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其域創(chuàng)新發(fā)布Lixel CyberColor,為全球首個大場景3D高斯產品

jf_52231997 ? 來源:jf_52231997 ? 作者:jf_52231997 ? 2024-06-13 11:58 ? 次閱讀

日前,三維智能科技企業(yè)其域創(chuàng)新推出全球首個可商用的大場景3D高斯產品——Lixel CyberColor(LCC),可以自動化生成超大規(guī)模的三維場景模型。除了影視級的逼真效果,LCC場景還能在PC、移動端等平臺進行瀏覽,并且支持進入Unity、UE等引擎進行深度開發(fā),是面向空間計算時代的全新三維內容生產技術。


多源SLAM+3D高斯——技術突破推動性能跨越

LCC的技術基礎,是其域創(chuàng)新自研的Multi-SLAM(Simultaneous Localization And Mapping,同步定位與建圖)算法,以及對3D高斯技術的突破性革新。
3D高斯?jié)姙R(Gaussian Splatting)是一種實時輻射場渲染的光柵化技術,獨特地融合了可微分管道和基于點的渲染技術的優(yōu)點,在渲染效率、成本方面有明顯優(yōu)勢,是目前最前沿的三維建模技術之一。
目前,主流的大場景建模方式主要有全景影像、激光點云、Mesh模型等,但這些方式都存在各自的問題。全景的視覺效果非常出色,但缺乏精度,也不是真正意義上的“模型”,只能采用步進式的方式進行瀏覽,缺乏自由度;激光點云精度有保障,但在視覺上卻難以讓人滿意;Mesh模型通用性和可編輯性出色,但建模效果不佳,需要大量的人工后處理工作。
近年來,三維行業(yè)和學界圍繞NeRF、3D高斯等新型技術,進行了一系列的探索和嘗試?,F(xiàn)有主流方案是通過純視覺的方式進行3D高斯建模,但由于視覺信息本身的局限,在面對大場景、室內外一體、光滑結構、弱紋理、暗光等情況,往往顯得力不從心。因此,全球范圍內的相關產品,主要還是集中在小物體建模上。
其域創(chuàng)新開創(chuàng)性地采用了3D高斯+Multi-SLAM的技術路線,結合旗下靈光Lixel空間相機,在獲得厘米級精度的同時,大幅提高了建模成功率。尤其是在面對大空間和復雜環(huán)境時,表現(xiàn)依然非常出色,將LCC的應用領域,從單一的小物體建模,拓展到室內外融合和大場景建模。

相較傳統(tǒng)建模和現(xiàn)有3D高斯,LCC技術既帶來了高效自動的三維模型生產方式,虛實難辨的光效效果,照片級的紋理細節(jié),厘米級的模型精度,更有高度的拓展性和可編輯性,不論是在場景還原度還是生成效率,都是對既有建模方式的突破性革新。

易用、好用、泛用,LCC帶來全新的三維生產力

作為一款商用化技術產品,LCC技術整合了其域創(chuàng)新在三維采集重建、空間智能計算、高性能渲染等領域的研發(fā)成果,帶來了跨時代的全新三維生產力。

1、從易用性上,用戶只需要拿起靈光Lixel設備,在場景中進行簡單的環(huán)繞和掃描,然后在生成器中導入采集數(shù)據(jù),即可一鍵自動化生成高質量的LCC三維模型,整個過程幾乎沒有任何使用門檻和學習成本。還可以一鍵發(fā)布至云端廣場,用于分享和開發(fā)調用。

2、在生成效率上,LCC針對大場景重建,深度優(yōu)化了硬件資源,可以在普通PC上輕松實現(xiàn)大規(guī)模數(shù)據(jù)的高效重建,采集與模型生成時間比約為1:20,重建效率達到開源方案的4倍以上。

3、在模型可用性上,基于其域創(chuàng)新智能空間計算技術,可對采集數(shù)據(jù)中的動態(tài)物體進行自動識別并剔除,從而獲得更純凈的三維模型。同時,基于厘米級的精度,還可對模型進行測繪級的測量與標注,拓展了數(shù)據(jù)的應用價值。

4、在模型大小上,融合其域創(chuàng)新數(shù)據(jù)壓縮專利,LCC模型體積較開源算法減少了近90%,極大地緩解了數(shù)據(jù)存儲、上傳和處理的壓力。

5、在渲染效率上,依托自研的高性能渲染算法,支持導入城市級到部件級不同尺度的LCC數(shù)據(jù),依然能確保流暢運行,同時保證了在各類移動、平板、網(wǎng)頁端設備上的兼容性。


不僅如此,LCC模型具有高度的拓展性和泛用性。其域創(chuàng)新將逐步開放Unity/UE/Web的插件和SDK,以及Android/iOS/Windows/Mac等平臺的開發(fā)生態(tài)。既可以讓三維建模師進行瀏覽、編輯等深度操作,帶來3-5倍的效率提升。也可以讓應用開發(fā)者隨時調用LCC模型資源,為客戶帶來令人驚嘆的三維應用。

空間計算時代的正確打開方式
產品技術的先進性,帶來的是廣闊的市場想象。在數(shù)字化浪潮中,三維技術已成為推動元宇宙、數(shù)字孿生、智慧城市等創(chuàng)新行業(yè)發(fā)展的關鍵一環(huán),也是傳統(tǒng)行業(yè)轉型升級、創(chuàng)造新質生產力的核心技術。
在影視制作領域,LCC技術能夠提供高逼真度的三維模型和場景,為導演和制作人員提供更多的創(chuàng)意空間,提升影視作品的視覺效果;地產和規(guī)劃領域,LCC為客戶提供直觀的三維模型和沉浸式的體驗,提高項目的吸引力和競爭力;工業(yè)生產領域,設計師和工程師能夠在LCC場景中進行產品設計、測試和驗證,從而縮短產品的研發(fā)周期,降低研發(fā)成本……


值得注意的是,LCC模型還支持導入蘋果VisionPro等空間計算設備。相較于傳統(tǒng)的建模方式,LCC能夠提供與現(xiàn)實空間1:1對應的三維數(shù)據(jù),讓使用者獲得真實的位置感與空間感,帶來身臨其境的使用體驗。

根據(jù)Value Market Research市場預期,2023年全球空間計算市場規(guī)模約為233億美元,預計2024年至2032年期間,年復合增長率約為41%。其中,三維內容生產是主要部分,包括了對存量二維內容的升級,更需要海量的全新三維內容。業(yè)內人士認為,Lixel CyberColor將深刻改變現(xiàn)有的三維工作流,指數(shù)級地提高三維內容生成效率,為空間計算時代的到來,提供全新的生產力工具。

審核編輯 黃宇

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