讓我們來盤點下今年最受關注的9款可穿戴的智能、虛擬現(xiàn)實設備吧!
2014-12-26 15:43:415011 在巴塞羅那召開的MWC2015大會已經(jīng)閉幕,在這短短的幾天中,各大手機廠商都拿出自家的最新旗艦,我們也從中看到了移動手機行業(yè)的快速發(fā)展。當然除了傳統(tǒng)的手機和可穿戴設備之外,MWC2015上有一位新朋友也在崛起,它就是虛擬現(xiàn)實設備。
2015-03-06 13:25:24854 在2014年6月的Google I/O大會上,智能手機變成了一部虛擬現(xiàn)實設備,手機已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實最重要的獨立設備。
2015-03-10 09:31:041240 虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實技術能夠帶來更好的圖形效果和游戲,給用戶造成的頭暈惡心程度也減輕了。##虛擬現(xiàn)實的開發(fā)和推廣速率超過了以往的任何時刻,而且現(xiàn)在
2015-05-27 09:43:083608 目前行業(yè)內(nèi)卷起了一場虛擬現(xiàn)實風,虛擬現(xiàn)實這個并不起眼的字眼一時間便成為了人們輿論的焦點。那么虛擬現(xiàn)實市場又是否可以迎來爆發(fā)?它需要跨越的坎又有哪些呢?
2015-07-02 08:56:06672 虛擬現(xiàn)實頭盔作為虛擬現(xiàn)實的顯示設備,具有小巧和封閉性強的特點,在軍事訓練,虛擬駕駛,虛擬城市等項目中具有廣泛的應用。
2015-07-06 09:56:11579 想要加入VR行業(yè)?下面是一些虛擬現(xiàn)實的專家給出的建議?!拔覀冋幵?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實復蘇的初始階段。”智能手機,3D圖像以及VR平臺的技術突破會促使這一新興產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。
2015-07-28 15:29:341155 今天人們排隊數(shù)個小時購買智能手機,因為手機體現(xiàn)了最新的高科技。但是在Oculus公司創(chuàng)始人Palmer Luckey的眼中,數(shù)年后手機會看起來像一個歷史中的產(chǎn)品,人們會用虛擬現(xiàn)實設備代替它?!拔蚁嘈?b class="flag-6" style="color: red">虛擬現(xiàn)實設備會比智能手機更加
2015-11-04 08:38:47973 但似乎2016年會是最為重要的一個年份:消費者終于能購買到全球最著名的幾家頭顯設備制造商所生產(chǎn)的虛擬現(xiàn)實設備,并使用它來獲得更高沉浸度的虛擬現(xiàn)實交互體驗。
2016-01-05 08:11:16911 隨著虛擬現(xiàn)實技術的不斷發(fā)展,特別是2016年以來頭盔式虛擬現(xiàn)實設備的普及,VR技術已經(jīng)走出實驗室,在游戲、教育和訓練領域得到大量應用。特別是虛擬現(xiàn)實技術具有的高逼真度、低成本和高安全性的特點,受到
2020-12-01 15:34:503180 去年,虛擬現(xiàn)實一詞突然進入我們大家的視眼。多款虛擬現(xiàn)實設備的發(fā)布讓我們覺得我們離想象的未來世界又近了一步。其實,臉書、谷歌、三星、索尼、微軟對這一領域“垂涎已久”,隨著福特、豐田、萬豪酒店等實體產(chǎn)業(yè)巨頭也開始聚焦這一領域,虛擬現(xiàn)實便越來越火熱。
2015-04-17 14:07:272678 工信部主管,TC242具體頒布執(zhí)行的國家標準計劃《虛擬現(xiàn)實設備接口 定位設備》獲得批準,即將正式實施。全國標準信息公共服務平臺顯示,該標準的參編單位有燧光科技(廣東虛擬現(xiàn)實科技有限公司)、歌爾股份、凌宇制控、三諾數(shù)字等。 ? 據(jù)了
2023-04-10 05:03:001193 :虛擬現(xiàn)實、沉浸式體驗設備、全息投影設備、動態(tài)捕捉、全景掃描及其他虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實軟硬件、AR\VR 平臺等。展品范圍:數(shù)字游戲產(chǎn)品軟件、硬件及周邊設備;數(shù)碼視覺效果軟件及設備;游戲控制臺及在線娛樂
2017-12-05 10:23:53
