去年,顯卡市場(chǎng)就已經(jīng)處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。本想著進(jìn)入今年能夠好些,沒想到缺貨問題更嚴(yán)重了。
據(jù)外媒報(bào)道,日前,AMD(美國(guó)超威半導(dǎo)體公司)表示,全球PC和游戲機(jī)圖形芯片需求的不斷擴(kuò)大,今年上半年眾多顯卡市場(chǎng)將迎來供應(yīng)短缺的問題。
AMD在周二晚間發(fā)布了第四季度業(yè)績(jī)強(qiáng)于預(yù)期的報(bào)告后,公司全球總裁兼首席執(zhí)行官蘇姿豐(Lisa Su)在與分析師的電話會(huì)議上表示,“我們確實(shí)遇到了一些供應(yīng)緊張的問題”。
蘇姿豐表示,供應(yīng)短缺主要出現(xiàn)在PC市場(chǎng)和游戲市場(chǎng)。盡管如此,我們依然得到了代工合作伙伴的大力支持,但圖形芯片市場(chǎng)確實(shí)需要進(jìn)一步提高整體產(chǎn)能水平,在今年上半年仍將處于短缺狀態(tài)。
她還指出,Radeon 6000芯片是該公司有史以來銷售最快的高端GPU,其上市季度出貨量是此前定價(jià)超過549美元任何一款A(yù)MD游戲GPU的三倍。
而在與媒體的后續(xù)溝通中,AMD公司公關(guān)部主管德魯?普雷利(Drew Prairie)對(duì)供應(yīng)短缺的進(jìn)一步進(jìn)行了說明。
普雷利指出,我們預(yù)計(jì)今年上半年,低端PC市場(chǎng)和游戲領(lǐng)域仍將面臨更廣泛的缺貨問題。隨著供應(yīng)量的增加,上半年部分地區(qū)仍將供不應(yīng)求,下半年將會(huì)有所好轉(zhuǎn)。
AMD目前不僅面臨著嚴(yán)峻的供需問題,還面臨來自半導(dǎo)體制造等芯片合作伙伴的晶圓供應(yīng)和加工短缺問題。與此同時(shí),市場(chǎng)對(duì)新游戲GPU需求大大高于公司的預(yù)期需求。
責(zé)編AJX
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