VR—Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實,通用的定義是指利用計算機(jī)模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如身臨其境一般,可以及時、沒有限制的觀察三度空間內(nèi)的事物,并與之交互。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是虛擬場景系統(tǒng)、知覺管理系統(tǒng)和用戶之間的多重信號傳導(dǎo),使用戶融入虛擬場景。計算機(jī)完成虛擬場景的設(shè)計、制作,VR設(shè)備實現(xiàn)用戶的知覺反饋,這是虛擬現(xiàn)實的內(nèi)容輸入;用戶接收知覺信號并通過捕捉設(shè)備將用戶知覺輸入計算機(jī),完成場景響應(yīng),這是用戶的信號輸出;知覺管理系統(tǒng)將信號在虛擬場景系統(tǒng)和用戶之間不斷傳導(dǎo),形成完整的信號閉環(huán)。
VR技術(shù)包括四項關(guān)鍵指標(biāo),領(lǐng)先廠商已經(jīng)達(dá)標(biāo),VR技術(shù)趨于成熟。這四項指標(biāo)為:屏幕刷新率、屏幕分辨率、延遲和設(shè)備計算能力。目前高通驍龍820已經(jīng)上市,19.3ms內(nèi)的延遲已經(jīng)可以達(dá)到;90Hz和2K屏幕已進(jìn)入市場,可以提供基礎(chǔ)級VR產(chǎn)品體驗。同時,其他方面的技術(shù)如輸入設(shè)備在姿態(tài)矯正、復(fù)位功能、精準(zhǔn)度、延遲等方面持續(xù)改善;傳輸設(shè)備提速和無線化;更小體積硬件下的續(xù)航能力和存儲容量不斷提升;配套系統(tǒng)和中間件開發(fā)完善。
VR產(chǎn)品可以細(xì)分為手機(jī)端VR、PC/游戲端VR、一體機(jī)。暫且將搭配手機(jī)使用的V稱為VR眼鏡,搭配其它主機(jī)(PC、游戲機(jī))使用的VR稱為VR頭盔,不需要搭配主機(jī)就可以獨立使用的稱為VR一體機(jī)。目前大部分的產(chǎn)品屬于手機(jī)端VR,2016年仍將以手機(jī)端VR為主,同時PC/游戲端VR有望成為企業(yè)級市場主流,一體機(jī)是未來的主流。
VR技術(shù)讓你在虛擬的現(xiàn)實世界里體驗生活中不能體驗到的一切,還會給你帶來感官上的身臨其境的奧妙。這比那個四川發(fā)現(xiàn)冥界之花是不是更來得實在?并且四川發(fā)現(xiàn)冥界之花經(jīng)過鑒定也不是開啟“地獄之門”的門票,相信科學(xué)相信真理。
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