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RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

汽車玩家 ? 來源:IT知識課堂 ? 作者:IT知識課堂 ? 2020-05-05 23:39 ? 次閱讀

思考一個問題:為什么需要 RPC 服務?

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

在傳統(tǒng)的開發(fā)模式中,我們通常將系統(tǒng)的各個服務部署在單臺機器,隨著服務的擴展,這種方式已經(jīng)完全無法滿足系統(tǒng)大規(guī)模的擴展需要,分布式系統(tǒng)由此誕生,在分布式系統(tǒng)中,最重要就是各個服務之間的 RPC 調(diào)用。

RPC 全稱 Remote Procedure Call——遠程過程調(diào)用,它是一種通過網(wǎng)絡從遠程計算機程序上請求服務,而不需要了解底層網(wǎng)絡技術的方式。簡單一點就是:通過一定協(xié)議和方法使得調(diào)用遠程計算機上的服務,就像調(diào)用本地服務一樣。

通常來說,RPC 的實現(xiàn)方式有很多,可以基于常見的 HTTP 協(xié)議,也可以在TCP上層封裝自定義協(xié)議,常見的 Web Service 就是基于 HTTP 協(xié)議的 RPC,HTTP 協(xié)議的優(yōu)點是具有良好的跨平臺性,特別適合異構系統(tǒng)較多的公司,但是由于 HTTP 報頭較為冗長,性能較差,基于 TCP 協(xié)議的 RPC 可以建立長連接,速度和效率明顯,但是難度和復雜程度很高。

RPC 的誕生讓構建分布式應用更容易,極大的擴大系統(tǒng)的可擴展性,容錯性。為復雜業(yè)務邏輯的系統(tǒng)進行服務化改造和高可用性升級提供了可能。

RPC 調(diào)用分類

RPC 調(diào)用的分類方式有很多種。

通信協(xié)議層面可以分為:

基于 HTTP 協(xié)議的 RPC;

基于二進制協(xié)議的 RPC;

基于 TCP 協(xié)議的 RPC。

從是否跨平臺可分為:

單語言 RPC,如 RMI, Remoting;

跨平臺 RPC,如 google protobuffer, restful json,http XML。

從調(diào)用過程來看,可以分為同步通信RPC和異步通信RPC:

同步 RPC:指的是客戶端發(fā)起調(diào)用后,必須等待調(diào)用執(zhí)行完成并返回結(jié)果;

異步 RPC:指客戶方調(diào)用后不關心執(zhí)行結(jié)果返回,如果客戶端需要結(jié)果,可用通過提供異步 callback 回調(diào)獲取返回信息。大部分 RPC 框架都同時支持這兩種方式的調(diào)用。

RPC 框架結(jié)構

一個完整的 RPC 框架的架構主要模塊如圖所示。

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

RPC 服務方的主要職責是提供服務,供客戶端調(diào)用訪問,服務端會通過一個接收器接受客戶端的調(diào)用請求,根據(jù)相應的 RPC 協(xié)議進行解碼獲取調(diào)用方法以及相關參數(shù),當調(diào)用完成后,服務器端通過后臺處理模塊處理完成并將結(jié)果返回給客戶端。

對于客戶端來說,服務調(diào)用完全透明,像調(diào)用本地服務一樣調(diào)用遠程方法,客戶端調(diào)用服務時候通過一個遠程連接和服務端建立通道,并通過相應的協(xié)議進行編碼,將調(diào)用的方法和相關參數(shù)發(fā)送給服務方。

上 手 篇

RPC 模塊詳解

下面我們根據(jù)上面的RPC的架構圖,對圖中的各個模塊進行拆解,并解釋每個模塊的作用。

服務端(Server):RPC 服務的提供者,負責將 RPC 服務導出;

客戶端 (Client):RPC 服務的消費者,負責調(diào)用 RPC 服務;

代理(Proxy):通過動態(tài)代理,提供對遠程接口的代理實現(xiàn);

