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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>2019年AR和VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%

2019年AR和VR整體市場增幅將達(dá)到86.9%

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2017-02-28 11:39:57524

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VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

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歌爾骨聲紋傳感器上市,國內(nèi)TWS耳機(jī)、智能手表、手環(huán)、VR/AR、醫(yī)療、軍事等領(lǐng)域有望普遍受益

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2019-11-26 13:52:25

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)

高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗(yàn); 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動(dòng)端產(chǎn)品設(shè)計(jì)有一定經(jīng)驗(yàn)與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07

虹科Vuzix智能AR眼鏡 #遠(yuǎn)程協(xié)助 #AR #VR技術(shù)

AR/VRAR眼鏡
虹科ARVR發(fā)布于 2022-10-21 20:03:02

ARVR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億

有數(shù)據(jù)顯示,到2020年的時(shí)候整個(gè)ARVR的整個(gè)市場將會(huì)達(dá)到1500億,但是在整個(gè)市場里面AR,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場是有1200億,VR市場是300億,AR市場將是VR市場的4倍。
2016-12-06 23:20:10655

高通:國內(nèi)VR仍然存在亂象,XR才是VR、AR的未來

此前有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),VR市場應(yīng)用數(shù)量最多的是HTC VIVE,達(dá)到了3200+。而在中國市場VR在今年第三季度的銷量零售額占比中,移動(dòng)VR占比最高,達(dá)到50%,緊隨其后的是24%的一體機(jī)VR,領(lǐng)先于
2017-11-17 10:22:251476

未來五年AR市場規(guī)模將超過VR

五年內(nèi),AR的裝機(jī)量有望達(dá)到35億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)850~900億美元的; VR 的裝機(jī)量有望達(dá)到5000~6000億臺(tái),市場規(guī)模達(dá)100~150億美元。 很顯然,VRAR狠狠的甩在后面。 為了搞清楚ARVR作為“姐妹產(chǎn)品”,為何市場規(guī)模將有這么大的差別,我們就從需求出發(fā)。
2018-04-27 09:01:001056

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機(jī)VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機(jī)AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬,一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬,無屏VR設(shè)備將減少到433萬,系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬,一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬,無屏AR設(shè)備約82萬。
2018-04-18 13:29:002895

AR/VR發(fā)展瓶頸_市場過度鼓吹應(yīng)用場景

盡管AR/VR近年整體投資熱度降溫,但隨著水分的擠出,頭部項(xiàng)目更受追捧,融資市場趨于理性。 根據(jù)調(diào)研機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的報(bào)告,截至2018年第一季度末的12個(gè)月內(nèi),全球AR/VR類型
2018-06-19 07:37:002133

映維網(wǎng)創(chuàng)始人對工業(yè)AR的分析:2019AR/VR資本入場的最佳時(shí)機(jī)

年三年期間AR/VR創(chuàng)業(yè)公司被收購的事件將會(huì)達(dá)到150~200起。相信從2019年下半年開始,AR/VR創(chuàng)業(yè)公司將會(huì)大幅度調(diào)高他們的估值,而現(xiàn)在是資本入場的最佳時(shí)機(jī)。
2018-07-21 09:21:013800

AR/VR整體發(fā)貨量將增加趨勢會(huì)一直持續(xù),未來市場趨勢良好

IDC稱,盡管2018年Q1季度,VR頭盔與AR頭盔的出貨量有著大幅度下降,但預(yù)計(jì)整體市場將在今年余下時(shí)間里恢復(fù)增長。越來越多的廠商正在瞄準(zhǔn)ARVR的B端市場,以及像Oculus Go這樣
2018-08-08 14:26:00492

VRAR更能帶動(dòng)市場AR/VR成為主流只是時(shí)間問題

據(jù)IDC去年年底發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,全球AR/VR市場份額已經(jīng)達(dá)到91億美元,并預(yù)計(jì)今年這個(gè)數(shù)字會(huì)翻近兩倍,達(dá)到178億美元。IDC在報(bào)告中表示,預(yù)計(jì)到2021年市場增長率會(huì)一直呈平穩(wěn)勢頭,而且VR會(huì)比
2018-10-01 08:43:00896

AR勢頭似乎超越VR,誰將主宰未來市場?

