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電子發(fā)燒友網(wǎng)>觸控感測>2015 CES:那些虛擬現(xiàn)實設備,商化路上也遇“攔路虎”

2015 CES:那些虛擬現(xiàn)實設備,商化路上也遇“攔路虎”

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2009-07-10 08:07:2839

虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術是什么意思

虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術是什么意思 三維虛
2010-03-06 15:35:462739

什么是虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術的組成

虛擬現(xiàn)實技術是利用計算機技術,對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(簡稱VR),又稱靈境技術。
2010-03-06 15:39:1810603

淺析虛擬現(xiàn)實技術

摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術的概念、基本特征及構成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術等幾個關鍵技術,并展示了虛擬現(xiàn)實技術的應用和前景展望。 關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:4550

[1.1]--1.1虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的概念

虛擬現(xiàn)實
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[1.2]--1.2虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的應用

虛擬現(xiàn)實
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[2.1]--2.1虛擬現(xiàn)實中的一些常見概念_clip001

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[2.2]--2.2虛擬現(xiàn)實中三維物體的幾何描述

虛擬現(xiàn)實
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[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實軟件體系介紹_clip001

虛擬現(xiàn)實
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[2.6]--2.6虛擬現(xiàn)實軟件體系介紹_clip002

虛擬現(xiàn)實
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 14:03:59

“2016年虛擬現(xiàn)實大會”免費門票領取啦!

%。根據(jù)Gartner預計,2018年底虛擬現(xiàn)實設備銷量將達2500萬臺,據(jù)ABIResearch,2020年銷量將達4300萬件。
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虛擬現(xiàn)實大戰(zhàn)開啟,PS VR的優(yōu)勢在哪里?

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2016-10-19 13:44:441044

2016年我國虛擬現(xiàn)實硬件市場規(guī)模將達到20.8億元人民幣

頭顯是毋庸置疑的領頭羊(按銷量計算)。與西方相比,虛擬現(xiàn)實在中國更受青睞,中國消費者顯示出購買虛擬現(xiàn)實設備或體驗的意愿,西方消費者對虛擬現(xiàn)實的興趣要小得多。
2016-12-25 09:14:23791

虛擬現(xiàn)實設備CES上成熱點,兒童佩戴安全嗎

虛擬現(xiàn)實(VR)技術是當下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術的發(fā)展?jié)摿?,過去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實設備
2017-01-11 11:05:19362

Sony虛擬現(xiàn)實設備PlayStation VR的介紹與市場分析

HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標竿。 《華盛頓郵報》記者
2017-09-14 15:23:358

虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)應注意的十個問題

虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:0511

虛擬現(xiàn)實設備的復雜技術

支持體感交互的VR設備卻可以很好的降低暈動癥的發(fā)生,并且能大大的提高使用時的沉浸感,同時還可以和虛擬現(xiàn)實世界中的場景進行互動交互,而體感設備細分的可以有體感座椅、跑步機、體感衣服、空間定位技術、動作捕捉技術等。關于體感交互的設備,他們的原理就一般有以下的五點,我們來了聊一聊。
2018-01-02 15:23:161526

虛擬現(xiàn)實設備一套價格分析_虛擬現(xiàn)實有哪幾大分類

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2018-01-02 15:54:527565

虛擬現(xiàn)實引擎有什么用_虛擬現(xiàn)實引擎有哪些

虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
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求職網(wǎng)站Indeed報告:虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的招聘數(shù)量大增

現(xiàn)實和增強現(xiàn)實代表著機遇的領域,在2015年新系統(tǒng)推出時,虛擬現(xiàn)實未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長發(fā)生在過去一年,這些工作遍布美國,但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:001147

外媒細談Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設備

《華爾街日報》專欄作家喬弗利福勒(Geoffrey Fowler)對剛剛發(fā)貨的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設備進行了評測。福勒認為,虛擬現(xiàn)實設備將成為新趨勢,但Oculus是一款你希望鄰居會購買
2018-04-23 04:48:003384

法國Compiegne大學安裝虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)

一些教育機構已經(jīng)開始將虛擬現(xiàn)實設備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(UTC)已經(jīng)搶先一步,安裝了一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip Simulation完成
2018-05-03 05:03:001972

索尼新專利:虛擬現(xiàn)實手套控制器

美國專利商標局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設想一種虛擬現(xiàn)實手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實設備。索尼的虛擬現(xiàn)實設備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354

8大關鍵問題,成為影響虛擬現(xiàn)實VR發(fā)展的攔路虎

VR技術仍然處于發(fā)展之中, 而現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實體驗仍然有限制, 如絕大部分應用還是每次只能一人使用。 這意味著多人玩家不能在虛擬環(huán)境中和對方進行交互。
2018-07-13 15:00:001287

虛擬現(xiàn)實設備市場有可能引發(fā)新一輪的硬件配置大戰(zhàn)

美國市場研究公司Strategy Analytics預計2016年的全球虛擬現(xiàn)實眼罩營收將達到8.95億美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司發(fā)布的高端設備將占據(jù)77%的比例。
2018-08-27 17:19:00690

不斷在進化的虛擬現(xiàn)實技術

虛擬現(xiàn)實技術能讓你置身于一個虛幻而獨立的“宇宙”之中。增強現(xiàn)實技術則不同,可以把計算機生成的信息實時疊加在現(xiàn)實世界之上。當你觀察增強現(xiàn)實設備、或佩戴裝有增強現(xiàn)實軟件和攝像頭的設備時(比如智能手機
2018-09-28 16:04:221239

