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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>VR行業(yè)開始變得冷靜下來,要想讓VR技術(shù)真正實現(xiàn)落地還需努力

VR行業(yè)開始變得冷靜下來,要想讓VR技術(shù)真正實現(xiàn)落地還需努力

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VR一體機技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容

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2018-12-06 09:53:51

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過28000PB 未來四年將增長650%

帶來很大壓力。   要想實現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021年,每臺VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動,這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15

VR安全教育應(yīng)該怎么進行

,說服力不強,而采用實戰(zhàn)演習(xí)的方式又太過耗費人力物力,成本過高,若是組織者能力不夠還會導(dǎo)致場面混亂,成員參與度低等情況的發(fā)生。隨著近年來VR技術(shù)的發(fā)展,多個行業(yè)都陸續(xù)嘗試將VR應(yīng)用到各自領(lǐng)域的培訓(xùn)中。利用
2018-09-26 16:48:00

VR應(yīng)用設(shè)計的8個建議

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2017-05-15 23:31:20

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達到 151億 美元。同時
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VR投資有風(fēng)險,慎重而為之

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2016-12-20 11:34:15

VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育

技術(shù)(VR)與STEAM理念、創(chuàng)客精神相融合,以VR資源編輯器為基礎(chǔ),依托云端海量3D教育資源素材庫,為學(xué)生提供自由發(fā)揮的空間,把學(xué)習(xí)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者?! ⑻摂M現(xiàn)實引入教育行業(yè),能更加直觀的學(xué)生領(lǐng)會到
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VR消防教育之樓道逃生

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VR的五大痛點,蘊含著創(chuàng)業(yè)的巨大機遇

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VR眼鏡的使用

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2016-10-24 11:12:29

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

投資內(nèi)容生產(chǎn)的風(fēng)險高企,反過來又制約了內(nèi)容生產(chǎn)的積極性,陷入了惡性循環(huán)。國內(nèi)VR內(nèi)容生產(chǎn)的短板,可能還需要等到更廉價的硬件和更簡單的應(yīng)用問世之后才能真正解決。   3、國內(nèi)廠商缺乏核心技術(shù),競爭力
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點:VR虛擬現(xiàn)實 VR家裝 VR樣板間

`領(lǐng)到的房子還是毛坯,要想它變?yōu)樽约旱募?,首先你要東奔西跑到處找裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實踐的階段,去市場買材料要比價比貨,買家具也不敢貿(mào)然行事,沒有一樣可以省心!一天下來,什么都沒
2017-05-23 15:33:00

深圳華銳視點:VR虛擬現(xiàn)實技術(shù) VR家裝

`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗,感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29

愛奇藝重點關(guān)注5G加持下的云VR

,使問題得到了緩解,但體驗的飛躍還是要依靠5G網(wǎng)絡(luò)。王西穎強調(diào),隨著5G時代的到來,云VR是愛奇藝重點關(guān)注的領(lǐng)域,因為云計算是VR行業(yè)的發(fā)展的關(guān)鍵技術(shù),未來更多的內(nèi)容和計算將由云端負(fù)責(zé),這樣將會大為減輕
2019-04-22 21:19:34

獨家專訪小派CEO翁志彬:8K頭顯才是VR硬件的開始

沒能得到回應(yīng)。技術(shù)研發(fā)停滯不前,新產(chǎn)品頻頻爽約,這不少人為VR的未來捏了一把汗。在這樣的背景下,我們在2017年初承諾給用戶的第二款產(chǎn)品小派8K開始了眾籌,這翹首以待的VR愛好者們重新拾起希望,所以
2017-09-29 13:52:13

盜夢科技受邀參加備受矚目的世界VR產(chǎn)業(yè)大會

主旨演講。馬云非??春?b class="flag-6" style="color: red">VR改變教育與醫(yī)療行業(yè)。此外表示VR要和實體經(jīng)濟緊密結(jié)合。不能推進轉(zhuǎn)型升級,不能推進社會發(fā)展,不能讓人們生活更加快樂健康的技術(shù)毫無意義。據(jù)悉,大會同期舉辦的VR/AR產(chǎn)品
2018-10-24 14:02:32

盜夢科技:VR模擬駕駛設(shè)備交通更安全

隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時,也成為交通事故猛增的重要原因之一?,F(xiàn)多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術(shù)市民更真實地體驗事故發(fā)生時的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54

看無人機和VR是如何結(jié)合起來的?

