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電子發(fā)燒友網(wǎng)>處理器/DSP> PowerVR在GDC 2016:移動(dòng)設(shè)備的光線追蹤和高端圖像

PowerVR在GDC 2016:移動(dòng)設(shè)備的光線追蹤和高端圖像

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移動(dòng)設(shè)備圖形處理器供應(yīng)商Imagination Technologies剛剛發(fā)布了其最新圖形處理器——PowerVR G6630,據(jù)稱比前一代的PowerVR處理器要快60倍。
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Imagination在2016GDC會(huì)議: Vulkan和光線追蹤備受矚目

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光線追蹤技術(shù),和《行尸走肉》和《怪獸卡車》一起出現(xiàn)在2016的世界移動(dòng)通信大會(huì)上

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【驚呆!】光線追蹤效果竟然這么震撼!

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2017-02-10 07:14:30281

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,我們都會(huì)為終極性能和能源效率設(shè)立標(biāo)準(zhǔn)。 大約兩年前,一場新的革命悄然開始。在2014GDC上,我的同事介紹了PowerVR Wizard,這是一個(gè)新型可擴(kuò)展的GPU架構(gòu),能夠以極小的功耗實(shí)現(xiàn)高性能光線
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實(shí)時(shí)光線的混合渲染:光線追蹤VS光柵化

在上一篇文章中,我們闡述了PowerVR光線追蹤API的基本知識,包括場景生成和光線處理。在本文中,我們將展示如何有效地使用這些光線來呈現(xiàn)不同的效果,并將其結(jié)果與光柵化進(jìn)行對比。 以下視頻即光線工廠
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虛幻引擎及光線追蹤帶來的啟示

本篇文章的題目采用的是“啟示”而不是“變革”,這是因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">移動(dòng)端的游戲引擎依然在遵循自己的策略慢慢地實(shí)現(xiàn)全局光線追蹤移動(dòng)端游戲社區(qū)都想實(shí)現(xiàn)光線追蹤,但是存在不可抗力的原因:硬件的性能不夠,不能滿足幀率的要求。因此,Imagination一直在致力優(yōu)化移動(dòng)端,并推出了PowerVR光線追蹤硬件IP核。
2017-04-06 10:18:111072

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詳解PowerVR Wizard GR6500架構(gòu)的光線追蹤

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2018-04-27 11:09:001192

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2018-02-06 14:19:14640

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PVRStudio ——一款2018年全新的工具,它是一個(gè)功能齊全的IDE,世界上第一款移動(dòng)/嵌入式開發(fā)工具,讓你能夠調(diào)試GPU(這里指PowerVR)應(yīng)用,此外它還支持同時(shí)調(diào)試CPU和GPU。
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光線追蹤技術(shù),真能給游戲領(lǐng)域帶來跨時(shí)代發(fā)展?

完全實(shí)現(xiàn)即時(shí)演算光線追蹤畫質(zhì)。 說到光線追蹤技術(shù),大家一定很陌生,但其實(shí),這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)有很長久的發(fā)展歷史了。今天與非網(wǎng)小編就帶大家來了解一下。 光線追蹤的定義 關(guān)于光線跟蹤,在百度上的說法,這是一個(gè)在二維(2D)屏幕上呈現(xiàn)三維(3D)圖像的方法。 通俗的說,在
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光線追蹤技術(shù)最近又成為了行業(yè)的焦點(diǎn)

計(jì)算機(jī)中的光線追蹤或者更精確的路徑追蹤過程與真實(shí)世界中的光線傳播方式是相反的。光線實(shí)際上是從相機(jī)的某個(gè)視角照射到場景內(nèi)的物體上,然后算法會(huì)計(jì)算光線如何與物體表面的相互作用,追蹤從每個(gè)物體上返回光源的光線,這樣的結(jié)果是場景內(nèi)像是被現(xiàn)實(shí)世界中的太陽照亮一樣:有真實(shí)反射和陰影效果。
2018-10-24 16:01:393712

Imagination將光線追蹤技術(shù)率先引入移動(dòng)SoC

關(guān)鍵詞:光線追蹤 , PowerVR 作者:Imagination Technologies內(nèi)容經(jīng)理Benny Har-Even 從今年8月底科隆游戲展開始,光線追蹤技術(shù)(ray tracing
2018-10-31 15:43:01231

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2019-03-21 15:08:222218

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GTX10系列是如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤

