今天的谷歌I/O大會(huì)展示了現(xiàn)有產(chǎn)品的新技術(shù)和新進(jìn)展。其中一個(gè)新進(jìn)展是ARCore 1.2,谷歌對(duì)其增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)工具包進(jìn)行了更新。
ARCore是Tango谷歌項(xiàng)目的后續(xù)產(chǎn)品,其1.0版于2018年初在巴塞羅那的移動(dòng)世界大會(huì)上發(fā)布。在新的更新中,谷歌加入了一些新的和改進(jìn)的功能,比如social AR(社交AR)。
ARCore為超過1億的安卓設(shè)備用戶帶來了增強(qiáng)和擴(kuò)展的AR功能。自推出以來,開發(fā)人員已經(jīng)能夠利用ARCore功能開發(fā)AR應(yīng)用程序并上傳到谷歌應(yīng)用商店中,這些應(yīng)用可與13款支持該工具包的移動(dòng)手機(jī)產(chǎn)品兼容,包括谷歌自己的Pixel、Pixel XL、Pixel 2和Pixel 2XL智能手機(jī)。
該工具包可打造更完整的AR環(huán)境場景識(shí)別理解,可以讓開發(fā)者將AR對(duì)象放置在家具、海報(bào)、書籍、海報(bào)等表面。隨著一種被稱為垂直平面檢測的新功能的出現(xiàn),AR對(duì)象可以被放置在更多物體的表面上,比如帶有紋理的墻壁上,這將為開發(fā)更多與此相關(guān)的應(yīng)用程序打下基礎(chǔ)。
新的更新使用一個(gè)稱為Cloud Anchors的能力打造共享的AR體驗(yàn),該能力允許多個(gè)智能手機(jī)用戶查看錨定到相同物理空間的 AR 內(nèi)容。例如,用戶可以將棋盤投影到桌子上,然后坐在任意一邊進(jìn)行逼真的比賽,或選擇從不同角度查看虛擬屏幕。這一功能在安卓和iOS設(shè)備上都能使用。作為該平臺(tái)已實(shí)現(xiàn)的一個(gè)例子,谷歌推出了一款名為Just A Line應(yīng)用,這款應(yīng)用允許多位用戶在同一空間內(nèi)進(jìn)行繪畫。
此外對(duì)于開發(fā)人員來說,通過一種名為Sceneform的技術(shù),可以實(shí)現(xiàn)一些更快的AR開發(fā),該技術(shù)讓安卓Java開發(fā)人員無需學(xué)習(xí)OpenGL之類的復(fù)雜API,而只需通過幾行代碼就可將AR體驗(yàn)添加到他們的應(yīng)用程序中,從而開發(fā)出沉浸式的新的3D AR應(yīng)用程序。這項(xiàng)技術(shù)可以用來給現(xiàn)有的應(yīng)用添加AR功能,或者從頭開始開發(fā)新的AR應(yīng)用。
ARCore技術(shù)被認(rèn)為對(duì)消費(fèi)者更友好,它的前身是Tango,因?yàn)門ango需要昂貴的額外設(shè)備配合使用,如一個(gè)智能手機(jī)中的深度感應(yīng)紅外攝像機(jī)和動(dòng)作跟蹤傳感器。目前,谷歌游戲商店的大量應(yīng)用程序已經(jīng)開始利用ARCore工具包進(jìn)行開發(fā),相信在不久的將來還會(huì)有更多的應(yīng)用用ARcore開發(fā)出來。
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