VR設(shè)備公司Oculus宣布,其與三星共同開發(fā)的Gear VR眼鏡,用戶數(shù)量已經(jīng)突破了100萬,而在亞洲消費電子展(CES Asia 2016)上到處都是VR設(shè)備同樣體現(xiàn)了這一行業(yè)的火爆,而移動VR由于價格低廉、方便攜帶等特點被認(rèn)為更有前景,那么上游的芯片誰家稱雄?
2016-05-14 04:30:00849 目前VR 產(chǎn)品大致有3 種類型,移動 VR 設(shè)備、一般 VR 設(shè)備與獨立 VR 設(shè)備。最常見的就是移動 VR 設(shè)備,即為將智能手機結(jié)合一個 VR 外殼來體驗 VR 的產(chǎn)品,包括 Google
2016-06-06 11:29:101735 扎克伯格說,我們在這里是為了將VR打造成為“下一個計算平臺”。我們希望硬件更輕、更??;同時能實現(xiàn)VR和AR,能夠實現(xiàn)眼球追蹤和手勢追蹤,我們正在實現(xiàn)。扎克伯格說基于現(xiàn)有的硬件基礎(chǔ),下一階段需要
2016-10-08 08:59:151471 索尼PSVR 是通過PlayStation Camera 來捕捉玩家的位置、方向和動作。不過此前PS VR曾因為PlayStation Camera追蹤的問題受到大批玩家吐槽。而最近公布的一份專利顯示,索尼PS VR未來或可以通過多個MEMS(微機電系統(tǒng))投影器來實現(xiàn)追蹤功能。
2017-02-14 08:49:44776 現(xiàn)如今的VR市場分為兩個陣營:一個是以三星Gear VR為代表的移動VR,另一個是以HTC Vive為代表的高端VR設(shè)備。不過HTC現(xiàn)在似乎也有意向拓展移動VR業(yè)務(wù)。
2017-02-16 18:11:42754 ;機身內(nèi)置藍(lán)牙快捷按鍵、USB外設(shè)擴(kuò)展、攝像頭掃描,頭動追蹤等便捷操作功能。因此業(yè)內(nèi)專家表示:AR BOX具有像VR BOX一樣的普及基礎(chǔ),加上AR BOX產(chǎn)品本身雖然簡約但是卻并不簡單,它能夠很好
2017-05-16 09:28:28
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導(dǎo)讀:Oculus近日和Crytek一起分享了一系列在VR游戲設(shè)計上的經(jīng)驗。在最近的博客中,二者分享了一些如何在VR中移動和旋轉(zhuǎn)的原型設(shè)計。
在VR中讓玩家保持舒適
2017-08-31 09:17:12
還推動VR視頻采集設(shè)備的無線化,使得設(shè)備可在大空間內(nèi)自由移動。
“VR情景體驗為了更接近真實,需要非常細(xì)致的紋理和質(zhì)感,在5G網(wǎng)絡(luò)下這種目標(biāo)很容易實現(xiàn)。”高通公司相關(guān)負(fù)責(zé)人說,基于5G中網(wǎng)絡(luò)切片
2018-11-02 09:23:48
實現(xiàn)還是有困難。畢竟這也是影響高端VR設(shè)備發(fā)展的一大難點,只是實現(xiàn)無線化在不影響用戶體驗的基礎(chǔ)上那就最好了。
Top2.微軟研究的新專利暗示HoloLens將具有眼球追蹤技術(shù)
前幾天,微軟剛剛在
2016-12-20 11:34:15
在人眼中顯示為3D圖像,同時,手機上的APP也能根據(jù)手機自身的傳感器來判斷頭部移動的信號,從而實現(xiàn)頭部控制視角的功能。從成本來上來,原版的谷歌CardBoard很便宜其仿造容易,又正好是熱門話題,于是
2016-10-19 12:21:38
`vr消防火災(zāi)逃生 根據(jù)用戶特點和災(zāi)害強弱程度的分析,交互式的vr培訓(xùn)平臺可以針對特定用戶和組織做出獨特的處理。vr應(yīng)用可以創(chuàng)建用戶所需的特殊場景,并在教學(xué)任務(wù)的培訓(xùn)中提供即時的反饋。比如說
2020-06-13 15:55:20
作者:Dan & Amy虛擬現(xiàn)實和更高分辨率顯示屏的興起只是推動并拉動移動行業(yè)發(fā)展的兩項創(chuàng)新舉措。要打造真正身臨其境的移動虛擬現(xiàn)實,需要實現(xiàn)高分辨率和高刷新率之間的完美平衡。顯而易見,下一步
2019-07-16 06:20:12
隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,集Wi-Fi、藍(lán)牙、GPS等射頻模塊于一身的移動設(shè)備更加常見。對此,為了滿足便攜設(shè)備更輕巧的需求,并整合多種射頻無線模塊,催生了天線整合于芯片技術(shù),通過此技術(shù),將可加速實現(xiàn)數(shù)字家庭
2019-06-12 06:10:15
移動機器人底盤主要包含電機,電機驅(qū)動器,底盤控制器和其它設(shè)備。底盤控制器與電腦通信,把電腦指令解析后發(fā)送給電機驅(qū)動器,同時控制器底盤其它設(shè)備,比如碰撞傳感器,避障傳感器,充放電管理,或者聲光設(shè)備等
2021-09-07 06:15:19
簡單實現(xiàn)物體追蹤OpenMV簡介材料準(zhǔn)備OpenMV實現(xiàn)脫機運行1.將OpenMV與電腦連接2.使用IDE把軟件內(nèi)自帶的代碼燒錄到OpenMVOpenMV簡介open_mv是一款很方便的人
2021-11-30 06:59:31
實現(xiàn) 6 自由度的 VR 體驗。
手機版 VR 眼鏡:Pico U
Pico U 是 Pico 同期發(fā)布的一款入門級手機盒子產(chǎn)品,重量僅為 190 克,對于近視用戶其可以支持戴眼鏡觀看
2017-05-13 09:29:58
的,主要想實現(xiàn)通過眼球的轉(zhuǎn)動產(chǎn)生信號控制一些外圍設(shè)備,譬如tobii眼動儀,是用眼球來代替鼠標(biāo)的功能。在該項目中我們將用兩個攝像頭采集眼部的轉(zhuǎn)動信息并進(jìn)行圖像處理,得到一些量作為控制信號,由于要實現(xiàn)高速采集
2015-06-26 16:32:59
什么是眼動追蹤?眼動追蹤如何運作?
2021-06-17 06:11:43
什么是光線追蹤?光線追蹤如何實現(xiàn)實時三維圖形?
2021-02-26 07:03:55
ADAMS與MATLAB仿真的多回路PID位置跟蹤控制的模型,但該模型的實現(xiàn)較為困難,需運行速度較快的處理器。文獻(xiàn)[5]給出了雙閉環(huán)軌跡跟蹤與控制的方案,提高了飛行器追蹤地面移動目標(biāo)的魯棒性;文獻(xiàn)[6
2018-12-03 19:35:50
太快時可以有效的檢測到目標(biāo)。2)背景減除法首先在沒有目標(biāo)的場景中獲取背景圖像,然后利用實時視頻序列和背景圖像做差,來實現(xiàn)地移動目標(biāo)的檢測。如何獲得背景是背景減除法的關(guān)鍵。3)光流法是通過給圖像中每個
2018-08-10 09:15:05
利用 Matlab 建立移動機器人的動力學(xué)模型 ,在虛擬現(xiàn)實 (VR )環(huán)境下 ,實時仿真移動機器人路徑跟蹤的運動特性 ,為基于 Internet 的機器人遙操作試驗搭建了仿真平臺 。 實驗結(jié)果表明
2023-09-20 06:24:09
基于Matlab和VR技術(shù)的移動機器人建模及仿真
2010-11-18 23:05:34
大神們,如果想要小車實現(xiàn)無線追蹤功能,需要小車可以實時追蹤一個可移動的信號源,可以使用那些器件???要求是小車在追蹤信號源時可以拐彎……
2012-10-07 22:51:07
采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動性,從而提供實際并且/或者全沉浸式的體驗,設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 年 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
本文提出的SMAP解決方案,可以適用于移動支付、產(chǎn)品防偽、追蹤監(jiān)管、數(shù)字簽名、身份認(rèn)證和信息獲取等多類應(yīng)用,是移動終端與RFID結(jié)合的一種平衡演進(jìn)之路。
2021-05-21 06:29:46
購買Omini的VR行走設(shè)備來實現(xiàn)(3100元左右),再加上可以運行oculus rift應(yīng)用的強力PC(GTX970是及格配置),這一整套下來,怎么也得花近15000元人民幣了(還沒包括運費
2016-03-03 14:39:00
怎樣實現(xiàn)光線追蹤?怎么使光線追蹤生效?