AR/VR成為主流只是時(shí)間問題,不過據(jù)凱捷咨詢機(jī)構(gòu)(Capgemini Research Institute)近日發(fā)表的一項(xiàng)調(diào)查顯示,AR在企業(yè)級(jí)市場的勢頭似乎超越了VR。
2018-10-10 15:35:322921

聯(lián)想發(fā)布VR一體機(jī) 積極搶進(jìn)臺(tái)灣ARVR市場

Solo將于臺(tái)灣市場正式上市,并同場加映推出Lenovo Mirage Camera,積極搶進(jìn)臺(tái)灣AR、VR市場。
2018-11-27 15:16:091084

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR市場的97%

IDC在最新的報(bào)告中指出,AR/VR頭顯市場在2018年Q3季度同比增長9.4%。在連續(xù)四個(gè)季度下滑后,VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長,目前占AR/VR市場的97%。受優(yōu)惠活動(dòng)和新產(chǎn)品上市帶動(dòng)
2018-12-14 09:30:182651

瑞安AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立 推動(dòng)中國ARVR產(chǎn)業(yè)的良性健康發(fā)展

1月12日下午,在2019中國(瑞安)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展論壇上,中國(瑞安)AR/VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟成立,并現(xiàn)場簽約8個(gè)AR/VR產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目。
2019-01-14 10:23:42976

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會(huì)議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826

2019VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進(jìn)步的關(guān)鍵,未來將會(huì)有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動(dòng)力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會(huì)成為VR/AR市場2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

2019VR/AR市場十大預(yù)測

AR應(yīng)用場景和用戶體驗(yàn)。預(yù)測五:2019VR游戲市場將增長75%。線下體驗(yàn)店游戲收入占比整體VR游戲收入超過八成。優(yōu)秀的VR游戲?qū)⑼卣沟襟w驗(yàn)店,體驗(yàn)店下沉又將帶來更多潛在用戶。預(yù)測六:到2023
2019-02-18 10:17:204594

IDC預(yù)測:VR未來5年整體市場年復(fù)合增長率為69.9% 約達(dá)2000萬臺(tái)

IDC最新發(fā)布的《中國VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》顯示,2018年國內(nèi)頭顯設(shè)備市場總出貨量延續(xù)增長態(tài)勢,其中AR以及VR頭顯設(shè)備出貨量分別達(dá)到3.2萬臺(tái)以及116.8萬臺(tái)。
2019-03-28 15:54:38745

2019AR/VR頭顯出貨量繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長 復(fù)合年增長率將達(dá)66.7%

市場分析機(jī)構(gòu)IDC在最新報(bào)告中預(yù)測,全球AR/VR頭顯出貨量在2019年將達(dá)到890萬臺(tái),同比增長54.1%。他們相信全球出貨量將在2023年突破6860萬,而2019-2023年預(yù)測期間的五年復(fù)合年增長率為66.7%,AR/VR頭顯出貨量可以繼續(xù)保持強(qiáng)勁的增長。
2019-03-29 09:58:58835

2019年全球VR/AR頭顯出貨量達(dá)到890萬 將走進(jìn)平民

根據(jù)IDC 3月28日的報(bào)告《Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker》顯示,全球VR/AR頭顯出貨量預(yù)計(jì)
2019-04-01 18:03:082212

2019年3月VR/AR行業(yè)融資數(shù)據(jù):呈現(xiàn)復(fù)蘇跡象的資本市場

3、圖4)來說,15.1億元的融資額已經(jīng)稱得上是十分亮眼,畢竟在2018年融資額達(dá)15億以上的月份只有3月(47億元)、9月(17.2億元)和10月(92.11億元)。2019年的VR/AR資本市場似乎也隨著春天的到來漸漸復(fù)蘇了。
2019-04-08 16:13:483097

VR/AR市場規(guī)模高速增長 未來五年將全面爆發(fā)

2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885

論B端AR/VR市場投資回報(bào)率與未來

相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應(yīng)用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓(xùn)、地產(chǎn)、文旅、體育等。因?yàn)榭吹搅?b class="flag-6" style="color: red">VR/AR的高回報(bào)率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關(guān)注這種技術(shù)。
2019-06-11 15:40:303222

2019年會(huì)是VRAR的新機(jī)會(huì)嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費(fèi)者來講AR還是一個(gè)非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

