【摘要】 Rpc基本概念RPC(Remote Procedure Call)遠程過程調用,是一種通過網絡從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網絡技術的協(xié)議,簡單的理解是一個節(jié)點請求另一個節(jié)點提供的服務。RPC只是一套協(xié)議,基于這套協(xié)議規(guī)范來實現的框架都可以稱為 RPC 框架,比較典型的有 有阿里巴巴的 Dubbo、Google 的 gRPC、Facebook 的 Thrift 和 Twitt...
Rpc基本概念
RPC(Remote Procedure Call)遠程過程調用,是一種通過網絡從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網絡技術的協(xié)議,簡單的理解是一個節(jié)點請求另一個節(jié)點提供的服務。RPC只是一套協(xié)議,基于這套協(xié)議規(guī)范來實現的框架都可以稱為 RPC 框架,比較典型的有 有阿里巴巴的 Dubbo、Google 的 gRPC、Facebook 的 Thrift 和 Twitter 的 Finagle 等。
RPC 機制和實現過程
RPC 是遠程過程調用的方式之一,涉及調用方和被調用方兩個進程的交互。因為 RPC 提供類似于本地方法調用的形式,所以對于調用方來說,調用 RPC 方法和調用本地方法并沒有明顯區(qū)別。
RPC的機制的誕生和基礎概念
1984 年,Birrell 和 Nelson 在 ACM Transactions on Computer Systems 期刊上發(fā)表了名為“Implementing remote procedure calls”的論文,該文對 RPC 的機制做了經典的詮釋:
RPC 遠程過程調用是指計算機 A 上的進程,調用另外一臺計算機 B 上的進程的方法。其中A 上面的調用進程被掛起,而 B 上面的被調用進程開始執(zhí)行對應方法,并將結果返回給 A,計算機 A 接收到返回值后,調用進程繼續(xù)執(zhí)行。
發(fā)起 RPC 的進程通過參數等方式將信息傳送給被調用方,然后被調用方處理結束后,再通過返回值將信息傳遞給調用方。這一過程對于開發(fā)人員來說是透明的,開發(fā)人員一般也無須知道雙方底層是如何進行消息通信和信息傳遞的,這樣可以讓業(yè)務開發(fā)人員更專注于業(yè)務開發(fā),而非底層細節(jié)。
RPC 讓程序之間的遠程過程調用具有與本地調用類似的形式。比如說某個程序需要讀取某個文件的數據,開發(fā)人員會在代碼中執(zhí)行 read 系統(tǒng)調用來獲取數據。
當 read 實際是本地調用時,read 函數由鏈接器從依賴庫中提取出來,接著鏈接器會將它鏈接到該程序中。雖然 read 中執(zhí)行了特殊的系統(tǒng)調用,但它本身依然是通過將參數壓入堆棧的常規(guī)方式調用的,調用方并不知道 read 函數的具體實現和行為。
當 read 實際是一個遠程過程時(比如調用遠程文件服務器提供的方法),調用方程序中需要引入 read 的接口定義,稱為客戶端存根(client-stub)。遠程過程 read 的客戶端存根與本地方法的 read 函數類似,都執(zhí)行了本地函數調用。不同的是它底層實現上不是進行操作系統(tǒng)調用讀取本地文件來提供數據,而是將參數打包成網絡消息,并將此網絡消息發(fā)送到遠程服務器,交由遠程服務執(zhí)行對應的方法,在發(fā)送完調用請求后,客戶端存根隨即阻塞,直到收到服務器發(fā)回的響應消息為止。
下圖展示了遠程方法調用過程中的客戶端和服務端各個階段的操作。
總結下RPC執(zhí)行步驟:
調用客戶端句柄,執(zhí)行傳遞參數。
調用本地系統(tǒng)內核發(fā)送網絡消息。
消息傳遞到遠程主機,就是被調用的服務端。
服務端句柄得到消息并解析消息。
服務端執(zhí)行被調用方法,并將執(zhí)行完畢的結果返回給服務器句柄。
服務器句柄返回結果,并調用遠程系統(tǒng)內核。
消息經過網絡傳遞給客戶端。
客戶端接受數據。
安裝gRPC和Protobuf
gRPC由google開發(fā),是一款語言中立、平臺中立、開源的遠程過程調用系統(tǒng)
gRPC客戶端和服務端可以在多種環(huán)境中運行和交互,例如用java寫一個服務端,可以用go語言寫客戶端調用
在gRPC中,我們可以一次性的在一個 proto文件中定義服務并使用任意的支持gRPC的語言去實現客戶端和服務端,整個過程操作變得簡單,就像調用本地函數一樣。
通過 proto生成服務端代碼,也就是服務端的骨架,提供低層通信抽象
通過 proto生成客戶端代碼,也就是客戶端的存根,隱藏了不同語言的差異,提供抽象的通信方式,就像調用本地函數一樣。
安裝
go getgithub.com/golang/protobuf/proto
go getgoogle.golang.org/grpc(無法使用,用如下命令代替)
git clonehttps://github.com/grpc/grpc-go.git$GOPATH/src/google.golang.org/grpc
git clonehttps://github.com/golang/net.git$GOPATH/src/golang.org/x/net
git clonehttps://github.com/golang/text.git$GOPATH/src/golang.org/x/text
go get -ugithub.com/golang/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
git clonehttps://github.com/google/go-genproto.git$GOPATH/src/google.golang.org/genproto
cd $GOPATH/src/
go installgoogle.golang.org/grpc
go getgithub.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
上面安裝好后,會在GOPATH/bin下生成protoc-gen-go.exe
但還需要一個protoc.exe,windows平臺編譯受限,很難自己手動編譯,直接去網站下載一個,地址:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.9.0,同樣放在GOPATH/bin下
proto 服務定義
gRPC 使用protocol buffer 來定義服務接口,protocol buffer和 XML、JSON一樣是一種結構化數據序列化的可擴展存儲結構,protocol buffer是一種語言中立,結構簡單高效,比XML更小更簡單,可以通過特殊的插件自動生成代碼來讀寫操作這個數據結構。
