轉(zhuǎn)眼間,2016年就已經(jīng)到了尾聲,在過去的一年里,方興未艾的智能可穿戴行業(yè)又涌入了許多令人激動的新鮮事物。俗話說溫故而知新,在新的一年到來之前,最適合對過去的日子做個盤點,吸收些經(jīng)驗教訓(xùn)。下面,就讓小編帶著大家一起回顧一下精彩紛呈的2016年可穿戴市場。
【本年度行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r】
據(jù)國際數(shù)據(jù)分析公司(IDC)發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,在今年第3季度全球整體的可穿戴市場同比增長了3.1%,本季度可穿戴設(shè)備總出貨量可以達(dá)到2300萬。在整體市場形勢看好的勢頭下,各可穿戴產(chǎn)品之間的發(fā)展卻略有不同。
曾經(jīng)作為領(lǐng)頭羊智能手表在本年度表現(xiàn)不是太好,甚至在2016年第三季度出現(xiàn)了整體下滑趨勢,出貨總量只達(dá)到了270萬臺,比起2015年第三季度的560萬臺減少了51.6%。
而其競爭對手之一的運動手環(huán),卻增長了3.1%。據(jù)調(diào)查,目前可穿戴設(shè)備市場基本被運動手環(huán)占領(lǐng),市場份額大約達(dá)到85%。
產(chǎn)生如此差異的原因也有很多,一方面是運動手環(huán)推出了更新的型號,擴(kuò)大了用戶群,而且正處于夏季,人們出游、活動較多,使用率上升。另一方面則是由于生產(chǎn)智能手表的很多供應(yīng)商發(fā)布新產(chǎn)品的時間一直在退后,比如谷歌決定擱置Android Wear 2.0對其OEM合作伙伴有影響,而三星的Gear S3則在前不久才上市。還有原因就是人們對于智能手表的興趣在逐漸減弱,而只具有基本、專用功能的設(shè)備吸引力反而在提升。
IDC預(yù)計基本可穿戴設(shè)備(如運動手環(huán)等)的勢頭將在2016年余下時間繼續(xù)上升,然而,能夠運行第三方應(yīng)用程序的智能穿戴設(shè)備可能還會在短期內(nèi)繼續(xù)掙扎。
【年度產(chǎn)品盤點】
目前,市場上的可穿戴設(shè)備可以說是玲瑯滿目,能夠花樣滿足用戶的需求,不過從數(shù)據(jù)表上也可以看出,對于消費者來說,可穿戴產(chǎn)品不是必需品,它們的性質(zhì)可能更像是一個具有buff(增益效果)的配件。因此功能太夠花俏,配置要求多的產(chǎn)品反而不如功能單一操作簡便又實用的產(chǎn)品吸引人。接下來小編就盤點一下在2016年出現(xiàn)的一些可穿戴產(chǎn)品,有些可能得到了消費者的青睞,有些則可能曇花一現(xiàn)就會被市場拋棄。為了方便梳理,小編將產(chǎn)品主要分為運動健康以及娛樂生活兩大類。
一、娛樂生活類
(1)Oculus Rift/HTC Vive
作為本年度最受歡迎的兩款VR產(chǎn)品,Oculus和HTC各有千秋,都能提供無與倫比的游戲體驗,不過綜合使用、性能等各方面考慮,用戶選擇Oculus Rift的可能性更多一些,
Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的分辨率為 640×800,雙眼的視覺合并之后擁有 1280×800 的分辨率,并且具有陀螺儀控制的視角是這款游戲產(chǎn)品一大特色,這樣一來,游戲的沉浸感大幅提升。而且Oculus Touch的手柄設(shè)計非常符合人體工程學(xué):較小的環(huán)狀的觸發(fā)器和手柄。能夠給玩家更好的游戲手感和經(jīng)驗的準(zhǔn)確感。而且它還具有手指跟蹤的優(yōu)勢。
相比之下,HTC Vive的硬件設(shè)計雖然不如Oculus Rift,操作也相對要更加復(fù)雜一些,但是在一些功能方面,比如360度追蹤,Vive表現(xiàn)得更加完善。當(dāng)然,作為PC端產(chǎn)品,Oculus Rift和HTC Vive的價格要高于普通的移動VR設(shè)備,比如Gear VR和谷歌Daydream。
