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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>高端VR頭顯StarVR one亮相 集成了Tobii眼動追蹤系統(tǒng)

高端VR頭顯StarVR one亮相 集成了Tobii眼動追蹤系統(tǒng)

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HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時(shí)也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)
2017-06-01 17:33:29947

微軟與眼動追蹤技術(shù)公司合作將推眼動追蹤輸入法

就在昨天,眼球追蹤技術(shù)公司Tobbi宣布與微軟合作,未來為Windows用戶提供一種全新的輸入法。這種輸入法將利用Tobii的眼球追蹤裝置,因此未來我們用眼睛來操作計(jì)算機(jī),已經(jīng)不再是遙遠(yuǎn)的夢了。
2017-08-05 10:12:57778

VR手柄將被手勢追蹤技術(shù)所替代

S 甚至都沒有集成 Kinect 端口。不過,這并非意味著 Kinect 完全失敗,事實(shí)上它很可能在 VR 領(lǐng)域卷土重來。微軟研究人員近日發(fā)布了一項(xiàng)研究視頻,證明了 Kinect 擁有更為精準(zhǔn)的手勢、甚至
2017-09-18 09:23:414

VR光學(xué)跟蹤方案之“Lighthouse”追蹤系統(tǒng)技術(shù)

頭部追蹤VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:033

全球最大室內(nèi)杜拜VR樂園_StarVR打造頂級VR頭戴式顯示器

全球最大VR室內(nèi)樂園:杜拜VR Park開幕,共有18項(xiàng)VR游戲供民眾體驗(yàn),多數(shù)游戲由宏基與瑞典游戲商Starbreeze合資的StarVR(宏星技術(shù))提供頭盔。StarVR董事長Bo
2018-03-12 03:23:001347

高通與Tobii合作研究眼動追蹤技術(shù)

為高通驍龍移動VR平臺創(chuàng)建完整的參考設(shè)計(jì)和開發(fā)套件,該平臺集成了Tobii的EyeCore眼動跟蹤硬件和算法。 眼球追蹤可以通過多種方式使VR和AR受益。這包括諸如中心渲染之類的技術(shù),其允許將處理能力集中在用戶當(dāng)前正在查看的區(qū)域上,并以低質(zhì)量渲染其視野,從而
2018-04-10 14:01:00774

Tobii與高通合作:為驍龍845 VR頭顯帶來眼動追蹤技術(shù)

瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376104

眼球追蹤VR/AR技術(shù)帶來的6大變化

眼球追蹤技術(shù)在消費(fèi)端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機(jī)上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項(xiàng)技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤VR/AR
2018-04-11 08:50:002763

Tobii聯(lián)合PC周邊廠商SteelSeries推出新款眼球追蹤Tobii EyeX

在之前,Tobii與著名PC周邊廠商SteelSeries合作,推出了眼動儀產(chǎn)品,能夠安裝在筆記本電腦或是顯示器前,可以追蹤用戶眼球運(yùn)動。而這款Tobii EyeX,在技術(shù)上和SteelSeries
2018-04-19 04:41:006319

StarVR推出新一代VR頭戴式設(shè)備,被稱為唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR設(shè)備

近日,虛擬現(xiàn)實(shí)公司StarVR于SIGGRAPH 2018發(fā)布了旗下新一代VR頭戴式設(shè)備—StarVR One,據(jù)介紹,StarVR One是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器。
2018-08-16 10:07:003067

StarVR,在臺灣新興股票板塊上市以尋求融資

StarVR公司是瑞典VR內(nèi)容公司Starbreeze和電腦硬件制造商Acer的合資企業(yè)。其目的是創(chuàng)建一個(gè)專門提供基于位置的VR方案解決公司,目前該公司的股票在臺北新興股票交易所交易。
2018-05-15 16:58:001876

卡爾蔡司發(fā)布VR One GX 兼容蘋果手機(jī)

大多數(shù)的入門級 VR頭戴裝置都只是一個(gè)塑料殼+兩個(gè)鏡頭的配置,基本上只能算是谷歌Cardboard的加強(qiáng)版,不過卡爾蔡司的這款VR One GX則在使用體驗(yàn)上更進(jìn)一步。而作為蔡司最新型號的VR頭戴
2018-05-08 00:29:003061