身臨其境的超現(xiàn)實歷險感受;9DVR虛擬動感打造出一整套體系化的虛擬現(xiàn)實體驗解決方案,為使用者提供超越時間、空間和想象力的超震撼體驗;無死角自由視野 125°仿生視場角,1080P雙眼獨立高清
2016-04-15 14:39:10
虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)它利用計算機生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術是仿真技術的一個重要
2016-03-10 16:56:31
有望接棒互聯(lián)網(wǎng)技術,成為“虛擬現(xiàn)實+工業(yè)”的全新格局。在《中國制造2025》重點領域技術路線圖重大政策文件中,虛擬現(xiàn)實被列為智能制造核心信息設備領域的關鍵技術之一,其基礎是智能制造各個環(huán)節(jié)信息獲取、實時
2018-09-27 17:37:28
方便、快捷。搜維爾[SouVR.com]秉承公開、公正、透明、本地化服務的宗旨,不斷加深和拓展與虛擬現(xiàn)實原廠的合作關系。截止到目前,搜維爾產(chǎn)品庫已涉及3D立體顯示器、頭戴式顯示器、3D輸入設備、大型
2009-07-14 19:35:06
簡介:為方便虛擬現(xiàn)實用戶查找產(chǎn)品,大中華區(qū)領先的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實、視覺仿真軟硬件產(chǎn)品網(wǎng)絡經(jīng)銷商搜維爾[SouVR.com],傾情打造虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品目錄大全。每月出一期,本期為“虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全
2010-01-12 17:41:12
VR對于我們來說是一個逐步變得清晰的名詞,VR具備一種神奇的效果,比3D眼鏡比起來更加高大上.VR眼鏡可以讓我們身在其中的立體效果.虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器設備,VR頭顯是利用仿真技術與計算機圖形學
2016-07-19 10:27:52
母公司)推出了試用于安卓設備的簡易虛擬現(xiàn)實頭盔——谷歌紙板(Google Cardboard)。售價僅有20美元,在一個紙板觀景器的幫助下,安卓用戶就可以將自己的手機變成虛擬現(xiàn)實頭盔。此外,谷歌還在通過
2016-10-28 15:07:37
最新消息透露,HTC宣布推遲發(fā)布虛擬現(xiàn)實設備HTC Vive。因此,三星推出的Gear VR目前看來或許是今年度唯一一款消費者版VR頭戴設備。今年初HTC公司已售出部分開發(fā)部件,并計劃最晚能在
2015-12-09 14:03:02
DIY虛擬現(xiàn)實眼鏡 你都要準備哪些材料?
2021-06-01 07:23:34
,是 Facebook 虛擬現(xiàn)實社交團隊 30 多人一年多的潛心研究和優(yōu)化。團隊負責人Rachel Franklin介紹說,為了讓人們在虛擬現(xiàn)實世界里進行互動時也同樣擁有真實的感受——而不是覺得自己在和一堆
2017-04-21 09:25:36
提起VR虛擬現(xiàn)實軟件,不得不說的就是教育。那么,當VR虛擬現(xiàn)實軟件用在教育行業(yè)到底會有怎樣的效果呢? VR虛擬現(xiàn)實軟件呈現(xiàn)的內(nèi)容是將現(xiàn)實與虛擬相融合,虛擬素材的展示非常的生動、形象、直觀,如電波
2019-12-17 14:16:02
`VRplay2015精彩無限 中發(fā)智造邀你共享感官盛宴2015-12-15 16:45元器件**字號:據(jù)市場調(diào)研機構(gòu)預測,2016年全球虛擬現(xiàn)實設備的銷量將達1400萬部,2020年的全球銷量更是
2015-12-20 17:13:59
一體,是基本實現(xiàn)方式是計算機模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感,虛擬現(xiàn)實技術也取得了巨大進步,并逐步成為一個新的科學技術領域,隨著社會生產(chǎn)力和科學技術的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對虛擬現(xiàn)實技術的需求日益旺盛,因此,...