(2)微軟Hololens
可以說這是一款能夠讓Oculus Rift和 HTC Vive都黯然失色的產(chǎn)品。不同于VR所營造的虛擬場景, Hololens則更是很成功地將虛擬和現(xiàn)實結(jié)合起來,并實現(xiàn)了更佳的互動性。使用者可以很輕松地在現(xiàn)實場景中辨別出虛擬圖像,并對其發(fā)號施令。從之前的發(fā)布信息中可以了解到,戴著Hololens,你可以看新聞、打電話、玩游戲,還可以做逼格高一點的,比如輔助3d建模等等,目前它已經(jīng)在6個國家開售,至于國內(nèi)可能要到明年上半年才能看到它的身影,不過功能雖好,但是價格感人。這款Hololens價值3000美元,折合成人民幣大約20000元左右。
(3)Spectacles智能眼鏡
在今年9月,美國的照片分享服務(wù)應(yīng)用商Snapchat發(fā)布了一款配置有攝像頭的墨鏡,名為Spectacles,它可以拍攝10秒的短視頻并上傳到Snapchat上。比起鼎鼎大名的谷歌眼鏡,它看上去就像個“地攤貨”,而且功能也很簡單,就是讓用戶可以隨時隨地地記錄自己的生活,然后分享給他人。Spectacles內(nèi)置的攝像頭可以360度旋轉(zhuǎn),在拍攝過程里,如果你的手機(jī)啟動了Snapchat應(yīng)用,那么拍攝的畫面還可以通過藍(lán)牙實時傳輸?shù)絊napchat應(yīng)用中。
鑒于谷歌眼鏡的失敗,很顯然, Snap在打造Spectacles眼鏡的時候汲取了教訓(xùn)。走上了另一條親民、有趣的道路。也許它不太適合商業(yè)或者專業(yè)用途,但現(xiàn)有的功能也足以讓它受普通用戶的青睞了。類似的產(chǎn)品還有Blincam,一款只需要眨眼就能拍攝照片的智能眼鏡。
(4)VISA智能支付指環(huán)
在今年的里約奧運會里出現(xiàn)了很多黑科技,其中之一就是這款奧運會和殘奧會的獨家支付提供商Visa推出的首個可穿戴支付指環(huán)。
這款指環(huán)的主要功能是提供獨特的支付體驗。它使用了McLear &Co.的NFC Ring 專利設(shè)計,內(nèi)含一個金雅拓(Gemalto)制造的支持NFC天線的安全微芯片,用于實現(xiàn)非接觸支付功能。與許多其他有支付功能的可穿戴產(chǎn)品不同的是,這款指環(huán)無需電池和充電,它還有50米深的防水功能,所以即使你戴著指環(huán)去游泳也沒有任何問題。不得不說,隨著支付的行業(yè)從紙質(zhì)化向數(shù)字化方向的發(fā)展,也為智能可穿戴產(chǎn)品提供了一個更廣闊的發(fā)展平臺。
(5)蘋果Airpods
作為被萬千果粉期待的產(chǎn)品,蘋果最新的無線藍(lán)牙耳機(jī)——AirPods終于在本月21日上線。
這款搭載了全新W1芯片的無線耳機(jī),讓用戶真正告別了有線耳機(jī),只需要靠近iPhone或iPad就可以即刻完成連接。而且AirPods還配備了距離傳感器和加速計,能夠感知耳機(jī)是否位于耳朵之中。當(dāng)把AirPods從耳中取出之后,音樂就會自動暫停。除此之外它還能支持觸控操控,單擊耳機(jī)側(cè)面可以實現(xiàn)播放/暫停等操作,雙擊則可以喚醒Siri。
比起同類產(chǎn)品來說,AirPods無論是在科技上還是使用體驗上,都是更為先進(jìn)和智能的。但目前根據(jù)拆解網(wǎng)站ifixit的拆解測評來看,由于產(chǎn)品的特殊性,AirPods似乎無法維修或者回收利用。
二、運動健康類
(1)三星GS3
同樣是本月21日,三星GS3手表正式在國內(nèi)上市。GS3分為先鋒版以及經(jīng)典版兩個版本,外觀稍有區(qū)別。
