`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術(shù),比如VR和AR,來簡化復(fù)雜的手術(shù)過程、促進患者的康復(fù)、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等?! 〖怪托呐K手術(shù)可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術(shù)來簡化原本復(fù)雜的過程
2018-11-14 17:01:28
。在經(jīng)歷過“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識到,只有先在b端沉浮著,才能隨時迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點 vr+教育概念火熱,近一兩年了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20
自2014年116號文發(fā)布以來,安全儀表系統(tǒng),重大危險源系統(tǒng)改造迫在眉睫。安全儀表系統(tǒng) (Safety instrumentation System) 簡稱 SIS;又稱為安全聯(lián)鎖系統(tǒng)(Safety
2020-09-21 11:11:56
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測
2021-02-04 06:41:01
Research VR/AR策略部總監(jiān)斯蒂芬妮·拉馬斯表示,“游戲開發(fā)商現(xiàn)在已經(jīng)無法盈利。為了打破已經(jīng)存在的困境,它們已經(jīng)準(zhǔn)備多年,并做出了巨大犧牲,可是最終卻未能產(chǎn)生巨大回報。他們必須了解什么是價值命題,消費者
2016-12-15 14:32:33
項目名稱:儀器國產(chǎn)化替代試用計劃:我們的儀器現(xiàn)在購買國外的器件交期越來越長,國產(chǎn)替代迫在眉睫。需要替換的器件有AD DA 運放FPGA
2020-07-16 10:27:27
申請理由:隨著智能家居的普及,無線技術(shù)越來越普及,而無線wifi技術(shù)對物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展有著重大意義,所以及時掌握物聯(lián)網(wǎng)的無線技術(shù)就迫在眉睫。項目描述:用開發(fā)板的無線技術(shù)與手機互聯(lián)然后實現(xiàn)串口功能。
2015-11-11 11:02:40
`本人新帶技能大賽,有關(guān)單片機控制機械手模塊,剛接觸一點也不會,大賽迫在眉睫,有沒有會的大神幫忙設(shè)計一下程序及畫出模塊圖`
2016-04-24 10:11:44
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
壓力變感器,尤其是差壓變送器在我國石化行業(yè)大量使用。變送器來源的絕大多數(shù)依靠進口,不僅價格昂貴,而且,由于不具有自主知識產(chǎn)權(quán),很有可能暗藏潛在威脅。能源安全關(guān)乎國家安全,因此傳感器國產(chǎn)化迫在眉睫。
2019-10-08 06:50:15
,電影和游戲也會融合。因此,未來10年是一個融合的時代,文娛產(chǎn)業(yè)面來著全新的機遇,但也是一個巨大的市場。不過,借助VR、AR以及人工智能技術(shù),人們會體驗到更加精彩的體驗。
2016-12-10 14:33:04
浪費現(xiàn)象十分嚴(yán)重。盡管我國電網(wǎng)總裝機容量和發(fā)電量快速擴容,但仍趕不上用電量增加的速度,供電形勢嚴(yán)峻, 節(jié)能節(jié)電已迫在眉睫。中央空調(diào)系統(tǒng)是現(xiàn)代大型建筑物不可缺少的配套設(shè)施之一,電能的消耗非常大,約占建筑物總...
2021-09-06 06:35:14
AR/VR技術(shù)交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準(zhǔn)備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
剛進論壇的新手,畢設(shè)設(shè)計迫在眉睫!求大神指點!基于labview的飛機控制器綜合測試臺軟件設(shè)計,求大神點一下測試臺設(shè)計思路,labview基本操作我都掌握了,就是不知道從那里開始入手編程,下圖是測試項目。一個測試編一個程序還是說編一個總程序完成所有測試?