2021-09-02 08:37:14
關于虛擬現(xiàn)實中立體顯示技術研究知識點看完你就懂了
2021-06-03 06:00:25
的市場競爭力,為國內(nèi)用戶提供公開、公平、合理的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品網(wǎng)絡供應商搜維爾[SouVR.com]特別編制的《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品大全》聚合了歐、[BR]美、日、韓、南非等國際著名的虛擬現(xiàn)實原廠
2009-06-09 21:41:58
本帖最后由 liuyongwangzi 于 2017-1-6 18:33 編輯
虛擬現(xiàn)實技術是目前計算機信息科學中的前沿學科,文中設計了一種以FPGA 為核心的數(shù)據(jù)采集處理系統(tǒng)。利用
2017-01-06 18:29:36
摘要: 提出了一種基于MEMS 傳感器、LM3S1138 嵌入式處理器和Vega 仿真平臺的虛擬現(xiàn)實參觀系統(tǒng),介紹了系統(tǒng)主機端和手柄模塊的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)。通過坐標變換的方法將傳感器測量值轉(zhuǎn)換成手柄在球
2018-11-05 14:59:58
現(xiàn)實技術并非僅適用于視頻游戲。無論是機器操作員使用護目鏡來獲取操作指導,還是工程師在施工開始前便可看到工廠可視化虛擬模型,制造商正在積極采用虛擬工具來簡化生產(chǎn)線的創(chuàng)建、制作和完成過程,從而
2019-08-19 04:45:11
本指南介紹了如何使用Unity Wide和虛擬現(xiàn)實(VR)。
如果要將非VR應用程序移植到VR應用程序中,本指南非常有用。
該指南還展示了反射的重要性,以及如何將反射應用到VR中。
大多數(shù)虛擬現(xiàn)實
2023-08-12 07:12:26
創(chuàng)遠科技股份有限公司作為國家高新技術企業(yè),高度重視產(chǎn)品的研發(fā)與創(chuàng)新,是現(xiàn)代科技前沿的綜合體系,虛擬現(xiàn)實VR通過人機界面對數(shù)據(jù)進行可視化操作與智能交互產(chǎn)生全新體驗,相對于傳統(tǒng)的扁平性,虛擬現(xiàn)實仿真技術
2017-08-11 16:36:22
虛擬現(xiàn)實醫(yī)學仿真&三維教育信息化方案,提供專業(yè)化的虛擬(增強)現(xiàn)實智能交互設備、三維教育信息化方案、醫(yī)療仿真模型、弱電系統(tǒng)集成,相繼開發(fā)了護理實訓三維交互系統(tǒng)、臨床實訓三維交互系統(tǒng)、多站式考核系統(tǒng)
2017-08-18 17:29:11
簡介 無論是智能手機、可穿戴設備、虛擬現(xiàn)實耳機,還是機器人吸塵器,當今用戶都期望并要求這些設備始終按照指令運行,并平穩(wěn)、準確地適應不斷變化的周圍環(huán)境。這需要精確的感測俯仰、滾轉(zhuǎn)和航向方向,而這些則是通過從設備內(nèi)置的加速度計、陀螺儀和磁力計收集的數(shù)據(jù)融合實現(xiàn)的。
2020-08-06 06:25:22
` 第十六屆中國虛擬現(xiàn)實大會(China VR 2016)-虛擬現(xiàn)實與可視化學術會議會議通知 2000年左右,伴隨著國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化技術研究和應用的興起,在國內(nèi)虛擬現(xiàn)實與可視化領域一些知名
2016-08-19 17:42:56
,廣為人知的虛擬現(xiàn)實技術大概只有VR、AR,其實國內(nèi)也推出了一項全新的3D虛擬現(xiàn)實技術——AMRT(老子云的核心技術),通過該技術用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以
2017-05-24 13:47:07
該如何解決頻率混疊和頻譜泄露這兩頭諧波測量的“攔路虎”呢?