新的Tobii眼球追蹤分析工具將為企業(yè)帶來許多好處

在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)眼球追蹤領(lǐng)域,Tobii已成為知名度更高的品牌之一。如今,該公司已將注意力轉(zhuǎn)向幫助公司利用一種名為Tobii Pro VR分析的新型分析工具,幫助公司獲得眼球追蹤技術(shù)的最大優(yōu)勢。 眼動跟蹤在VR中有很多用途,通過眼動跟蹤獲得的信息將使企業(yè)能夠更好地為特定的用例定制產(chǎn)品和服務(wù)。
2018-06-05 10:00:001161

眼球追蹤技術(shù)的最新成果,如何有助于制造更好的AR和VR設(shè)備

而在本次 2018ChinaJoy 展會期間,騰訊游戲前沿科技實(shí)驗(yàn)室展示了功能游戲項(xiàng)目《睛·夢》,采用 Tobii 的眼球追蹤技術(shù),玩家可以用眼睛直接進(jìn)行游戲互動,探索了眼球追蹤在游戲交互設(shè)計(jì)中的可能性。
2018-08-07 14:57:254609

StarVR頭顯宣布將在8月14日揭曉

StarVR頭顯是一款專為線下娛樂設(shè)計(jì)的高端頭顯,其主要賣點(diǎn)是超寬視場角和高分辨率,這都要?dú)w功于一對寬屏顯示器。而StarVR在其官網(wǎng)發(fā)布了一個(gè)全屏預(yù)告片,顯示了一款頭顯的剪影,并寫上了“我們
2018-08-12 10:23:00722

VR近期信息熱點(diǎn)分享

StarVR是一家專注開發(fā)高端VR頭顯的開發(fā)商,其將在下周的SIGGRAPH 2018上發(fā)布的新內(nèi)容。
2018-08-14 16:00:48689

StarVR推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備,搭載眼動追蹤技術(shù),未來或?qū)㈤_拓商業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-15 10:18:001192

StarVR One頭顯升級版問世,集成了Steam Tracking 2.0和眼動追蹤

頭顯的AMOLED顯示屏在分辨率上達(dá)到單眼1830×1464(雙眼為3660×1464),同時(shí)采用了RGB條紋子像素結(jié)構(gòu),能夠減少紗窗效應(yīng)。這種顯示屏把頭顯的刷新率從原來的62Hz提升至90Hz。
2018-08-15 16:14:19846

StarVR 為企業(yè)提供虛擬現(xiàn)實(shí)的新世界

在上周首次亮相之后,StarVR公司發(fā)布了最新的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭戴式顯示器(HMD)\StarVR One。StarVR One是最新一代的StarVR頭戴設(shè)備,以其210度的水平和130度的垂直
2018-08-17 09:46:492714

StarVR推出旗下新一代VR頭戴式設(shè)備

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR 頭戴式顯示器。
2018-08-16 15:26:583507

StarVR推出新一代VR頭戴式設(shè)備:搭載集成眼動追蹤,能夠提供接近完整人眼視角

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)公司 StarVR 今日推出旗下新一代 VR 頭戴式設(shè)備。StarVR 聲稱,于 SIGGRAPH 2018 發(fā)布的 StarVR One 是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的 VR
2018-08-16 16:51:301206

StarVR推出升級版頭顯,增加SteamVR 2.0及眼動追蹤功能

StarVR頭顯是專為商業(yè)和企業(yè)VR市場設(shè)計(jì)的頭顯,其擁有超寬視場角(水平210°,垂直130°)。據(jù)該公司稱,新推出的StarVR One帶來了重大升級,包括眼動追蹤、AMOLED屏幕
2018-08-17 09:27:154367

StarVR推出業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器

于SIGGRAPH 2018發(fā)布的StarVR One,是目前業(yè)界唯一能夠提供接近完整人眼視角的VR頭戴式顯示器,其搭載的核心技術(shù)創(chuàng)新將重新定義虛擬現(xiàn)實(shí)的無限可能。
2018-08-21 16:50:512858

測評丨210°視場角的StarVR One到底體驗(yàn)如何?

Rift和Vive的視場角分別為100度和110度,XTAL的目標(biāo)是170度,小派是180度,而StarVR是210度。到目前為止,視場角的拓展帶來了新的光學(xué)、渲染和形狀因素等挑戰(zhàn),而StarVR One似乎已經(jīng)解決了這些挑戰(zhàn),而其他同類競爭對手仍處在不同的解決階段。
2018-08-27 10:05:015046

