從 32 位架構(gòu)到 64 位是一個(gè)根本的改變。長期以來, 64 位 PC 為千行百業(yè)帶來了顯著的效率提升,伴隨應(yīng)用開發(fā)者、應(yīng)用商店、芯片提供商等產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)準(zhǔn)備就緒,屬于移動(dòng)計(jì)算生態(tài)的全 64 位時(shí)代正悄然拉開帷幕。
大勢(shì)所趨,64 位游戲變革加速
繼今年 4 月移動(dòng)智能終端生態(tài)聯(lián)盟(金標(biāo)聯(lián)盟)成員共同宣布推進(jìn) 64 位移動(dòng)計(jì)算生態(tài)之后,時(shí)隔兩個(gè)月,金標(biāo)聯(lián)盟于今年 6 月再次發(fā)布相關(guān)公告。公告表示,自 2022 年 7 月 1 日起,金標(biāo)聯(lián)盟成員 OPPO 、vivo 、小米(按首字母排序)等主流應(yīng)用商店,不允許新上架的游戲應(yīng)用單獨(dú)上架 32 位應(yīng)用包,可支持采用兼容包或雙包上傳。此外,自 2022 年 12 月 1 日起,游戲應(yīng)用的更新包不再允許單獨(dú)更新 32 位包,必須支持兼容包或雙包更新。
公告發(fā)布后,OPPO 、vivo 、小米(按首字母排序)也積極響應(yīng)并倡議共同推進(jìn) 64 位移動(dòng)計(jì)算生態(tài),中國大陸市場(chǎng)“全面轉(zhuǎn)向 64 位”已然起風(fēng)。
64 位應(yīng)用提升移動(dòng)游戲體驗(yàn)
64 位能為移動(dòng)設(shè)備的體驗(yàn)帶來顯著提升,也是移動(dòng)游戲的必然未來。在玩家關(guān)心的主流游戲性能方面, MediaTek 實(shí)驗(yàn)室基于不同 IP 的移動(dòng) SoC 測(cè)試結(jié)果表明:32 位和 64 位相比有 30% - 40% 的體驗(yàn)差異, 64 位應(yīng)用能帶給手機(jī)玩家更加絲滑流暢的游戲體驗(yàn)。
移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀椤叭?64 位化”的排頭兵
技術(shù)的迭代和落地需要產(chǎn)業(yè)間密切協(xié)同。在 Android 生態(tài)“全面轉(zhuǎn)向 64 位”的發(fā)展進(jìn)程中,移動(dòng)游戲?qū)⒊蔀榕蓬^兵,64 位移動(dòng)游戲全面普及、轉(zhuǎn)型之勢(shì)已然形成。
Google Play 致力于向游戲開發(fā)者提供多種 API 和服務(wù),可面向全球 190 多個(gè)國家和地區(qū)的數(shù)十億 Android 設(shè)備用戶發(fā)布游戲。在 2019 年后的兩年時(shí)間,Google Play 的要求從“開發(fā)者必需上傳具備 64 位的版本”進(jìn)一步收緊到“基于 64 位硬件的智能設(shè)備無法再下載 32 位應(yīng)用”。很顯然,Google 已預(yù)期到未來的 Android 設(shè)備將只支持 64 位(指令集),64 位應(yīng)用大遷移將驅(qū)動(dòng)安卓生態(tài)系統(tǒng)持續(xù)升級(jí)。
Arm 已經(jīng)從安卓應(yīng)用開發(fā)者、游戲引擎開發(fā)者、芯片制造商與操作系統(tǒng)供應(yīng)商等處,獲取了大量的積極建議。一直以來,Arm 都在與游戲引擎開發(fā)者們緊密合作,以保證各個(gè)游戲工作室能在 2019 年 8 月前,有充裕的時(shí)間構(gòu)建、測(cè)試并發(fā)布( 64 位的)安卓游戲產(chǎn)品。中國大陸市場(chǎng)上流行的游戲引擎也正加速推進(jìn)應(yīng)用升級(jí),比如 Cocos2d-x 、Unreal 和 Unity ,已經(jīng)為 64 位轉(zhuǎn)型準(zhǔn)備就緒。此外,Arm 在 2021 年已對(duì)外宣布,從 2023 年起,所有的 Cortex-A 系列移動(dòng) CPU 內(nèi)核(大核與小核)都將只支持 64 位。
同時(shí),為了進(jìn)一步推進(jìn)中國大陸市場(chǎng) Android 應(yīng)用生態(tài)過渡至 64 位架構(gòu),提升用戶體驗(yàn),OPPO 、vivo 、小米(按首字母排序)共同宣布將于今年 4 月起分階段推進(jìn) 64 位移動(dòng)計(jì)算生態(tài)。其中,移動(dòng)游戲無疑是應(yīng)用市場(chǎng)全面轉(zhuǎn)向 64 位的重要一環(huán),64 位游戲應(yīng)用將為全球手機(jī)玩家?guī)砀訒晨斓挠螒蝮w驗(yàn)。
不難預(yù)見,2022 年將成為 Android 64 位游戲生態(tài)開始廣泛普及的元年。
MediaTek 助力推動(dòng) 64 位生態(tài)變革
在全面擁抱 64 位應(yīng)用的進(jìn)程中,移動(dòng)芯片扮演著重要角色。作為 Android 生態(tài)建設(shè)的重要參與者,早在 2014 年 Android 系統(tǒng)最早開始發(fā)布 64 位版本時(shí),MediaTek 就在第一時(shí)間推出了具備 64 位移動(dòng)計(jì)算能力的 SoC 產(chǎn)品,截止到目前,MediaTek 天璣系列 5G 移動(dòng)平臺(tái)均已支持 64 位應(yīng)用。
面對(duì) 64 位移動(dòng)計(jì)算全面普及和轉(zhuǎn)型的趨勢(shì),MediaTek 持續(xù)推動(dòng)旗艦級(jí) 64 位移動(dòng) SoC 的設(shè)計(jì)方向,有計(jì)劃地推動(dòng)先進(jìn)技術(shù)快速普及。MediaTek 與 Arm 將同步運(yùn)用先進(jìn) v9 架構(gòu),持續(xù)打造 64 位高性能與高能效的移動(dòng)平臺(tái),逐步加速推進(jìn) 64 位 SoC 在市場(chǎng)全面普及。
MediaTek 已做好準(zhǔn)備,全面參與到 64 位移動(dòng)應(yīng)用普及的進(jìn)程當(dāng)中,持續(xù)發(fā)揮在移動(dòng)芯片設(shè)計(jì)方面的技術(shù)優(yōu)勢(shì)與積累,與行業(yè)伙伴通力合作,致力于提升終端消費(fèi)者的使用體驗(yàn)。
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