經(jīng)過“VR元年”的一輪高潮后,2017年,VR市場發(fā)展?jié)u見乏力,人們也開始厭倦了各種吹捧,熱情開始退潮。不過,就在這個被稱作“VR冬天”的12月,三星和HTC兩大巨頭發(fā)布了各自的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品玄龍MR和Vive Focus,讓人似乎又看到虛擬現(xiàn)實(shí)新視界的曙光。
HTC在其Vive開發(fā)者峰會上發(fā)布了它們的首款VR一體機(jī)Vive Focus,同時也一并推出了Vive Ware VR內(nèi)容開放平臺,針對硬件及內(nèi)容兩大領(lǐng)域開始向中國市場發(fā)起全面沖擊。三星發(fā)布的旗下首款MR頭顯——玄龍MR一改三星此前在智能顯示設(shè)備上的策略,轉(zhuǎn)而采用了Windows平臺。目前,Windows MR平臺已經(jīng)吸引了戴爾、宏碁、聯(lián)想、惠普、華碩等多個廠商加入,但盡管如此,微軟并未在市場占有率和軟件生態(tài)上取得明顯的領(lǐng)先地位。VR和MR軟件生態(tài)的混亂和割裂,還將持續(xù)一段時間。
降低使用門檻成為共識
“第一代VR一體機(jī)體驗(yàn)不夠好,內(nèi)容也不夠好,現(xiàn)在達(dá)到了大家滿意的情況?!盚TC Vive?中國區(qū)總裁汪叢青表示,與搭配手機(jī)使用的 VR 設(shè)備相比,VR一體機(jī)是最好的體驗(yàn)。
確實(shí),此前的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備大多使用不方便,大大降低了用戶的體驗(yàn)度。和兩年前的 Vive 不同,Vive Focus 是一個一體機(jī),它不需要用線跟電腦相連,可以自己處理所有圖形渲染、音頻輸出和動作追蹤等功能。
據(jù)悉,Vive Focus由HTC和高通合作研發(fā),機(jī)身內(nèi)置的高通驍龍 835 處理器,這也是它可以脫離電腦獨(dú)立運(yùn)行的基礎(chǔ)。使用的時候,Vive Focus不用再牽著一大堆這線那線,戴在頭上,你可以在一定范圍內(nèi)隨意地走動,可以相當(dāng)于真實(shí)世界1 1視角映射那樣觀看事物,設(shè)備屏幕上顯示的畫面也會更貼切地對應(yīng)視角變化發(fā)生變化。Vive Focus重量比 Vive 要輕很多,佩戴也很舒適,雖然清晰度肯定不如接上電腦的Vive好,但已經(jīng)比現(xiàn)有的Gear VR等利用手機(jī)實(shí)現(xiàn) VR 影像的移動頭戴設(shè)備要好。
而三星發(fā)布的旗下首款MR頭顯——玄龍MR則一改三星此前在智能顯示設(shè)備上的策略,轉(zhuǎn)而采用了Windows平臺。三星電子大中華區(qū)技術(shù)營業(yè)部總經(jīng)理束燦表示,玄龍MR在支持Windows 10 RS3以上版本的電腦上都可以做到,不管是集成顯卡還是獨(dú)立顯卡,門檻大大降低。
配置和安裝時間方面,經(jīng)過估算一些游戲玩家,通常產(chǎn)品安裝大概要花一個小時的時間,最快也得半個小時,而且有很多的線,是不可避免的,非常零亂,非常麻煩。而玄龍MR大大減化了這個過程,只有兩個接口,接上了之后也不會很亂,有一些小的步驟,大概只有三四步而已,通過這些步驟之后,馬上就可以使用。
“在這方面來說,我們也想讓虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品更加普及?!笔鵂N說,像MR這種產(chǎn)品,如果沒有人去使用的話,始終是停留在店面體驗(yàn)的階段的話,不會帶來產(chǎn)業(yè)上的變革,從這一點(diǎn)來說要降低門檻。第二就是提高體驗(yàn)效果。
內(nèi)容稀缺的共同解決之道
在過去一年多時間里,VR經(jīng)歷了一個如同寒冬的慘淡局面,除了PSVR借助游戲主機(jī)的平臺優(yōu)勢,硬件成績沒那么難看之外,HTC和Oculus都在苦苦支撐。其中最大的原因在內(nèi)容缺乏,不管哪一個VR平臺,即便是 PSVR,內(nèi)容少而且質(zhì)量不夠好,這是最大的問題。
Vive Focus 同樣也要面對這樣的問題,即便是把目光轉(zhuǎn)回了中國市場,即便出了VR一體機(jī),內(nèi)容的問題還是當(dāng)務(wù)之急。HTC 這次決心解決“內(nèi)容之痛”。
HTC面向開發(fā)者推出了新的移動VR開發(fā)平臺Vive Wave。Vive Wave VR以 Android7.1為底層基礎(chǔ),支持可安裝的軟件運(yùn)行環(huán)境(runtime),開發(fā)者無需重新開發(fā)框架或內(nèi)核,號稱最快可在一周內(nèi)完成VR游戲或視頻內(nèi)容的移植工作。 另外,又出了一個配套的內(nèi)容商店 Viveport。開發(fā)者通過Vive Wave VR制作和移植的內(nèi)容,可以很快地在Viveport中得到審批上架。然后用戶就能在商店里瀏覽、搜索這些VR內(nèi)容,并根據(jù)需要購買下載。
而在三星玄龍MR方面,微軟強(qiáng)大、不斷更迭的軟件平臺,為“玄龍MR”提供了專業(yè)的混合現(xiàn)實(shí)軟件平臺。據(jù)悉,內(nèi)容合作伙伴也在同步生產(chǎn)豐富、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,為玄龍MR帶來更豐富的體驗(yàn)。未來,三星還將與合作伙伴繼續(xù)攜手,將MR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于更多領(lǐng)域及生活場景之中。
PC端VR頭盔對于使用者而言,因?yàn)榫€和外接設(shè)備的原因,活動區(qū)域是限定的,這極大程度上影響了用戶體驗(yàn)。
VR一體機(jī)是具備獨(dú)立處理器的VR頭顯。它擺脫依附在其他計算終端上的限制,做到數(shù)據(jù)無線傳輸、計算實(shí)時處理、產(chǎn)品體積輕巧等特點(diǎn)。當(dāng)然功能上還不能和外接式VR頭顯相比,但是沒有連線束縛,自由度更高。
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