0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評(píng)論與回復(fù)
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學(xué)習(xí)在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會(huì)員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認(rèn)識(shí)你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

OpenHarmony HDF HDI的IPC模式具體實(shí)現(xiàn)方法和驅(qū)動(dòng)框架能力

電子發(fā)燒友開源社區(qū) ? 來源:OpenAtom OpenHarmony ? 作者:OAOH ? 2021-09-22 14:55 ? 次閱讀

HDI接口概述

回顧之前的文章,HDF 驅(qū)動(dòng)框架的一個(gè)重要功能是為系統(tǒng)提供穩(wěn)定的統(tǒng)一的硬件接口,這樣才能保證系統(tǒng)服務(wù)可以運(yùn)行在不同硬件上而不需要額外的適配工作,HDI(Hardware Device Interfaces)正是為了實(shí)現(xiàn)該目的而設(shè)計(jì)。

HDI 是對(duì)硬件功能的較高層次抽象接口,各類外設(shè)完成 HDI 接口定義后便只會(huì)在 HDI 的兼容性規(guī)則下進(jìn)行變更,從而保證接口的穩(wěn)定性。具體的驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)不需要再重復(fù)定義 HDI 接口,只需要按需實(shí)現(xiàn)即可接入系統(tǒng)功能。

在不同量級(jí)的 OpenHarmony 系統(tǒng)上,HDI 存在兩種部署形態(tài),IPC 模式和直通模式。

在輕量級(jí) OpenHarmony 系統(tǒng)上,出于減小系統(tǒng)性能負(fù)載考慮,HDI 實(shí)現(xiàn)為用戶態(tài)共享庫,由系統(tǒng)服務(wù)直接加載 HDI 實(shí)現(xiàn)到自己進(jìn)程中函數(shù)調(diào)用使用。HDI 實(shí)現(xiàn)封裝具體的用戶態(tài)-內(nèi)核態(tài)交互過程,當(dāng)需要訪問驅(qū)動(dòng)程序時(shí)使用 IO Service 請(qǐng)求將消息通過 system call 方式調(diào)用到內(nèi)核驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)。

在標(biāo)準(zhǔn) OpenHarmony 系統(tǒng)上,HDI 以獨(dú)立服務(wù)進(jìn)程方式部署,系統(tǒng)服務(wù)只加載 HDI 客戶端實(shí)現(xiàn)到自己進(jìn)程中,實(shí)際業(yè)務(wù)運(yùn)行在獨(dú)立進(jìn)程中,客戶端通過 IPC 與服務(wù)端交互,便于架構(gòu)解耦、權(quán)限管理。

HDI接口實(shí)現(xiàn)

直通模式為函數(shù)實(shí)現(xiàn)方式,無論調(diào)用還是實(shí)現(xiàn)都不需要其他組件支持即可實(shí)現(xiàn),這里將重點(diǎn)分析 IPC 模式的實(shí)現(xiàn)。

HDI發(fā)布

HDI IPC 模式基于 OpenHarmony 系統(tǒng)通信框架的通用模型,但是因?yàn)轵?qū)動(dòng)很多時(shí)候涉及到底層操作和多系統(tǒng)遷移的場(chǎng)景而使用C語言編寫,所以驅(qū)動(dòng)框架還提供了 HDI 服務(wù)的 C 語言實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)組件,C++實(shí)現(xiàn)則主要使用系統(tǒng)通信框架組件。

HDI 服務(wù)發(fā)布基于 UHDF(用戶態(tài) HDF 驅(qū)動(dòng)框架)實(shí)現(xiàn),通用的服務(wù)發(fā)布實(shí)現(xiàn)如下。

1. 實(shí)現(xiàn)驅(qū)動(dòng)入口

int SampleDriverBind(struct HdfDeviceObject *deviceObject){    HDF_LOGE("SampleDriverBind enter!");    static struct IDeviceIoService testService = {        .Dispatch = SampleServiceDispatch, // 服務(wù)回調(diào)接口    };    deviceObject->service = &testService;    return HDF_SUCCESS;} int SampleDriverInit(struct HdfDeviceObject *deviceObject){    HDF_LOGE("SampleDriverInit enter");     return HDF_SUCCESS;} void SampleDriverRelease(struct HdfDeviceObject *deviceObject){    HDF_LOGE("SampleDriverRelease enter");    return;} struct HdfDriverEntry g_sampleDriverEntry = {    .moduleVersion = 1,    .moduleName = "sample_driver",    .Bind = SampleDriverBind,    .Init = SampleDriverInit,    .Release = SampleDriverRelease,};
HDF_INIT(g_sampleDriverEntry);