GS3采用智能旋轉(zhuǎn)易操控表圈的設(shè)計,支持Tizen系統(tǒng),配備了一塊1.3英寸的SUPER AMOLED顯示屏,分辨率為360*360像素,表盤直徑為19mm,支持標(biāo)準(zhǔn)的22mm表帶,擁有多種表盤可選。它還支持多種運動自動識別監(jiān)測功能,支持ip68級防水防塵,同時還具備藍(lán)牙通話,內(nèi)置揚(yáng)聲器以及GPS定位等功能。除此之外,它還可以通過獨立的GPS功能用來追蹤用戶的健身信息,觀察日常休閑活動的情況,可以追蹤步數(shù)和里程。
看了上面一大段功能介紹,是不是已經(jīng)有些發(fā)暈了?作為三星的誠意之作,GS系列一直備受好評。外形華麗時尚,功能強(qiáng)大,不管是作為普通手表使用還是運動健身設(shè)備都很合適,在GS2上市時,還一度得到過“市場最佳智能手表”的zan譽(yù)。
(2)Apple Watch 2
同樣是蘋果的重磅產(chǎn)品,Apple Watch 2在未上市前就已經(jīng)得到了各方關(guān)注。比起前作,Watch 2似乎在不少方面都有了很顯著的提升。尤其是在運動健身功能。
Series 2 內(nèi)置有GPS,方便你在運動的時候,即使把iphone落在家里也能即時測量。而且它的防水性能達(dá)到了50米,戴著它一起游泳也沒有問題,還能幫你測試游泳速度和次數(shù)。雙倍亮度的顯示屏,讓你在陽光下也能無礙地查看屏幕。除此之外,它還有健身記錄分享、隨身教練以及各種第三方健康A(chǔ)PP,功能很齊全。
可以看出,蘋果公司在Apple Watch的發(fā)展方向上,逐漸由時尚轉(zhuǎn)入健身,不知是不是受到去年Apple Watch不盡如人意的銷量影響。但是即使將功能大幅度的偏向健身,Apple Watch仍然面臨著很大的挑戰(zhàn),一方面來自同類產(chǎn)品的競爭,另一方面是基本的可穿戴運動健身設(shè)備如手環(huán)等的威脅。更別提Apple Watch還有一個巨大的bug式的存在,就是必須與iphone連用。雖然目前形勢喜人,但是未來還未可知。
(3)Fitbit charge2/Flex2智能手環(huán)
作為業(yè)內(nèi)首屈一指的可穿戴健身設(shè)備供應(yīng)商,在2016年Fitbit推出了多款新品,并對其熱賣的charge系列和Flex系列進(jìn)行了更新。
Flex 2是Fitbit第一款可以支持游泳記錄的手環(huán)產(chǎn)品,不是之前的生活防水,而是可以戴著去游泳并且記錄運動軌跡的手環(huán)。而且不同于第一代Flex僅僅只能更換不同顏色的硅膠表帶,F(xiàn)lex 2變得更加小巧、纖細(xì),并且可替換配飾,被Fitbit譽(yù)為是其目前最為時尚的一款手環(huán)。
而Charge 2則擁有一塊更大的顯示屏,但不完全防水也不支持觸控。雖然是運動健身設(shè)備,但它并不缺乏時尚感,它同樣擁有各種色彩的表帶可供更換。同時新一代還增加了新增“運動提醒”模式,電話/短信通知,此外還新增了一個“放松”模式,可以測量用戶的呼吸頻率。
【目前存在的問題以及未來發(fā)展方向】
2016年被很多媒體譽(yù)為是可穿戴市場遇冷的一年,但綜合近幾年的數(shù)據(jù)可以看出,其實可穿戴市場還是一直在增長,雖然趨勢看起來不是那么的好。但實際上這是危險與機(jī)遇并存的時候。
目前可穿戴市場主要存在的問題有以下三個:
1、產(chǎn)品閑置率較高
IT 研究和分析公司 Gartner最近發(fā)布了一項關(guān)于可穿戴設(shè)備使用壽命的調(diào)查結(jié)果,調(diào)查對象包括蘋果智能手表和 FitBit運動手環(huán)等代表性產(chǎn)品。調(diào)查時間為 2016年 6月到8月。調(diào)查的對象為澳大利亞、美國和英國的 9592名可穿戴設(shè)備使用者。結(jié)果顯示,智能手表的閑置率約為 29%,健身追蹤器的閑置率約為 30%。這項調(diào)查旨在收集消費者對健身追蹤器,智能手表和虛擬現(xiàn)實眼鏡等時尚科技設(shè)備的態(tài)度。
