偽彩色圖像
一、原理介紹:
偽彩色(Pseudo-color)圖像的每個像素的顏色不是由每個基本色分量的數(shù)值直接決定,實際上是把像素當(dāng)成調(diào)色板(Palettes)或顏色查找表(Color Look-Up Table,CLUT)的表項入口地址,根據(jù)該地址可查找出包含實際R、G、B的強度值,如果圖像中的顏色在調(diào)色板或彩色查找表中不存在,則調(diào)色板會用一個最為接近的顏色來匹配。通過查找出的R、G、B強度值產(chǎn)生的色彩不是圖像本身真正的顏色,因此稱為偽彩色。
偽彩色處理:
將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像是一個不可逆的過程,灰度圖像也不可能變換為原來的彩色圖像。而某些場合需要將灰度圖像轉(zhuǎn)變?yōu)椴噬珗D像;偽彩色處理主要是把黑白的灰度圖像或者多波段圖像轉(zhuǎn)換為彩色圖像的技術(shù)過程。其目的是提高圖像內(nèi)容的可辨識度。其中方法有,灰度分成法,灰度變換法。
真彩色
(true color)真彩色是指在組成一幅彩色圖像的每個像素值中,有R,G,B三個基色分量,每個基色分量直接決定顯示設(shè)備的基色強度,這樣產(chǎn)生的彩色稱為真彩色。例如用RGB 8∶8∶8表示的彩色圖像,R,G,B各用8位,用R,G,B分量大小的值直接確定三個基色的強度,這樣得到的彩色是真實的原圖彩色。
在許多場合,真彩色圖通常是指RGB 88,即圖像的顏色數(shù)等于2^24,也常稱為全彩色(full color)圖像。但在顯示器上顯示的顏色就不一定是真彩色,要得到真彩色圖像需要有真彩色顯示適配器,在PC上用的VGA適配器是很難得到真彩色圖像的。
直接色
(direct color)每個像素值分成R,G,B分量,每個分量作為單獨的索引值對它做變換。也就是通過相應(yīng)的彩色變換表找出基色強度,用變換后得到的R,G,B強度值產(chǎn)生的彩色稱為直接色。它的特點是對每個基色進行變換。
用這種系統(tǒng)產(chǎn)生顏色與真彩色系統(tǒng)相比,相同之處是都采用R,G,B分量決定基色強度,不同之處是后者的基色強度直接用R,G,B決定,而前者的基色強度由R,G,B經(jīng)變換后決定。因而這兩種系統(tǒng)產(chǎn)生的顏色就有差別。試驗結(jié)果表明,使用直接色在顯示器上顯示的彩色圖像看起來真實、很自然。
這種系統(tǒng)與偽彩色系統(tǒng)相比,相同之處是都采用查找表,不同之處是前者對R,G,B分量分別進行變換,后者是把整個像素當(dāng)作查找表的索引值進行彩色變換。
2.1圖像產(chǎn)生
如下圖3所示,使用matlb將分辨率為640*480的len.bmp圖像的R、G、B各個分量的二維圖像數(shù)據(jù),如圖4所示,轉(zhuǎn)換成一維數(shù)據(jù)存到img_r_data.txt、img_g_data.txt、img_b_data.txt文本里供Modelsim讀取。
圖3matlabgen代碼
2.2圖像處理
2.2.1 rgbtoyuv 灰度化算法公式
采用rgbtoyuv格式的顏色空間的轉(zhuǎn)換圖像算法為例,轉(zhuǎn)換公式如下 ,
2.2.2 graytorgb偽彩算法公式
如下圖所示是matalb 代碼 ,三個顏色通道對應(yīng)3個公式:
2.2.3 FPGA實現(xiàn)
在FPGA實現(xiàn)過程中,沒有直接使用上述matlab代碼的”if-else”進行圖像的點操作,這里我使用查找表的方式實現(xiàn),把三個顏色通道R、G、B 看成是灰度(0~255)的函數(shù),通過matlab得到各個顏色的映射值的mif文件,然后導(dǎo)入fpga的rom 中,當(dāng)像素進來時直接作為的rom的讀地址,rom的輸出就是處理得到的偽彩色圖像。生成mif文件的matlab代碼,其中t可以理解為灰度值,R、G、B為各顏色通道值。
FPGA實現(xiàn)時分別把對應(yīng)的線性映射數(shù)值存到rom中:
2.3圖像顯示
在編寫完RTL代碼后加入視頻流仿真平臺,處理的后的結(jié)果如圖6所示,其中圖像的復(fù)現(xiàn)的matlab代碼如圖5所示:
圖5matlabshow代碼
責(zé)任編輯:xj
原文標(biāo)題:FPGA實現(xiàn)偽彩色圖像
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