執(zhí)行器(Invoker):對于客戶端:主要負責服務調(diào)用的編碼,調(diào)用請求發(fā)送和等待結(jié)果返回;對于服務方:負責處理調(diào)用邏輯并返回調(diào)用結(jié)果;

協(xié)議管理(Protocol):協(xié)議管理組件,負責整個 RPC 通信協(xié)議的編/解碼;

連接端口(Connector):負責維持客戶方和服務方的長連接通道;

后臺處理(Processor):負責整個調(diào)用服務中的管理調(diào)度,包括線程池,分發(fā),異常處理等;

連接通道(Channel):客戶端和服務器端的數(shù)據(jù)傳輸通道。

具體到 JAVA 平臺來說,其中的3,4通常使用動態(tài)代理實現(xiàn),5,6,7,8使用 NIO 或者一些高性能 NIO 框架,如 mina,netty 實現(xiàn)。

最簡單的 RPC JAVA 實現(xiàn)

在進一步拆解了組件并劃分了職責之后,這里以一個最簡單 Java RPC 框架實現(xiàn)為例,對 RPC 具體邏輯進行分析。

RPC 框架服務發(fā)布代碼:

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

服務端發(fā)布服務的代碼如上,首先校驗傳入的端口和服務是否合法,然后開啟一個 socket 監(jiān)聽,這兒為了簡便,沒有采用 NIO 方式,同時直接采用 java 的序列化方式,將傳入的數(shù)據(jù)通過反射取出調(diào)用的方法和參數(shù),本地執(zhí)行后將運行結(jié)果通過 socket 套接字返回給客戶端。

RPC 框架服務調(diào)用代碼:

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

框架中客戶端調(diào)用的代碼中,首先校驗對應的端口和主機是否合法,然后通過動態(tài)代理生成一個代理對象,在代理對象的方法中,攔截調(diào)用,通過建立 socket 連接,將方法和參數(shù)傳遞到遠端執(zhí)行并獲取遠程執(zhí)行返回結(jié)果。

RPC 調(diào)用測試:

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

RPC的JAVA實現(xiàn)工作原理

如上圖所示,服務器端發(fā)布一個接口服務 HelloService,客戶端成功通過 RPC 調(diào)用。

思 考 篇

自定義 RPC 協(xié)議

協(xié)議頭

在上面的示例程序當中,我們僅僅是完成了一個基本的遠程調(diào)用,并沒有實現(xiàn) RPC 框架中的很多組件功能,從最簡單的代碼版本中我們可以發(fā)現(xiàn),發(fā)起一個 RPC 調(diào)用,需要傳輸?shù)淖罨緮?shù)據(jù)如下:

接口方法:包括接口的名字和相應的方法名字;

方法參數(shù):包括參數(shù)的類型和取值;

附件參數(shù),包括調(diào)用接口版本,接口超時時間等等。

因此,如果要自定義協(xié)議實現(xiàn) RPC,我們必須再協(xié)議的消息體中包含這部分數(shù)據(jù),另外,我們需要定義一些協(xié)議元數(shù)據(jù),這些元數(shù)據(jù)通常放在協(xié)議頭中,和包含必要參數(shù)的協(xié)議體一期組成了自定義消息。

元數(shù)據(jù)通常會包含以下字段,大部分字段只需要1-2位:

magic: 魔數(shù),方便協(xié)議解碼

header_size: 協(xié)議頭大小,便于解碼,同時可用用于處理TCP粘包問題

id :消息 id,用來標示這次調(diào)用

version: 接口版本

type:消息類型,可用包括普通調(diào)用消息,心跳,控制消息

status:消息狀態(tài),是否首次處理或者已經(jīng)處理

body_size: 消息體長度

serialize_type:消息體序列化類型

body:具體消息

具體消息

消息內(nèi)容在網(wǎng)絡上傳輸需要對其進行編碼,這個編碼的過程就是序列化過程,顯然,對于網(wǎng)絡傳輸?shù)臄?shù)據(jù),在能夠保證信息足夠解碼的情況下,序列化的大小越小,傳輸?shù)拈_銷就越小,效率就越高,目前 JAVA 平臺常用的序列化方式有:xml,json ,binary(包括 thrift; hession; kryo 等)。