無人機+VR為客戶重建某學(xué)校的三維模型。此外,在偵測、區(qū)域管理、搶險救災(zāi)、新聞報道等等行業(yè)都能得到很好的應(yīng)用。無人機+VR最大的價值便在于其能夠用戶不用飛上天空,省去了高昂的載人飛機成本以及風(fēng)險,卻能讓用戶以第一人稱視角真正體驗空中飛翔的真實感。`
2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦

寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來

吸引了無數(shù)眼球,在VR火熱領(lǐng)域內(nèi)眾多玩家涌入的同時,成為了AR領(lǐng)域夜空中最亮的星。在津津有味消費熱門話題的同時,我們也應(yīng)該保持冷靜思考:新的科技革新在商業(yè)化前,應(yīng)該給予其充分的技術(shù)積淀時間,多些耐心
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一個熱點嗎

頭盔售價99美元,用戶通過Micro USB接口與智能手機連接后,觀看視頻時就可以實現(xiàn)穿越時空,身臨其境。而這一切實現(xiàn)技術(shù)就是最近火得不行的「虛擬現(xiàn)實」,也就是許多人口中的「VR」(Virtual
2016-10-28 15:07:37

讀什么,才能讓你的心沉靜下來

的時間嘆息,生命的意義不在于某個別人眼里的目標(biāo),而在于生活本身。心靈很大世界很小,我們和美好的生命只相差了一個自由的心靈。生命中所有的問題都可以從書中找到答案,能沉靜下來閱讀的人也同樣有能力擁有自由,選擇適合自己的人生。讀什么,希望和你一起擺脫浮躁,創(chuàng)建更開放的人生,共同走向心靈自由之路!
2016-03-08 09:45:28

這篇文章你充分了解什么是VR

沒有懸崖,但你仍然會不由自主覺察到自身的危險。隨著技術(shù)的進步,它會受眾變得越來越困難地區(qū)分現(xiàn)實和虛擬。因此,發(fā)展中的VR體驗正如狄奧尼修斯(Dionysius)的警告。80年代,美國軍方投入大量研究
2016-04-05 16:39:28

透過VR看世界

技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結(jié)合創(chuàng)意無限

行業(yè)的呢? 又是什么您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25

用筆記本也需有“本”事

用筆記本也需有“本”事  買了自己心儀的筆記本后,心情一定不平靜。但是還是要冷靜下來,為自己心愛的機器再做一些必要的
2010-01-26 11:41:23320

漂亮的冷光霓虹燈 將我們浮躁的心靜下來

設(shè)計師將霓虹燈管根據(jù)自己的設(shè)計形態(tài)進行彎曲,藍(lán)色的冷光將我們浮躁的心瞬間拉靜下來,看看效果圖中的男女在這樣漂亮的燈光下對話是不是顯得格外的浪漫呢。
2012-06-07 10:41:083408

VR技術(shù)落地,腦洞必須開得大

動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇日前召開,十?dāng)?shù)位相關(guān)從業(yè)者“坐而論道”,對今年大熱的VR技術(shù)達成了一個共識——要想VR落地,偏重交互體驗的“VR+”模式才是關(guān)鍵。
2016-11-02 15:15:39543

2016年VR行業(yè)風(fēng)起云涌 硬件設(shè)備表現(xiàn)不容樂觀

2016年,可以說是虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)風(fēng)起云涌的一年。上半年,Oculus Rift、PS VR等一系列消費級產(chǎn)品的橫空出世,造就VR元年的盛況;然而下半年,資本環(huán)境冷靜下來,人們又開始思考:VR
2016-12-22 11:13:12456

華為大數(shù)據(jù)五大角度解析VR元年以及2C市場的突破口

2016年被稱為VR元年,備受期待的Oculus Rift、HTV Vive、PS VR等產(chǎn)品涌入消費級VR市場。然而,隨著資本冷靜下來,部分VR創(chuàng)業(yè)公司又遭遇了撤資、裁員、欠薪等問題,導(dǎo)致這個元年
2017-01-17 08:19:00907