2021-05-31 06:51:36
強大的電腦芯片、高效的紅外LED以及新型的攝像傳感器,讓先前復(fù)雜的眼動追蹤系統(tǒng)如今能夠適應(yīng)消費類電子應(yīng)用的各種需要。借助這些系統(tǒng),電子設(shè)備可以檢測用戶的眼球運動,從而識別用戶的下一步意圖。結(jié)合現(xiàn)有的輸入方法,眼動追蹤開啟了豐富的直觀人機交互新體驗。
2020-05-18 08:30:44
近年來巨頭們都在積極布局眼球追蹤技術(shù),除了眼球追蹤在人機交互的巨大潛能以外,眼球追蹤技術(shù)還可能成為VR和AR的基礎(chǔ)性技術(shù),為AR的VR的發(fā)展提供必要的支持。目前我們的人機交互還主要靠的是鍵盤、鼠標(biāo)
2019-10-15 06:52:40
動車追尾分析—揭秘自動閉塞系統(tǒng)工作原理一個落地雷使火車的所有電氣系統(tǒng)全部摧毀。高鐵仍在大躍進(jìn),幾千個億的往里面扔,工程質(zhì)量、工程監(jiān)管就是一個能壓死人的大問號。我們來探究一下動車防追尾系統(tǒng)到底錯在哪
2011-07-27 10:03:48
高薪誠聘AR/VR產(chǎn)品經(jīng)理(北京)任職資格;1、本科及以上學(xué)歷,2年以上產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗; 2、對智能設(shè)備有濃烈的興趣; 3、對移動端產(chǎn)品設(shè)計有一定經(jīng)驗與了解; 4、良好的溝通與協(xié)調(diào)能力,嚴(yán)格的自我把
2017-06-27 16:48:07
移動芯片巨頭高通在本屆IFA上能帶來了一款獨立的虛擬現(xiàn)實頭戴設(shè)備驍龍VR820,這款 VR820是高通與來自中國的廠商Goertek合作打造,內(nèi)置了驍龍820處理器和專用的軟件開發(fā)工具包。高通表示
2016-09-02 10:30:34614 采用Xilinx_Zynq_SoC實現(xiàn)眼動追蹤技術(shù),感興趣的小伙伴們可以瞧一瞧。
2016-10-26 15:55:290 三星Gear VR可以說是在移動VR領(lǐng)域中的“獨孤求敗”,而這一切直到谷歌發(fā)布Daydream View之后才有所改變。谷歌的移動VR設(shè)備售價79美元(約合人民幣534元),比三星Gear VR便宜一些,那么這兩款目前市面上最后的移動虛擬現(xiàn)實設(shè)備究竟誰更出色?
2016-11-02 15:38:471960 VR日報訊 一直以來移動VR雖說在價格上和便攜性上占優(yōu)勢,但位置追蹤一直是它的軟肋,因此這也直接影響用戶在虛擬現(xiàn)實里的體驗,行動和交互都受限制。 目前三星的Gear VR還并未推出實際的第二款新產(chǎn)品,外界也一直好奇,第二代能否在位置追蹤問題上有所突破。
2016-12-01 10:13:11398 。The Manus結(jié)合藍(lán)牙功能實現(xiàn)完全無線化,給玩家?guī)硪环N無線連接的移動VR體驗。 Manus VR通過藍(lán)牙連接主要設(shè)備,內(nèi)置多種傳感器可以追蹤手的位置、旋轉(zhuǎn)以及更加細(xì)膩的動作。
2016-12-05 11:45:11275 目前用戶在體驗移動VR的時候,無一避免的都會遇到手機發(fā)熱影響用戶體驗的問題,但現(xiàn)在還沒有技術(shù)能攻克解決這一難題。我們知道,計算機視覺識別需要處理大量數(shù)據(jù)。如果我們想要在手機上實現(xiàn)90FPS的內(nèi)置式位置追蹤,手機的發(fā)熱將達(dá)到難以忍受的地步。
2016-12-06 14:43:121027 微軟在AR或VR領(lǐng)域?qū)⒂瓉碇卮箫w躍?近日,微軟被爆出眼部追蹤最新專利。而這一專利在未來或?qū)?yīng)用在AR眼鏡HoloLens和VR頭盔?
