外媒在報道中表示,英特爾CPU供應(yīng)短缺將貫穿2020年,持續(xù)到今年年底。
外媒是援引英特爾內(nèi)部人士和采用英特爾芯片制造相關(guān)產(chǎn)品的廠商透露的消息,報道英特爾CPU供應(yīng)短缺可能持續(xù)到今年年底的,因而外媒的這一預(yù)計很有可能發(fā)生。
2020-01-20 10:36:381403 。
BI Intelligence預(yù)測表明,VR頭顯未來幾年的出貨量與2016年的820萬相比,年同比增長將高達(dá)1047%。四大會計師事務(wù)所之一的德勤公司表示,這一增長將有助于推動VR行業(yè)年收入跨越
2016-12-21 11:31:56
3-5年內(nèi),VR市場除了會出現(xiàn)幾家獨大的硬件廠商,內(nèi)容廠商也將百花齊放。VR技術(shù)的飛躍為內(nèi)容的爆發(fā)提供了支撐,VR旅游、VR社交、VR游戲、VR電影、VR教育等VR內(nèi)容的數(shù)量和質(zhì)量將會得到質(zhì)的提升,并
2017-03-14 14:48:09
的一份報告預(yù)測,這個領(lǐng)域將繼續(xù)增長,到2022年將達(dá)8.09億美元。
報告預(yù)測,消費者將開始接受基于位置的虛擬現(xiàn)實的社交方面,并利用這些中心體驗高端VR技術(shù)。這些技術(shù)對于許多用來說,可能過于昂貴而無
2018-04-25 09:28:58
網(wǎng)絡(luò)、終端等在支撐大規(guī)模用戶接入方面,還需要進一步提升。與此同時,盡管VR視頻比VR游戲帶來的收入少,但未來存在巨大的市場機遇。業(yè)界有預(yù)測,未來在收入貢獻(xiàn)上,VR視頻將幾乎與游戲等量齊觀,占VR市場
2019-04-22 22:52:22
的自身形態(tài)和本質(zhì)決定的。綜前所述,AR是比VR更有前景,更被看好的下一代計算平臺,市場前景和市場容量都更大,市場調(diào)研機構(gòu)IDG預(yù)計到2020年AR的市場容量是VR的三倍。在創(chuàng)業(yè)公司的市場估值上,AR公司
2017-05-16 09:28:28
與傳統(tǒng)視頻旅游幾乎相同,84%的人對家庭視頻感興趣,77%的人對VR旅游感興趣。美國人也表示有興趣能夠使用VR或AR來在家中可視化家具,以便他們可以看到他們現(xiàn)有的套房是否適合他們新的地方的裝飾。 68
2018-12-06 09:37:43
。
這一報告名為《虛擬現(xiàn)實市場:硬件、內(nèi)容與配件(2017-2022)》。報告指出,如果加上與PC和游戲主機相連的VR頭顯所產(chǎn)生的流量,VR頭顯的總數(shù)據(jù)消耗量將超過28000PB,這將為有線和無線網(wǎng)絡(luò)都
2017-08-30 09:17:15
導(dǎo)讀:市場研究公司IDC預(yù)測,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡稱)普及程度將快速增長,2018年銷量將由2017年的800萬臺增長至1240萬臺,未來5年虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實“頭顯
2018-11-02 09:23:48
一.現(xiàn)狀:圖1 VR生態(tài)內(nèi)容不知道還有沒有人注意到今年是 “ VR 元年 ” 。 這一個說法隨著時間的流逝,正在越來越像一個尷尬的諷刺而不是事實。除了人們耳熟能詳?shù)娜?b class="flag-6" style="color: red">頭顯之外,VR 內(nèi)容和產(chǎn)品方面
2018-09-25 15:14:30
僅大幅度降低了設(shè)計師的工作量,而且省去了大量的溝通成本和交通成本?! ≡俦热珙^盔錄音的技術(shù)。眾所周知,VR游戲發(fā)展至今,一直在追求游戲的“沉浸感”,也讓玩家感覺到VR頭顯里的世界是真實的。而如今的游戲
2016-05-31 15:35:08
` 虛擬現(xiàn)實除了在游戲等娛樂領(lǐng)域的應(yīng)用,事實上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51
。是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身臨其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。體驗者只要戴上VR頭顯設(shè)備,就能身臨其境地進入
2018-09-26 16:48:00