2020-04-28 14:46:19
能力的增加,在復(fù)雜的移動應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機,用戶往往希望待機時間、聽音樂時間,以及看MPEG4時間能更長。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗已迫在眉睫。
2019-06-19 07:37:27
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
針對目前海事應(yīng)用中液位遙測系統(tǒng)的現(xiàn)狀, 利用WinCE設(shè)計液位遙測系統(tǒng)軟件迫在眉睫,那我們具體該怎么做呢?
2019-08-01 07:12:39
從當(dāng)前嵌入式消費電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無線通信、3D游戲逐漸融合,其強大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機,用戶往往希望待機時間、聽音樂時間,以及看MPEG4時間能更長。在這樣的背景下,如何降低入式芯片的功耗已迫在眉睫。
2019-08-28 08:27:58
從當(dāng)前嵌入式消費電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無線通信、3D游戲逐漸融合,其強大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機,用戶往往希望待機時間、聽音樂時間,以及看MPEG4時間能更長。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗已迫在眉睫。
2019-09-18 06:22:27
隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢Go》面世,2016年可以說是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國家也在通過各項行動推進AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應(yīng)用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應(yīng)用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應(yīng)用?
2021-07-08 07:07:12
功能,獲得越來越多用戶的喜愛。智能穿戴市場目前主要以TWS耳機、智能手表、VR/AR為代表,這三大產(chǎn)品品類全球年出貨量均呈逐年增長的趨勢,尤其是VR/AR市場一直被很多巨頭企業(yè)看好,F(xiàn)acebook
2023-02-10 11:19:46
`回顧2016年,你或許接觸過Pokemon Go、支付寶AR掃福 、QQ火炬及馬路紅包。當(dāng)然,或許還包括一些讓外媒都嘆服的山寨版Pokemon Go。Pokemon Go是基于LBS的AR社交
2017-02-24 10:13:19
如圖,430單片機 ADC12中VR+、VR-與外圍分壓測量電路的Vref的有何區(qū)別或者關(guān)系?是否(1)式中的Vin就是(2)式中的Vadc,可在程序中直接帶入計算即可?
2019-09-12 06:51:07
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認(rèn)為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內(nèi)成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
黃建科 周云從當(dāng)前嵌入式消費電子產(chǎn)品來看,媒體處理與無線通信、3D游戲逐漸
融合,其強大的功能帶來了芯片處理能力的增加,在復(fù)雜的移動應(yīng)用環(huán)境中,功耗正在大幅度增加。比如手機,用戶往往希望待機時間、聽音樂時間,以及看MPEG4時間能更長。在這樣的背景下,如何降低嵌入式芯片的功耗
