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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>Unity開發(fā)者將很快能夠?qū)⒂|覺技術(shù)應(yīng)用到Unity VR項(xiàng)目中

Unity開發(fā)者將很快能夠?qū)⒂|覺技術(shù)應(yīng)用到Unity VR項(xiàng)目中

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2018-04-26 15:08:140

專訪Unity AI與機(jī)器學(xué)習(xí)副總裁Danny Lange

一直以來,Unity都在致力于降低機(jī)器學(xué)習(xí)的門檻,并將該技術(shù)應(yīng)用到游戲開發(fā)中,以使開發(fā)流程變得更加簡單。而Unity ML-Agents作為Unity基于機(jī)器學(xué)習(xí)的產(chǎn)品,是開源的AI工具包,它能幫助開發(fā)者和研究人員在真實(shí)且復(fù)雜的環(huán)境中訓(xùn)練機(jī)器代理。
2018-05-17 11:57:001027

Unity中的Enlighten與混合光照

Unity的5.6版本之前的5.x中,主要使用了Geomerics公司的Enlighten【1】來提供實(shí)時(shí)全局照明以及烘焙全局照明,在5.6之后Unity引入了新的Lightmapper
2018-05-31 05:28:001983

Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS

今天早些時(shí)候Unity在柏林宣布,Unity展示了它的新AR系列產(chǎn)品MARS(混合和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)工作室),它承諾給開發(fā)者提供工具來構(gòu)建應(yīng)用程序,“需要很少的自定義編碼, 就可以智能地與任何真實(shí)的環(huán)境進(jìn)行交互”。
2018-06-21 11:39:254211

Unity與Unreal發(fā)布支持AR開發(fā)的新功能

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對于VR/AR的開發(fā)。
2018-07-24 09:43:265153

Unity與Apple合作開發(fā)新功能,讓AR開發(fā)更容易

前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是動(dòng)作不斷,相繼推出新版本,更加優(yōu)化了對于VR/AR的開發(fā)
2018-08-01 10:22:001229

Qualcomm&Unity技術(shù)開放日首站圓滿舉行:帶你深度探究VR技術(shù)潛能

為當(dāng)?shù)?b class="flag-6" style="color: red">開發(fā)者們深度剖析Qualcomm與UnityVR領(lǐng)域最新的技術(shù)突破,分享專業(yè)的VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn),共同探究VR技術(shù)在游戲及其他行業(yè)的應(yīng)用潛能。 功耗與性能優(yōu)化是VR開發(fā)中的一大難題。VR游戲上線
2018-09-18 19:23:36210

Unity在幾位“游戲設(shè)計(jì)師”的幫助下徹底火了

另一個(gè)“游戲設(shè)計(jì)師”是DeepMind的哈薩比斯。26日,DeepMind宣布和Unity達(dá)成合作,由前者的研究人員使用Unity創(chuàng)建虛擬環(huán)境,進(jìn)一步開展基礎(chǔ)AI研究,而后者能利用這些成果,為游戲開發(fā)者提供最新的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。
2018-09-30 08:42:524729

“IG”火了,離不開Unity3D

打不同的游戲,王老板給他們發(fā)工資,這次在S8奪得總冠軍的就是IG中的LOL項(xiàng)目的隊(duì)員。那么知道爆款游戲的開發(fā)用的什么技術(shù)嗎?下面就來說說開發(fā)游戲Unity3D究竟能干什么吧!一、Unity
2018-11-09 15:15:11307

微軟的Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供云端3D音頻的選項(xiàng)

微軟 于8月推出的Project Acoustics Unity插件是一個(gè)為VR項(xiàng)目提供混響,空間化和遮擋的選項(xiàng)。與通常專注于混響量的方法相反,這種新技術(shù)采用基于云端的計(jì)算和面向物理的聲學(xué)映射來實(shí)現(xiàn)更加逼真的音頻。
2018-11-19 11:15:18657

Oculus推出了其Unity集成軟件包的最新更新

但實(shí)際上事情并非那么簡單,特別是在VR領(lǐng)域。此前Unity已支持Oculus API和SteamVR API,開發(fā)者可輕松在兩個(gè)平臺(tái)之間移植內(nèi)容,但這種支持僅限于基本功能。所以O(shè)culus
2018-11-24 09:43:462943

