43.8%。長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看, IDC 對(duì)全球市場(chǎng)持樂(lè)觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測(cè)期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455257

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長(zhǎng)階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無(wú)線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬(wàn)臺(tái)。
2022-03-30 16:44:264214

AR/VR的硬件芯片供應(yīng)商主要有哪些

根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬(wàn)臺(tái)。另?yè)?jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684萬(wàn)臺(tái),其中
2022-08-31 09:54:294881

VR銷量降幅達(dá)60% ,關(guān)鍵點(diǎn)“光機(jī)”成為行業(yè)痛點(diǎn)

 根據(jù)最新數(shù)據(jù)顯示,2023年第二季度,中國(guó)的VR/AR市場(chǎng)全渠道銷量達(dá)到17.8萬(wàn)臺(tái),同比下降了51.2%。
2023-08-09 17:05:431593

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