2019VR/AR市場十大預(yù)測 5G將成重要推力因素

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)已經(jīng)從電影走入我們現(xiàn)在的真實(shí)生活。ARVR技術(shù)不斷改進(jìn)、推出新應(yīng)用,而2019年也同樣有很多值得期待的趨勢,這包括跟蹤手和身體動(dòng)作的高級(jí)控制VR技術(shù)、8K VR眼鏡和AR驅(qū)動(dòng)全息圖、AR全息透鏡。
2019-06-13 09:33:362793

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項(xiàng)虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR將會(huì)有很廣泛的市場空間, 將會(huì)帶來的行業(yè)革命也會(huì)更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

2019VR線下娛樂市場達(dá)到36億美元規(guī)模 VR線下體驗(yàn)店預(yù)計(jì)將達(dá)到5400家

》,2019年的VR線下娛樂市場達(dá)到36 億美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118億美元,復(fù)合年增長率為31.1%。
2019-08-12 16:44:001859

預(yù)計(jì)ARVR市場在2025年將達(dá)到5714.2億美元

ARVR市場預(yù)計(jì)在未來幾年中會(huì)飛速增長。據(jù)聯(lián)合市場研究公司(Allied Market Research)的數(shù)據(jù),2017年全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)市場規(guī)模為113.5億美元。預(yù)計(jì)到2025年將達(dá)到5714.2億美元,復(fù)合年增長率為63.3%。游戲產(chǎn)業(yè),特別是手機(jī)游戲,將成為增長的主要?jiǎng)恿Α?/div>
2019-11-17 10:14:32667

2020年全球AR/VR支出規(guī)模達(dá)188億美元,中國占全球市場份額的30%

近日,IDC中國最新發(fā)布的《IDC全球增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》顯示,至2020年,全球AR/VR(增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí))市場相關(guān)支出規(guī)模將達(dá)到188億美元,較2019年同比增長約78.5%。
2019-12-22 10:48:591277

VR/AR重回大眾視野 2020年將會(huì)成為VR/AR廠商的轉(zhuǎn)折年

自從5G商用以來,VR/AR便被看作最先應(yīng)用場景。2019年,VR/AR硬件格局正在悄悄改變,除了HTC Vive、Oculus、索尼、微軟四巨頭+創(chuàng)業(yè)公司以外,傳統(tǒng)手機(jī)廠商打著AIOT的旗號(hào)入局VR/AR領(lǐng)域。據(jù)悉,2019年年底,華為VR Glass正式開售。
2020-01-13 08:59:18905

2020年AR/VR融資“不停歇” 或成VR/AR突破之年

在政策與市場雙重紅利的推動(dòng)下,VR/AR行業(yè)快速發(fā)展,正逐步成為市場投資者重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。從2010年到2019年的十年間,VR/AR行業(yè)資本活躍度不斷提升,僅后五年間就獲得了超過100億美元的風(fēng)投資金,吸引力可見一斑。
2020-02-27 11:45:34870

AR市場經(jīng)歷幾輪洗禮 滲透率有了明顯的提升

2019作為AR元年剛落下帷幕,AR市場卻依舊風(fēng)起云涌。相比VR蓬勃的發(fā)展,AR市場機(jī)遇雖多,但也布滿荊棘。VR陀螺將結(jié)合2019AR市場的相關(guān)數(shù)據(jù)報(bào)告,在本篇文章分析AR頭顯眼鏡形態(tài)市場當(dāng)下情況。(本文僅探討AR眼鏡形態(tài),不包含基于手機(jī)AR
2020-03-12 14:02:261018

2019全球AR/VR投資達(dá)41億美元 跟蹤2020年的前兩個(gè)季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺(tái)表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達(dá)41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

2019年全球VR/AR融資共達(dá)336億,同比增長58%

2019年的VR/AR產(chǎn)業(yè)不再與之前一樣由VR產(chǎn)業(yè)支撐,AR市場今年勢頭難擋。盡管VR領(lǐng)域依舊吸引了不少投資者青睞,但是今年多筆融資卻集中在了AR領(lǐng)域。
2020-03-16 21:23:062616

受疫情影響 預(yù)計(jì)2020年全球ARVR頭顯的出貨量將下降

3月19日消息,市場研究機(jī)構(gòu)IDC在《全球VR/AR市場季度跟蹤報(bào)告》中指出:2020年AR/VR全年總出貨量達(dá)到710萬臺(tái),2024年將達(dá)7670萬臺(tái)。
2020-03-19 10:23:501109