就在剛剛,隨著新一輪驅(qū)動(dòng)更新,GeForce GTX 1060 6GB以上的帕斯卡架構(gòu)顯卡正式加入光線追蹤技術(shù)陣營。這意味著擁有GeForce GTX 1060 6GB以上顯卡的小伙伴不用升級到GeForce RTX 20系列顯卡,也可以開啟一定的光線追蹤效果。
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Imagination光線追蹤技術(shù)授權(quán)正式為市場提供

Imagination Technologies宣布即日起提供其PowerVR光線追蹤技術(shù)授權(quán),從而使采用光學(xué)建模技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的最前沿真實(shí)圖像渲染能夠被集成到圖形處理器(GPU)中,并用于移動(dòng)設(shè)備、汽車、服務(wù)器和其他市場。
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RTX光線追蹤技術(shù)解讀

NVIDIA在8月20日的科隆游戲展前發(fā)布會(huì)上,正式揭曉了全新一代基于“圖靈”架構(gòu)的20系游戲顯卡。針對圖形性能,NVIDIA帶來了革命性的改進(jìn),引入了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)。如果你是一名發(fā)燒級游戲玩家
2019-06-18 15:30:514361

曝AMD顯卡驅(qū)動(dòng)加入光線追蹤相關(guān)代碼

光線追蹤無疑是GPU領(lǐng)域最為火熱的話題。NVIDIA圖靈架構(gòu)去年率先開啟了硬件支持實(shí)時(shí)光線追蹤,Intel Xe架構(gòu)也即將加入(事實(shí)上Intel研究光追更早)。
2019-10-12 15:08:01689

未來蘋果Mac設(shè)備或?qū)⒋钶dAMD第二代RDNA卡實(shí)現(xiàn)光線追蹤功能

在上周的AMD財(cái)務(wù)分析日上,AMD宣布第二代RDNA卡的代號是“Navi 2X”,定位于“不妥協(xié)的4K游戲”,同時(shí)能效比提升,還引入了光線追蹤功能。外媒Appleinsider 分析稱,未來的蘋果Mac產(chǎn)品也能借此實(shí)現(xiàn)光線追蹤的功能。
2020-03-10 14:36:512004

如何在家里使用光線追蹤

圖形技術(shù)解釋起來通常很晦澀,但是光線追蹤很容易理解。它試圖模擬光在現(xiàn)實(shí)世界中的工作方式。光線追蹤沒有為游戲場景創(chuàng)建預(yù)先設(shè)計(jì)的光線,而是追蹤模擬光的路徑,更確切地說,是追蹤數(shù)以百萬計(jì)的模擬光/光子
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通過使用該系統(tǒng),那些希望部署或開發(fā)光線追蹤解決方案的公司將能滿懷信心地了解市場,并找到合適的技術(shù)來滿足自己的需求。
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Khronos Group在2020年底曾正式發(fā)布了Vulkan光線追蹤標(biāo)準(zhǔn),為PC和移動(dòng)端一統(tǒng)光追體驗(yàn)墊底了基礎(chǔ)。
2021-01-24 10:01:493070

Imagination宣布將在明年發(fā)布IMG C系列,將加入光線追蹤的支持

Imagination今天發(fā)布了新一代IMG B系列移動(dòng)GPU,同時(shí)預(yù)告將在明年發(fā)布下一代IMG C系列,最大亮點(diǎn)就是加入對光線追蹤的支持,這在移動(dòng)設(shè)備上還是第一次!
2020-10-14 10:13:42939

Imaginantion發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)

目前,面向Windows系統(tǒng)桌面級PC的第二代光線追蹤顯卡剛剛上市,實(shí)現(xiàn)首次支持光線追蹤效果4K顯示,同時(shí)下一代游戲機(jī)也有望具備光線追蹤功能,并于今年年底上市。
2020-10-21 11:05:151626

洞悉光線追蹤加速技術(shù)在圖形處理行業(yè)中的未來

光線追蹤是一種渲染技術(shù),可以精確地追蹤場景中光線的路徑,相比傳統(tǒng)的光柵化技術(shù),它可以渲染出可信且具有更高真實(shí)感和保真度的反射、折射和光照效果。
2020-10-21 11:09:471643

光線追蹤是一種顛覆性技術(shù)

