基于GPU/CPU的流程序多粒度劃分與調(diào)度
數(shù)據(jù)流編程語言簡化了相關(guān)領(lǐng)域的編程,很好地把任務(wù)計算和數(shù)據(jù)通信分開,從而使應(yīng)用程序分別在任務(wù)級和數(shù)據(jù)級均具有可并行性。針對GPU/CPU混合架構(gòu)中存在的大量數(shù)據(jù)并行、任務(wù)并行和流水線并行等問題,提出并實現(xiàn)了面向GPU/CPU混合架構(gòu)的數(shù)據(jù)流程序任務(wù)劃分方法和多粒度調(diào)度策略,包括任務(wù)的分類處理、GPU端任務(wù)的水平分裂和CPU端離散任務(wù)的均衡化,構(gòu)造了軟件流水調(diào)度,經(jīng)過編譯優(yōu)化生成OpenCI。的目標(biāo)代碼。任務(wù)的分類處理根據(jù)數(shù)據(jù)流程序各個任務(wù)的計算特點和任務(wù)間的通信量大小,將各任務(wù)分配到合適的計算平臺上;GPU端任務(wù)的水平分裂利用GPU端任務(wù)的并行性將其均衡分裂到各個GPU,以避免GPU間高額的通信開銷影響程序整體的執(zhí)行性能;CPU端離散任務(wù)的均衡化通過選擇合適CPU核,將CPU端各任務(wù)均衡分配給各CPU核,以保證負(fù)載均衡并提高各CPU核的利用率。實驗以多塊NVIDIA Tesla C2050、多核CPU為混合架構(gòu)平臺,選取多媒體領(lǐng)域典型的算法作為測試程序,實驗結(jié)果表明了劃分方法和調(diào)度策略的有效性。
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