今天主要來(lái)聊一聊,如何使用Linux系統(tǒng)下的輸入設(shè)備進(jìn)行應(yīng)用編程。
第一:什么是輸入設(shè)備
先來(lái)了解一下什么是輸入設(shè)備(稱為input設(shè)備),常見(jiàn)的輸入設(shè)備有鼠標(biāo)、鍵盤(pán)、觸摸屏、遙控器、畫(huà)圖板等,用戶通過(guò)輸入設(shè)備與系統(tǒng)進(jìn)行交互。
由上面可知,輸入設(shè)備種類非常多,那么Linux系統(tǒng)如何管理呢?Linux系統(tǒng)為了統(tǒng)一管理這些輸入設(shè)備,實(shí)現(xiàn)了一套能夠兼容所有輸入設(shè)備的框架,那么這個(gè)框架就是input子系統(tǒng)。驅(qū)動(dòng)開(kāi)發(fā)人員基于input子系統(tǒng)開(kāi)發(fā)輸入設(shè)備的驅(qū)動(dòng)程序,input子系統(tǒng)可以屏蔽硬件的差異,向應(yīng)用層提供一套統(tǒng)一的接口。
基于input子系統(tǒng)注冊(cè)成功的輸入設(shè)備,都會(huì)在/dev/input目錄下生產(chǎn)對(duì)應(yīng)的設(shè)備節(jié)點(diǎn)(設(shè)備文件),設(shè)備文件節(jié)點(diǎn)名稱通常為eventX()(X表示一個(gè)數(shù)字編號(hào)0,1,2,3,等),譬如/dev/input/event0、/dev/input/event1、/dev/input/event2 等,通過(guò)讀取這些設(shè)備節(jié)點(diǎn)可以獲取輸入設(shè)備上報(bào)的數(shù)據(jù)。
第二:讀取數(shù)據(jù)的流程
如果我們要讀取觸摸屏的數(shù)據(jù),假設(shè)觸摸屏設(shè)備對(duì)應(yīng)的設(shè)備節(jié)點(diǎn)為/dev/input/event0,那么數(shù)據(jù)讀取流程如下:
1、應(yīng)用程序打開(kāi)/dev/input/event0設(shè)備文件。
2、應(yīng)用程序發(fā)去讀操作(譬如調(diào)用read),如果沒(méi)有數(shù)據(jù)可讀則會(huì)進(jìn)入休眠(阻塞I/O情況下)。
3、當(dāng)有數(shù)據(jù)可讀時(shí),應(yīng)用程序會(huì)被喚醒,讀操作獲取到數(shù)據(jù)返回。
4、應(yīng)用程序?qū)ψx取到的數(shù)據(jù)進(jìn)行解析。
當(dāng)無(wú)數(shù)據(jù)可讀時(shí),程序會(huì)進(jìn)入休眠狀態(tài)(也就是阻塞),譬如應(yīng)用程序讀觸摸屏數(shù)據(jù),如果當(dāng)前并沒(méi)有去觸碰觸摸屏,自然是無(wú)數(shù)據(jù)可讀。當(dāng)我們用手指觸摸觸摸屏或者在屏上滑動(dòng)時(shí),此時(shí)就會(huì)產(chǎn)生觸摸數(shù)據(jù)、應(yīng)用程序就有數(shù)據(jù)可讀了,應(yīng)用程序會(huì)被喚醒,成功讀取到數(shù)據(jù)。那么對(duì)于其它輸入設(shè)備亦是如此,無(wú)數(shù)據(jù)可讀時(shí)應(yīng)用程序會(huì)進(jìn)入休眠狀態(tài)(阻塞式 I/O 方式下),當(dāng)有數(shù)據(jù)可讀時(shí)才會(huì)被喚醒。
第三:應(yīng)用程序該如何解析
應(yīng)用程序打開(kāi)輸入設(shè)備對(duì)應(yīng)的設(shè)備文件,向其發(fā)起讀操作,那么這個(gè)讀操作獲取到的是什么樣的數(shù)據(jù)呢?其實(shí)每一次read操作獲取的都是一個(gè)struct input_event結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù),該結(jié)構(gòu)體定義在
structinput_event{ structtimeval time; __u16 type; __u16 code; __s32value; };