對于任何名副其實(shí)地從事AR/VR/XR、產(chǎn)品設(shè)計(jì)或仿真工作的工程師而言,光線追蹤是他們應(yīng)該熟悉的一種技術(shù)。因?yàn)樗亲匀S(3D)圖形誕生以來圖形技術(shù)領(lǐng)域最重要的進(jìn)步之一,而且它即將從高深的電影和廣告領(lǐng)域轉(zhuǎn)向移動(dòng)、可穿戴和汽車等嵌入式領(lǐng)域,作為全新的、更有效的處理光線追蹤的方法進(jìn)入市場
2020-12-26 03:28:15365

關(guān)于一種顛覆性技術(shù):光線追蹤

計(jì)算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2022-02-14 15:30:15663

華為將公布 “我的華為” App,還有移動(dòng)光線追蹤技術(shù)

?,F(xiàn)在,“我的榮耀” App 已經(jīng)搭載在榮耀V40手機(jī)上了。 另外,華為還將在今天要宣布一些在游戲上的技術(shù)和布局,可能與光線追蹤技術(shù)有關(guān)。 IT之家了解到,日前華為表示,天諭手游通過集成HMS Core Scene Kit,突破了實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)在移動(dòng)平臺上的算力局限
2021-01-23 10:54:5314283

光線追蹤:一種顛覆性技術(shù)

計(jì)算機(jī)中的光線追蹤,或者更準(zhǔn)確地說是“路徑追蹤”,其過程與真實(shí)世界中的光線照射路徑是相反的。光線實(shí)際上是從攝像機(jī)的視角發(fā)射出來,照射到場景中的物體上,然后算法會(huì)根據(jù)光線所照射到的表面的性質(zhì)來計(jì)算光線將如何與該表面相互作用。
2021-01-30 06:30:466

叮,你有一份光線追蹤技術(shù)合集待查收 | IMG2020

回顧 2020 年,Imagination 陸續(xù)推出了一系列有關(guān)光線追蹤的文章, 從光線追蹤的基本原理概念,到技術(shù)難點(diǎn)解讀,再到發(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng),等等。這些文章將帶你更為全面、深入地了解光線追蹤技術(shù)。
2021-01-31 07:20:296

IMG光線追蹤創(chuàng)意賽:面向所有人的3D藝術(shù)比賽

移動(dòng)游戲是個(gè)大市場,2019年年?duì)I收超過682億美元。圖形表現(xiàn)上,移動(dòng)游戲也呈現(xiàn)了爆炸式發(fā)展,硬件功能和游戲圖形現(xiàn)在可與游戲主機(jī)相媲美。面對主機(jī)游戲的全新發(fā)展,為保持競爭力,移動(dòng)游戲也必須擁抱下一個(gè)大變化——光線追蹤。隨著移動(dòng)硬件上的光線追蹤趨近現(xiàn)實(shí),我們希望向世界玩家展示移動(dòng)游戲擁抱光線追蹤時(shí)的亮麗表現(xiàn)。
2021-02-01 06:57:335

我們?yōu)槭裁匆l(fā)布光線追蹤等級系統(tǒng)?它對游戲意味著什么?

導(dǎo)語:不久前,Imaginantion 發(fā)布了光線追蹤等級系統(tǒng)(Ray Tracing Levels System),該系統(tǒng)面向一系列架構(gòu),不僅是Imagination的PowerVR Ray
2021-03-01 09:36:305

Imagination硬件光線追蹤到底有何不同?

拓展。 我一直致力于移動(dòng)端GPU領(lǐng)域,并在Imagination公司從事相關(guān)技術(shù)工作,可追溯到2014年我們Plato Boards成立開始光線追蹤技術(shù)的開發(fā)
2021-03-02 15:35:491674

Imagination和完美世界游戲攜手推進(jìn)光線追蹤在游戲中的應(yīng)用

Imagination Technologies和完美世界游戲(Perfect World Games)宣布,雙方正在合作將光線追蹤技術(shù)(ray tracing)整合至完美世界游戲的移動(dòng)游戲中。
2021-05-06 10:09:10561

Imagination發(fā)布PowerVR軟件開發(fā)套件和工具包重要更新版本,含光線追蹤代碼示例

PowerVR SDK旨在支持各類圖形處理和GPU計(jì)算應(yīng)用開發(fā),現(xiàn)在包含4個(gè)光線追蹤實(shí)現(xiàn)的代碼示例。
2021-05-13 11:11:161545