首先要添加一個(gè) UHDF 驅(qū)動(dòng)用于發(fā)布 IoService 服務(wù),IoService 設(shè)備服務(wù)即為 HDI 服務(wù)實(shí)體。實(shí)現(xiàn)方式與 KHDF 驅(qū)動(dòng)一致。

2. 實(shí)現(xiàn)服務(wù)響應(yīng)接口

int32_t SampleServiceOnRemoteRequest(struct HdfDeviceIoClient *client, int cmdId,    struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply){    switch (cmdId) {        case SAMPLE_SERVICE_PING:            return SampleServiceStubPing(client, data, reply);        … …        default:            HDF_LOGE("SampleServiceDispatch: not support cmd %d", cmdId);            return HDF_ERR_INVALID_PARAM;    }}static int32_t SampleServiceDispatch(struct HdfDeviceIoClient *client, int cmdId,    struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply){    return SampleServiceOnRemoteRequest(client, cmdId, data, reply);}

當(dāng)收到 HDI 調(diào)用時(shí),服務(wù)響應(yīng)接口"SampleServiceDispatch"將會(huì)被調(diào)用。

  • client 調(diào)用者對(duì)象,在用戶態(tài)驅(qū)動(dòng)中暫時(shí)未支持
  • cmdId 調(diào)用命令字,用于區(qū)分調(diào)用的 API
  • data 調(diào)用入?yún)⑿蛄谢瘜?duì)象,在 IPC 調(diào)用場(chǎng)景為 parcel 對(duì)象的 C 語言封裝,入?yún)⑿枰褂眯蛄谢涌趶?data 對(duì)象中獲取后再使用
  • reply 調(diào)用出參對(duì)象,需要返回給調(diào)用的信息寫入該序列化對(duì)象

如果 C++實(shí)現(xiàn)客戶端可以使用下面接口將 sbuf 對(duì)象轉(zhuǎn)換為 parcel 對(duì)象后操作:

int32_t SbufToParcel(struct HdfSBuf *sbuf, OHOS::MessageParcel **parcel);
3. UHDF 驅(qū)動(dòng)配置
platform :: host {    hostName = "sample_host";    priority = 50;    sample_device :: device {        device0 :: deviceNode {            policy = 2;            priority = 100;            moduleName = "libsample_driver.z.so";            serviceName = "sample_driver_service";        }    }}

參數(shù)說明:

  • host 一個(gè) host 節(jié)點(diǎn)即為一個(gè)獨(dú)立進(jìn)程,如果需要獨(dú)立進(jìn)程,新增屬于自己的 host 節(jié)點(diǎn)
  • policy 服務(wù)發(fā)布策略,HDI 服務(wù)設(shè)置為 2
  • moduleName 驅(qū)動(dòng)實(shí)現(xiàn)庫名
  • serviceName 服務(wù)名稱,請(qǐng)保持全局唯一性

因?yàn)?HDI 服務(wù) C 和 C++實(shí)現(xiàn)使用的 IPC 組件不一樣,面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)也不一致,所以在具體實(shí)現(xiàn)上存在一些差異。

HDI基礎(chǔ)組件UHDF 框架為了支持 HDI 實(shí)現(xiàn),提供了以下基礎(chǔ)組件(僅用于 C 語言 HDI 實(shí)現(xiàn)):
  • SBuf

SBuf 是同時(shí)支持 KHDF 和 UHDF 驅(qū)動(dòng) IoService 消息序列化的工具對(duì)象。在 UHDF IPC 通信場(chǎng)景中,SBuf 可以與系統(tǒng) IPC 框架序列化對(duì)象 MessageParcel 對(duì)象(僅支持 C++)相互轉(zhuǎn)換,從而實(shí)現(xiàn) C 和 C++實(shí)現(xiàn)的 IPC 互通。