,畫面要保持同步。所以不建議為了增加沉浸感,放棄防止暈眩,而真暈眩起來,體驗者根本不可能感受到身臨其境,反而是快速摘了頭顯。由于體驗者位置相對固定,即使是像Vive這種帶有空間定位的VR設(shè)備,也只能
2017-05-15 23:31:20
Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動的。2019 年,該行業(yè)預(yù)計收入將達(dá)到 151億 美元。同時
2019-07-29 06:58:39
雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒有聽說過 VR 的情況下,普通消費者需要的可能真的就是只是一次簡單的「體驗」。因此 VR 體驗店或
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的出現(xiàn)讓我們對世界有了更加廣闊的認(rèn)識,讓我們有機會領(lǐng)略到不一樣的風(fēng)采,VR技術(shù)也讓我們重新認(rèn)識大自然。近日一家設(shè)計工作室推出了一個全新的項目,旨在讓人們用動物的眼睛看世界,深入了解自然的奧秘
2018-11-09 16:01:28
顯而易見的方法是提高帶寬,先說遠(yuǎn)一點的,5G網(wǎng)絡(luò)未來可以達(dá)到1Tbit每秒,介時8K分辨率的頭顯也能不用壓縮地使用無線傳輸,只是這大概還要5年才能實現(xiàn);近一點是Li-Fi,這種技術(shù)能夠?qū)崿F(xiàn)10 GBps
2016-02-22 17:29:59
導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實今年大火,但是最近韓國***減少了對VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何?
商場上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對寶,在虛擬現(xiàn)實行業(yè)這個理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實上比較大的動靜
2016-12-20 11:34:15
起來時,摩擦力會阻礙其轉(zhuǎn)動,但是這些摩擦點應(yīng)該被視為新機遇,會誕生很多創(chuàng)新。以下是VR的五大痛點,也許蘊含著創(chuàng)業(yè)的巨大機遇: 1、戴著VR頭顯的樣子很傻 這個是顯而易見的事實,每個戴著頭顯的人都看起來
2016-05-18 08:54:29
??吹狡聊贿吘?,戴起來也并不太舒服,目鏡調(diào)節(jié)靠換鏡片來實現(xiàn),頗為不便。另外,如果要玩PC上的VR游戲,VR眼鏡盒子中的手機是依靠無線網(wǎng)絡(luò)或USB連線來與PC連接的,視頻串流經(jīng)過壓縮,畫質(zhì)損失頗大,控制延遲也
2016-10-19 12:21:38
的感覺讓妹子都能尖叫,即使很快轉(zhuǎn)動頭部,很難發(fā)現(xiàn)有拖影現(xiàn)象,眩暈感也比同類產(chǎn)品輕很多。這主要是歸功于號稱低余暉的AMOLED屏幕和75Hz的刷新率。據(jù)了解,三星的AMOLED屏幕原設(shè)定是60Hz,大朋vr團隊通過長時間研究攻克技術(shù)難關(guān),將刷新率提升至75Hz。
2016-04-18 16:27:58
%,還有0.07%的玩家使用了Windows MR。有趣的是,華為VR2也出現(xiàn)在了榜單上,但看樣子也沒幾個人,份額統(tǒng)計近乎為零。[img][/img]雖然Steam平臺的數(shù)據(jù)不代表整個市場形勢,但考慮到VR一直都在非常努力地耕耘游戲市場,這樣的數(shù)據(jù)未免太慘淡了一些。難道,真的要靠成人內(nèi)容來拯救VR?
2019-01-12 09:29:29
患者,2009年就已經(jīng)上市,使其成為首個用于此類患者的商用VR系統(tǒng)?! eeMe VR SeeMe的技術(shù)是通過Kinect控制器或標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)攝像頭將圖像傳輸?shù)交颊叩碾娔X,并且將患者沉浸到一個定制的電腦游戲
2018-11-14 17:01:28
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
。DayDream手柄,小米手柄方案開發(fā),九軸體感手柄,隨心所欲體驗各類游戲視頻,10毫秒超低延時,待機電流0.6微安。優(yōu)勢:VR手柄市場領(lǐng)導(dǎo)品牌芯片,兼容IOS系統(tǒng)自動升級,速度更快,功耗更低!