七八千元顯卡的光線追蹤效果在手機(jī)上也能實(shí)現(xiàn)了嗎

移動(dòng)光線追蹤SDK解決方案,并與ARM以及騰訊游戲共同實(shí)現(xiàn)了移動(dòng)端實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)的首次演示。 聯(lián)發(fā)科表示,這次推出的SDK為移動(dòng)終端的光線追蹤技術(shù)開發(fā)提供了必須的工具、框架和內(nèi)容,進(jìn)一步拓展游戲生態(tài)系統(tǒng),共同推進(jìn)光線追蹤的行業(yè)發(fā)
2021-10-25 10:34:472363

2021年OPPO開發(fā)者大會(huì) 光線追蹤能力明年將全面引入更多設(shè)備

2021 OPPO開發(fā)者大會(huì)吳恒剛:光線追蹤渲染能力明年將全面引入更多設(shè)備
2021-10-27 14:17:041188

OPPO開發(fā)者大會(huì)2021 colorOS的光線追蹤技術(shù)

 colorOS的重要技術(shù)預(yù)告:光線追蹤
2021-10-27 17:31:562538

Imagination 推出最先進(jìn)的光線追蹤圖形處理器(GPU)

PowerVR Photon架構(gòu)的主要特點(diǎn)是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,相比效率較低的 RTLS 2級架構(gòu),它可以加速和卸載更多來自著色器內(nèi)核的光線追蹤計(jì)算。
2021-11-05 16:15:261616

移動(dòng)端的光線追蹤是如何實(shí)現(xiàn)的

是一個(gè)在二維(2D)屏幕上呈現(xiàn)三維(3D)圖像的方法。這樣的定義可能比較抽象,實(shí)際上光線追蹤就是為了計(jì)算出光線發(fā)出后經(jīng)過一系列衰減(吸收、反射和折射)再進(jìn)入人眼時(shí)的現(xiàn)實(shí)情況,并將其復(fù)現(xiàn)在屏幕上,讓人從屏幕上有一種身臨其境的感覺
2021-11-11 09:34:181637

光線追蹤為游戲玩家和開發(fā)人員帶來哪些好處

在上一篇文章中,我概述了新款I(lǐng)MG CXT GPU,并解釋了為什么它能夠在移動(dòng)功率預(yù)算中為常規(guī)光柵化和光線追蹤效果提供令人驚艷的性能。然而,即使光線追蹤成為桌面顯卡的新標(biāo)準(zhǔn)幾年后,仍有人質(zhì)疑為什么光線追蹤很重要。因此,在本文中,我們將快速了解它為游戲玩家和開發(fā)人員帶來的一些好處。
2021-12-20 17:17:032258

Imagination Series3NX神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速器助力展銳打造其新一代5G智能手機(jī)平臺

PowerVR Photon 架構(gòu)有哪些全新性能?與軟件級光線追蹤相比,硬件級的光線追蹤優(yōu)勢在哪兒?被稱為業(yè)界首個(gè)移動(dòng)光線追蹤架構(gòu),采用了怎樣的獨(dú)有技術(shù)?這些問題都將在此次課程中得到一一解答。
2022-01-04 09:47:581797

如何生成具有硬陰影的完全光線追蹤場景

追蹤。正如《Vulkan中的環(huán)境遮擋》一樣,我們的PowerVR SDK中有一個(gè)完全光線追蹤硬陰影的代碼示例,您可以在空閑時(shí)間探索。
2022-04-06 12:59:46877

借助于O3DE引擎展示采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案

引擎,Imagination運(yùn)行了采用硬件加速的全域光照光線追蹤解決方案,它可用于未來的零售設(shè)備。Imagination的PowerVR開源GPU驅(qū)動(dòng)程序已經(jīng)被Mesa 3D圖形庫所接受,開啟了為Kernel貢獻(xiàn)代碼的進(jìn)程。這是為開發(fā)者創(chuàng)建開放生態(tài)系統(tǒng)方面的一個(gè)重要里程碑。
2022-04-06 13:07:411695

實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù)為游戲玩家創(chuàng)造更加身臨其境的體驗(yàn)

  有可能——通過新的高效專用硬件和設(shè)計(jì)技術(shù)——將光線追蹤技術(shù)引入移動(dòng)設(shè)備。這是一個(gè)真正的游戲規(guī)則改變者。
2022-06-01 10:41:131537