在 RPC 調(diào)用中我們推薦使用二進制方式進行序列化,在大部分的測試中,二進制方式序列化具有相當好的表現(xiàn),另外一個比較有意思的地方是,每一次 JDK 版本的升級,JAVA 自帶的序列化方式的效率都有提升。

服務端調(diào)用優(yōu)化

從前面的示例代碼中,我們僅僅簡單的考慮了實現(xiàn)了組件中的服務端和客戶端,并沒有考慮效率問題,在一個完整的 RPC 框架中,我們需要考慮實現(xiàn)并優(yōu)化調(diào)用的每一個地方,同時,為了符合業(yè)務需求,需要有很高的可靠性和容錯機制。

具體來說,在動態(tài)代理模塊,我們不會采用 java 自帶的動態(tài)接口,而是會采用一些性能更高的三方庫,在連接通道和連接模塊,我們會采用更優(yōu)秀的三方NIO,如 netty 來實現(xiàn),在后端處理模塊,我們也不會僅僅是執(zhí)行結(jié)果并返回,要考慮更多的東西:

并發(fā)控制:當多個請求并發(fā)處理的時候,如何管理和控制線程池和超時等待時間;

版本隔離:當服務有多個版本的時候,如何讓不同的調(diào)用者能夠調(diào)用正確的服務;

服務路由:當服務提供者有多臺機器的時候,如何提高系統(tǒng)負載均衡,路由到正確的服務端;

服務降級:當多個服務重要性有不同的時候,如果保證核心業(yè)務的穩(wěn)定性,適當?shù)慕档头呛诵臉I(yè)務優(yōu)先級;

服務監(jiān)控和報警:服務出現(xiàn)異常情況時候,運維和對應的系統(tǒng)負責人能夠第一時間得到告警和錯誤信息。

以上的思考大部分要結(jié)合運維層面一起考慮,但是 RPC 框架本身也要提供足夠的支持才能保證它足夠的健壯性。

需要注意的一些地方

雖然 RPC 有足夠多的優(yōu)點讓你去使用,但是當真正轉(zhuǎn)向服務化的時候,依然有很多需要考慮的地方:

網(wǎng)絡問題:本地調(diào)用無需考慮是否能夠執(zhí)行問題,網(wǎng)絡調(diào)用可能會因為各種外部網(wǎng)絡環(huán)境,端口攔截,IP 受限等可能情況導致無法成功執(zhí)行。所以 RPC 的服務端通常要考慮冪等性和容錯性,接口需要較強的魯棒性設計。

異常處理:RPC 和本地服務最大的不同就是 RPC 服務存在分布式一致性問題,當服務沒有調(diào)用成功情況下,本地和遠程的服務可能處于一個不一致的狀態(tài),如何進行異常處理和事物的回滾機制也是一個需要考慮的問題,是需要保障強一致性和最終一致性通常取決于具體的業(yè)務需求。

由于網(wǎng)絡原因,RPC 服務通常會被本地服務處理慢一個數(shù)量級,在比較輕量級的業(yè)務和并發(fā)量很小的情況下,并不需要 RPC 服務,引入 RPC 服務后,無論是系統(tǒng)的調(diào)試,還是線上問題分析都會變得非常復雜,是否引入也需要權衡相關利弊。

文末小結(jié)

本文簡單的介紹了 RPC 的基本知識和相關分析以供拋磚引玉,進一步的學習可以參考當前最主流的一些 RPC 框架,如dubbo, protobuff ,thrift 通過對其源碼的深入學習,相信能獲益匪淺。

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