2018-04-23 16:47:13
游戲搖桿控制vr平臺
2019-08-16 15:33:33
爆發(fā)增長機遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬臺,到2017年將達(dá)到510萬臺,年增長率為75%。
從分企業(yè)出貨統(tǒng)計數(shù)據(jù)來看,VR設(shè)備
2016-12-17 11:40:31
導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
導(dǎo)讀:首個IMAX虛擬現(xiàn)實影院原定于今年年底開始營業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計會推遲至2017年。
位于英國曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個虛擬現(xiàn)實影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06
,“嗨,我是Oculus的創(chuàng)始人Palmer(雖然現(xiàn)在已經(jīng)不在了),我想知道怎樣才能拿到一個小派8K的VR頭顯?”。收到私信的翁志彬立刻回復(fù)了Palmer,“我們正好也在找你呢”。于是便有了開頭一幕
2017-09-30 15:53:43
年,VR將迎來市場爆發(fā)。
考慮到之前頭顯銷售的差強人意,市場研究機構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(VR)市場價值的預(yù)測,特別是SuperData將PlayStation VR
2016-12-15 14:32:33
圖像投至車窗上。不難看出,蘋果的這套VR娛樂系統(tǒng)不僅通過VR頭顯來實現(xiàn),甚至還具有AR輸出,可以把內(nèi)容投至車窗,實現(xiàn)MR效果。圖8中展示,VR頭顯、汽車座椅以及傳感器結(jié)合使用,可以把車速變化融入到虛擬
2018-04-24 17:05:48
,5小時后這個數(shù)字又變成了50萬,于是大家都忍不住期待“什么時候突破60萬、70萬”。此次眾籌,也打破了一個記錄:小派8K超過日本眼動追蹤頭顯FOVE成單日亞洲金額最大VR眾籌項目,而距小派8K
2017-09-21 16:15:26
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-08-18 06:26:20
虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器是目前最熱門的數(shù)碼設(shè)備,Oculus Rift已經(jīng)上市,HTC Vive即將發(fā)貨,索尼Playstation VR也將于夏天正式發(fā)售,不論是PC、游戲主機用戶都可以體驗到虛擬現(xiàn)實
2020-07-30 06:20:47
2.079億臺,同比增長82.4%。
在智能音箱的使用方面,美國將繼續(xù)領(lǐng)跑該市場。但今年,很大一部分增長將來自東亞市場,尤其是中國。
Canalys預(yù)計,到今年年底,中國智能音箱保有量將超過
2019-04-18 09:24:35
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
的 AR/VR 體驗。目前來說,對于在線游戲,從鼠標(biāo)移動到屏幕上發(fā)生相應(yīng)的動作,會有 50 毫秒 (ms) 的滯后時間。另一方面,如果要使 AR/VR 真正達(dá)到沉浸式的效果,滯后時間需要控制在 15 到
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
高也是現(xiàn)實。
2)射擊類
現(xiàn)場體驗到的是PPTV的“聚VR”射擊游戲,還放了一把“槍”增加實感,不過槍的重量手感什么的不及之前在游戲廳玩射擊游戲的設(shè)備,此外,游戲本身比較簡單。另外
2016-12-15 14:34:59
相應(yīng)的操作,讓在體驗者免于恐慌中學(xué)習(xí)消防安全逃生知識,掌握逃生技巧。從而到達(dá)讓人們掌握火災(zāi)的撲救和火場逃生技能的同時,又降低危險性和宣傳教育成本。利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)演習(xí)消防逃生,只需要一臺VR頭顯就能
2020-06-24 15:19:51
。點評:體驗有提升,但依然只是顯示器的擴展這類VR眼鏡產(chǎn)品中,不少都可以兼容oculus的DK1、DK2(模擬成這兩款產(chǎn)品),因此網(wǎng)上可用的VR資源都比較豐富(視頻和游戲),廠家也會提供自己的應(yīng)用中心
2016-03-03 14:39:00