什么是路徑追蹤 光柵化與光線追蹤的區(qū)別

憑借 Autodesk 的 Arnold、Chaos Group 的 V-Ray 或皮克斯的 Renderman 等工具以及強(qiáng)大的 GPU,產(chǎn)品設(shè)計(jì)師和建筑師使用光線追蹤在幾秒鐘內(nèi)就能生成逼真的產(chǎn)品模型,這使他們能夠更好地開展合作并跳過昂貴的原型設(shè)計(jì)。
2022-07-29 11:24:053756

基于Imagination的PowerVR Photon光線追蹤架構(gòu)

8月16日TGDC Final-技術(shù)專場上,來自Imagination圖形技術(shù)美工專家Alekos Caporali:進(jìn)行了題為《移動(dòng)游戲中如何實(shí)現(xiàn)光線追蹤》的分享。
2022-08-19 10:22:191002

NVIDIA OptiX光線追蹤引擎的功能特性

NVIDIA OptiX 光線追蹤引擎用于在 GPU 上實(shí)現(xiàn)出色光線追蹤性能的應(yīng)用框架,提供簡單、遞歸式的靈活工作流,用于加速光線追蹤算法。它包含可編程相交、光線生成和著色功能,可將 NVIDIA GPU 的強(qiáng)大功能引入光線追蹤應(yīng)用。
2022-09-14 09:37:462297

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。 在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-24 11:25:05579

真正的全局光照:IMG DXT面向大眾的光線追蹤方案

2021 年, Imagination 推出了世界上第一款實(shí)時(shí)的、基于硬件的光線追蹤 GPU 解決方案,旨在最大化移動(dòng)設(shè)備的視覺效果,同時(shí)具有高效性。在移動(dòng)設(shè)備的面積和功率限制
2023-02-13 14:10:02412

【有獎(jiǎng)下載】IMG DXT GPU 讓光線追蹤觸手可及

到主流設(shè)備,D 系列的首款產(chǎn)品 IMG DXT 使移動(dòng)設(shè)備制造商能夠根據(jù)自己的設(shè)計(jì)目標(biāo)將光追技術(shù)集成到他們的系統(tǒng)級芯片(SoC)中。 為了滿足不同設(shè)備的需求,讓光線追蹤技術(shù)實(shí)現(xiàn)普及,IMGDXT GPU
2023-02-14 19:55:01306

IMG DXT光線追蹤和FSR完美搭檔

圖形技術(shù)中的光線追蹤技術(shù)現(xiàn)在是臺式機(jī)和游戲主機(jī)的主流應(yīng)用技術(shù),取得了很大的成功,在Imagination,我們相信現(xiàn)在是時(shí)候?qū)⑵鋬?yōu)點(diǎn)應(yīng)用到移動(dòng)設(shè)備上了。
2023-03-14 17:40:29602

Imagination的GDC2023:光線追蹤、云游戲,與開發(fā)者一起思想碰撞

也有機(jī)會(huì)與海內(nèi)外的伙伴、眾多開發(fā)者們近距離交流。除了主題分享外,Imagination在展臺區(qū)展示了近些年在汽車、手機(jī)、云游戲等領(lǐng)域與合作伙伴的最新成果。 話題交流:光線追蹤將極大推動(dòng)移動(dòng)游戲的發(fā)展 在大會(huì)期間,Imagination高級研究工程師 Hamish 做了《游戲開發(fā)
2023-03-30 10:25:05475

Imagination光線追蹤助力開發(fā)者打造優(yōu)質(zhì)移動(dòng)游戲

。Imagination中國區(qū)資深技術(shù)顧問盛仿偉在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術(shù)的發(fā)展歷程,以及最新發(fā)布的移動(dòng)平臺光線追蹤架構(gòu)Photo
2022-11-02 17:17:05268

Imagination 基于 O3DE 引擎的光線追蹤 Demo 詳解

今年,Imagination技術(shù)團(tuán)隊(duì)參加了在舊金山舉辦的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC),期間展示了與亞馬遜網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(AWS)合作創(chuàng)建的光線追蹤demo。在本文中,我們將重點(diǎn)介紹開創(chuàng)性的移動(dòng)光線追蹤的實(shí)現(xiàn)
2022-11-30 15:47:13909

光線追蹤:計(jì)算機(jī)模擬自然光的奧秘

在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,有一種技術(shù)能夠模擬光線在三維場景中的物理行為,從而生成高度逼真的圖像,這就是光線追蹤。光線追蹤的原理是從觀察者的眼睛或者虛擬相機(jī)發(fā)出一條光線,然后追蹤這條光線在場景中與物體的相交
2023-10-10 10:08:19525

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