Oculus Rift游戲的開發(fā)者,使用Oculus Unity對Windows MR耳機(jī)的支持

早在去年11月,F(xiàn)acebook就首次為Oculus Unity集成添加了SteamVR支持。去年12月的一次更新擴(kuò)展了這種支持,增加了VR覆蓋。
2019-03-08 08:37:11910

微軟與Unity合作發(fā)布了HoloLens 2開發(fā)

微軟混合現(xiàn)實(shí)高級總監(jiān)馬特?弗萊肯斯坦在一份聲明中表示:“通過將HoloLens 2、Azure MR services和Unity平臺(tái)整合在一起,我們讓開發(fā)者比以往任何時(shí)候都更容易開始構(gòu)建推動(dòng)第三波計(jì)算浪潮的實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)?!?/div>
2019-05-07 09:52:332599

Unity開發(fā)Oculus Quest應(yīng)用的幾個(gè)準(zhǔn)備步驟

更改Unity開發(fā)平臺(tái):菜單 -> File -> Build Settings 打開窗口,選擇 Android 平臺(tái),將 Texture Compression 設(shè)置成 ASTC , 點(diǎn)擊 Switch Platform 按鍵;
2019-07-21 08:09:0013964

怎樣安裝Unity

Unity是最廣泛使用的游戲引擎之一,它是用于開發(fā)適用于所有平臺(tái)的游戲,也適用于AR& VR開發(fā)。市場上還有其他游戲引擎,例如Unreal,CryEngine和Torque3D,但這些
2019-08-01 14:12:372709

Unity正式發(fā)布了一個(gè)名為AR Foundation的專用解決方案

Unity 2019.2版本提供了170余個(gè)更新和改進(jìn)。特定的VR/AR增強(qiáng)和改進(jìn)將有助于開發(fā)人員進(jìn)行沉浸式內(nèi)容設(shè)計(jì),這些包括VR支持Unity的高清晰度渲染管道(HDRP)。目前僅限于Windows 10和Direct3D11設(shè)備,開發(fā)人員將能夠提高他們的項(xiàng)目在高端硬件上的可視化能力。
2019-08-04 09:14:382637

Unity觸覺插件RGB Haptics能輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果

頭顯。RGB Haptics同時(shí)支持基于Android的VR設(shè)備和基于PC的VR設(shè)備。包括基于碰撞的觸覺腳本,使用戶可以感覺到玻璃杯中的冰塊。開發(fā)人員還發(fā)布了免費(fèi)的PC VR和Oculus Quest演示,以感受使用該工具產(chǎn)生的觸覺。
2019-11-13 15:46:27579

Oculus與Unity合作 提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程

近日,Oculus宣布將與Unity合作提供免費(fèi)的VR學(xué)習(xí)課程,共十一個(gè)單元,并且涵蓋關(guān)于VR開發(fā)的經(jīng)驗(yàn)見解和最佳實(shí)踐。每門課都由VR工程,空間音效設(shè)計(jì),測試/QA,Oculus Store內(nèi)容分發(fā)等領(lǐng)域的Oculus/Unity專家領(lǐng)銜。
2019-11-14 14:08:40838

Unity工具RGB Haptics旨在簡化虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺開發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-11-15 09:46:34477

Unity工具RGB Haptics可幫助簡化VR觸覺開發(fā)

RGB Haptics是基于Unity的新工具,旨在使開發(fā)人員更輕松地在VR游戲中創(chuàng)建和實(shí)現(xiàn)觸覺效果。
2019-12-02 10:23:58716

Unity Profiler分析內(nèi)存使用狀況疑問解答

在使用Unity開發(fā)游戲的過程中,借助Profiler來分析內(nèi)存使用狀況是至關(guān)重要的。但許多開發(fā)者可能還對Profiler中各項(xiàng)數(shù)據(jù)表示的含義不甚明確,Unity官方的技術(shù)工程師柳振東,將針對Profiler內(nèi)存分析相關(guān)的問題及解答,與大家進(jìn)行分享。
2020-01-31 09:52:001983

Unity獲取AR/VR交互工具包 目前可以提供以下4個(gè)功能

Unity游戲引擎發(fā)布了“ XR交互工具包”的預(yù)覽,該預(yù)覽版處理了VR和AR的一些核心交互。與大多數(shù)可選的Unity功能一樣,您可以從程序包管理器下載并激活XR Interaction Toolkit。
2019-12-26 08:47:011101

unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應(yīng)用程序免費(fèi)下載

本文檔的主要內(nèi)容詳細(xì)介紹的是unity開發(fā)的數(shù)字游戲可在unity里打開應(yīng)用程序免費(fèi)下載。
2020-05-28 08:00:006