微視酷推出Pico亮相CES展,讓VR教育變得更加的實用和高效

學(xué)習(xí)效率和積極性;一站式解決方案為學(xué)校教育和企業(yè)培訓(xùn)提供專業(yè)的技術(shù)服務(wù)。2018年微視酷轉(zhuǎn)型為VR教育提供核心技術(shù),讓老師成為真正VR教育內(nèi)容制作者,實現(xiàn)VR技術(shù)賦能教育現(xiàn)代化,讓VR教育變得更加的實用和高效。
2018-01-16 11:15:263432

LED顯示屏價格戰(zhàn)漸緩,紛紛開始轉(zhuǎn)型之路

LED屏人深知,”價格戰(zhàn)”下的惡性競爭絕不是LED顯示屏行業(yè)該有的市場模樣,雖說在發(fā)展的過程中碰了不少壁,沾了一鼻子的灰,但是好在越來越多的企業(yè)開始理智、冷靜下來,以更加明智的眼光為企業(yè)帶來一條合適的可持續(xù)發(fā)展路線。
2018-07-19 16:39:00400

什么是AI技術(shù)?利用AI技術(shù)提升自身的生產(chǎn)效率無可厚非

現(xiàn)在,AI技術(shù)火了,真的火了??萍计髽I(yè),無論哪場新品發(fā)布會、哪個研討論壇、哪個技術(shù)的巡展,不拿出點AI概念的東西就落伍了,這也是當(dāng)前AI火爆的原因。不過,冷靜下來觀瞧,你會發(fā)現(xiàn)真正落地的產(chǎn)品還比較少,大家更多的還是處于炒作階段。
2018-08-10 15:22:347534

盤點因為VR技術(shù)而改變五大行業(yè)

VR技術(shù)的出現(xiàn),已經(jīng)開始改變了我們以往的思考、交流、娛樂和工作的方式,尤其是一些行業(yè)領(lǐng)域,因為VR技術(shù)重新煥發(fā)了活力。除了經(jīng)常提到的娛樂、軍事、影視、房產(chǎn)等領(lǐng)域,以下的五大行業(yè),也因為VR技術(shù)開始變得與以往不同。
2018-08-13 17:49:41576

趙杰:中國是全球工業(yè)機器人最大的需求市場,存在嚴(yán)重的逆差

,它的迅猛發(fā)展使我們的熱度有所下降,反而使很多搞機器人的企業(yè)和從業(yè)人員能夠真正冷靜下來,想一想我們真正要做點什么。
2018-08-21 11:42:324983

VR和AR想要實現(xiàn)落地還需要多努力

年)人們還沒有為這樣的技術(shù)做好準(zhǔn)備,那么在經(jīng)歷了數(shù)年發(fā)展后的今天,為什么AR/VR依然沒有經(jīng)常出現(xiàn)在我們的生活中呢?
2018-10-24 09:07:361234

區(qū)塊鏈DApp行業(yè)布局的整體情況分析

隨著數(shù)字貨幣市場的走低,區(qū)塊鏈整個行業(yè)也呈現(xiàn)出穩(wěn)定、冷靜的態(tài)勢。比起數(shù)字貨幣帶來的牛市和表面繁榮,冷靜下來的區(qū)塊鏈行業(yè)更顯真實,研究技術(shù)的項目依然在悶聲鉆研技術(shù)落地應(yīng)用的項目已經(jīng)有了產(chǎn)品試水,布局未來的更是不急不躁,行業(yè)總算到了撥云見日的時候。
2018-11-08 11:22:121446

VR行業(yè)迎來春天之前還需要邁過四道坎

“聯(lián)盟、組織的建立將從業(yè)者聚集起來,有利于行業(yè)通用標(biāo)準(zhǔn)的推出,真正幫助VR蓬勃發(fā)展。”胡曉認(rèn)為,阻礙VR普及的一大原因就是缺乏統(tǒng)一的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),特別是內(nèi)容上很明顯,比如很多VR程序僅能在一款VR設(shè)備上使用,設(shè)備更新?lián)Q代都不行,導(dǎo)致開發(fā)成本高,推廣難。
2018-12-15 10:56:172535

VR全景能給實體行業(yè)帶來什么?