常用 API 如下:

struct HdfSBuf;struct HdfSbufImpl;struct HdfRemoteService;
/** * @brief HdfSBuf類型定義。 * * @since 1.0 */enum HdfSbufType {    SBUF_RAW = 0,   /* 用于用戶態(tài)內(nèi)核態(tài)通信的sbuf類型 */    SBUF_IPC,       /* 用于跨進(jìn)程通信的sbuf類型 */    SBUF_IPC_HW,    /* 用于擴(kuò)展的預(yù)留類型 */    SBUF_TYPE_MAX,  /* sbuf類型最大值 */};

bede5c9e-0b50-11ec-8fb8-12bb97331649.png

上述接口均有對(duì)應(yīng)的寫入接口,不再一一列舉,可查閱官網(wǎng)API參考文檔。

  • RemoteService

RemoteService 對(duì)象和系統(tǒng) IPC 框架中的 IRemoteObject 對(duì)象(僅支持 C++)對(duì)應(yīng)并可以相互轉(zhuǎn)換,表示一個(gè) IPC 對(duì)象。相關(guān) API 說明:
// 消息分發(fā)器,用于服務(wù)端響應(yīng)調(diào)用或者在客戶端發(fā)起調(diào)用struct HdfRemoteDispatcher {    int (*Dispatch)(struct HdfRemoteService *, int, struct HdfSBuf *, struct HdfSBuf *);};
// RemoteService 死亡回調(diào)對(duì)象struct HdfDeathRecipient {    void (*OnRemoteDied)(struct HdfDeathRecipient *, struct HdfRemoteService *);};
struct HdfRemoteService {    struct HdfObject object_;    struct HdfObject *target;    struct HdfRemoteDispatcher *dispatcher;    bool isHw;};// 以自定義的消息分發(fā)器實(shí)例化一個(gè)RemoteServicestruct HdfRemoteService *HdfRemoteServiceObtain(    struct HdfObject *object, struct HdfRemoteDispatcher *dispatcher);
// 回收RemoteService對(duì)象void HdfRemoteServiceRecycle(struct HdfRemoteService *service);
// 添加RemoteService的死亡通知,如果對(duì)應(yīng)RemoteService的進(jìn)程異常退出,HdfDeathRecipient的回調(diào)接口將被調(diào)用voidHdfRemoteServiceAddDeathRecipient(structHdfRemoteService*service,structHdfDeathRecipient*recipient);
基于 RemoteService 實(shí)現(xiàn)一個(gè)服務(wù)端的示例:
int SampleServiceStubDispatch(    struct HdfRemoteService* service, int code, struct HdfSBuf *data, struct HdfSBuf *reply){    // IPC 調(diào)用響應(yīng)接口    int ret = HDF_FAILURE;    switch (code) {        case SAMPLE_IF_0: {            // do something            break;        }        default: {            ret = HDF_ERR_INVALID_PARAM;        }    }    return ret;}bool SampleStubConstruct(){    // 構(gòu)造消息分發(fā)器,實(shí)現(xiàn)消息處理回調(diào)    static struct HdfRemoteDispatcher dispatcher = {        .Dispatch = SampleServiceStubDispatch};// 實(shí)例化RemoteService    inst->remote = HdfRemoteServiceObtain((struct HdfObject *)inst, &dispatcher);    if (inst->remote == NULL) {        HDF_LOGE("Device service manager failed to obtain remote service");        return false;}……

直接基于 RemoteService 實(shí)現(xiàn)服務(wù)端只適用于需要實(shí)現(xiàn)匿名 IPC 服務(wù)的情況,基于 UHDF 發(fā)布 HDI 服務(wù)只需要實(shí)現(xiàn) Driver 綁定的 IoService 即可。

RemoteService 客戶端對(duì)象只能從 SBuf HdfSBufReadRemoteService 接口獲取。

HDI實(shí)現(xiàn)