2016-12-13 19:02:59727 用紙盒頭盔也能玩帶交互的STEAM VR游戲?這或許不再是一件看似不可企及的事。近日,LYRobotix宣布,能玩STEAM VR游戲的全沉浸式移動VR交互設(shè)備NOLO,將于2017年1月登陸美國IndieGoGo眾籌,正式與消費者見面。
2016-12-23 09:44:11625 Lighthouse或Oculus傳感器),一個頭顯標(biāo)識器,安裝至你所選擇的設(shè)備和完全可被追蹤的運動控制器。系統(tǒng)很簡單,也很實惠,可能是移動VR向前發(fā)展的一大進(jìn)步。
2016-12-26 10:24:111479 2016 年被稱為虛擬現(xiàn)實(VR)元年,各式頭盔穿戴設(shè)備及相關(guān)應(yīng)用軟件紛紛出籠,2017 年一開年,美國消費性電子展(CES)AR/VR 即成為新焦點,不只 VR 頭盔與智能眼鏡,相關(guān) VR
2017-01-06 01:15:11945 在2016年游戲開發(fā)者大會(GDC)上,出于Rogue架構(gòu)的高效性,PowerVR繼續(xù)成為移動設(shè)備高端圖形的標(biāo)準(zhǔn)。本文展示的是預(yù)覽版。 移動設(shè)備和控制臺的實時光線追蹤 大會上第一個演示的產(chǎn)品來自
2017-02-10 04:52:11212 光線追蹤能為 VR 設(shè)備帶來令人驚艷的真實效果 Imagination Technologies和中國3Glasses宣布,兩家公司將共同合作,推動光線追蹤技術(shù)應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實 (VR) 設(shè)備
2017-02-10 05:58:04182 由內(nèi)而外( inside-out)的追蹤,即是把傳感器內(nèi)置于頭顯設(shè)備中,而不依賴于外部傳感器。VR產(chǎn)業(yè)的許多人都相信由內(nèi)而外的追蹤是消費級頭顯設(shè)備的未來。在Oculus的Santa Cruz和英特爾由Alloy支持的設(shè)備之后,現(xiàn)在,索尼也邁入了由內(nèi)而外追蹤技術(shù)的比賽中。
2017-03-24 16:25:07597 HTC最新的移動VR頭顯名為Link。有趣的是,這款設(shè)備并沒有使用Vive品牌,同時也沒有使用跟Vive頭顯一樣的追蹤系統(tǒng)。相反,HTC與Ximmerse合作,使用了后者的Neon追蹤系統(tǒng)。HTC Vive使用了由外向內(nèi)SteamVR追蹤系統(tǒng)。
2017-06-01 17:33:29947 現(xiàn)在的移動VR已經(jīng)不再像以前那樣令人感到暈眩惡心。當(dāng)然,現(xiàn)在我們尚不能實現(xiàn)跟Oculus Rift和PSVR相近的質(zhì)量。但技術(shù)正在迅速發(fā)展,這允許我們剪掉煩人的線纜。但移動VR的繁榮更為我們帶來了對虛擬世界6自由度的新思考。
2017-08-17 09:55:594 手勢識別功能等。這種多種交 互形式并存的現(xiàn)狀促成了 VR 交互方式百家爭鳴的局面。在這么多的交互方式當(dāng) 中,哪些會成為 VR 主流的交互形式呢? 1、眼球追蹤實現(xiàn)交互 大多數(shù)人認(rèn)為眼球追蹤技術(shù)是解決虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備眩暈病問題的突破之 處。Ocu
2017-09-13 15:36:339 對于移動端 VR,不少讀者感到陌生。它面生之余,其保有量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它品類的 VR 設(shè)備。截止 2016 年 6 月 16 日,僅暴風(fēng)魔鏡的總銷量就達(dá)到 150 萬部??梢哉f移動端 VR 設(shè)備將會率先
