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虛擬現(xiàn)實設備市場有可能引發(fā)新一輪的硬件配置大戰(zhàn)

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“2016年虛擬現(xiàn)實大會”免費門票領取啦!

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蘋果的虛擬現(xiàn)實能改變VR的未來嗎?

現(xiàn)在最吸引虛擬現(xiàn)實粉絲的或許是HTC Vive、 Oculus和PSVR。 但是真正可以普及虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的是移動虛擬現(xiàn)實, 例如三星的Gear VR。 移動頭顯的價格更加便宜、 更輕便、 而操作更加簡便。 而且,蘋果現(xiàn)在也加入到移動虛擬現(xiàn)實市場中來, 雖然力度不大。
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虛擬現(xiàn)實技術大戰(zhàn)如此開啟

虛擬現(xiàn)實已成“風口的豬”。前幾日,美聯(lián)社宣布與一芯片制造商建立合作關系,推動虛擬現(xiàn)實技術在新聞報道領域的應用。
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虛擬現(xiàn)實大戰(zhàn)開啟,PS VR的優(yōu)勢在哪里?

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標竿。
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失去手機霸主之后 諾基亞進軍虛擬現(xiàn)實

諾基亞(Nokia)正計劃通過意外轉向虛擬現(xiàn)實領域回歸消費者市場,其靈感更多的來自《星球大戰(zhàn)》(Star Wars),而非它曾經主宰的智能手機業(yè)務。 這家芬蘭科技集團將于周三攜帶全球首款制作浸入式電影、電視和游戲的實時專業(yè)制作設備,公布其進軍虛擬現(xiàn)實游戲和娛樂市場的計劃。
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我國虛擬現(xiàn)實新一輪熱潮 技術發(fā)展趨勢如何?

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2016年我國虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣

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2016-12-25 09:14:23791

虛擬現(xiàn)實設備CES上成熱點,兒童佩戴安全嗎

虛擬現(xiàn)實(VR)技術是當下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術的發(fā)展?jié)摿?,過去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實設備。
2017-01-11 11:05:19362

Sony虛擬現(xiàn)實設備PlayStation VR的介紹與市場分析

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標竿。 《華盛頓郵報》記者
2017-09-14 15:23:358

虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)應注意的十個問題

虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實市場經歷陣痛,新一輪的洗牌即將開始

虛擬現(xiàn)實影像方面的引領者。但OZO后來的銷售業(yè)績卻慘遭滑鐵盧,價格從上市初的6萬美元降至2.5萬美元,直至現(xiàn)在的完全停止生產。諾基亞OZO的結局雖始料未及,但卻是虛擬現(xiàn)實市場洗牌期優(yōu)勝劣汰的一個縮影。
2017-12-07 11:54:42560

虛擬現(xiàn)實設備的復雜技術

支持體感交互的VR設備卻可以很好的降低暈動癥的發(fā)生,并且能大大的提高使用時的沉浸感,同時還可以和虛擬現(xiàn)實世界中的場景進行互動交互,而體感設備細分的可以有體感座椅、跑步機、體感衣服、空間定位技術、動作捕捉技術等。關于體感交互的設備,他們的原理就一般有以下的五點,我們來了聊一聊。
2018-01-02 15:23:161526

虛擬現(xiàn)實設備一套價格分析_虛擬現(xiàn)實有哪幾大分類

虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2018-01-02 15:54:527565

虛擬現(xiàn)實引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:4414419

虛擬現(xiàn)實迎來巨大突破 VR一體機將迎來新一輪的發(fā)展機遇

近幾年虛擬現(xiàn)實開始逐漸走進人們的視野,讓越來越多的人了解了這種技術。盡管現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實還未完全成熟,但是不得不說隨著技術的不斷進步,現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實已經有了巨大的突破,作為技術含量最高的VR一體機將迎來新一輪的發(fā)展機遇。
2018-01-30 16:44:434396

獨立耳機是虛擬現(xiàn)實的未來,Oculus Go據(jù)傳將在5月上市

Oculus Go可能虛擬現(xiàn)實行業(yè)將媒體推向主流的最佳機會。被捆綁的虛擬現(xiàn)實設備是笨拙的,通常需要一個結實的PC機才能正常運行;移動耳機提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗,但它們受到智能手機規(guī)格
2018-05-16 08:54:00610

外媒細談Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設備

,自己可以試用的產品。當前這一版本的Oculus Rift還不值得購買。 在首次戴上Oculus Rift時,我就像是被埋在了2米深的地下。本周,在拿到這款售價599美元的虛擬現(xiàn)實設備之后,我花了1小時去完成配置。由于傳感器故障,Oculus似乎不能正確識別我的位置。 Oculus的概念代表了未來的趨勢:
2018-04-23 04:48:003385

法國Compiegne大學安裝虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

一些教育機構已經開始將虛擬現(xiàn)實設備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(UTC)已經搶先一步,安裝了一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip Simulation完成
2018-05-03 05:03:001972

第二屆eSmart虛擬現(xiàn)實備受關注

硬件展覽會(eSmart)作為智能娛樂硬件領域的重要展會,對虛擬現(xiàn)實硬件的重視度也越來越高,在本屆eSmart上,最新、最酷炫的虛擬現(xiàn)實硬件設備,無疑也將備受關注。
2018-05-18 08:16:001340

索尼新專利:虛擬現(xiàn)實手套控制器

美國專利商標局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設想一種虛擬現(xiàn)實手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實設備。索尼的虛擬現(xiàn)實設備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354