結(jié)構(gòu)體中的time成員變量是一個(gè)struct timeval類型的變量,該結(jié)構(gòu)體在前面給大家介紹過(guò),內(nèi)核會(huì)記錄每個(gè)上報(bào)的事件及發(fā)生的時(shí)間,并通過(guò)變量 time 返回給應(yīng)用程序。時(shí)間參數(shù)通常不是那么重要,而其它3 個(gè)成員變量 type、code、value 更為重要。
type:用于描述發(fā)生了哪一種類型的事件,Linux系統(tǒng)所支持的輸入事件類型如下所示:
#define EV_SYN 0x00 //同步類事件,用于同步事件 #define EV_KEY 0x01 //按鍵類事件 #define EV_REL 0x02 //相對(duì)位移類事件(譬如鼠標(biāo)) #define EV_ABS 0x03 //絕對(duì)位移類事件(譬如觸摸屏) #define EV_MSC 0x04 //其它雜類事件
以上這些宏定義也是在
code:code表示該類事件中的哪一個(gè)具體事件,以上列舉的每一種事件類型中都包含一系列具體事件,譬如一個(gè)鍵盤(pán)通常有很多按鍵,譬如字母A、B、C、D或者數(shù)字1、2、3、4等,而code變量則告知應(yīng)用程序是哪一個(gè)按鍵發(fā)生了輸入事件。每一種事件類型包含多種不同的事件,譬如按鍵類事件;
#define KEY_RESERVED 0 #define KEY_ESC 1 //ESC 鍵 #define KEY_1 2 //數(shù)字 1 鍵 #define KEY_2 3 //數(shù)字 2 鍵 #define KEY_TAB 15 //TAB 鍵 #define KEY_Q 16 //字母 Q 鍵 #define KEY_W 17 //字母 W 鍵 #define KEY_E 18 //字母 E 鍵 #define KEY_R 19 //字母 R 鍵
相對(duì)位移事件
#define REL_X 0x00 //X 軸 #define REL_Y 0x01 //Y 軸 #define REL_Z 0x02 //Z 軸 #define REL_RX 0x03 #define REL_RY 0x04
絕對(duì)位移事件
觸摸屏設(shè)備是一種絕對(duì)位移設(shè)備,它能產(chǎn)生絕對(duì)位移事件;譬如對(duì)于觸摸屏來(lái)說(shuō),一個(gè)觸摸點(diǎn)所包含的信息可能有多種,譬如觸摸點(diǎn)的X軸坐標(biāo)、Y軸坐標(biāo)、Z軸坐標(biāo),按壓大小以及接觸面積等,所以code變量告知應(yīng)用程序當(dāng)前上報(bào)的是觸摸點(diǎn)的哪一種信息。
#define ABS_X 0x00 //X 軸 #define ABS_Y 0x01 //Y 軸 #define ABS_Z 0x02 //Z 軸 #define ABS_RX 0x03 #define ABS_RY 0x04 #define ABS_RZ 0x05 #define ABS_THROTTLE 0x06 #define ABS_RUDDER 0x07 #define ABS_WHEEL 0x08 #define ABS_GAS 0x09
以上除了列舉出來(lái)的之外,還有很多,大家可以預(yù)覽
value:內(nèi)核每次上報(bào)事件都會(huì)向應(yīng)用層發(fā)送一個(gè)數(shù)據(jù)value,對(duì)value值的解釋隨著code的變化而變化。譬如對(duì)于按鍵事件(type=1)來(lái)說(shuō),如果code=2(鍵盤(pán)上的數(shù)字鍵1,也就是KEY_1),那么如果value等于1,則表示KEY_1鍵按下;value等于0表示KEY_1鍵松開(kāi),如果value等于2則表示KEY_1鍵長(zhǎng)按。在絕對(duì)位移事件中(type=3),如果 code=0(觸摸點(diǎn) X 坐標(biāo) ABS_X),那么 value 值就等于觸摸點(diǎn)的 X 軸坐標(biāo)值;同理,如果 code=1(觸摸點(diǎn) Y 坐標(biāo) ABS_Y),此時(shí)value 值便等于觸摸點(diǎn)的 Y 軸坐標(biāo)值;所以對(duì) value 值的解釋需要根據(jù)不同的 code 值而定!
