1、ASCII字符串和寬字符串
在驅(qū)動程序開發(fā)中,DDK將char和wchar_t類別,替換成CHAR和WCHAR類別驅(qū)動程序中用KdPrint打印ASCII字符串和寬字符串:
打印ASCII字符串
CHAR *string = “Hello”;
KdPrint(“%s\n”, string);
打印寬字符串
WCHAR *string = L“Hello”;
KdPrint(“%S\n”, string);
2、ANSI_STRING字符串與UNICODE_STRING字符串
2.1、ANSI_STRING字符串:
typedef struct _STRING
{
USHORT Length;
USHORT MaximumLength;
PCHAR Buffer;
}STRING;
typedef STRING ANSI_STRING;
typedef PSTRING PANSI_STRING;
typedef STRING OEM_STRING;
typedef PSTRING POEM_STRING;
這個數(shù)據(jù)結(jié)構對ASCII字符串進行了封裝
Length:字符的長度
MaximumLength:整個字符串緩沖區(qū)的最大長度
Buffer:緩沖區(qū)的指針
注意:和標準的字符不同,STRING字符串不是以0標志字符的結(jié)束。字符長度依靠Length字段。在標準C中的字符串中,如果緩沖區(qū)長度是N,那么只能容納N-1個字符的字符串,這是因為要留一個字節(jié)存儲NULL。而在STRING字符串中,緩沖區(qū)的大小MaximumLength,最大的字符串長度可以是MaximumLength,而不是MaximumLength-1
2.2、UNICODE_STRING字符串:
typedef struct _UNICODE_STRING
{
USHORT Length;
USHORT MaxmumLength;
PWSTR Buffer;
} UNICODE_STRING;
Length:字符的長度,單位是字節(jié)。如果是N個字符,那么Length等于N的2倍
MaximumLength:整個字符串緩沖區(qū)的最大長度,單位也是字節(jié)
Buffer:緩沖區(qū)的指針
2.3、KdPrint打印ANSI_STRING字符串與UNICODE_STRING字符串
打印ANSI_STRING字符串:
ANSI_STRING ansiString;
//省去對ansiString初始化
KdPrint(“%Z\n”, &ansiString);
打印UNICODE_STRING字符串:
UNICODE_STRING uniString;
//省去對uniString初始化
KdPrint(“%wZ\n”, &uniString);
3、字符串的初始化與銷毀
3.1、方法一使用DDK提供了相應的函數(shù)
/************************************************************************
* 函數(shù)名稱:RtlInitAnsiString
* 功能描述:初始化ANSI_STRING字符串
* 參數(shù)列表:
DestinationString:要初始化的ANSI_STRING字符
SourceString:字符串的內(nèi)容
* 返回 值:VOID
*************************************************************************/
VOID RtlInitAnsiString(
IN OUT PANSI_STRING DestinationString,
IN PCSZ SourceString)
使用方法:
ANSI_STRING AnsiString1;
CHAR* string1 = “hello”;
RtlInitAnsiString(&AnsiString1,string1);
/************************************************************************
* 函數(shù)名稱:RtlInitUnicodeString
* 功能描述:初始化UNICODE_STRING字符串
* 參數(shù)列表:
DestinationString:要初始化的UNICODE_STRING字符
SourceString:字符串的內(nèi)容
* 返回 值:VOID
*************************************************************************/
VOID RtlInitUnicodeString(
IN OUT PANSI_STRING DestinationString,
IN PCSZ SourceString)
使用方法:
UNICODE_STRING UniString1;
CHAR* string1 = “hello”;
RtlInitUnicodeString(&UniString1,string1);
這中辦法是將AnsiString1中的Buffer等于string1指針。這種初始化的優(yōu)點是操作簡單,用完后不用清理內(nèi)存。但帶來另外一個問題,如果修改string1,同時會導致AnsiString1字符串發(fā)生變化
ANSI_STRING AnsiString1;
CHAR* string1 = “hello”;
//初始化ANSI_STRING字符串
RtlInitAnsiString(&AnsiString1,string1);
KdPrint((“AnsiString1:%Z\n”, &AnsiString1));//打印hello
//改變string1
string1[0]=‘H’;
string1[1]=‘E’;
string1[2]=‘L’;
string1[3]=‘L’;
string1[4]=‘o’;
//改變string1,AnsiString1同樣會導致變化
KdPrint((“AnsiString1:%Z\n”, &AnsiString1));//打印HELLO
3.2、另外一種方法是程序員自己申請內(nèi)存,并初始化內(nèi)存,當不用字符串時
需要回收字符串占用的內(nèi)存
#define BUFFER_SIZE 1024
UNICODE_STRING UnicodeString1 = {0};
//設置緩沖區(qū)大小
UnicodeString1.MaximumLength = BUFFER_SIZE;
//分配內(nèi)存
UnicodeString1.Buffer = (PWSTR)ExAllocatePool(PagedPool, BUFFER_SIZE);
WCHAR* wideString = L“hello”;
//設置字符串長度,因為是寬字符,所以是字符長度的2倍
UnicodeString1.Length = 2 * wcslen(wideString);
//保證緩沖區(qū)足夠大,否則程序終止
ASSERT(UnicodeString1.MaximumLength 》= UnicodeString1.Length);
//內(nèi)存賦值
RtlCopyMemory(UnicodeString1.Buffer, wideString, UnicodeString1.Length);
KdPrint((“UnicodeString:%wZ\n”, &UnicodeString1));
//清理內(nèi)存
ExFreePool(UnicodeString1.Buffer);
UnicodeString1.Buffer = NULL;
UnicodeString1.Length = UnicodeString1.MaximumLength = 0;
清理內(nèi)存,DDK同樣給出了簡化函數(shù)分別是
RtlFreeAnsiString
RtlFreeUnicodeString
這兩個函數(shù)內(nèi)部調(diào)用了ExFreePool去回收內(nèi)存
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