2021-04-29 06:59:42
闡述了虛擬現(xiàn)實的概念及基本特性論述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成該系統(tǒng)主要由虛擬環(huán)境產(chǎn)生器、新型人機接口硬件及虛擬現(xiàn)實開發(fā)系統(tǒng)組成;分析了虛擬現(xiàn)實的主要技術———動態(tài)環(huán)
2009-07-10 08:07:2839 虛擬現(xiàn)實技術,虛擬現(xiàn)實技術是什么意思
三維虛
2010-03-06 15:35:462739 虛擬現(xiàn)實技術是利用計算機技術,對現(xiàn)實的運動進行模擬和聲像演示。虛擬現(xiàn)實技術(簡稱VR),又稱靈境技術。
2010-03-06 15:39:1810603 摘要:介紹了虛擬現(xiàn)實技術的概念、基本特征及構(gòu)成,闡述了虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實物虛化、虛物實化、高性能的計算處理技術等幾個關鍵技術,并展示了虛擬現(xiàn)實技術的應用和前景展望。 關鍵詞:虛擬現(xiàn)實技術;虛擬現(xiàn)實系統(tǒng);實物虛化;虛物實化
2011-02-16 04:10:4550 %。根據(jù)Gartner預計,2018年底虛擬現(xiàn)實設備銷量將達2500萬臺,據(jù)ABIResearch,2020年銷量將達4300萬件。
2016-04-15 16:01:582283 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標竿。
2016-10-19 13:44:441044 頭顯是毋庸置疑的領頭羊(按銷量計算)。與西方相比,虛擬現(xiàn)實在中國更受青睞,中國消費者顯示出購買虛擬現(xiàn)實設備或體驗的意愿,西方消費者對虛擬現(xiàn)實的興趣要小得多。
2016-12-25 09:14:23791 虛擬現(xiàn)實(VR)技術是當下IT行業(yè)最熱門話題之一。奧克盧斯、索尼、HTC等廠商看到這一技術的發(fā)展?jié)摿?,過去一年相繼發(fā)售頭盔、眼鏡等虛擬現(xiàn)實設備。
2017-01-11 11:05:19362 HTC、Oculus 和 Sony 的虛擬現(xiàn)實(VR)大戰(zhàn)引爆市場話題,而《華盛頓郵報》評測認為,Sony 虛擬現(xiàn)實設備 PlayStation VR 將成為吸引大眾市場的標竿。 《華盛頓郵報》記者
2017-09-14 15:23:358 給虛擬現(xiàn)實VR開發(fā)者的十大建議 隨著各個虛擬現(xiàn)實頭顯和虛擬現(xiàn)實平臺的發(fā)布,虛擬現(xiàn)實是越來越受到歡迎。分析人士預測2016年將會賣出數(shù)百萬臺虛擬現(xiàn)實設備,而將于10月份發(fā)布的PSVR的出貨量也可能會
2017-09-14 19:41:0511 支持體感交互的VR設備卻可以很好的降低暈動癥的發(fā)生,并且能大大的提高使用時的沉浸感,同時還可以和虛擬現(xiàn)實世界中的場景進行互動交互,而體感設備細分的可以有體感座椅、跑步機、體感衣服、空間定位技術、動作捕捉技術等。關于體感交互的設備,他們的原理就一般有以下的五點,我們來了聊一聊。
2018-01-02 15:23:161526 虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
2018-01-02 15:54:527565 虛擬現(xiàn)實的引擎是給這個虛擬現(xiàn)實技術提供強有力支持的一種解決方案,而實現(xiàn)的軟件系統(tǒng),就是所說的虛擬現(xiàn)實引擎。
2018-01-02 16:36:4414419 Oculus Go可能是虛擬現(xiàn)實行業(yè)將媒體推向主流的最佳機會。被捆綁的虛擬現(xiàn)實設備是笨拙的,通常需要一個結(jié)實的PC機才能正常運行;移動耳機提供了一種完全沉浸式的虛擬現(xiàn)實體驗,但它們受到智能手機規(guī)格
2018-05-16 08:54:00610 擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實代表著機遇的領域,在2015年新系統(tǒng)推出時,虛擬現(xiàn)實未能履行最大膽的承諾。但自2015年以來,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術的招聘數(shù)量增加了93%,其中17%的增長發(fā)生在過去一年,這些工作遍布美國,但求職網(wǎng)站Indeed.com指出,5個城市擁有最多的虛擬現(xiàn)實和AR職位列表。