import "myproject/other_protos.proto";// 導入其他 proto文件 syntax = "proto3"; // 指定proto版本 package hello; // 指定默認包名 // 指定golang包名 option go_package = "hello"; message SearchRequest { required string query = 1;// 必須賦值字段 optional int32 page_number = 2 [default = 10];// 可選字段 repeated int32 result_per_page = 3;// 可重復字段 } message SearchResponse { message Result // 嵌套定義 { required string url = 1; optional string title = 2; repeated string snippets = 3; } repeated Result result = 1; } message SomeOtherMessage { optional SearchResponse.Result result = 1;// 使用其他消息的定義 } service List{// 定義gRPC服務接口 rpc getList(SearchRequest) returns (SearchResponse); }
// 插件自動生成gRPC骨架和存根 protoc --go_out=plugins=grpc: ./ *.proto
后面需要實現服務端具體的邏輯就行,然后注冊到gRPC服務器
客戶端在調用遠程方法時會使用阻塞式存根,所以gRPC主要使用同步的方式通信,在建立連接后,可以使用流的方式操作。
客戶端編排為protocol buffer的格式,服務端再解排執(zhí)行,以HTTP2 傳輸
gRPC 優(yōu)勢
更高效的進程通信:使用基于protocol buffer在Http2 中以二進制協(xié)議通信,而不是JSON、XML文本格式
簡單定義的服務接口、易擴展
強類型、跨語言
一元RPC、服務端流、客戶端流、雙工流
gRPC入門
簡單使用
protocol buffer
syntax = "proto3"; package hello; // 第一個分割參數,輸出路徑;第二個設置生成類的包路徑 option go_package = "./proto/hello"; // 設置服務名稱 service Greeter { // 設置方法 rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloReply) {} } // 請求信息用戶名. message HelloRequest { string name = 1; } // 響應信息 message HelloReply { string message = 1; }
服務端
package main import ( "context" "flag" "fmt" "log" "net" "google.golang.org/grpc" pb "mygrpc/proto/hello" ) var ( port = flag.Int("port", 50051, "The server port") ) type server struct { pb.UnimplementedGreeterServer } func (s *server) SayHello(ctx context.Context, in *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) { log.Printf("Received: %v", in.GetName()) return &pb.HelloReply{Message: "Hello " + in.GetName()}, nil } func main() { flag.Parse() lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf(":%d", *port)) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } // 開啟rpc s := grpc.NewServer() // 注冊服務 pb.RegisterGreeterServer(s, &server{}) log.Printf("server listening at %v", lis.Addr()) if err := s.Serve(lis); err != nil { log.Fatalf("failed to serve: %v", err) } }
客戶端
package main import ( "context" "flag" "log" "time" "google.golang.org/grpc" "google.golang.org/grpc/credentials/insecure" pb "mygrpc/proto/hello" // 引入編譯生成的包 ) const ( defaultName = "world" ) var ( addr = flag.String("addr", "localhost:50051", "the address to connect to") name = flag.String("name", defaultName, "Name to greet") ) func main() { flag.Parse() // 與服務建立連接. conn, err := grpc.Dial(*addr, grpc.WithTransportCredentials(insecure.NewCredentials())) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() // 創(chuàng)建指定服務的客戶端 c := pb.NewGreeterClient(conn) // 連接服務器并打印出其響應。 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) defer cancel() // 調用指定方法 r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: *name}) if err != nil { log.Fatalf("could not greet: %v", err) } log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage()) }
客戶端連接gRPC服務器以后,就可以像調用本地函數一樣操作遠程服務器。
審核編輯:黃飛
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原文標題:RPC簡介和grpc的使用
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