Tobii Pro發(fā)布了一款新的分析工具——Tobii Pro Lab VR 360

Tobii Pro現(xiàn)在為眼動追蹤研究提供兩種分析解決方案,涵蓋兩種類型的VR內(nèi)容。新版本的Tobii Pro Lab可以對VR 360度內(nèi)容的眼動追蹤數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,而于今年早些時(shí)候推出的Tobii Pro VR Analytics則支持集成在3D環(huán)境中進(jìn)行交互的用戶眼動追蹤數(shù)據(jù)。
2018-08-28 09:09:477818

StarVR與Autodesk合作,將突破性VR技術(shù)用于汽車設(shè)計(jì)

熟悉VR的人都知道這種前沿技術(shù)的潛力,VR技術(shù)目前已經(jīng)成為了眾多企業(yè)的新寵,備受矚目。而近日StarVR與Autodesk合作,將突破性VR技術(shù)用于汽車設(shè)計(jì)
2018-09-10 15:13:121732

Tobii與業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的VR頭顯制造商達(dá)成協(xié)議

該公司預(yù)計(jì)VR頭顯市場將繼續(xù)增長,理由是IDC估計(jì),2018年銷售的VR頭顯數(shù)量將超過400萬部,到2022年將增長至約3000萬部。該公司認(rèn)為許多新的頭顯將采用眼球追蹤技術(shù)。
2018-10-10 09:27:522839

HTC計(jì)劃在高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持

看起來Vive Pro上的前置攝像頭終于可以開始使用了,因?yàn)镠TC計(jì)劃在他們的高端PC VR頭盔上推出手和手指追蹤的原生支持。
2018-10-25 15:37:301662

PresenZ和StarVR的體積視頻體驗(yàn)

看一下體積視頻體驗(yàn)“構(gòu)建”并了解新的StarVR Starbreeze HMD!
2020-05-31 10:15:001490

StarVR宣布暫時(shí)擱置StarVR One開發(fā)者項(xiàng)目

在公布接收3200美元的開發(fā)者套裝申請不到1個(gè)月的時(shí)間,創(chuàng)業(yè)公司StarVR近日向外媒UploadVR證實(shí)公司已“中止”該項(xiàng)目。上個(gè)月,StarVR還表示首批StarVR One的量產(chǎn)版本已經(jīng)準(zhǔn)備好
2018-12-10 15:49:042357

傳言宏基將退出VR市場 暫停StarVR開發(fā)者計(jì)劃

近日業(yè)界傳出宏碁將退出VR領(lǐng)域,旗下專攻VR的子公司宏星技術(shù)(StarVR)今年上半年將解散。
2019-01-04 11:41:44546

HTC Vive Pro Eye發(fā)布 一款由Tobii提供的內(nèi)置眼球追蹤功能的VR頭盔

2019-01-18 15:23:442385

STRATACACHE集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的VR購物體驗(yàn)

為了將沉浸式設(shè)計(jì)體驗(yàn)帶到零售市場,營銷技術(shù)企業(yè)集團(tuán)STRATACACHE正在美國紐約舉行的Big Show & EXPO博覽會上亮相由旗下子公司Scala Professional Services團(tuán)隊(duì)開發(fā),并集成了NVIDIA Holodeck沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的VR購物體驗(yàn)。
2019-01-28 10:07:01729

Xbox One上的VR隕落 等待無線VR技術(shù)成熟

早前就曾預(yù)測,Xbox One上的VR可能要涼了(《在Xbox One X上使用VR還有戲嗎?》《Xbox One X上玩VR看來要涼了》),同時(shí)微軟也表示將VR重點(diǎn)放在Windows上。
2019-06-19 16:49:03682

什么是眼球追蹤?為什么對VR如此重要?

眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計(jì)將擴(kuò)大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341

Fundamental VR手術(shù)應(yīng)用最新增加眼球追蹤功能

Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動態(tài)。通常在強(qiáng)調(diào)眼球追蹤VR的重要性時(shí),都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572

OMNIVISION和Tobii推動眼動追蹤發(fā)展 ST發(fā)布經(jīng)濟(jì)型抗輻射集成電路

  全球領(lǐng)先的半導(dǎo)體解決方案開發(fā)商OMNIVISION 和眼動追蹤技術(shù)的全球領(lǐng)導(dǎo)者 Tobii元界中的愿景。聯(lián)合開發(fā)的眼動追蹤參考設(shè)計(jì)基于 OMNIVISION 業(yè)界領(lǐng)先的 BSI 全局快門 (GS) 傳感器系列,可幫助擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)原始設(shè)備制造商 (XR OEM) 加快高需求 XR 消費(fèi)電子產(chǎn)品的上市時(shí)間。
2022-03-11 13:46:151232

淺談VR的三大追蹤定位技術(shù)

目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281846

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