如果你想要體驗效果最棒的4K游戲,那么應該怎么辦呢?也許你會說買一個支持4K的主機、游戲機,再配上4K顯示器或電視不就行了嗎?其實答案遠遠不像你想的那么簡單,應該怎么選可有不少門道。因此,讓我們將所有廠商的宣傳口號、表面的數(shù)字和營銷手段都砍掉,來看看4K游戲到底意味著什么。
從消費者的角度來說,4K電視的分辨率應該為3840×2160像素,而目前我們常見的高清電視是1920×1080像素。現(xiàn)在無論是電視節(jié)目還是游戲畫面,基本上都是以高清為主(當然請忽略任天堂)。而微軟全新的Xbox One X、之前的Xbox One S以及索尼PS4 Pro都已經(jīng)支持了4K分辨率。
不過讓整件事變復雜的,是4K絕不僅僅只是畫面的回放。除了UHD超高清之外,還需要與高動態(tài)范圍(HDR)結合,提供更好的對比度和更廣的顏色范圍。畢竟我們在電視上能看到的顏色,只是生活中存在的一小部分。
當有一臺新主機和電視宣布支持4K分辨率的時候,你需要了解究竟是真的4K還是UHD,或者介于兩者之間,而并沒有真正對顏色范圍進行擴展。如果你只是單純的高分辨率,那么其實對于提升游戲體驗,并沒有太多幫助。
除了分辨率之外,30fps的4K和60fps的4K也不一樣,不過大部分的4K都不會告訴你自己的幀率是多少。因此無論是購買主機還是顯示器,都需要仔細閱讀產品說明,從分辨率、HDR、色域到最高幀率,都需要注意。
無論是4K、HDR還是UHD,想要體驗到真正的4K級別,需要內容、播放設備、顯示設備甚至是線纜都要符合相同的標準。如果這四個元素中有任何一個沒有滿足,那么就會讓效果大打折扣。
Xbox One S的4K
在去年亮相的時候,Xbox One S成為了第一款支持UHD分辨率的主機,不過HUD模式只支持Netflix這樣的流媒體視頻和超高清藍光光盤。雖然所有的Xbox One游戲都可以在4K模式下運行,但是背后還有一些你不了的東西。
這些4K游戲并不是真正的4K,而是1080p分辨率被放大到4K,盡管背后有一些非常有效的算法,并且一些游戲的幀率也有輕微的提升,偶爾能夠達到60fps。因此不少人認為有了Xbox One S的4K,應該不用再花錢升級Xbox One X了。
游戲開發(fā)者不用為Xbox One S的4K添加任何額外的代碼,只是增加對HDR的支持,因為Xbox One S本身也支持HDR顯示(確切的說是HDR 10)。盡管未來大部分的游戲都將支持,但是目前來看目前支持Xbox One S的4K名單并不長,目前最著名的就是Gears War 4了。
如果你有一臺HUD電視,那么Xbox One S能夠與你的電視進行比較出色的配合。尤其是那些額外支持HDR的電視,效果能更好一些。不過在這里還是要重申,這并不是真正的4K游戲。
4K支持:支持流媒體和藍光,但是不支持游戲,只是單純分辨率的提升;
HDR支持:游戲和流媒體均有;
UHD:支持超高清藍光;
索尼PS4 Pro的4K
與Xbox One S一樣,索尼PS4 Pro也支持4K的流媒體視頻,但是并不包括藍光。因此PS4 Pro用戶只能體驗到來自于Netflix或亞馬遜的4K在線視頻。
至于4K游戲,PS4 Pro可以在4K分辨率的基礎之上進行渲染,不過需要開發(fā)者專門進行更新或編程。不同的游戲通過不同的方式來提高分辨率和幀率,但是這對于開發(fā)者來說,是一個不小的工作量。對于沒有開發(fā)者更新的游戲,索尼專門使用了一種新技術來提高分辨率。
來自Eurogamer對PS4 Pro的原生4K游戲進行了詳細測試,發(fā)現(xiàn)也并不是在所有的時候都能達到60fps/4K的級別,一部分畫面還是會通過算法了直接硬提到4K。同時與Xbox One S一樣,PS4 Pro也支持HDR,因此如果有支持HDR 10的顯示裝置,效果會有提升。
與Xbox One S不同的是,PS4 Pro的開發(fā)者可以選擇調整自己的代碼,在本地增加額外的像素,不過目前還沒有達到4K的水平。也就是說,所有PlayStation游戲,無論是否經(jīng)過開發(fā)者優(yōu)化,都應該在硬件更新上有更好的表現(xiàn),只是程度不同而已。
4K支持:支持游戲和流媒體;
HDR支持:支持游戲和流媒體;
HUD支持:不支持;
Xbox One X的4K
最后是微軟的最新主機Xbox One X。微軟在Xbox One X的身上專注于提升圖形處理能力,并且?guī)砹苏嬲?K游戲,而這也是與索尼PS4 Pro真正的差異,Xbox One X在圖形處理能力上,要更強大。