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
關(guān)注的新產(chǎn)業(yè)之一,可能沒有人會反對。但要是說國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展良好,則很少有人認(rèn)可。從年初的火爆追捧,到年底的蕭條,國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)走過了一條過山車般的發(fā)展之路。
今年國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)影響最大的新聞,莫過于
2016-12-20 11:33:05
`領(lǐng)到的房子還是毛坯,要想讓它變?yōu)樽约旱募?,首先你要東奔西跑到處找裝修公司,然后確定裝修方案,到了付諸實踐的階段,去市場買材料要比價比貨,買家具也不敢貿(mào)然行事,沒有一樣可以省心!一天下來,什么都沒
2017-05-23 15:33:00
,更早將小派8K拿到手開始體驗,并針對8K分辨率和200度視場角的標(biāo)準(zhǔn)進行內(nèi)容開發(fā);同時,我們也希望能接受更嚴(yán)苛的玩家反饋。小派8K VR頭顯小派8K VR頭顯 在眾籌上線前,我們已經(jīng)鎖定了小派8K
2017-09-29 13:52:13
安裝穩(wěn)定云臺,所以當(dāng)無人機傾斜時,飛手在VR頭顯上看到的畫面也是傾斜的。體驗第一人稱視角很刺激,也很容易炸機競速無人機最遠(yuǎn)飛行距離可達(dá) 100 多公里,最高高度 3 萬多米,最快飛行速度可達(dá)353km
2016-06-22 09:46:38
還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說實話現(xiàn)在手機版的游戲體驗和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46
導(dǎo)讀:雖說今年VR話題火爆異常,但是VR用戶還不到500萬,至于VR內(nèi)容則又是少之又少,反而存在大量360度視頻等過渡產(chǎn)品,就連Facebook也推出了360度視頻,VR內(nèi)容分發(fā)平臺慘淡。艾瑞
2016-12-16 14:33:17
導(dǎo)讀:蘋果第三代AirPods預(yù)計會在今年年底前上市?! ?月24日,據(jù)產(chǎn)業(yè)鏈最新消息,蘋果正在準(zhǔn)備第三代AirPods,預(yù)計會在今年年底前上市,而今年3月份蘋果剛剛發(fā)布了AirPods的第二代
2019-04-27 09:28:37
的,不僅僅是我們的娛樂方式,目前VR已經(jīng)在運動、醫(yī)療等領(lǐng)域有了廣泛的應(yīng)用。中金預(yù)計,到2020年,VR內(nèi)容市場將達(dá)220億美元,涵蓋游戲、 影視、實時事件、廣告/電商、教育培訓(xùn)、醫(yī)療、社交/通信等領(lǐng)域
2016-10-28 15:07:37
本帖最后由 zhihuizhou 于 2011-10-28 14:20 編輯
北京時間10月27日晚間消息,諾基亞周三表示,今年年底前將測試一款支持NFC(近場通信)功能的手機,可在紐約購買
2011-10-28 09:56:29
導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無限。在本周的VRX大會上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實現(xiàn)爆發(fā)。
據(jù)外媒報道,要說VR市場今年的大贏家,絕對非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
據(jù)外媒報道,計劃于今年年底上線的IMAX虛擬現(xiàn)實(VR)影院將要推遲到明年才能跟觀眾見面。獲悉,曼切斯特IMAX VR Center原定在今年推出6家這樣的影院,它們將為觀眾帶來VR觀影體驗,但現(xiàn)在,一位發(fā)言人卻告訴媒體,該項目將要延遲到明年年初。
2016-12-21 09:44:55384 據(jù)消息稱,蘋果在本周舉行的WWDC全球開發(fā)者大會上準(zhǔn)備了一款Siri智能音箱產(chǎn)品,目前這款音箱已經(jīng)開始生產(chǎn),不過具體發(fā)售時間恐怕要到今年年底。
2017-06-05 08:51:221077 根據(jù)計劃,貝殼VR看房到今年年底會覆蓋30座城市,到明年會達(dá)到100座城市?!?月16日,惠新宸在媒體溝通會上透露了貝殼VR看房未來兩年內(nèi)的“開城計劃”。這種快步伐節(jié)奏符合貝殼找房的擴張計劃。
2018-05-17 17:12:0010346 美國電信運營商Verizon近日透露,將在今年年底前在美國4座城市推出5G業(yè)務(wù),屆時將同時采用5G NR和5G TF設(shè)備。