手勢追蹤技術(shù)應(yīng)用到VR手語場景

開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916

Unity Reflect兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái),支持Autodesk BIM 360可AR/VR實(shí)時(shí)預(yù)覽

12月3日青亭網(wǎng)報(bào)道,近期Unity宣布,旗下的Unity Reflect將兼容Autodesk BIM 360云平臺(tái)。 據(jù)了解,BIM 360是Autodesk面向建筑行業(yè)推出的項(xiàng)目移動(dòng)管理服務(wù)
2020-12-03 15:22:381775

Unity游戲引擎有什么用?《糖豆人》PC版勁銷超12億, 難怪這么多人想學(xué)!

官方Unity培訓(xùn)的需求,三個(gè)月的Unity集訓(xùn)營主攻開發(fā)實(shí)戰(zhàn)課程,可幫助開發(fā)者快速上手。在學(xué)習(xí)過程中,每位學(xué)員都能親歷項(xiàng)目開發(fā)流程,有Unity官方技術(shù)人員當(dāng)面為你解答問題,零基礎(chǔ)也能快速掌握
2021-06-10 11:50:16949

Unity VR技術(shù),以沉浸式交互體驗(yàn)讓未來變得觸手可及

缺憾。而近些年, Unity AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),Unity VR虛擬現(xiàn)實(shí),Unity可視化等技術(shù)解決方案的大規(guī)模運(yùn)用,讓未來照進(jìn)現(xiàn)實(shí)變得觸手可及,同時(shí)有力地推動(dòng)了工業(yè)數(shù)字化地進(jìn)行,讓未來更加快速地變成現(xiàn)實(shí)。 Unity解決方案解決的是什么問題?
2021-10-13 15:15:085304

Unity最新發(fā)布產(chǎn)品帶來更高水準(zhǔn)的模擬技術(shù)

Simulation Pro與Unity SystemGraph兩款新產(chǎn)品,進(jìn)一步提高模擬性能與能力,讓模擬的測試與訓(xùn)練更為簡單、迅速,帶來更高的性價(jià)比。 Unity Simulation Pro可以幫助開發(fā)者
2021-11-17 14:56:251977

虛擬仿真軟件開發(fā)——Unity編輯器的巧用

近期,朗迅IC虛擬仿真測試實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)已發(fā)布上線,其強(qiáng)大的3D圖形渲染和物理引擎技術(shù)帶給用戶更身臨其境的體驗(yàn),用戶可以借助視覺、聽覺及觸覺等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。 這些功能都需要借助Unity軟件小技巧輔助實(shí)現(xiàn),它是快速生成虛擬仿真流程的方法,使得產(chǎn)品開發(fā)的效率提高了將近50%。
2023-04-03 11:54:211201

unity在stm32上的使用

Unity 是一個(gè)輕量級的 C 語言單元測試框架,它的設(shè)計(jì)理念是簡單易用。Unity 支持測試套件和測試用例,同時(shí)提供了豐富的斷言函數(shù),包括比較、異常和日志等。
2023-05-15 10:51:50906

Unity與ROS鏈接介紹

對于ROS而言,其最常用的就是Topic話題以及Service兩個(gè)了。之前我們在了解Unity Robotics Hub時(shí)候就了解到基本的Unity和ROS的通訊,下面我們來詳細(xì)介紹一下Unity
2023-11-17 17:22:25280

如何將消息導(dǎo)入Unity

自定義msg 將消息導(dǎo)入Unity的步驟如下所示: 1.Unity的菜單“Robotics→Generate ROS Messages…”選擇。 2.在“ROS message path”中選
2023-11-17 17:26:47203

Unity正式支持蘋果visionOS平臺(tái)訂閱用戶

開發(fā)者需使用 Unity Hub 下載最新的 Unity 2022 LTS 版本,并安裝 visionOS Build Support 插件方能為 Vision Pro 打造空間應(yīng)用。有一點(diǎn)值得關(guān)注,現(xiàn)階段visionOS 的開發(fā)僅限于采用蘋果自研芯片的 Mac 電腦。
2024-02-01 11:09:25319

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