2017-09-14 14:21:073 這樣做起來并不容易。 為什么這么難? 1、缺少相應(yīng)的傳感器 根據(jù)Venturebeat的報道,ARM開發(fā)者關(guān)系經(jīng)理Nizar Romdan在接受GamesBeat采訪時表示,阻礙移動VR空間定位技術(shù)實現(xiàn)的一大障礙是位置追蹤所需的傳感器沒有多少其它用處。 移動設(shè)備受限于產(chǎn)品形態(tài),他說。它基本就是塊5英
2017-09-15 08:59:224 據(jù)麥姆斯咨詢報道,隨著眼動追蹤技術(shù)的進(jìn)步,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實技術(shù)(AR/VR)正在實現(xiàn)更大的技術(shù)飛躍。
2017-09-28 11:30:446953 頭部追蹤是VR頭顯非常重要的技術(shù)指標(biāo),最傳統(tǒng)的方法是使用慣性傳感器,但慣性傳感器只能追蹤頭部的轉(zhuǎn)動,要想追蹤頭部的位移,需引入光學(xué)系統(tǒng)。Valve的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是目前較好的VR光學(xué)
2017-10-09 18:10:033 的相關(guān)知識,希望讓幫助用戶對MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。 眼動追蹤(Eye Tracking),是指通過測量眼睛的注視點的位置或者眼球相對頭部的運動而實現(xiàn)對眼球運動的追蹤。眼動儀是一種能夠跟蹤測量眼球位置及眼球運動信息的一種設(shè)備,在視覺系統(tǒng)、心理學(xué)、
2017-11-22 11:26:250 索尼專利顯示,未來PSVR或可以通過多個MEMS(微電子機械系統(tǒng))投影器來實現(xiàn)追蹤功能。這個專利對PSVR的追蹤性能無疑是一個提升,但索尼目前暫時沒有披露相關(guān)的計劃。本文是MEMS在眼動追蹤方面的相關(guān)知識,希望讓幫助用戶對MEMS在VR領(lǐng)域的應(yīng)用有所了解。
2018-06-12 10:18:003137 更便攜、更高效的移動 VR 一直被寄予了振興 VR 行業(yè)的重托,但在 2017 年之前,移動 VR 相比于 PC VR 卻有著巨大的體驗差距,比如 HTC Vive 具有位置定位與追蹤功能,用戶可以
2018-07-15 10:32:00884 以Visual Studio為平臺,OpenCV計算機視覺庫為基礎(chǔ),輔助以單片機、傳感器、無線傳輸模塊等自主研發(fā)了一套頭戴式視線追蹤系統(tǒng),完成瞳孔提取、視線追蹤定位、眨眼檢測等功能,實現(xiàn)眼球替代鼠標(biāo)
2018-03-02 15:26:451 瑞典眼球追蹤技術(shù)公司Tobii宣布與高通達(dá)成了合作伙伴關(guān)系,雙方將為基于高通驍龍845移動VR平臺的VR/AR頭顯提供眼動追蹤技術(shù)。
2018-03-29 16:44:376103 Leap Motion早已經(jīng)被應(yīng)用到PC上,但一直未進(jìn)軍VR產(chǎn)業(yè)。今天,這家手勢追蹤公司宣布,Leap Motion手勢追蹤移動平臺( Leap Motion Mobile )將支持基于手機的VR
2018-04-03 14:03:007339 眼球追蹤技術(shù)在消費端很早之前就已經(jīng)應(yīng)用在手機上,現(xiàn)如今,也有一些VR設(shè)備將這項技術(shù)融入其中,除了國內(nèi)的七鑫易維、青研科技等之外,比如日本的FOVE、瑞典的Tobii等都在研究眼球追蹤和VR/AR
2018-04-11 08:50:002763 下一代VR控制設(shè)備的目標(biāo)之一是觸控敏感,這對于個別手指追蹤功能要求很高。Cirque聲稱,它的VR Grip提供了這一功能,它能夠追蹤用戶的手和手指,并且還可以通過接近感應(yīng)來追蹤控制器表面上方的手指。