2018-05-23 15:27:00631 由貴州華芯通半導(dǎo)體技術(shù)有限公司研發(fā)的第一代服務(wù)器芯片近日在“2018中國國際大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)博覽會”上亮相,并將于今年年底前上市。
2018-06-08 14:58:003138 獲悉,隨著黃山地質(zhì)公園博物館虛擬現(xiàn)實(VR)體驗租賃經(jīng)營項目采購工作的順利完成,黃山風(fēng)景區(qū)首個VR體驗館即將“上線”,預(yù)計今年底面向游客開放。
2018-09-14 10:15:301427 據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計今年這個數(shù)字會翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報告中表示,預(yù)計到2021年市場增長率會一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會比
2018-10-01 08:43:00896 不知不覺離上次VR游戲爆發(fā)式增長已經(jīng)過了四年,經(jīng)過短暫迅猛發(fā)展后迎來寒冬的VR游戲似乎在今年迎來轉(zhuǎn)機。8月21日,網(wǎng)易在科隆游戲展上正式對外展出一款名為《Nostos》(中文名《故土》)VR游戲
2018-10-17 09:36:406933 ,IDC
預(yù)計VR頭顯的全球出貨量在本季度達(dá)到190萬臺,比2017年Q3季度
增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“
VR市場終于開始成型。在消費者端,較低的價格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:182651 )》中指出,預(yù)計中國VR線下娛樂市場在2018年至2023年期間的復(fù)合年增長率為34.1%,到2023年年底的營收總額為13億美元。這主要是受市場需求增加,開店成本降低,以及額外營收來源的推動所致。
2019-02-11 11:19:35845 在圓桌討論準(zhǔn)備結(jié)束的時候,IBM高管Lund被問及到今年年底比特幣價格會是多少。他表示,到今年年底比特幣可能會突破5000美元大關(guān),并且他還補充道,比特幣“有朝一日會達(dá)到100萬美元”。
2019-02-26 11:29:02485 南充日報消息,位于南充高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)園區(qū)的中科九微半導(dǎo)體智能制造項目建設(shè)基地施工現(xiàn)場繁忙,預(yù)計今年年底投用。
2019-03-12 16:19:004095 近日,據(jù)報道,調(diào)研公司Canalys日前表示,截至2018年底,全球智能音箱的保有量為1.14億臺,而今年年底將達(dá)到2.079億臺,同比增長82.4%。在智能音箱的使用方面,美國將繼續(xù)領(lǐng)跑該市場。但今年,很大一部分增長將來自東亞市場,尤其是中國智能音箱保有量將超過5990萬臺,同比增長將達(dá)166%。
2019-04-23 14:26:16576 業(yè)內(nèi)人士表示,預(yù)計Mini LED背光產(chǎn)品將在2019年下半年更多的應(yīng)用于游戲用LCD屏以及高端筆記本電腦,并且該應(yīng)用可能會在今年年底進一步擴展到液晶電視。
2019-04-24 15:08:36871 8月14日消息,三星今年推出了自有5G基帶芯片Exynos M5100,分別應(yīng)用于三星Galaxy S10 5G版和Galaxy Note 10+ 5G版,三星同時確認(rèn)會在今年年底推出可整合進處理器的5G基帶芯片。
2019-08-15 17:21:442802 作為5G設(shè)備的核心,5G相關(guān)芯片也是各大半導(dǎo)體巨頭的重要方向。據(jù)悉,三星就將在今年年底推出一款集成了調(diào)制解調(diào)器和應(yīng)用處理器的5G芯片,并將會在其2020年發(fā)布的Galaxy S系列智能手機上使用。
2019-08-16 09:42:28328 根據(jù)Gartner的最新預(yù)測,到2020年,企業(yè)和汽車物聯(lián)網(wǎng)(IoT)終端設(shè)備將增長至58億個。不過,到今年年底,預(yù)計將有48億個終端設(shè)備投入使用,比2018年增長21.5%。公用事業(yè)將成為物聯(lián)網(wǎng)終端設(shè)備的最大用戶,2019年終端總數(shù)為11.7億個,但預(yù)計2020年將增長17%,達(dá)到13.7億個終端。
