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基于光流場(chǎng)動(dòng)態(tài)參與介質(zhì)場(chǎng)景的繪制算法

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  為了解決動(dòng)態(tài)參與介質(zhì)場(chǎng)景連續(xù)幀的實(shí)時(shí)繪制問(wèn)題,提出了一種基于光流場(chǎng)動(dòng)態(tài)參與介質(zhì)場(chǎng)景的繪制算法。首先,采用區(qū)域匹配的方法計(jì)算關(guān)鍵幀之間的光流場(chǎng);然后,通過(guò)插值的方法計(jì)算中間幀之間的光流場(chǎng),采用幀間光流連貫性函數(shù)表示幀與幀之間光流一致性的度量,保證幀與幀之間介質(zhì)運(yùn)動(dòng)不會(huì)發(fā)生突變;最后,按照所產(chǎn)生的光流場(chǎng),繪制連續(xù)動(dòng)態(tài)變化的參與介質(zhì)場(chǎng)景。在連續(xù)5幀動(dòng)態(tài)參與介質(zhì)場(chǎng)景繪制中,所提算法比基于徑向基函數(shù)模型( RBF)參與介質(zhì)的光子映射算法效率提高了近3倍,能夠達(dá)到連續(xù)幀的實(shí)時(shí)繪制,且繪制質(zhì)量比較高。

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