2018-04-19 06:08:001147 《華爾街日報》專欄作家喬弗利福勒(Geoffrey Fowler)對剛剛發(fā)貨的Oculus Rift虛擬現(xiàn)實設備進行了評測。福勒認為,虛擬現(xiàn)實設備將成為新趨勢,但Oculus是一款你希望鄰居會購買
2018-04-23 04:48:003384 一些教育機構(gòu)已經(jīng)開始將虛擬現(xiàn)實設備用做教育的工具了。法國的Compiegne大學(UTC)已經(jīng)搶先一步,安裝了一個虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。 該系統(tǒng)由歐洲VR解決方案公司Antycip Simulation完成
2018-05-03 05:03:001972 美國專利商標局近期公布的文件顯示, 索尼 正在設想一種虛擬現(xiàn)實手套控制器,用于操作虛擬現(xiàn)實設備。索尼的虛擬現(xiàn)實設備 Oculus 和 2014 年申請了這 “ 肢體 “ 翻譯 這幾項專利描述了一種表面布滿傳感器的手套,這些傳感器可以被攝像頭追蹤,并轉(zhuǎn)化成用戶所見的畫面。
2018-05-21 15:40:004354 VR技術仍然處于發(fā)展之中, 而現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實體驗仍然有限制, 如絕大部分應用還是每次只能一人使用。 這意味著多人玩家不能在虛擬環(huán)境中和對方進行交互。
2018-07-13 15:00:001287 美國市場研究公司Strategy Analytics預計2016年的全球虛擬現(xiàn)實眼罩營收將達到8.95億美元,而Oculus、HTC和索尼三大公司發(fā)布的高端設備將占據(jù)77%的比例。
2018-08-27 17:19:00690 虛擬現(xiàn)實技術能讓你置身于一個虛幻而獨立的“宇宙”之中。增強現(xiàn)實技術則不同,可以把計算機生成的信息實時疊加在現(xiàn)實世界之上。當你觀察增強現(xiàn)實設備、或佩戴裝有增強現(xiàn)實軟件和攝像頭的設備時(比如智能手機
2018-09-28 16:04:221239 虛擬現(xiàn)實是現(xiàn)在很多用戶非常感興趣的,當然除了購買昂貴的虛擬現(xiàn)實設備體驗虛擬現(xiàn)實世界的魅力,用戶也可以到虛擬現(xiàn)實中心體驗,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實中心很多,為用戶提供了非常好的體驗方式,近日韓國電信公司KT Corp也將在馬來西亞開設首個虛擬現(xiàn)實中心。
2018-11-30 11:24:521049 本視頻主要詳細介紹了虛擬現(xiàn)實技術分類,分別是桌面虛擬現(xiàn)實、沉浸的虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實性的虛擬現(xiàn)實、分布式虛擬現(xiàn)實。
2019-01-06 11:10:4112220 虛擬現(xiàn)實技術雖已出現(xiàn)多年,但目前在醫(yī)療上的輔助應用仍是新鮮事物,近兩年才在國內(nèi)為數(shù)不多的醫(yī)院開展探索嘗試。2015年微軟發(fā)布推出可穿戴式AR設備HoloLens推動了虛擬現(xiàn)實技術在各領域的應用。
2019-07-01 10:03:13882 NSA組網(wǎng)確實可以經(jīng)濟實惠地建設5G,但并不意味著選擇5G NSA組網(wǎng)就沒有“攔路虎”。
2019-07-10 15:22:501900 HTC Vive是未來六個月即將推出的三大虛擬現(xiàn)實設備之一,與Oculus Rift和索尼的Project Morpheus一起推出。與這些龐然大物競爭,Vive也是第一款推向市場的Steam VR設備,并充分利用了Valve的平臺。
2019-09-05 15:53:27720 隨著索尼發(fā)布PlayStation 5全新細節(jié),很多人都在想,開發(fā)者將如何為下一代PS改進虛擬現(xiàn)實體驗?答案就在PSVR2當中,根據(jù)最新公布的專利顯示,這是索尼下一代虛擬現(xiàn)實設備。
2019-10-10 15:22:562988 虛擬現(xiàn)實是一種全新的3D渲染類型。這項技術最近得到了廣泛的關注?,F(xiàn)在已經(jīng)有很多人體驗過虛擬現(xiàn)實頭顯了, 而未來幾年將有更多的人能夠體驗到這項技術。那么, 虛擬現(xiàn)實的工作原理是什么呢?