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2019-07-19 06:32:58
“新經(jīng)濟時代”、“供給側(cè)改革”……每年的“兩會”都會涌現(xiàn)一些一段時期社會經(jīng)濟發(fā)展的“關(guān)鍵詞”,其中,從2015年底以來,“供給側(cè)改革”成為高頻詞,今年“兩會”之后,更是備受關(guān)注,注定將成為這一年
2016-04-25 17:09:20
行業(yè)的呢? 又是什么讓您與它結(jié)緣的?高煥堂老師:1990年代,我在美國念書時,學(xué)習(xí)過VR。之后的工作都沒有涉及VR或AR。一直到2015年,在***開始與HTC業(yè)務(wù)上接觸了新一代的VR設(shè)備。2016年
2019-11-26 13:52:25
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
隨著中國勞動成本的上升,美國等一些發(fā)達國家對全球制造業(yè)的回流拉動,中國制造業(yè)的發(fā)展面臨著嚴(yán)峻的考驗,轉(zhuǎn)型升級迫在眉睫。
2017-01-05 13:08:11678 VR這個曾經(jīng)在2016年火極一時的新技術(shù)。到了2017年,VR被更多的行業(yè)應(yīng)用掀起新熱潮。由于“教育”對于國民的重要意義,讓VR+教育逐漸脫穎而出,對它的關(guān)注程度也達到了全新的高度。傳統(tǒng)教育的市場
2017-09-18 10:53:342167 下長單,迫使LED市場新一波的跌價壓力正蠢蠢欲動,倘若第3季旺季依然不旺,LED晶粒減產(chǎn)恐將迫在眉睫,否則將難以避免價格破盤危機,業(yè)界紛在觀望誰會率先啟動減產(chǎn)或殺價。
2018-05-31 16:42:00330 讓虛擬和現(xiàn)實世界的界線變模糊,更讓使用者可以在行動裝置上看到模擬出來的世界,此前流行的Pokemon Go游戲就是利用AR進行現(xiàn)實玩家與現(xiàn)實的互動。MR的則融合AR和VR的優(yōu)點結(jié)合,避免AR的視覺受限,以及彌補VR不能與真實世界互動的遺憾。
2018-03-18 01:56:001111 2016年以來,VR一直在攪動著傳統(tǒng)行業(yè),醫(yī)療也快速跟進。從手術(shù)直播到術(shù)前學(xué)習(xí)乃至患者教育,VR看似在醫(yī)療領(lǐng)域逐步滲透。然而滲透的背后是概念與界定的模糊、技術(shù)與實操的脫節(jié),目前醫(yī)療+VR至少還存在
2018-04-02 09:01:006191 ,5G芯片的研發(fā)迫在眉睫。而在這場卡位戰(zhàn)中,中國廠商是否有機會力爭上游?答案是肯定的,但中國5G芯片發(fā)展同樣面臨諸多挑戰(zhàn)。
2018-04-02 15:04:584772 今年我國在繼續(xù)抓好“中國制造2025”既定目標(biāo)任務(wù)實施的同時,還將在強化創(chuàng)新、補齊短板、促進融合、優(yōu)化結(jié)構(gòu)、擴大開放、營造市場環(huán)境六個方面加大力度,將出臺推動重大短板裝備創(chuàng)新發(fā)展指導(dǎo)性文件,并啟動一批重大短板裝備工程項目,提高供給能力。
2018-05-22 21:51:001177 自從美國政府宣布對中國中興通訊實施出口禁令,禁止美國公司向中興出售零部件、商品、軟件和技術(shù),時長為7年。該事件暴露了我國企業(yè)芯片自主研發(fā)能力薄弱的問題。
顯然,“中國芯”自主研發(fā)已經(jīng)是迫在眉睫。而最新消息顯示,國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)巨頭小米已經(jīng)在自研芯片領(lǐng)域,取得突破性進步。
2018-05-01 16:56:455526 27條OLED面板線中中韓占25條,未來顯示技術(shù)看中韓?臺灣LED磊晶片晶粒產(chǎn)值去年衰退2%,臺LED芯片產(chǎn)業(yè)在沒落?木林森啟動第四期生產(chǎn)項目,或引發(fā)新一輪擴產(chǎn)潮?庫存量急劇上升,芯片減產(chǎn)迫在眉睫?……我們將一一為您解讀!
