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電子發(fā)燒友網(wǎng)>嵌入式技術(shù)>嵌入式軟件/開發(fā)板>Mali GPU編程特性及二維浮點(diǎn)矩陣運(yùn)算并行優(yōu)化詳解

Mali GPU編程特性及二維浮點(diǎn)矩陣運(yùn)算并行優(yōu)化詳解

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數(shù)組寫入二維空數(shù)組

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這是基于GPU二維數(shù)組加法。。。然24行,就是灰色的那行,報(bào)錯(cuò)too few arguments in function call,但是明明形參數(shù)和實(shí)參數(shù)一樣啊摔!
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如何在labview中實(shí)現(xiàn)二維DFT?

正在學(xué)習(xí)Real-Time DSP和圖像處理的內(nèi)容,遇到一個(gè)問題,如何能在Labview中實(shí)現(xiàn)二維DFT?我知道對(duì)于一個(gè)N*N的矩陣,進(jìn)行二維DFT時(shí),實(shí)際上是先對(duì)該矩陣的每個(gè)列向量進(jìn)行DFT運(yùn)算
2012-06-27 05:23:25

如何將二維數(shù)組轉(zhuǎn)換為圖像

如何將二維數(shù)組轉(zhuǎn)換為圖像
2013-03-10 11:15:38

怎么求二維數(shù)組均值啊

`怎么按列、行求得二維數(shù)組的均值啊`
2013-09-06 12:45:46

怎么用LabVIEW二維數(shù)組編程來確認(rèn)圖中的點(diǎn),第個(gè)圖中的最大值和不為零的初始值?

`怎么用LabVIEW二維數(shù)組編程來確認(rèn)圖中的點(diǎn),第個(gè)圖中的最大值和不為零的初始值?`
2018-05-07 12:25:55

急!labview如何直接調(diào)用二維振鏡控制軟件編程

labview如何直接調(diào)用編程,控制二維掃描振鏡的偏轉(zhuǎn)方向和角度?
2014-12-05 10:40:23

打開文件讀取數(shù)組,數(shù)組行之間求差保存最大值運(yùn)算量太大,時(shí)間太長如何優(yōu)化啊?

打開文件讀取數(shù)組,運(yùn)算量太大,時(shí)間太長如何優(yōu)化啊 。 如何診斷耗時(shí)提高效率啊流程是從文件讀取數(shù)據(jù) 16位16進(jìn)制轉(zhuǎn)換成 10進(jìn)制整數(shù),然后在一矩陣變成二維,然后再相鄰行互相相減,最終保存差絕對(duì)值的最大值(這個(gè)在之前的帖子里大俠給解決了)代碼和數(shù)據(jù)見附件
2018-09-07 12:28:34

求 data matrix 二維碼 制作的方式

有沒有人手頭有二維碼 data matrix 制作的源代碼,參考下,我這邊做了幾個(gè)QR的,但是不滿足目前的需求,需要制作二維碼 data matrix 格式d
2018-03-29 10:33:34

簡單介紹下Arm MaliGPU系列

。編譯器編譯的優(yōu)化比較難以去把握。當(dāng)然,也不建議用大于128bit的方式進(jìn)行編程,最終需要編譯器拆成多個(gè)數(shù)的運(yùn)算,且每個(gè)數(shù)的位寬最大為128bit,如果編譯器優(yōu)化不好,反而會(huì)導(dǎo)致性能下降。主要系列
2022-04-12 11:01:11

請問Mali GPU并行化計(jì)算模型是怎樣構(gòu)建的?

Mali T604 GPU的結(jié)構(gòu)是由哪些部分組成的?Mali T604 GPU編程特性有哪些?Mali GPU并行化計(jì)算模型是怎樣構(gòu)建的?基于Mali-T604 GPU的快速浮點(diǎn)矩陣乘法并行化該如何去實(shí)現(xiàn)?
2021-04-19 08:06:26

請問怎么修改二維數(shù)組的值,求幫助感謝

我用5個(gè)一數(shù)組通過創(chuàng)建數(shù)組函數(shù),創(chuàng)建了一個(gè)二維數(shù)組請問怎么把二維數(shù)組中最后一列1改成0,同時(shí)對(duì)應(yīng)的一數(shù)組值也會(huì)發(fā)生改變請問這個(gè)應(yīng)該怎么做,請幫助感謝?
2018-05-18 11:15:22

請問怎么獲取未知二維數(shù)組的行數(shù)呢?

各位大神,請問怎么獲取未知二維數(shù)組的行數(shù)呢
2018-07-09 11:30:39

GPU的作用、原理及與CPU、DSP的區(qū)別

目前還沒有位或整數(shù)運(yùn)算指令。此外,由于GPU專為圖像處理設(shè)計(jì),因此存儲(chǔ)系統(tǒng)實(shí)際上是一個(gè)二維的分段存儲(chǔ)空間,包括一個(gè)區(qū)段號(hào)(從中讀取圖像)和二維地址(圖像中的X、Y坐標(biāo))。此外,沒有任何間接寫指令。輸出寫
2015-11-04 10:04:53

問一個(gè)二維數(shù)組和指針的問題?

