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cache基本知識培訓教程[2]

2010年04月13日 16:25 ttokpm.com 作者:佚名 用戶評論(0
關(guān)鍵字:Cache(27804)

cache基本知識培訓教程[2]

相聯(lián)度越高(即 n 的值越大), Cache 空間的利用率就越高,塊沖突概率就越低,因而 Cache 的失效率就越低。塊沖突是指一個主存塊要進入已被占用的 Cache 塊位置。顯然,全相聯(lián)的失效率最低,直接映象的失效率最高。雖然從降低失效率的角度來看, n 的值越大越好,但在后面我們將看到,增大 n 值并不一定能使整個計算機系統(tǒng)的性能提高,而且還會使 Cache 的實現(xiàn)復雜度和代價增大。因此,絕大多數(shù)計算機都采用直接映象、兩路組相聯(lián)或四路組相聯(lián)。特別是直接映像,采用得最多。

??? 4.2.2查找方法

??? 當CPU訪問Cache時,如何確定Cache中是否有所要訪問的塊?若有的話,如何確定其位置?這是通過查找目錄表來實現(xiàn)的。Cache中設有一個目錄表,該表所包含的項數(shù)與Cache的塊數(shù)相同,每一項對應于Cache中的一個塊。當一個主存塊被調(diào)入Cache中某一個塊位置時,它的標識就被填入目錄表中與該Cache塊相對應的項中,并且該項的有效位被置“1”。

根據(jù)映象規(guī)則不同,一個主存塊可能映象到Cache中的一個或多個Cache塊位置。為便于討論,我們把它們稱為候選位置。當CPU訪問該主存塊時,必須且只需查找它的候選位置所對應的目錄表項(標識)。如果有與所訪問的主存塊相同的標識,且其有效位為“1”,則它所對應的Cache塊即是所要找的塊。為了保證速度,對各候選位置的標識的檢查比較應并行進行。

并行查找的實現(xiàn)方法有兩種:

??? (1) 用相聯(lián)存儲器實現(xiàn);

??? (2) 用單體多字存儲器和比較器來實現(xiàn)。

??? 圖4.2.6中畫出了用第二種方法來實現(xiàn)4路組相聯(lián)的情況。

?

??? 由圖中可以看出,n 越大,實現(xiàn)查找的機制就越復雜,代價就越高。直接映象 Cache 的查找最簡單:只需查找一個位置。所訪問的塊要么就在這個位置上,要么就不在 Cache 中。

4.2.3替換算法

??? 由于主存中的塊比 Cache 中的塊多,所以當要從主存調(diào)入一個塊到 Cache 中時,會出現(xiàn)該塊所映象到的一組(或一個) Cache 塊已全被占用的情況。這時,需強迫騰出其中的某一塊,以接納新調(diào)入的塊。那么應該替換哪一塊呢? 這就是替換算法所要解決的問題。直接映象 Cache 中的替換很簡單,因為只有一個塊,別無選擇。而在組相聯(lián)和全相聯(lián) Cache 中,則有多個塊供選擇,我們當然希望應盡可能避免替換掉馬上就要用到的信息。主要的替換算法有以下三種。

??? 1. 隨機法

??? 為了均勻使用一組中的各塊,這種方法隨機地選擇被替換的塊。有些系統(tǒng)采用偽隨機數(shù)法產(chǎn)生塊號,以使行為可再現(xiàn)。這對于調(diào)試硬件是很有用的。這種方法的優(yōu)點是簡單、易于用硬件實現(xiàn),但這種方法沒有考慮 Cache 塊過去被使用的情況,反映不了程序的局部性,所以其失效率比 LRU 的高。

??? 2. 先進先出法FIFO( First-In-First-Out)

??? 這種方法選擇最早調(diào)入的塊作為被替換的塊。其優(yōu)點也是容易實現(xiàn)。它雖然利用了同一組中各塊進入Cache的順序這一“歷史”信息,但還是不能正確地反映程序的局部性。因為最先進入的塊,很可能是經(jīng)常要用到的塊。

??? 3. 最近最少使用法LRU(Least Recently Used)

??? 這種方法本來是指選擇近期最少被訪問的塊作為被替換的塊。但由于實現(xiàn)比較困難,現(xiàn)在實際上實現(xiàn)的 LRU 都只是選擇最久沒有被訪問過的塊作為被替換的塊。這種方法所依據(jù)的是局部性原理的一個推論:如果最近剛用過的塊很可能就是馬上要再用到的塊,則最久沒用過的塊就是最佳的被替換者。LRU 能較好地反映程序的局部性,因而其失效率在上述三種方法中是最低的。但是 LRU 比較復雜,硬件實現(xiàn)比較困難,特別是當組的大小增加時,LRU 的實現(xiàn)代價會越來越高,而且經(jīng)常只是近似地實現(xiàn)。

??? LRU 和隨機法分別因其失效率低和實現(xiàn)簡單而被廣泛采用。

??? 4.2.4寫策略

??? 處理器對 Cache 的訪問主要是讀訪問,因為所有對指令的訪問都是“讀”,而且大多數(shù)指令都不對存儲器進行“寫”。第二章中指出,DLX 程序的 Store 和 Load 指令所占的比例分別為9%和26%,由此可得“寫”在所有訪存操作中所占的比例為