2018-06-05 11:06:344074 最近,在數(shù)據(jù)中心的應(yīng)用中,顧客對于多芯光纖連接器中光纖數(shù)目的要求越來越大。由國外46個與數(shù)據(jù)中心有關(guān)的大型公司共同參與的COBO協(xié)會就明確提出,“就連 QSFP28 的光纖接口密度都不能滿足近期超大數(shù)據(jù)中心的要求”。因此對于48芯、72芯,甚至更高密度的多芯光纖連接器的需求迫在眉睫。
2018-07-30 15:39:322948 2018賦能 | AR/VR跨界融合創(chuàng)新論壇 將以“賦能科技,跨界融合”為主題,聚焦VR/AR行業(yè)應(yīng)用,力促技術(shù)與商業(yè)的深度融合,推動傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型升級。
2018-08-24 09:38:001719 VR和AR最大的區(qū)別就在于,VR是虛擬現(xiàn)實而AR是增強現(xiàn)實。通俗一點來說就是分別戴上VR和AR眼鏡,戴上VR眼鏡看到的都是假的、虛構(gòu)的,而戴上AR眼鏡看到的是真實存在的場景。
2018-10-08 17:37:0024981 不管是“VR+教育”還是“VR+文化”公司都擁有一個較為詳細(xì)的未來規(guī)劃,也希望能在這個新生的VR市場中站住腳跟,提前在這個廣闊的市場中占得一席之地;另一方面是因為VR/AR技術(shù)本身與公司目前產(chǎn)業(yè)緊密
2018-12-01 09:46:011994 1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個AR/VR產(chǎn)業(yè)項目。
2019-01-14 10:23:42976 物聯(lián)網(wǎng)(IOT)比以往任何時候都更加火爆,在2019年,市場領(lǐng)導(dǎo)者之間將進行更多合作,數(shù)百個物聯(lián)網(wǎng)平臺開始不可避免的被整合。人工智能(AI)和機器學(xué)習(xí)(ML)將開始滲透到物聯(lián)網(wǎng)平臺和設(shè)備,新的商業(yè)模式將蓬勃發(fā)展。
2019-01-18 17:12:093175 技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638 在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608 IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測 IDC認(rèn)為,目前行業(yè)應(yīng)用正在進一步展開和深入,細(xì)分領(lǐng)域消費場景不斷得到豐富,VR終端市場逐漸向擁有更佳體驗的中高端產(chǎn)品形態(tài)過渡,產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展更加成熟。預(yù)測
2019-02-18 10:17:204594 行業(yè),Unity在各行業(yè)的創(chuàng)作者在2019年將會貢獻出更多的作品,我個人看好虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域在多領(lǐng)域行業(yè)的內(nèi)容應(yīng)用,比如VR電影,VR在汽車行業(yè),VR在工業(yè)制造,VR在醫(yī)療,VR在教育,VR在廣告等等。
2019-02-17 11:29:001526 2019年全國兩會在即,致公黨在題為《關(guān)于加快升級打造新能源動力電池全生命周期價值鏈的提案》中又明確建議,對殘值電池梯次利用的網(wǎng)點建設(shè)、集中貯存、收集、標(biāo)識、包裝、運輸,以及指定移交、定點拆解等,出臺一系列管理辦法和監(jiān)管方式;
2019-03-08 16:12:394310 IDC預(yù)測,2019年,AR、VR整體市場增幅將達到86.9%,到2023年,中國VR頭顯設(shè)備出貨量將突破1050.1萬臺,AR頭顯設(shè)備出貨量將達到821.4萬臺,未來5年整體市場年復(fù)合增長率(CAGR)為69.9%。
2019-03-31 09:33:56917 UV LED的全面應(yīng)用迫在眉睫,但是高昂的技術(shù)成本嚴(yán)重限制了UV LED的應(yīng)用。UV LED商業(yè)化是否就此止步?
2019-04-28 14:43:143963 最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001 VR體驗地震逃生、VR體驗使用滅火器、AR/VR課堂教學(xué)…這些集娛樂和教育于一體的AR/VR設(shè)備你體驗過嗎?除了游戲和視頻,AR/VR還可以應(yīng)用在哪些領(lǐng)域?
2019-07-05 10:15:441670 智能音箱經(jīng)過近 3 年發(fā)展,商業(yè)化迫在眉睫。
2019-10-18 15:42:42591 雖然OLED對于蘋果來說,更加適合旗下的iPhone、iPad等移動設(shè)備使用,但燒屏的問題始終無法解決。而且為了減少其他屏幕廠商的控制力,打造新的屏幕技術(shù)迫在眉睫。
2019-11-06 15:19:533271 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設(shè)備上的機會比VR更大是有道理的。
2019-12-23 11:02:58555 自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機廠商打著AIOT的旗號入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905 Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840 2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:062616 現(xiàn)今市面上的智能眼鏡層出不窮,價格上也是從幾百到幾千不等,面對種類繁多的智能眼鏡,很多消費者在選擇時猶豫不決了。那么到底如何選擇智能眼鏡呢?VR眼鏡與AR眼鏡區(qū)別在哪呢?