2020-01-24 09:39:001807 大多數(shù)人認為虛擬現(xiàn)實主要用于娛樂目的,如游戲和看電影,但事實并非如此。虛擬現(xiàn)實的開發(fā)者最近進行了研究,他們發(fā)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實可以用于治療患者的臨床程序。
2020-05-19 16:29:513965 虛擬現(xiàn)實頭盔如何?虛擬現(xiàn)實頭盔,即VR頭顯。早期也有VR眼鏡、VR頭盔等稱呼。VR頭顯是一種利用頭戴式顯示器將人的對外界的視覺、聽覺封閉,引導用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的感覺。虛擬現(xiàn)實頭盔的使用方法是什么?
2020-05-27 10:48:122833 隨著科技的發(fā)展,VR虛擬現(xiàn)實技術已經(jīng)越來越深入人們的工作、生活、休閑、娛樂中。其實人們對于虛擬現(xiàn)實的了解還很欠缺,接下來我們就一起了解下,虛擬現(xiàn)實都涉及哪些技術呢?
2020-06-12 16:24:216474 在硅谷的很多人都認為, 世界上有兩種人: 一種是認為虛擬現(xiàn)實將會改變一切的人; 另一種是還沒有體驗過虛擬現(xiàn)實的人。 但是現(xiàn)實比這還要復雜。
2020-07-11 10:50:051880 虛擬現(xiàn)實的三個突出特征:臨境;交互性;想象。?
2020-07-22 15:35:113861 虛擬現(xiàn)實技術專業(yè)主要課程有:虛擬現(xiàn)實概述、程序設計、虛擬現(xiàn)實引擎開發(fā)、增強現(xiàn)實引擎開發(fā)、三維建模和動畫、全景視頻拍攝及處理、虛擬現(xiàn)實軟硬 件平臺搭建和維護。
2020-07-22 16:12:1331778 作為第三產(chǎn)業(yè)中發(fā)展超快的一模塊,旅游業(yè)似乎永遠是超時尚的那一趴,隨著VR虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展成熟,VR虛擬現(xiàn)實設備和旅游業(yè)又將是怎樣的結(jié)合呢?
