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圖像中光暈分析的光照方向測算算法

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  針對增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)系統(tǒng)中復(fù)雜場景的光照一致性問題,運(yùn)用高動態(tài)范圍(HDR)圖像處理技術(shù)對標(biāo)識物圖像進(jìn)行分析,提出一種基于HDR圖像中光暈分析的光照方向測算算法。為了提高虛擬物體的沉浸感和真實性,在研究和分析現(xiàn)有的光照恢復(fù)算法的基礎(chǔ)上,利用二次曲線對的投影不變性原理進(jìn)行相機(jī)標(biāo)定;為了獲得更加詳盡的光照信息,使用HDR技術(shù)對標(biāo)識物圖像進(jìn)行處理,提高了測算精確度;參照Lambert光照模型對圖像中的光照信息進(jìn)行分析,將拍攝角度進(jìn)行分類,實現(xiàn)了對傳統(tǒng)測算光源方向算法的改進(jìn),可測算出位于攝影球反射范圍外的部分光源的方向,擴(kuò)大了測算范圍。設(shè)計了針對單一點光源的視角1和視角2測算驗證實驗,并進(jìn)行了分析。實驗驗證表明,所提方法簡單易行,具有較強(qiáng)的魯棒性,能夠?qū)崿F(xiàn)在標(biāo)識物部分遮擋的情況下,測算出位于攝影球反射范圍外部分光源的方向。

圖像中光暈分析的光照方向測算算法

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