預計2020年全球增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實市場營收將達到1620億美元

據(jù)市場研究公司IDC公布的最新報告《全球增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實開支半年度報告》稱,預計全球增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實市場營收將在2020年達到1620億美元。 2016-8-16 10:11:54 上傳 下載
2018-07-29 10:15:009334

韓國KT Corp將在馬來西亞開設首個虛擬現(xiàn)實中心

虛擬現(xiàn)實是現(xiàn)在很多用戶非常感興趣的,當然除了購買昂貴的虛擬現(xiàn)實設備體驗虛擬現(xiàn)實世界的魅力,用戶也可以到虛擬現(xiàn)實中心體驗,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實中心很多,為用戶提供了非常好的體驗方式,近日韓國電信公司KT Corp也將在馬來西亞開設首個虛擬現(xiàn)實中心。
2018-11-30 11:24:521049

虛擬現(xiàn)實技術分類

本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實
2019-01-06 11:10:4112220

HTC Vive將虛擬現(xiàn)實變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實

HTC Vive是未來六個月即將推出的三大虛擬現(xiàn)實設備之一,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus一起推出。與這些龐然大物競爭,Vive也是第一款推向市場的Steam VR設備,并充分利用了Valve的平臺。
2019-09-05 15:53:27723

索尼下一代虛擬現(xiàn)實設備PSVR2專利曝光,將配備眾多無線攝像頭

隨著索尼發(fā)布PlayStation 5全新細節(jié),很多人都在想,開發(fā)者將如何為下一代PS改進虛擬現(xiàn)實體驗?答案就在PSVR2當中,根據(jù)最新公布的專利顯示,這是索尼下一代虛擬現(xiàn)實設備。
2019-10-10 15:22:562988

虛擬現(xiàn)實頭盔如何_虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122835

虛擬現(xiàn)實的三個特征_虛擬現(xiàn)實的起源

虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113862

虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)學什么_虛擬現(xiàn)實技術就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:1331780

VR虛擬現(xiàn)實技術和旅游結合

作為第三產業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠是超時尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實設備和旅游業(yè)又將是怎樣的結合呢?
2020-07-27 15:39:411903

2021年將迎來新一輪PC處理器大戰(zhàn)

IDC發(fā)布2021年中國PC市場十大預測,包括:消費筆記本高色域普及化、新一輪處理器大戰(zhàn)開始、筆記本屏幕大屏化等等。
2021-01-06 17:02:352322

淺談虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的含義

虛擬現(xiàn)實目前在娛樂領域應用較為廣泛,增強現(xiàn)實近來被應用的很廣泛,也似乎具有無限的可能性。
2021-10-12 15:14:3421933

虛擬現(xiàn)實與智能硬件》獲得文獻數(shù)據(jù)庫收錄

日前,由歌爾集團參與發(fā)起,中國科技出版?zhèn)髅焦煞萦邢薰竞捅本┖娇蘸教齑髮W聯(lián)合主辦的虛擬現(xiàn)實類科學期刊——《虛擬現(xiàn)實與智能硬件》(Virtual Reality & Intelligent
2022-02-24 16:49:431646

什么是增強現(xiàn)實?增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別

 增強現(xiàn)實 (AR) 和虛擬現(xiàn)實 (VR) 是不同的概念,經常相互混淆。在 VR 中,用戶通過耳機等硬件支持,參與到一個全新的虛擬世界中。
2022-04-27 15:02:4624820

索尼虛擬現(xiàn)實設備PS VR2將于明年初上市

索尼虛擬現(xiàn)實設備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實頭戴設備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01796

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的主要類型

桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術的重要技術特征。
2023-04-14 14:42:374513

如何將氣味融入虛擬現(xiàn)實

氣味在虛擬現(xiàn)實中一直很難重現(xiàn),但研究人員可能已經找到了一個解決方案:可穿戴氣味虛擬現(xiàn)實(VR)接口。
2023-05-23 14:34:191003

增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別

景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓、軍事戰(zhàn)爭等領域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設計等領域。 3. 技術實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575396

虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術,它允許用戶進入一個完全虛構的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:122610

虛擬現(xiàn)實和全息投影的區(qū)別

為什么它們被廣泛應用于各種不同的應用領域。 虛擬現(xiàn)實是一種采用計算機生成的圖像和聲音等多媒體技術來模擬現(xiàn)實情境的技術。使用虛擬現(xiàn)實技術,用戶可以體驗到他們看到和聽到的環(huán)境,這取決于所使用的硬件設備。最常用的硬件設備是頭戴式顯示器(
2023-08-12 15:14:302882

虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別

,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:331328

虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實含義是什么

和增強現(xiàn)實的含義進行詳細介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術模擬產生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設備虛擬世界進行互動。虛擬現(xiàn)實技術的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術的應用
2023-12-30 10:37:001399

虛擬現(xiàn)實技術應用在哪些方面

虛擬現(xiàn)實技術在娛樂和游戲領域擁有廣泛的應用。通過虛擬現(xiàn)實設備,用戶可以身臨其境地感受游戲中的場景、情節(jié)和角色。例如,虛擬現(xiàn)實游戲可以讓玩家感受到駕駛賽車或飛行飛機的真實感,增加游戲的沉浸感和刺激感。 二、教育
2024-01-11 15:51:30947

虛擬現(xiàn)實技術應用在哪些方面

技術在各個領域都有廣泛的應用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細討論虛擬現(xiàn)實技術在不同領域的應用。 娛樂領域 在娛樂領域,虛擬現(xiàn)實技術的應用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實設備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗
2024-01-15 09:31:29389

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