9月4日,科技行業(yè)再度聚焦蘋果公司的應(yīng)用內(nèi)購買抽成政策,這一被業(yè)界廣泛稱為“蘋果稅”的做法,正成為多方批評的焦點。微軟近期公開抨擊蘋果收取的30%費用,指責其“既不經(jīng)濟,也不合理”,并指出這一政策嚴重阻礙了iOS平臺上云游戲等新型服務(wù)的貨幣化進程。
微軟并非孤軍奮戰(zhàn),騰訊等科技巨頭也在背后默默對抗這一政策。微軟援引CMA的市場研究報告,強調(diào)蘋果的高額抽成源于iOS應(yīng)用分發(fā)市場的缺乏競爭,這與Android系統(tǒng)的開放生態(tài)形成了鮮明對比。Android用戶享有更多自由,包括從第三方應(yīng)用商店下載應(yīng)用和側(cè)載應(yīng)用,而iOS用戶則受限于蘋果的嚴格控制。
“蘋果稅”問題已在全球范圍內(nèi)引發(fā)廣泛爭議。近年來,眾多海外應(yīng)用開發(fā)商紛紛向這一政策發(fā)起挑戰(zhàn),并逐步取得一定進展。2021年,美國法院在判決Epic Games支付傭金和利息的同時,也要求蘋果改善其應(yīng)用商店政策。受此影響,蘋果雖做出一定妥協(xié),允許開發(fā)者通過郵件等方式向用戶介紹非iOS支付系統(tǒng)的購買方式,但17%的抽成比例仍被指為不夠徹底。
歐盟和日本等國家和地區(qū)也對“蘋果稅”采取了強硬態(tài)度,認為其構(gòu)成壟斷行為,需要加以整治。面對全球范圍內(nèi)的監(jiān)管壓力和業(yè)界不滿,蘋果面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。
有開發(fā)商擔憂,如果蘋果不改變其抽成政策和霸王條款,未來用戶可能會面臨更加艱難的選擇。例如,在微信和iPhone之間做出二選一的決定,這樣的情況可能會越來越多。這不僅會影響用戶體驗,還可能對整個科技生態(tài)造成深遠影響。
在此背景下,業(yè)界呼吁蘋果重新審視其政策,以更加開放和合作的態(tài)度推動科技創(chuàng)新和生態(tài)繁榮。同時,全球監(jiān)管機構(gòu)也應(yīng)繼續(xù)加強對科技巨頭的監(jiān)管力度,確保市場競爭的公平性和消費者的權(quán)益。
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