今天有外媒爆料了Intel Xe顯卡的參數(shù),其恐怖規(guī)格令人震驚,詳情參考我們快科技的報道。
單瓦片:總共512個執(zhí)行單元、4096個核心,TDP 150W,頻率1.5GHz,單精度浮點12.2TFlops
雙瓦片:總計1024個執(zhí)行單元、8192個核心,TDP 300W,頻率1.25GHz,單精度浮點20.48TFlops
四瓦片:總計2048個執(zhí)行單元、16384個核心,TDP 400/500W,頻率1.1GHz,單精度浮點36TFlops
那么16384個核心到底性能會達到什么程度呢!在探討這個問題之前,我們先來參考一下Intel核顯的性能表現(xiàn)。
這是戴爾XPS 13 2in1筆記本的3DMark FSE的測試成績!這款筆記本搭載的似乎Intel i7-1065G7處理器,內(nèi)置64個EU執(zhí)行單元,總共512個核心,頻率1.1GHz。它的3DMark FSE圖形分數(shù)為1404分,這個分數(shù)要比滿血版MX150的1500分差了10%左右(滿血MX150 Boost頻率1532MHz)。
當然,一定會有很多同學提出質(zhì)疑,Intel核顯跑分厲害,但游戲幀率方面的表現(xiàn)卻不盡如人意。
其實這是核顯的通病,核顯不僅要與CPU分享15W的TDP,還要與系統(tǒng)共享內(nèi)存帶寬;而滿血的MX150不僅可以獨享25W TDP,還能獨占2GB的GDDR5顯存。從這里就可以看出核顯在游戲中表現(xiàn)失常到底是什么原因了。
不只是Intel的核顯,AMD的核顯也面臨著相同的問題!銳龍5 3500U內(nèi)置512個流處理器的Vega8 GPU,在參數(shù)上與移動版的RX 550相當,3DMark的跑分與相差不大,但是在到了實際游戲中,二者會呈現(xiàn)出非常大的差距。
因此我們可以設想,將i7-1065G7的Iris Plus Graphics拿出來單獨做成獨立顯卡,提供25W的TDP以及2GB GDDR5顯存,其實際性能表現(xiàn)不會比384個流處理器的MX150差多少。
現(xiàn)在回到Intel Xe顯卡這里,最高2048個EU執(zhí)行單元,16384個核心,整體規(guī)格是i7-1065G7的32倍,換算下來至少相當于12288個圖靈流處理器,也即是2.8個RTX 2080 Ti。當然前提是Intel的驅(qū)動程序能夠完全發(fā)揮GPU的性能。
2048個EU的Intel Xe顯卡單精度浮點性能為36 TFlops,和RTX 2080 Ti的13.4 TFlops單精度浮點性能比起來,二者之間正好也是2.7倍的差距。
時隔12年,Intel再次回到獨顯領域的決心非比尋常,我們也相信Intel有實力能在獨顯方面挑戰(zhàn)NVIDIA的壟斷地位!畢竟在一家獨大的情況下,消費者已經(jīng)是很難買到便宜的顯卡了。
根據(jù)NVIDIA最新的財報,2020財年Q4毛利潤達到了20.3億美元,毛利率高達64.5%。
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