比如定義一個(gè)二維數(shù)組int a[3][5], 我們知道a是這個(gè)二維數(shù)組的首地址,a[0]是第一行元素的首地址,假設(shè)這個(gè)二維數(shù)組的第一個(gè)元素a[0][0]值賦1,a[0][0]元素的地址值是1000
2017-05-09 11:28:03

光纖V形槽和二維陣列

光纖V形槽和二維陣列 排列范圍極廣,從幾根光纖到幾千根光纖,具體取決于應(yīng)用。說明:Molex 的 Fiberguide光纖V形槽和排列是使用專利制造技術(shù)的、公差非常嚴(yán)格的一(V 形槽
2021-10-21 14:46:40

浮點(diǎn)運(yùn)算浮點(diǎn)運(yùn)算

浮點(diǎn)運(yùn)算浮點(diǎn)運(yùn)算浮點(diǎn)加減法的運(yùn)算步驟 設(shè)兩個(gè)浮點(diǎn)數(shù) X=Mx※2Ex Y=My※2Ey 實(shí)現(xiàn)X±Y要用如下5步完成: ①對(duì)階操作:小階
2010-04-15 13:42:326497

基于IP核的數(shù)選式浮點(diǎn)矩陣相乘改進(jìn)

在科學(xué)計(jì)算中,需要大量的矩陣運(yùn)算,而矩陣運(yùn)算中乘法運(yùn)算是其他運(yùn)算的基礎(chǔ),如能提高嵌入式系統(tǒng)中浮點(diǎn)矩陣乘法運(yùn)算的速度,則可加快其他類型的矩陣運(yùn)算速度。 目前實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)
2011-09-07 11:31:532196

翼傘發(fā)電系統(tǒng)的GPU并行軌跡優(yōu)化_張利民

翼傘發(fā)電系統(tǒng)的GPU并行軌跡優(yōu)化_張利民
2017-01-08 12:03:280

高效的C編程之:浮點(diǎn)運(yùn)算

14.10 浮點(diǎn)運(yùn)算 大多數(shù)的ARM處理器硬件上并不支持浮點(diǎn)運(yùn)算。但ARM上提供了以下幾個(gè)選項(xiàng)來實(shí)現(xiàn)浮點(diǎn)運(yùn)算。 浮點(diǎn)累加協(xié)處理器FPA(Floating-Point Accelerator):ARM
2017-10-17 16:48:391

靈活運(yùn)用Python中numpy庫的矩陣運(yùn)算

Python的numpy庫提供矩陣運(yùn)算的功能,因此我們在需要矩陣運(yùn)算的時(shí)候,需要導(dǎo)入numpy的包。 1.numpy的導(dǎo)入和使用 from numpy import *;#導(dǎo)入numpy的庫函數(shù)
2017-11-15 20:07:132158

多核浮點(diǎn)非線性運(yùn)算協(xié)處理器設(shè)計(jì)

算法執(zhí)行速度慢的問題,提出一種多核并行執(zhí)行浮點(diǎn)非線性運(yùn)算處理方法,利用現(xiàn)場可編程門陣列內(nèi)部并行架構(gòu)帶來的低延遲特性來提高非線性浮點(diǎn)運(yùn)算的速度。仿真實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該方法可計(jì)算有限定義域范圍內(nèi)的浮點(diǎn)非線性函數(shù),有效
2018-02-26 14:58:340

CPU 的浮點(diǎn)運(yùn)算能力比 GPU 差,為什么不提高 CPU 的浮點(diǎn)運(yùn)算能力呢

為什么 CPU 的浮點(diǎn)運(yùn)算能力比 GPU 差,為什么不提高 CPU 的浮點(diǎn)運(yùn)算能力?
2018-03-16 15:12:0214888

Adreno GPU 矩陣乘法——第1講:OpenCL優(yōu)化

自己的OpenCL代碼。 像Adreno GPU這樣的并行計(jì)算處理器是加速線性代數(shù)運(yùn)算的理想選擇。然而,MM算法在密集并行問題中具有其獨(dú)特性,因?yàn)樗枰诟鱾€(gè)計(jì)算工作項(xiàng)之間共享大量的數(shù)據(jù)。在要相乘的矩陣
2018-09-18 19:15:081549

基于GPU的稀疏矩陣存儲(chǔ)格式優(yōu)化綜述

基于GPU的稀疏矩陣存儲(chǔ)格式優(yōu)化綜述
2021-06-11 11:45:3218

詳解浮點(diǎn)運(yùn)算的定點(diǎn)編程

編程最快捷的方法就是直接使用浮點(diǎn)類型,比如單精度的float來完成。但是在很多情況下,限于成本、物料等因素,可供我們使用的只有一個(gè) 定點(diǎn)處理器 時(shí),直接使用float類型進(jìn)行浮點(diǎn)類型的運(yùn)算會(huì)使得 編譯器 產(chǎn)生大量的代碼來完成一段看起來十
2022-12-09 12:25:091690

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