韓國KT Corp將在馬來西亞開設首個虛擬現(xiàn)實中心

虛擬現(xiàn)實是現(xiàn)在很多用戶非常感興趣的,當然除了購買昂貴的虛擬現(xiàn)實設備體驗虛擬現(xiàn)實世界的魅力,用戶也可以到虛擬現(xiàn)實中心體驗,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實中心很多,為用戶提供了非常好的體驗方式,近日韓國電信公司KT Corp也將在馬來西亞開設首個虛擬現(xiàn)實中心。
2018-11-30 11:24:521049

虛擬現(xiàn)實技術分類

本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:4112220

虛擬現(xiàn)實技術離臨床醫(yī)療應用還有多遠

虛擬現(xiàn)實技術雖已出現(xiàn)多年,但目前在醫(yī)療上的輔助應用仍是新鮮事物,近兩年才在國內(nèi)為數(shù)不多的醫(yī)院開展探索嘗試。2015年微軟發(fā)布推出可穿戴式AR設備HoloLens推動了虛擬現(xiàn)實技術在各領域的應用。
2019-07-01 10:03:13882

5G非獨立組網(wǎng)還有什么攔路虎

NSA組網(wǎng)確實可以經(jīng)濟實惠地建設5G,但并不意味著選擇5G NSA組網(wǎng)就沒有“攔路虎”。
2019-07-10 15:22:501900

HTC Vive將虛擬現(xiàn)實變?yōu)?b class="flag-6" style="color: red">現(xiàn)實

HTC Vive是未來六個月即將推出的三大虛擬現(xiàn)實設備之一,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus一起推出。與這些龐然大物競爭,Vive也是第一款推向市場的Steam VR設備,并充分利用了Valve的平臺。
2019-09-05 15:53:27720

索尼下一代虛擬現(xiàn)實設備PSVR2專利曝光,將配備眾多無線攝像頭

隨著索尼發(fā)布PlayStation 5全新細節(jié),很多人都在想,開發(fā)者將如何為下一代PS改進虛擬現(xiàn)實體驗?答案就在PSVR2當中,根據(jù)最新公布的專利顯示,這是索尼下一代虛擬現(xiàn)實設備。
2019-10-10 15:22:562988

虛擬現(xiàn)實頭顯與增強現(xiàn)實頭顯的工作原理

虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注。現(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807

7種虛擬現(xiàn)實的用途

大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965

虛擬現(xiàn)實頭盔如何_虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法

虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122833

VR虛擬現(xiàn)實都涉及哪些具體技術

隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術呢?
2020-06-12 16:24:216474

虛擬現(xiàn)實的發(fā)展歷程

在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復雜。
2020-07-11 10:50:051880

虛擬現(xiàn)實的三個特征_虛擬現(xiàn)實的起源

虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113861

虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)學什么_虛擬現(xiàn)實技術就業(yè)方向

虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:1331778

VR虛擬現(xiàn)實技術和旅游結合

作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠是超時尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實設備和旅游業(yè)又將是怎樣的結合呢?
2020-07-27 15:39:411903

谷歌允許少數(shù)人測試最新項目Jump虛擬現(xiàn)實相機設備

對于不想去觀看視頻的人來說,Jump設備是由16個GoPro攝像機組成的陣列,這些攝像機都以圓形設計排列。這顯然可以使用戶捕獲適合于虛擬現(xiàn)實設置的視頻。
2020-10-19 17:20:561405

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的主要類型及七大應用領域

虛擬現(xiàn)實技術英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬現(xiàn)實相互結合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:0015742

元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別

元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術。
2021-11-01 15:50:2912159

虛擬現(xiàn)實(VR)將推動客戶端設備融合趨勢

不管有沒有元宇宙,增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)都將推動客戶端設備的融合趨勢。
2022-04-14 14:55:561299

索尼虛擬現(xiàn)實設備PS VR2將于明年初上市

索尼虛擬現(xiàn)實設備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實頭戴設備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01796

虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的主要類型

桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術的重要技術特征。
2023-04-14 14:42:374510

增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的工作原理

增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528

增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別

景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓、軍事戰(zhàn)爭等領域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設計等領域。 3. 技術實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575386

虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的區(qū)別

虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術,它允許用戶進入一個完全虛構的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:122610

虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實區(qū)別

,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:331321

增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別

增強現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領域。盡管兩種技術都涉及到虛擬現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431191

虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實含義是什么

和增強現(xiàn)實的含義進行詳細介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設備虛擬世界進行互動。虛擬現(xiàn)實技術的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術的應用
2023-12-30 10:37:001395

虛擬現(xiàn)實技術應用在哪些方面

虛擬現(xiàn)實技術在娛樂和游戲領域擁有廣泛的應用。通過虛擬現(xiàn)實設備,用戶可以身臨其境地感受游戲中的場景、情節(jié)和角色。例如,虛擬現(xiàn)實游戲可以讓玩家感受到駕駛賽車或飛行飛機的真實感,增加游戲的沉浸感和刺激感。 二、教育
2024-01-11 15:51:30931

虛擬現(xiàn)實技術應用在哪些方面

技術在各個領域都有廣泛的應用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細討論虛擬現(xiàn)實技術在不同領域的應用。 娛樂領域 在娛樂領域,虛擬現(xiàn)實技術的應用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實設備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗
2024-01-15 09:31:29388

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