  • Driver 為 HDI 服務(wù)的驅(qū)動(dòng)入口實(shí)現(xiàn)
  • IoService 為 HDI 服務(wù)的服務(wù)入口實(shí)現(xiàn),IoService 的 Dispatch 方法中調(diào)用 ServiceStub 中的真正服務(wù)響應(yīng)接口(OnRemoteRequest)
  • ServiceStub 為服務(wù)端實(shí)現(xiàn)對(duì)象,主要處理與 IPC 相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯,在這里完成參數(shù)反序列化后調(diào)用真正的 Service 實(shí)現(xiàn)接口,即 ServiceImpl 接口
  • ServiceImpl 為 HDI 接口的真正實(shí)現(xiàn),這里不關(guān)注 IPC 過程,只實(shí)現(xiàn)函數(shù)接口。
  • 驅(qū)動(dòng)框架提供了實(shí)現(xiàn)的樣例代碼,可參考 gitee driver 代碼倉。

HDI接口調(diào)用

HDI驅(qū)動(dòng)框架HDI接口

HDI 服務(wù)管理功能由驅(qū)動(dòng)框架 DeviceManager 實(shí)現(xiàn),所以驅(qū)動(dòng)框架提供了 HDI 服務(wù)管理相關(guān) HDI 接口。

C++實(shí)現(xiàn):

namespace OHOS {namespace HDI {namespace ServiceManager {namespace V1_0 {
struct IServiceManager : public IRemoteBroker {public:    DECLARE_INTERFACE_DESCRIPTOR(u"HDI.IServiceManager.V1_0");    // get()靜態(tài)方法用于獲取IServiceManager對(duì)象實(shí)例    static ::sptr Get();    // GetService()接口是真正提供的HDI接口,用于查詢并獲取其他HDI服務(wù)的客戶端對(duì)象    virtual ::sptr GetService(const char* serviceName) = 0;};} // namespace V1_0} // namespace ServiceManager} // namespace HDI}//namespaceOHOS

C 實(shí)現(xiàn):

#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif /* __cplusplus */
struct HDIServiceManager {    struct HdfRemoteService *remote;
    struct HdfRemoteService *(*GetService)(struct HDIServiceManager *self, const char* serviceName);};
struct HDIServiceManager *HDIServiceManagerGet(void);void HDIServiceManagerRelease(struct HDIServiceManager *servmgr);
#ifdef __cplusplus}#endif/*__cplusplus*/

C 語言因?yàn)槿鄙僭拿嫦驅(qū)ο笾С?,這里我們采用 OOC 的實(shí)現(xiàn),函數(shù)方法 HDIServiceManagerGet/Release 用于 HDIServiceManager 對(duì)象的實(shí)例化和釋放,HDI 接口關(guān)聯(lián)在接口對(duì)象內(nèi)部成員中,與 C++實(shí)現(xiàn)類似。

HDI客戶端實(shí)現(xiàn)

HDI 客戶端同時(shí)支持 C 和 C++實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)方法較為簡單,只需 realize HDI 接口類即可。提供 C++實(shí)現(xiàn)基于系統(tǒng) IPC 子系統(tǒng)的統(tǒng)一模型,C 語言基于 RemoteService 和 SBuf 組件實(shí)現(xiàn),但是有一些公共的約定:

1. 客戶端提供接口對(duì)象,接口與對(duì)象綁定且必須與 HDI 一致

2. 提供服務(wù)接口對(duì)象的實(shí)例化和釋放接口。

3. 客戶端實(shí)現(xiàn) IPC 過程,只為調(diào)用者暴露函數(shù)化接口。

HDI接口調(diào)用

HDI 客戶端接口已經(jīng)提供了服務(wù)獲取接口,調(diào)用者調(diào)用服務(wù)獲取接口后再調(diào)用服務(wù)對(duì)象方法即可完成 HDI 調(diào)用。

這里以服務(wù)管理 HDI 接口為例:

C++接口調(diào)用:

#include 
void GetTestService(){        auto servmgr = IServiceManager::Get();    if (servmgr == nullptr) {    HDF_LOGE("failed to get IServiceManager");    return;  }
    auto sampleService = servmgr->GetService(TEST_SERVICE_NAME);  if (sampleService == nullptr) {    HDF_LOGE("failed to get TEST_SERVICE");    return;  }    // do something}

C 接口調(diào)用:

#include 
void GetTestService(){        struct HDIServiceManager *servmgr = HDIServiceManagerGet();    if (servmgr == nullptr) {    HDF_LOGE("failed to get IServiceManager");    return;  }
    struct HdfRemoteService *sampleService = servmgr->GetService(servmgr, TEST_SERVICE_NAME);  if (sampleService == nullptr) {    HDF_LOGE("failed to get TEST_SERVICE");    return;  }    // do something}

總結(jié)

本文介紹了 HDI 的總體方案,重點(diǎn)介紹了 HDI 的 IPC 模式具體實(shí)現(xiàn)方法和驅(qū)動(dòng)框架能力,相信對(duì)讀者理解和使用 HDI 有所幫助。

編輯:jq
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點(diǎn)僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場(chǎng)。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請(qǐng)聯(lián)系本站處理。 舉報(bào)投訴
  • HDI
    HDI
    +關(guān)注

    關(guān)注

    6

    文章

    191

    瀏覽量

    21258
  • C++
    C++
    +關(guān)注

    關(guān)注

    21

    文章

    2096

    瀏覽量

    73449
  • 代碼
    +關(guān)注

    關(guān)注

    30

    文章

    4717

    瀏覽量

    68204
  • OpenHarmony
    +關(guān)注

    關(guān)注

    25

    文章

    3632

    瀏覽量

    16039

原文標(biāo)題:OpenHarmony HDF HDI基礎(chǔ)能力分析與使用

文章出處:【微信號(hào):HarmonyOS_Community,微信公眾號(hào):電子發(fā)燒友開源社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

收藏 人收藏

    評(píng)論

    相關(guān)推薦

    鴻蒙開發(fā):【OpenHarmony 4.0 Release指導(dǎo)】

    OpenHarmony 4.0版本如期而至,開發(fā)套件同步升級(jí)到API 10。相比3.2 Release版本,新增4000多個(gè)API,應(yīng)用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200多個(gè)HDI接口
    的頭像 發(fā)表于 05-14 09:59 ?1244次閱讀
    鴻蒙開發(fā):【<b class='flag-5'>OpenHarmony</b> 4.0 Release指導(dǎo)】

    OpenHarmony南向能力征集令

    1、適配過程中缺少哪些接口能力或者南向能力,需要OpenHarmony去補(bǔ)齊的?例如內(nèi)核、編譯、器件適配、單板適配等; 2、對(duì)標(biāo)linux,需要OpenHarmony提供哪些
    發(fā)表于 04-09 15:32

    鴻蒙開發(fā)實(shí)戰(zhàn):【Hdf Framework】

    該倉主要存放OpenHarmony驅(qū)動(dòng)子系統(tǒng)核心源碼信息(包括驅(qū)動(dòng)框架、配置管理、配置解析、驅(qū)動(dòng)通用框架
    的頭像 發(fā)表于 03-21 20:29 ?400次閱讀
    鴻蒙開發(fā)實(shí)戰(zhàn):【<b class='flag-5'>Hdf</b> Framework】

    OpenHarmony4.0源碼解析之媒體框架

    及 audio-source 插件調(diào)用音頻框架的播放及采集功能來實(shí)現(xiàn)音頻的播放與錄制;通過 surface-sink 調(diào)用圖形框架,video-decoder 調(diào)用解碼驅(qū)動(dòng)
    的頭像 發(fā)表于 02-26 22:05 ?708次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenHarmony</b>4.0源碼解析之媒體<b class='flag-5'>框架</b>

    OpenHarmony 之 NAPI 框架介紹

    環(huán)境中的 JS 變量與方法。 OpenHarmony 中的 NAPI OpenAtom OpenHarmony(以下簡稱 “OpenHarmony”)應(yīng)用層基于 javascript
    的頭像 發(fā)表于 02-01 17:34 ?617次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenHarmony</b> 之 NAPI <b class='flag-5'>框架</b>介紹

    OpenHarmony圖形HDI基礎(chǔ)適配及點(diǎn)屏

    OH現(xiàn)有框架主要支持兩種顯示框架,drm和FB。目前OH上主流采用drm框架。 drm驅(qū)動(dòng)是顯卡驅(qū)動(dòng)的一種架構(gòu)。相比FB架構(gòu),DRM更能適
    發(fā)表于 01-18 14:49