第四:數(shù)據(jù)同步方法
應(yīng)用程序讀取輸入設(shè)備上報(bào)的數(shù)據(jù)時(shí),一次 read 操作只能讀取一個(gè) struct input_event 類型數(shù)據(jù),譬如對(duì)于觸摸屏來(lái)說(shuō),一個(gè)觸摸點(diǎn)的信息包含了 X 坐標(biāo)、Y 坐標(biāo)以及其它信息,對(duì)于這樣情況,應(yīng)用程序需要執(zhí)行多次 read 操作才能把一個(gè)觸摸點(diǎn)的信息全部讀取出來(lái),這樣才能得到觸摸點(diǎn)的完整信息。那么應(yīng)用程序如何得知本輪已經(jīng)讀取到完整的數(shù)據(jù)了呢?其實(shí)這就是通過(guò)同步事件來(lái)實(shí)現(xiàn)的,內(nèi)核將本輪需要上報(bào)、發(fā)送給接收者的數(shù)據(jù)全部上報(bào)完畢后,接著會(huì)上報(bào)一個(gè)同步事件,以告知應(yīng)用程序本輪數(shù)據(jù)已經(jīng)完整、可以進(jìn)行同步了。
所有的輸入設(shè)備都需要上報(bào)同步事件通常是SYN_REPORT,而value值通常為0。
第五:讀取struct input_event數(shù)據(jù)代碼實(shí)現(xiàn)
對(duì)輸入設(shè)備調(diào)用read()會(huì)讀取到一個(gè)struct input_event類型數(shù)據(jù)。
#include#include #include #include #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { struct input_event in_ev = {0}; int fd = -1; /* 校驗(yàn)傳參 */ if (2 != argc) { fprintf(stderr, "usage: %s ", argv[0]); exit(-1); } /* 打開(kāi)文件 */ if (0 > (fd = open(argv[1], O_RDONLY))) { perror("open error"); exit(-1); } for ( ; ; ) { /* 循環(huán)讀取數(shù)據(jù) */ if (sizeof(struct input_event) != read(fd, &in_ev, sizeof(struct input_event))) { perror("read error"); exit(-1); } printf("type:%d code:%d value:%d ", in_ev.type, in_ev.code, in_ev.value); } }
分析:該案件是,在出廠系統(tǒng)中,該案件驅(qū)動(dòng)基于input子系統(tǒng)而實(shí)現(xiàn),所以在/dev/input目錄下存在KEY0的設(shè)備節(jié)點(diǎn),具體是哪個(gè)設(shè)備節(jié)點(diǎn),可以查看/proc/bus/input/devices文件得知。
執(zhí)行結(jié)果如下:
程序運(yùn)行后,執(zhí)行按下 KEY0、松開(kāi) KEY0 等操作,終端將會(huì)打印出相應(yīng)的信息,如上圖所示。
第一行中 type 等于 1,表示上報(bào)的是按鍵事件 EV_KEY,code=114,打開(kāi) input-event-codes.h 頭文件進(jìn)行查找,可以發(fā)現(xiàn) cpde=114 對(duì)應(yīng)的是鍵盤(pán)上的 KEY_VOLUMEDOWN 按鍵,這個(gè)開(kāi)發(fā)板出廠系統(tǒng)已經(jīng)配置好的。而 value=1 表示按鍵按下,所以整個(gè)第一行的意思就是按鍵 KEY_VOLUMEDOWN被按下。
第二行,表示上報(bào)了 EV_SYN 同步類事件(type=0)中的 SYN_REPORT 事件(code=0),表示本輪數(shù)據(jù)已經(jīng)完整、報(bào)告同步。
第三行,type 等于 1,表示按鍵類事件,code 等于 114、value 等于 0,所以表示按鍵 KEY_VOLUMEDOWN被松開(kāi)。
第四行,又上報(bào)了同步事件。
所以整個(gè)上面 4 行的打印信息就是開(kāi)發(fā)板上的 KEY0 按鍵被按下以及松開(kāi)這個(gè)過(guò)程,內(nèi)核所上報(bào)的事件以及發(fā)送給應(yīng)用層的數(shù)據(jù) value。我們?cè)囋囬L(zhǎng)按按鍵 KEY0,按住不放,如下所示:
可以看到上報(bào)按鍵事件時(shí),對(duì)應(yīng)的 value 等于 2,表示長(zhǎng)按狀態(tài)。
總結(jié):使用好標(biāo)準(zhǔn)的輸入設(shè)備系統(tǒng),對(duì)實(shí)現(xiàn)輸入功能具有重要意義。
審核編輯:郭婷
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原文標(biāo)題:Linux系統(tǒng)中輸入設(shè)備的控制方法
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