2020-05-31 10:19:338830 FPC國產(chǎn)化迫在眉睫,國產(chǎn)替代空間巨大。從全PCB行業(yè)產(chǎn)值來看,中國占據(jù)了超過50%的產(chǎn)值;再看到FPC領(lǐng)域,在2018年中國的產(chǎn)值也占據(jù)到了56%。然而深究FPC國產(chǎn)化而言,我們看到按照廠商歸屬
2020-08-31 13:00:212483 華為HMS生態(tài)的快速上線,以及商用華為手機,已經(jīng)成為了迫在眉睫的事情,如果置之不理,谷歌對安卓系統(tǒng)的動作,將會成為華為第二個“芯片缺口”。
2020-09-03 15:30:521154 將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設(shè)備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388 了,那華為自家的芯片沒法生產(chǎn),買芯片成為華為可以繼續(xù)做手機的可能性。但是不管是高通還是聯(lián)發(fā)科都被限制出貨給華為,華為手機業(yè)務(wù)也迫在眉睫。
2020-09-27 11:23:282543 從技術(shù)角度講,5G對AR/VR確實是有實實在在的意義,但這個意義并非是決定性的,至少在這個階段稱不上是一種質(zhì)變。因為AR/VR本身存在著許多其他的問題,這些問題一直都存在,并且不會隨著5G的到來而解決。
2020-10-19 11:30:161133 廣東制造業(yè)雄厚,擁有廣泛的芯片應(yīng)用領(lǐng)域,包括在消費電子、通信、人工智能等等?,F(xiàn)時國際技術(shù)封鎖的背景下,廣東補齊芯片產(chǎn)業(yè)鏈短板、研發(fā)自主核心技術(shù)迫在眉睫。
2020-10-19 16:20:243699 導(dǎo) 讀 面對汽車產(chǎn)業(yè)新一輪科技變革,主機廠和供應(yīng)鏈企業(yè)紛紛合縱連橫建立生態(tài)圈,汽車電氣化、智能化、網(wǎng)聯(lián)化產(chǎn)業(yè)鏈的補鏈與強鏈亦迫在眉睫。 面對世界局勢的變化和新冠疫情的沖擊,中國汽車市場在全球率先復(fù)蘇
2020-12-02 15:22:402688 的問題已經(jīng)迫在眉睫,而未來技術(shù)突破口則是多芯光纖,在這一領(lǐng)域,日本企業(yè)的研究開發(fā)走在世界前列。 文章雖然引用了日本“情報通信研究機構(gòu)”(NICT,日本總務(wù)省的下屬機構(gòu))和日本相關(guān)知識產(chǎn)權(quán)部門的一些數(shù)據(jù),但很遺憾并未能準(zhǔn)確報道“多芯
2021-01-14 09:26:083126 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 13:55:042027 2020年,是世界情勢跌宕起伏的一年,在線下娛樂、社交、餐飲等行業(yè)被生存壓力沖刷的時刻,也是VR/AR行業(yè)充滿機會的一年。根據(jù)陀螺研究院《2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據(jù)顯示,2020年全球
2021-02-22 14:22:501969 “在疫情的影響下,在數(shù)字化的推動下,巨頭扎堆社區(qū)團購的圍攻下,區(qū)域超市數(shù)智化、全渠道轉(zhuǎn)型迫在眉睫!” 在第十七屆全國連鎖商業(yè)戰(zhàn)略發(fā)展論壇上,領(lǐng)教工坊組員企業(yè)家、山西美特好集團董事長儲德群提出了數(shù)據(jù)
2021-04-13 14:28:091299 元宇宙正在推動芯片設(shè)計的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702
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