??? 9%/(100% + 26% + 9%) ≈ 7%,

??? 而在訪問數(shù)據(jù) Cache 操作中所占的比例為

??? 9%/(26% + 9%) ≈ 25%。

??? 基于上述百分比,特別是考慮到處理器一般是對“讀”要等待,而對“寫”卻不必等待,應該說設計 Cache 要針對最經(jīng)常發(fā)生的“讀”進行優(yōu)化。然而,Amdahl定律告訴我們,高性能 Cache 的設計不能忽略“寫”的速度。

??? 幸運的是,最經(jīng)常發(fā)生的“讀”也是最容易提高速度的。訪問 Cache 時,在讀出標識進行比較的同時,可以把相應的 Cache 塊也讀出。如果命中,則把該塊中所請求的數(shù)據(jù)立即送給 CPU;若為失效,則所讀出的塊沒什么用處,但也沒什么壞處,置之不理就是了。

然而,對于“寫”卻不是如此。只有在讀出標識并進行比較,確認是命中后,才可對Cache塊進行寫入。由于檢查標識不能與寫入 Cache 塊并行進行,“寫”一般比“讀”花費更多的時間。

??? 按照存儲層次的要求, Cache 內(nèi)容應是主存部分內(nèi)容的一個副本。但是“寫”訪問卻有可能導致它們內(nèi)容的不一致。例如,當處理機進行“寫”訪問,往 Cache 寫入新的數(shù)據(jù)后,則 Cache 中相應單元的內(nèi)容已發(fā)生變化,而主存中該單元的內(nèi)容卻仍然是原來的。這就產(chǎn)生了所謂的 Cache 與主存內(nèi)容的一致性問題。顯然,為了保證正確性,主存的內(nèi)容也必須更新。至于何時更新,這正是寫策略所要解決的問題。

??? 寫策略是區(qū)分不同 Cache 設計方案的一個重要標志。寫策略主要有兩種:

??? 1. 寫直達法

??? 寫直達法也稱為存直達法。它是指在執(zhí)行“寫”操作時,不僅把信息寫入 Cache 中相應的塊,而且也寫入下一級存儲器中相應的塊。

??? 2. 寫回法

??? 寫回法也稱為拷回法。它只把信息寫入 Cache 中相應的塊。該塊只有在被替換時,才被寫回主存。

??? 為了減少在替換時塊的寫回,常采用污染位標志。即為 Cache 中的每一塊設置一個“污染位”(設在與該塊相應的目錄表項中),用于指出該塊是“臟”的(被修改過)還是“干凈”的(沒被修改過)。替換時,若被替換的塊是“干凈”的,則不必寫回下一級存儲器,因為這時下一級存儲器中相應塊的內(nèi)容與 Cache 中的一致。

寫回法和寫直達法各有特色。兩者相比,寫回法的優(yōu)點是速度快,“寫”操作能以 Cache 存儲器的速度進行。而且對于同一單元的多個寫最后只需一次寫回下一級存儲器,有些“寫”只到達 Cache ,不到達主存,因而所使用的存儲器頻帶較低。這使得寫回法對于多處理機很有吸引力。寫直達法的優(yōu)點是易于實現(xiàn),而且下一級存儲器中的數(shù)據(jù)總是最新的。后一個優(yōu)點對于 I/O 和多處理機來說是重要的。I/O 和多處理機經(jīng)常難以在這兩種方法之間選擇:它們既想要用寫回法來減少訪存的次數(shù),又想要用寫直達法來保持 Cache 與下一級存儲器的一致性。

??? 采用寫直達法時,若在進行“寫”操作的過程中 CPU 必須等待,直到“寫”操作結(jié)束,則稱 CPU 寫等待。減少寫等待的一種常用的優(yōu)化技術(shù)是采用寫緩沖器。 CPU 一旦把數(shù)據(jù)寫入該緩沖器,就可以繼續(xù)執(zhí)行,從而使下一級存儲器的更新和 CPU 的執(zhí)行重疊起來。不過,在后面很快就會看到,即使有寫緩沖器,也可能發(fā)生寫等待。

??? 由于“寫”訪問并不需要用到所訪問單元中原有的數(shù)據(jù)。所以,當發(fā)生寫失效時,是否調(diào)入相應的塊,有兩種選擇:

??? (1) 按寫分配法:寫失效時,先把所寫單元所在的塊調(diào)入 Cache,然后再進行寫入。這與讀失效類似。這種方法也稱為寫時取方法。

??? (2) 不按寫分配法:寫失效時,直接寫入下一級存儲器而不將相應的塊調(diào)入 Cache。這種方法也稱為繞寫法。

??? 雖然上述兩種方法都可應用于寫直達法和寫回法,寫回法 Cache 一般采用按寫分配法(這樣,以后對那個塊的“寫”就能被 Cache 捕獲)。而寫直達法一般采用不按寫分配法(因為以后對那個塊的“寫”仍然還要到達下一級存儲器)。

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