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電子發(fā)燒友網(wǎng)>嵌入式技術>內核等待隊列機制介紹

內核等待隊列機制介紹

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對于系統(tǒng)調用poll或select,它們對應的內核函數(shù)都是sys_poll。分析sys_poll,即可理解poll機制。
2019-05-14 16:22:173842

你知道Linux內核任務延遲會有什么影響?

內核代碼(尤其是驅動程序)除了使用定時器或下半部機制以外還需要其他方法來推遲執(zhí)行任務。這種推遲通常發(fā)生在等待硬件完成某些工作時,而且等待時間非常短。
2019-05-14 17:31:051106

Linux 多線程同步-消息隊列

消息隊列是消息的鏈表,存放在內核中并有消息隊列標示符標示?! sgget用于創(chuàng)建一個新隊列或打開一個現(xiàn)存的隊列。msgsnd將新消息加入到消息隊列中;每個消息包括一個long
2019-04-02 14:45:10569

干貨:Linux內核等待隊列的四個用法

Linux內核里的等待隊列機制在做驅動開發(fā)時用的非常多,多用來實現(xiàn)阻塞式訪問,下面簡單總結了等待隊列的四種用法,希望對讀者有所幫助。
2020-06-20 09:59:572518

Linux內核的同步機制

在現(xiàn)代操作系統(tǒng)里,同一時間可能有多個內核執(zhí)行流在執(zhí)行,因此內核其實像多進程多線程編程一樣也需要一些同步機制來同步各執(zhí)行單元對共享數(shù)據(jù)的訪問,尤其是在多處理器系統(tǒng)上,更需要一些同步機制來同步不同處理器上的執(zhí)行單元對共享的數(shù)據(jù)的訪問。
2020-09-22 09:46:372013

淺談鴻蒙內核代碼調度隊列

鴻蒙內核代碼中有兩個源文件是關于隊列的,一個是用于調度的隊列,另一個是用于線程間通訊的IPC隊列
2020-10-23 11:00:281746

鴻蒙內核源碼分析:進程和Task的就緒隊列對調度的作用

鴻蒙內核代碼中有兩個源文件是關于隊列的,一個是用于調度的隊列,另一個是用于線程間通訊的IPC隊列。 鴻蒙內核進程和線程各有32個就緒隊列,進程隊列用全局變量存放,創(chuàng)建進程時入隊,任務隊列放在進程的threadPriQueueList中。
2020-11-23 15:48:2331

基于多級隊列的云服務并發(fā)量分級緩存機制

基于多級隊列的云服務并發(fā)量分級緩存機制
2021-06-24 11:35:5815

Linux內核文件Cache機制

Linux內核文件Cache機制(開關電源技術與設計 第二版)-Linux內核文件Cache機制? ? ? ? ? ? ? ??
2021-08-31 16:34:544

Linux中的傷害/等待互斥鎖介紹

序言:近期讀Linux 5.15的發(fā)布說明,該版本合并了實時鎖機制,當開啟配置宏CONFIG_PREEMPT_RT的時候,這些鎖被基于實時互斥鎖的變體替代:mutex、ww_mutex
2021-11-06 17:27:422173

SystemVerilog中的隊列

隊列是大小可變的有序集合,隊列中元素必須是同一個類型的。隊列支持對其所有元素的訪問以及在隊列的開始或結束處插入和刪除。
2022-10-31 10:09:332940

FreeRTOS的消息隊列

基于 FreeRTOS 的應用程序由一組獨立的任務構成——每個任務都是具有獨立權限的程序。這些獨立的任務之間的通訊與同步一般都是基于操作系統(tǒng)提供的IPC通訊機制,而FreeRTOS 中所有的通信與同步機制都是基于隊列實現(xiàn)的。
2023-02-14 09:56:05549

ZWave中的消息隊列機制是什么

這篇文章就來看看 ZWave 中是通過什么機制為我們提供了一個便捷的消息隊列處理機制
2023-02-14 13:41:42463

利用C++提供的隊列封裝一個消息隊列

最近的C++項目中,需要用到消息隊列,但是C++中又沒有原生的消息隊列,就在網(wǎng)上找了一下相關資料,利用C++提供的隊列,自己封裝一個消息隊列,以后的項目也可以復用。
2023-05-20 15:16:451012

單片機消息隊列的實現(xiàn)原理和機制

單片機開發(fā)過程中通常會用到“消息隊列”,一般實現(xiàn)的方法有多種。 本文給大家分享一下隊列實現(xiàn)的原理和機制
2023-05-26 09:50:40775

RTOS消息隊列的應用

基于RTOS的應用中,通常使用隊列機制實現(xiàn)任務間的數(shù)據(jù)交互,一個應用程序可以有任意數(shù)量的消息隊列,每個消息隊列都有自己的用途。
2023-05-29 10:49:13385

Linux內核SoftLockUp機制解析

與hardlockup機制類似, softlockup也是在watchdog框架下關注于某個task一直處于內核態(tài)而不給其它task運行機會的一種debug機制.具體的超時判斷時間一般為20S,也可以通過sysctrl 來進行修改.
2023-06-23 15:30:001033

Liteos-a內核工作隊列的實現(xiàn)原理分析及經(jīng)驗總結——芯??萍糚PG芯片CS1262接入OpenHarmony實戰(zhàn)

摘要OpenHarmony系統(tǒng)中使用了liteos-m、liteos-a、linux三種內核,工作隊列是linux內核引入的一種異步處理機制。本文對liteos-a內核下工作隊列的實現(xiàn)原理進行分析
2022-04-26 09:26:151270

FreeRTOS消息隊列介紹

項目。隊列所能保存的最大數(shù)據(jù)項目數(shù)量叫做隊列的長度,創(chuàng)建隊列的時候會指定數(shù)據(jù)項目的大小和隊列的長度。 通常隊列采用先進先出(FIFO)的存儲緩沖機制,也就是往隊列發(fā)送數(shù)據(jù)的時候(也叫入隊)永遠都是發(fā)送到隊列的尾部
2023-07-06 16:58:45435

進程進入等待狀態(tài)有哪幾種方式

進程進入等待狀態(tài)的方式有多種,下面將詳細介紹。 一、阻塞等待狀態(tài) 阻塞等待狀態(tài)是指進程由于某些原因無法繼續(xù)執(zhí)行,需要等待特定事件的發(fā)生。以下是幾種常見的阻塞等待狀態(tài): I/O操作:當進程需要進行
2023-11-17 11:19:39543

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