2019-09-20 11:17:511046 除了Galaxy Note系列今年三星還將對自家W系高端翻蓋手機產(chǎn)品線進行更新,此前網(wǎng)上也泄露了全新三星W2020高端翻蓋手機的配置信息。據(jù)悉,三星有W2020預(yù)計將于在今年年底發(fā)布。而現(xiàn)在,三星W2020已經(jīng)通過了WiFi聯(lián)盟的認(rèn)證。
2019-09-23 15:20:204125 他認(rèn)為,在5G手機價格上,預(yù)計到今年年底價格會達(dá)到3000元至3500元,明年一季度價格會達(dá)到2000元至2500元,明年下半年很有可能出現(xiàn)千元機。
2019-10-12 09:23:06490 巴西民航部長Ronei Glanzmann表示,巴西致力于今年年底恢復(fù)737MAX運營。目前巴西民航部門正與美國FAA緊密合作。巴西戈爾航空持有100架737MAX訂單。
2019-10-28 11:25:34729 在10月31日的一份新聞稿中,3iQ宣布它收到了安大略省證券委員會對其封閉式比特幣基金的有利裁決。該基金預(yù)計將于今年年底在加拿大證券交易所上市。
2019-10-31 14:21:30616 AR和VR市場預(yù)計在未來幾年中會飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強和虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機游戲,將成為增長的主要動力。
2019-11-17 10:14:32667 據(jù)雅加達(dá)外媒消息,印尼礦業(yè)監(jiān)管的協(xié)調(diào)部長Luhut Pandjaitan稱,預(yù)計到今年年底印尼電池級鎳廠項目的環(huán)境影響評價報告將出爐。
2019-11-19 15:14:04694 在今年6月份的E3展會期間,開發(fā)商Vertigo Games宣布其熱門VR僵尸射擊游戲《亞利桑那陽光》將在今年年底前登陸Oculus Quest頭顯平臺。11月22日,該游戲上線Quest預(yù)訂頁面,官方發(fā)布日期為12月5日。
2019-11-26 09:24:28511 據(jù)國外媒體報道,特斯拉首席執(zhí)行官(CEO)埃隆·馬斯克表示,他有信心在今年年底前推出全自動駕駛技術(shù)。
2020-07-24 17:01:401671 長鑫存儲今年年底產(chǎn)能可達(dá)12萬片,預(yù)計將超越南亞科技,屆時市占率將僅次于三大巨頭。此外,長鑫 17nm工藝即將出世,明年可實現(xiàn)大規(guī)模量產(chǎn)。 報道稱,長鑫存儲 19nm DRAM 工藝已于 2020
2020-09-03 15:08:005569 據(jù)外媒VRFocus報道,由加拿大游戲工作室Alientrap開發(fā)的VR沙盒游戲編輯器Modbox v2.0將于9月9日登錄Oculus Rift、htc vive、Valve Index和Windows Mixed Reality平臺。據(jù)悉,該編輯器將會首先發(fā)布付費版,而免費版將于今年年底推出。
2020-09-02 16:02:01746 摘要 預(yù)計將在明年上半年,或者最快在今年年底完成新電池的開發(fā),之后這些新電池可以在電動汽車的普及中發(fā)揮重要作用。 外媒報道,SK Innovation日前透露,正在開發(fā)新的電動車電池,只需要兩次10
2020-10-29 11:53:391808 由于今年新冠疫情全球大爆發(fā),VR設(shè)備越來越流行,獨立分析機構(gòu)Omida的研究人員發(fā)布了他們關(guān)于VR設(shè)備的調(diào)查結(jié)果,稱VR設(shè)備將繼續(xù)普及,到2025年將有4500萬活躍用戶。調(diào)查結(jié)果顯示,到2020
2020-12-02 14:43:572236 2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個人的采購和消費都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005 其自身需求方面面臨困難,因此它要求其子公司樂金顯示延長LCD面板的生產(chǎn)時間。據(jù)報道,樂金顯示決定繼續(xù)生產(chǎn)LCD面板直到今年年底。 據(jù)悉,樂金顯示原本打算在去年年底前停止在韓國工廠生產(chǎn)LCD面板,但計劃繼續(xù)在廣州的工廠生產(chǎn)LCD面板。
2021-01-13 14:17:38569 德累斯頓晶圓廠將為未來交通出行解決方案以及改善道路安全提供車用芯片。計劃于今年年底前啟動生產(chǎn)。
2021-03-11 11:31:011876
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