2018-05-11 17:02:001379 聯(lián)想 Mirage Solo 有大約 350 種電子游戲和應(yīng)用程序可供使用,售價為 399 美元,現(xiàn)已上市 聯(lián)想 Mirage Solo VR 一體機是第一款在 Google 的移動虛擬現(xiàn)實生態(tài)系統(tǒng)
2018-05-12 10:05:005779 Driver4VR的軟件,通過微軟體感設(shè)備Kinect提供低成本的VR全身追蹤??梢栽贠culus Rift、HTC Vive或Nolo VR上使用。目前這款軟件可以從其官
2018-11-30 18:35:01457 Vive Pro Eye增加了眼動追蹤技術(shù),以實現(xiàn)更好的社交VR和基于gazed的UI,但更重要的是它可以實現(xiàn)foveated渲染。
2019-01-22 17:11:283044 眼球追蹤,又稱注視點追蹤,是利用傳感器捕獲、提取眼球特征信息,測量眼睛的運動情況,估計視線方向或眼睛注視點位置的技術(shù)。
2019-03-26 16:53:109801 在GDC 2019上,VR動捕公司OptiTrack演示了一款B端追蹤技術(shù),它能夠實現(xiàn)對數(shù)百個目標(biāo)的實時與準(zhǔn)確追蹤。對于線下VR應(yīng)用場景,OptiTrack也將提供一系列外設(shè)和工具(包括StemVR插件),可用于追蹤Oculus Rift和HTC Vive頭顯、人和道具。
2019-03-27 10:06:271007 摘要:主流的VR頭顯并沒有很好地解決對焦的問題,新加坡Lemnis Technologies公司研發(fā)液態(tài)透鏡變焦VR頭顯,以動態(tài)的即時形式根據(jù)不同用戶去調(diào)節(jié)焦距,擬解決眼球追蹤在VR中難題。
2019-03-28 16:25:132458 近期,蘋果一項與VR/AR頭顯的“測距及附件追蹤技術(shù)”相關(guān)專利得到公開。據(jù)悉,專利中提到基于頭顯和手持/穿戴式設(shè)備內(nèi)的超聲波傳感器,通過飛時測距法實現(xiàn)傳感器與墻壁、目標(biāo)、障礙物之間的相對測距,不僅能生成用戶周圍的三維地圖,還能測量手持設(shè)備(如手柄)與頭顯之間的相對距離。
2019-04-01 17:18:451135 眼球追蹤技術(shù)在醫(yī)學(xué)和航空航天領(lǐng)域已經(jīng)存在多年,但由于VR的出現(xiàn),它正在迅速獲得新生。VR世界的重量級企業(yè)正在將眼球追蹤功能整合到未來的頭顯中,并預(yù)計將擴(kuò)大眼球追蹤市場。
2019-07-04 16:10:257341 Facebook目前有幾個以眼球追蹤為中心的職位列表,包括一個計算機視覺工程師、一個機電一體化工程師的職位列表,以及一些向博士級候選人開放的研究職位列表。然而,從事眼球追蹤工作的未來
2019-07-13 09:27:52903 6自由度的VR體驗,已經(jīng)成為VR設(shè)備的標(biāo)配。但將追蹤定位、計算單元、電池散熱都集中一體的6DoF VR設(shè)備,在重量、功耗、成本的表現(xiàn)遠(yuǎn)未達(dá)到暢銷C端的要求。
2019-09-25 09:37:47219 VR技術(shù)尚處于發(fā)展早期,距離成熟仍有距離。為了能夠幫助其快速發(fā)展,從業(yè)者及研究人員想出了諸多技術(shù)解決方案,其中眼動追蹤技術(shù)以及內(nèi)向外定位追蹤技術(shù)都頗被看好。
2019-09-26 09:57:403724 美國專利商標(biāo)局發(fā)布了蘋果一項眼球追蹤相關(guān)的新專利。據(jù)悉,這項專利的發(fā)明人之一Tom Sengelaub是蘋果的一名工程經(jīng)理,此前曾為德國SMI公司的VR工程項目負(fù)責(zé)人,并隨著公司在2017被收購