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費(fèi)報(bào)告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強(qiáng)勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

預(yù)測2025年AR/VR設(shè)備市場規(guī)模估達(dá)4,320萬臺(tái)

TrendForce 集邦咨詢旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020 年全球 AR/VR 設(shè)備出貨量預(yù)估會(huì)達(dá)到 512 萬臺(tái),2021~2022 年間受到品牌廠預(yù)計(jì)推出更多眼鏡式 AR/VR 設(shè)備的帶動(dòng),市場將出現(xiàn)較大幅度成長
2020-07-24 09:07:31632

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點(diǎn)。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報(bào)告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強(qiáng)大的功能將實(shí)現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)?;瘧?yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

IDC: 預(yù)計(jì)2020年AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到120.7 億美元

預(yù)計(jì) 2020 年 AR/VR 市場全球支出規(guī)模將達(dá)到 120.7 億美元,同比增長 43.8%。長遠(yuǎn)來看, IDC 對全球市場持樂觀態(tài)度。全球總支出規(guī)模在 2020-2024 的 5 年預(yù)測期內(nèi)
2020-11-05 16:57:455257

2030年全球AR/VR市場預(yù)計(jì)收入12.744億美元

到2030年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR市場預(yù)計(jì)將占收入12.744億美元,高于2019年的370億美元,在此期間(2020-2030年)將以42.9%的強(qiáng)勁復(fù)合年增長率增長。
2020-12-09 10:17:44777

2020年AR/VR市場規(guī)模增長迅猛

2020年的AR/VR市場可謂是低開高走。由于今年年初疫情的影響,國內(nèi)及各國經(jīng)濟(jì)均受到一定沖擊,無論是企業(yè)、政府還是個(gè)人的采購和消費(fèi)都被抑制,導(dǎo)致AR/VR市場也不可避免地受到了波及。在這一背景下,AR/VR市場規(guī)模的增長速度出現(xiàn)了較大幅度的下滑,形勢一度不樂觀。
2020-12-10 14:05:391005

世界級(jí)大廠蘋果的VR/AR大事件盤點(diǎn)

VR頭顯出貨量達(dá)670萬臺(tái),較2019年增長72%,AR眼鏡出貨量40萬臺(tái),增長33%。 從整體行業(yè)環(huán)境來看VR/AR行業(yè)也呈現(xiàn)更加活躍的動(dòng)態(tài)。如在投融資方面,2020年VR/AR產(chǎn)業(yè)的投融資金額和數(shù)量回到了2017年的高點(diǎn)水平,AR眼鏡、工具軟件、VR/AR游戲、教育培訓(xùn)等成為投融資的熱點(diǎn)領(lǐng)域
2021-02-22 13:55:042027

AR/VR市場的主要芯片解決方案有哪些

2020年底的時(shí)候,根據(jù)IDC發(fā)布的報(bào)告顯示,2020年AR/VR市場全球支出規(guī)模達(dá)到120.7億美元,其中中國總支出是66億美元左右,占整個(gè)市場的55%。雖然近兩年AR/VR市場熱度有所下降,但其實(shí)市場規(guī)模一直在不斷增長中。
2021-08-12 16:10:4611252

我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長

近期,我國VR/AR行業(yè)市場一直保持高速增長。賽迪數(shù)據(jù)顯示,2020年我國VR/AR行業(yè)市場規(guī)模達(dá)到413.5億元,同比增長46%,預(yù)計(jì)到2023年,市場規(guī)模將超過千億。VR/AR行業(yè)的快速發(fā)展
2021-11-11 09:15:004135

羅永浩將進(jìn)軍ARVR領(lǐng)域 VR/AR領(lǐng)域再迎春風(fēng)

羅永浩對VR虛擬技術(shù)的關(guān)注可以追溯到2016年,在去年的Rebuild 2020活動(dòng)中也曾表示過長期看好AR/VR市場。
2021-12-16 14:48:331331

超700億美元市場規(guī)模,AR/VR在消費(fèi)級(jí)市場持續(xù)高歌猛進(jìn)

年全球AR/VR總投資規(guī)模將以38.5%的五年復(fù)合增長率增長,到2026年達(dá)到747.3億美元。 此外,IDC預(yù)計(jì),中國市場的增長將成為全球市場中增長最快的市場,達(dá)到43.8%。 在消費(fèi)級(jí)市場
2022-12-29 07:10:03498

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