    OpenHarmony開源GPU庫Mesa3D適配說明

    ,對(duì)下使用Gallium框架,屏蔽驅(qū)動(dòng)差異。在RK3568中,panfrost對(duì)ARM GPU提供了非常好的開源驅(qū)動(dòng)支持。 二、適配方法 在RK3568 GPU 開源庫mesa3D適配
    發(fā)表于 12-25 11:38

    OpenHarmony社區(qū)運(yùn)營報(bào)告(2023年11月)

    API 10。相比3.2 Release版本,新增40 00多個(gè)ArkTS API,應(yīng)用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200多個(gè)HDI接口,硬件適配更加便捷;我們持續(xù)優(yōu)化圖形框架和方舟編
    的頭像 發(fā)表于 12-08 21:15 ?658次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenHarmony</b>社區(qū)運(yùn)營報(bào)告(2023年11月)

    教程分享!OpenHarmony之NAPI框架介紹

    是 C++語言實(shí)現(xiàn)的,這些接口可以幫助 C++代碼創(chuàng)建 JS 變量,或訪問 JavaScript 運(yùn)行環(huán)境中的 JS 變量與方法。 OpenHarmony 中的 NAPI OpenAtom O
    的頭像 發(fā)表于 11-30 12:15 ?1295次閱讀
    教程分享!<b class='flag-5'>OpenHarmony</b>之NAPI<b class='flag-5'>框架</b>介紹

    OpenHarmony之NAPI框架介紹

    。 可以看到,NAPI 接口本身是 C++語言實(shí)現(xiàn)的,這些接口可以幫助 C++代碼創(chuàng)建 JS 變量,或訪問 JavaScript 運(yùn)行環(huán)境中的 JS 變量與方法。 OpenHarmony
    發(fā)表于 11-23 15:36

    OpenHarmony社區(qū)運(yùn)營報(bào)告(2023年10月)

    ,開發(fā)套件同步升級(jí)到API10。相比3.2Release版本,新增4000多個(gè)ArkTSAPI,應(yīng)用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200多個(gè)HDI接口,硬件適配更加便捷
    的頭像 發(fā)表于 11-18 08:02 ?436次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenHarmony</b>社區(qū)運(yùn)營報(bào)告(2023年10月)

    OpenHarmony 4.0 Release版本發(fā)布,邀您體驗(yàn)

    OpenHarmony4.0Release版本如期而至,開發(fā)套件同步升級(jí)到API10。相比3.2Release版本,新增4000+個(gè)API,應(yīng)用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200+個(gè)HDI
    的頭像 發(fā)表于 11-16 08:30 ?410次閱讀
    <b class='flag-5'>OpenHarmony</b> 4.0 Release版本發(fā)布,邀您體驗(yàn)

    OpenHarmony 4.0 Release版本發(fā)布,新增4000+ API

    API,應(yīng)用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200+個(gè)HDI接口,硬件適配更加便捷;持續(xù)優(yōu)化圖形框架、方舟編譯器(ArkCompiler)、ArkUI組件定制化
    的頭像 發(fā)表于 11-13 11:31 ?784次閱讀

    OpenHarmony 4.0 Release版本發(fā)布,邀您體驗(yàn)

    Release版本,新增4000+個(gè)API,應(yīng)用開發(fā)能力更加豐富;HDF新增200+個(gè)HDI接口,硬件適配更加便捷;持續(xù)優(yōu)化圖形框架、方舟編譯器(ArkCompiler)、ArkUI
    的頭像 發(fā)表于 11-10 20:15 ?488次閱讀

    【開源三方庫】Easyui:基于OpenAtom OpenHarmony ArkUI深度定制的組件框架

    原有組件以及新增部分組件,以滿足具體項(xiàng)目的開發(fā)需求。該框架適用大部分OpenHarmony應(yīng)用的開發(fā) ,能夠更加完善OpenHarmony 的應(yīng)用開發(fā)能
    的頭像 發(fā)表于 11-09 10:55 ?637次閱讀
    【開源三方庫】Easyui:基于OpenAtom <b class='flag-5'>OpenHarmony</b> ArkUI深度定制的組件<b class='flag-5'>框架</b>