2019-10-10 09:54:111094 Fundamental VR眼球追蹤的最新研發(fā)動態(tài)。通常在強調(diào)眼球追蹤對VR的重要性時,都會提到凹狀渲染。
2019-12-13 10:43:03572 眼動追蹤是許多人認(rèn)為下一代VR頭顯必備的重要技術(shù),近日Lemnis Technologies最新的變焦原型旨在為頭顯制造商提供軟件和硬件,了解眼動追蹤的重要性。
2019-12-28 11:03:561208 索尼曾提交過一份類似于Knuckles風(fēng)格的VR控制器發(fā)明。日前,索尼的研究人員正式展示了利用機器學(xué)習(xí)和電容傳感器來實現(xiàn)全手追蹤的實驗性技術(shù)
2020-07-22 11:06:28604 惠普似乎正在研發(fā)一款新的Windows混合現(xiàn)實頭顯--HP Reverb Omnicept Edition。由ALumia揭秘的這款設(shè)備是惠普Reverb G2的更高級版本,增加了眼球追蹤和臉部視角
2020-09-02 16:08:02746 開發(fā)者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手勢追蹤的剪刀石頭布的VR游戲,而該應(yīng)用也被應(yīng)用到VR手語的應(yīng)用中。
2020-11-13 11:17:241916 在典型的移動VR渲染系統(tǒng)中,應(yīng)用引擎在每個幀的開頭檢索運動追蹤數(shù)據(jù),并使用所述信息為每只眼睛生成圖像。
2020-12-08 16:42:06706 來源:搜狐 虛擬現(xiàn)實是笨重的。而增強現(xiàn)實則不然。因此,根據(jù)市場研究機構(gòu)Newzoo的一份新報告,AR在移動設(shè)備上的機會比VR更大是有道理的。 Newzoo表示,沉浸感是許多消費者喜歡玩游戲的一個關(guān)鍵
2023-02-01 14:09:15388 隨著高新技術(shù)的發(fā)展,對于vr設(shè)備有哪些的相關(guān)話題我們早已不再陌生,而隨著5G的到來,VR技術(shù)也將掀起一股新的浪潮?,F(xiàn)在的vr設(shè)備有哪些?基本分為三類:移動端VR設(shè)備、一體式VR設(shè)備、外接式VR設(shè)備。
2020-11-10 11:15:324936 對于光線追蹤(ray tracing)這一概念,電腦游戲玩家肯定是不陌生的。光線追蹤給游戲畫面展示帶來了更為細(xì)膩的光照表現(xiàn)和寫實的光影效果,在電視節(jié)目和電影制作中也有廣泛應(yīng)用。 從定義上看,光線追蹤
2021-11-11 09:34:181637 目前用在VR的三大追蹤技術(shù)為位置與動作追蹤、眼球追蹤、手部追蹤,其中位置與動作追蹤已從早年推出產(chǎn)品的由外到內(nèi)(Outside-In)追蹤技術(shù)演變成近年的由內(nèi)到外(Inside-Out)追蹤技術(shù)為主導(dǎo)。
2022-10-14 16:00:281845 本文將以訓(xùn)練一個眼部追蹤 AI 小模型為背景,介紹從 Pytorch 自定義網(wǎng)絡(luò)模型,到使用 OpenVINO NNCF 量化工具優(yōu)化模型,并部署到英特爾開發(fā)套件愛克斯開發(fā)板 AIxBoard 的流程。
2023-09-18 10:11:17390 更為引人注目的是,上半身追蹤并不僅僅提升游戲沉浸感,同時有望緩解VR領(lǐng)域一大頑疾——暈動癥。據(jù)IT之家觀察,知名VR開發(fā)工作室BattleAxeVR在社交平臺表示,該功能使諸如《上古卷軸 5 VR》此類游戲的虛擬移動更加流暢自然,有效緩解了部分易暈玩家的不適感。
2023-12-20 10:06:40191
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