2020-07-27 15:39:411903 對于不想去觀看視頻的人來說,Jump設備是由16個GoPro攝像機組成的陣列,這些攝像機都以圓形設計排列。這顯然可以使用戶捕獲適合于虛擬現(xiàn)實設置的視頻。
2020-10-19 17:20:561405 虛擬現(xiàn)實技術英文全稱是Virtual Reality,縮寫為VR。所謂虛擬現(xiàn)實,顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實技術(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)
2021-10-02 18:08:0015742 元宇宙和虛擬現(xiàn)實有什么區(qū)別?元宇宙其實就是相當于虛擬現(xiàn)實,一個數(shù)字與現(xiàn)實世界平行的世界,元宇宙也可以理解為虛擬現(xiàn)實,元宇宙的實現(xiàn)基于區(qū)塊鏈技術。
2021-11-01 15:50:2912159 不管有沒有元宇宙,增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)都將推動客戶端設備的融合趨勢。
2022-04-14 14:55:561299 索尼虛擬現(xiàn)實設備PS VR2將于明年初上市? 據(jù)PlayStation中國官方微博發(fā)布的消息稱,虛擬現(xiàn)實頭戴設備“PlayStation VR2”將會在2023年初推出。 據(jù)悉
2022-08-24 19:48:01796 桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)
桌面虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)是一套基于普通PC平臺的小型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)。利用中低端圖形工作站及立體顯示器 產(chǎn)生虛擬場景,參與者使用位置跟蹤器、數(shù)據(jù)手套、力反饋器、三維鼠標、或其它手控輸入設備實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實技術的重要技術特征。
2023-04-14 14:42:374510 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的工作原理相似,都是通過數(shù)字技術來改變用戶對現(xiàn)實世界或虛擬世界的感知,但原理上還是有所不同的。
2023-08-02 17:39:41528 景不同:增強現(xiàn)實常用于社交娛樂、工業(yè)制造、教育培訓、軍事戰(zhàn)爭等領域,而虛擬現(xiàn)實則主要用于游戲、電影、建筑設計等領域。 3. 技術實現(xiàn)不同:增強現(xiàn)實需要利用外部設備如攝像頭、眼鏡等,將虛擬信息疊加在真實環(huán)境中,而虛擬現(xiàn)實需要戴上頭
2023-08-02 18:40:575386 。虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實的概念往往會被混淆,但它們之間的區(qū)別十分明顯。本文將介紹虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實之間的區(qū)別。 虛擬現(xiàn)實是一種完全沉浸式的技術,它允許用戶進入一個完全虛構(gòu)的數(shù)字世界。虛擬現(xiàn)實通過戴上帶有屏幕的頭戴式設備來實現(xiàn),用戶可以體驗到完全沉浸式的畫面
2023-08-12 15:12:122610 ,實現(xiàn)方式也有所不同。在這篇文章中,我們將探討虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實之間的區(qū)別。 首先,虛擬現(xiàn)實是建立在對完全虛擬環(huán)境的模擬上的技術。用戶通過佩戴頭戴式顯示器、手套、數(shù)據(jù)手環(huán)等設備,可以沉浸在被創(chuàng)造出來的虛擬環(huán)境中。用戶可以透過虛擬現(xiàn)實設備看到一個完全模
2023-08-12 15:18:331321 增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實的區(qū)別 隨著科技的不斷發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)已經(jīng)成為兩個備受矚目的高科技領域。盡管兩種技術都涉及到虛擬和現(xiàn)實之間的交互,但是它們在定義和使用上有很大的不同。在本文
2023-08-12 15:24:431191 和增強現(xiàn)實的含義進行詳細介紹。 虛擬現(xiàn)實是一種通過計算機技術模擬產(chǎn)生的能夠讓用戶沉浸其中的三維環(huán)境。用戶可以通過頭戴式顯示器、手套等設備與虛擬世界進行互動。虛擬現(xiàn)實技術的核心是模擬人類的視覺、聽覺、觸覺等感官,使用戶感受到身臨其境的體驗。虛擬現(xiàn)實技術的應用
2023-12-30 10:37:001395 虛擬現(xiàn)實技術在娛樂和游戲領域擁有廣泛的應用。通過虛擬現(xiàn)實設備,用戶可以身臨其境地感受游戲中的場景、情節(jié)和角色。例如,虛擬現(xiàn)實游戲可以讓玩家感受到駕駛賽車或飛行飛機的真實感,增加游戲的沉浸感和刺激感。 二、教育
2024-01-11 15:51:30931 技術在各個領域都有廣泛的應用,包括娛樂、教育、醫(yī)療、工業(yè)等。在本文中,我們將詳細討論虛擬現(xiàn)實技術在不同領域的應用。 娛樂領域 在娛樂領域,虛擬現(xiàn)實技術的應用非常廣泛。通過虛擬現(xiàn)實設備,玩家可以將自己置身于游戲世界中,身臨其境地體驗
2024-01-15 09:31:29388
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