閑置率過高對于可穿戴產(chǎn)品來說不啻為一個重大打擊。比起低使用率,產(chǎn)品閑置更為嚴(yán)重。因為產(chǎn)品閑置,就證明產(chǎn)品對于用戶的可持續(xù)吸引力下降。而且用戶不使用產(chǎn)品,設(shè)備制造商們無法收集數(shù)據(jù),也就難以找到更好的改進(jìn)方法。
2、用戶信息有泄漏的風(fēng)險
收集健康數(shù)據(jù)是各種智能手表、智能手環(huán)的賣點之一,借助這些數(shù)據(jù),用戶可以保持良好的生活和健康習(xí)慣。而這些數(shù)據(jù),目前正在被各種廣告商和制藥公司所覬覦。
越來越多的智能穿戴設(shè)備正在融入一個大數(shù)據(jù)數(shù)字健康和營銷生態(tài)系統(tǒng),該系統(tǒng)的主要任務(wù)就是搜集用戶數(shù)據(jù),影響消費者行為并借此變現(xiàn)。如果沒有相關(guān)的監(jiān)管措施,任何數(shù)據(jù)被泄露、被獲取,消費者所失去的就可能不只是個人的隱私,還有相關(guān)的經(jīng)濟(jì)利益。
3、產(chǎn)品功能重復(fù)性過高
盡管可穿戴設(shè)備在2012年之后便進(jìn)入了一個高速發(fā)展的時期,但截至目前,依然發(fā)展得不夠成熟,產(chǎn)品的價值還不能真正滿足消費者的需求。從工業(yè)設(shè)計到功能再到市場三個維度來看,尤其這一領(lǐng)域的設(shè)計師(或產(chǎn)品經(jīng)理),思維大多數(shù)還停留在智能手機(jī)時代,一位地疊加類似的功能,比如蘋果的watch系列就曾受到質(zhì)疑:既然無法脫離手機(jī),那要一個和手機(jī)同樣功能的手表有什么意義?
市場上很多的智能可穿戴產(chǎn)品似乎都走進(jìn)了這種誤區(qū),認(rèn)為功能越多、使用越復(fù)雜,越能顯得這款產(chǎn)品“高大上”。但這樣的產(chǎn)品很多時候在曇花一現(xiàn)之后都會遭到淘汰。
而據(jù)IDC公司預(yù)測,僅僅在中國,2017年可穿戴市場就有260億的利潤空間,此外雖然歐美國家遇冷,但中東和非洲地區(qū)的運動手環(huán)需求量仍在大幅上升,全球的可穿戴市場前景仍然看好。
據(jù)此,關(guān)于未來可穿戴設(shè)備有三個發(fā)展方向可供參考:
發(fā)展方向之一:可穿戴設(shè)備的下一個拐點就在于是否能夠真正觸動用戶,尋求有價值的用戶需求,設(shè)備的供應(yīng)商們應(yīng)提出更加創(chuàng)新的產(chǎn)品和應(yīng)用,以刺激用戶購買。
發(fā)展方向之二:設(shè)備的開發(fā)者應(yīng)該把重點放在產(chǎn)品開發(fā)上,而不是盲目跟風(fēng)。并且努力尋找新的方法來利用可穿帶設(shè)備捕獲現(xiàn)有的數(shù)據(jù),以便使日常任務(wù)更容易執(zhí)行,還應(yīng)努力創(chuàng)建一個生態(tài)系統(tǒng)的小工具,使這些設(shè)備可以互相交互和自由交換信息,并制定嚴(yán)格的戶信息的保密制度。業(yè)界已經(jīng)出現(xiàn)了在供應(yīng)商和操作系統(tǒng)方面進(jìn)行一些整合的跡象。Fitbit對Pebble的收購代表著朝這個方向邁出的明顯一步。
發(fā)展方向之三:產(chǎn)品設(shè)計應(yīng)認(rèn)準(zhǔn)用戶痛點,功能定位清晰,給予用戶最好的使用體驗。從運動手環(huán)超越智能手表的趨勢來看,產(chǎn)品不是功能越多越好,相似功能的疊加只會讓產(chǎn)品越發(fā)流于同質(zhì)化,而且使用難度的加大,人們的對于產(chǎn)品的倦怠感也會上升。畢竟,做一個專家也好要過做一個“雜家”。功能單一但卻做到極致的產(chǎn)品更容易吸引用戶的注意力。往往卻更能得到青睞。
評論
查看更多