Xbox One游戲在不同的Xbox主機上顯示了不同的效果,而在Xbox One X上的表現(xiàn)最好。與索尼PS4 Pro相比,Xbox One X通過Windows Central帶來了性能上的保障。不過就算是更新了游戲,也不意味著能輕易的獲得真正4K體驗。
由于Xbox One X要到11月份才會上市,因此目前還無法確定哪些游戲會支持4K。但是可以肯定的是,絕對不是所有游戲都能針對Xbox One X進行3840×2160像素的優(yōu)化。就像Xbox One S一樣,Xbox One X也支持HDR 10標準,支持4K流媒體和藍光光盤播放。
盡管索尼和微軟對4K都熱情高漲,但實時就是只有玩家開始玩游戲的時候,4K才有自己的意義。公平的說,也許Xbox One X在原生4K游戲的數(shù)量上會占優(yōu)勢,而不像PS4 Pro這樣寥寥,但是真正會發(fā)展成什么樣,還得等到11月揭曉答案。
4K支持:支持流媒體和視頻;
HDR支持:支持流媒體和視頻;
UHD支持:支持藍光光盤;
PC和NVIDIA Shield的4K
如果你對4K很執(zhí)著,那么顯然PC才是血統(tǒng)最正宗的平臺。當然還得記住,想要兼容4K,無論是主機、顯示器和游戲都是額外一筆不小的支出,才能得到真正的效果。大多數(shù)的PC游戲都可以擴展到4K,只要顯卡足夠強,就不用有太多的擔心。不過另一方面,目前支持HDR和UHD的PC游戲并不多。
想要在PC上運行真正的4K,很復雜。但是簡單的來說,我們最推薦的是NVIDIA GTX 1080或AMD Radeon R9這樣的高端顯卡。盡管一些便宜的顯卡也能達到4K水準,但是幀率也降到了30fps。如果預算更充裕的話,那么NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti能夠達到11.5億次浮點運算,比Xbox One X的6億次高出很多。當然還需要一個高功率電源以及至少英特爾酷睿i5以上的處理器。
硬件大師Guru為我們提供了一份詳細的4K配置標準,而根據(jù)TechRadar的測試來看,實際效果的確要比Xbox One X出色很多。當然,這種硬件的提升能夠帶來最高的幀率和刷新率,提供最好的4K體驗。
當然你也可以按照自己的需求配置一臺4K主機。當然除此之外還可以選擇NVIDIA Shield這樣的4K游戲機頂盒,畢竟它也支持Netflix和Google Play等4K流媒體視頻。
支持4K標準的線纜
雖然大多數(shù)HDMI線纜都已經(jīng)支持4K,但是如果選錯的話,還是會失去對HDR或UHD的支持。
在主機和顯示器之間,需要HDMI 2.0或更高標準的線纜,而傳統(tǒng)的HDMI 1.4,則不支持HDR或UHD。
購買4K顯示器
索然現(xiàn)在很多電視都標記著非常顯眼的4K標記,但是顯然同樣得關注刷新率和輸入接口。確保所有的硬件都能夠在這塊屏幕上發(fā)揮自己最大的公用。畢竟UHD的標準已經(jīng)是幾年前的產物了。
在理想情況下,無論是電視還是顯示器,都需要刷新率大于主機的刷新率。從4K的角度來說,HDMI 2.0或更高的端口支持也必備。而HDMI 1.4只支持30fps的4K分辨率,并且不支持HDR。
我們來說說HDR,索尼和微軟的主機都選擇了HDR 10,因此需要你的顯示器也支持這個技術,或者有類似于Dolby Vision這樣的替代品。如果沒有的話,雖然也是4K,但是顏色和細節(jié)會有部分犧牲。
目前,支持HDR的顯示器數(shù)量并不多,因此需要通過G-Sync或FreeSync這樣的技術來彌補圖像的流暢度。
應該怎么買
說了這么多,那么普通玩家的錢應該怎么花呢?主要取決于你現(xiàn)在手里有什么,以及你對什么游戲感興趣,還有就是主機的圖形處理能力。不過需要注意的是,想入手Xbox One X的話,還得再等五個月。
如果一切基于4K效果而忽略其他的因素,Xbox One X在主機領域絕對是最好的,包括60fps幀率就有很大的吸引力。另外,無論是Xbox One S還是索尼PS4 Pro,還得看開發(fā)者的進度。而不同的幀率和HDR支持,也會讓同為4K分辨率的畫面有不同的效果。
如果你愿意為微軟的新主機多花100美元,那么就不用太多考慮。畢竟現(xiàn)在微軟還在鼓勵開發(fā)者對4K游戲進行更大的支持,而對于普通用戶來說,最終是否值得,也得等到11月見分曉。
與PC平臺的4K游戲相比,Xbox One X雖然沒有太大的優(yōu)勢,但是更便宜、更方便。不過還有游戲的問題需要考慮,畢竟如果你是Windows或Steam的用戶,那么還可以對高分辨率和幀率進行額外的優(yōu)化。
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