隨著VR全景的火熱,正向我們上一期講到的,VR全景在房產(chǎn)、酒店、汽車、家裝等行業(yè)廣為使用,其實不僅是這些人們行業(yè),國內(nèi)餐飲業(yè)的發(fā)展使得餐飲行業(yè)競爭變得愈發(fā)激烈,不知從什么時候開始,外賣成為一種被廣泛
2019-01-26 17:36:00662

貨幣的發(fā)展會對區(qū)塊鏈造成影響嗎

經(jīng)歷過去幾年加密貨幣及區(qū)塊鏈的“非理性繁榮”后,目前投資市場的整體情緒變得冷靜下來
2019-07-25 15:50:32326

蘋果進軍VR行業(yè)將發(fā)力VR黑科技

當(dāng)我們走過了農(nóng)業(yè)時代、工業(yè)時代、互聯(lián)網(wǎng)時代,下一個時代會是什么?有人預(yù)言說下一個時代,將是虛擬現(xiàn)實時代。在所有的科技公司都在努力開發(fā)VR技術(shù)的時候,蘋果公司也沒歇著。今年年初開始就不斷被曝出各種“不明覺厲”的新專利,明顯是在朝VR努力。
2019-08-05 15:50:59416

VR技術(shù)的發(fā)展來看VR行業(yè)的未來

相信很多朋友都知道VR技術(shù),也曾體驗過VR技術(shù)帶來的極致體驗。但是那些認(rèn)識都只停留在表面,并沒有真正的將VR一詞理解通透。
2019-08-05 15:54:00713

距離實現(xiàn)真正VR游戲還需要多久

當(dāng)人們享受了各種華麗的游戲在電腦面前出現(xiàn)的時候,不由得開始幻想,什么時候自己能夠穿越進去,身臨其境的去體驗游戲,于是VR游戲這個理念就出來了,玩家們都在渴望一個可以自由交互,讓自己完全置身于另外一個世界的游戲出現(xiàn),而距離這一天,我們還需要等待多久?
2019-08-05 15:56:193441

5g的應(yīng)用落地加速VR行業(yè)的發(fā)展

走下投資風(fēng)口,又尚未迎來5G落地商用的VR內(nèi)容,趁著渠道的改變,正溫和的走向大眾。
2019-08-15 16:03:52436

羅技VR專用筆預(yù)訂開始 將與VR頭顯結(jié)合使用

12月13日消息,羅技宣布VR專用筆“Logitech VR Ink Pilot Edition”已開始接受預(yù)訂,價格為750美元,2020年2月開始發(fā)貨。該設(shè)備與VR頭顯結(jié)合使用,可以在VR實現(xiàn)直觀的2D / 3D設(shè)計。
2019-12-13 16:07:21579

VR技術(shù)在房產(chǎn)行業(yè)的應(yīng)用

經(jīng)過幾年發(fā)展,似乎行業(yè)內(nèi)關(guān)于虛擬現(xiàn)實(VR)的話題從開始的火爆到如今的逐漸趨于理性、平淡。因為,VR對于普通大眾來說大都只是概念,除了看一些影視娛樂外,缺乏真正的實用。
2020-06-18 10:48:472400

如何讓VR和AR系統(tǒng)變得更加實用?

隨著OculusRift和索尼(Sony)的PlaystationVirtualReality等產(chǎn)品的成功問市,VR和AR系統(tǒng)的供應(yīng)商不再需要大肆宣傳這項技術(shù),他們正努力使VR和AR系統(tǒng)變得更加實用。
2020-09-09 16:18:56722

VR在辦公領(lǐng)域的應(yīng)用

提到VR大家并不陌生,當(dāng)今VR技術(shù)日益趨向成熟,并已經(jīng)開始在教育、游戲、醫(yī)療等多行業(yè)落地開花。而我們今天要提到的是另外一個值得行業(yè)關(guān)注的領(lǐng)域:VR在辦公領(lǐng)域的應(yīng)用。
2020-09-16 16:07:261220

一項名為EMAR項目的社會治療機器人研究計劃

Bjorling博士,您的實驗室從頭開始構(gòu)建了EMAR機器人。它旨在幫助青少年通過與機器人分享自己的感受,擁抱和進行簡單的鍛煉而冷靜下來。告訴我們項目是如何開始的。
2020-12-18 16:49:521526

如何實現(xiàn)真正的沉浸式VR和AR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

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