iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC評(píng)測(cè)
作為圖形計(jì)算的領(lǐng)軍者,NVIDIA今年九月推出的基于Ada Lovelace架構(gòu)的新一代GeForce RTX 40系游戲顯卡備受關(guān)注,這也是NVIDIA自?xún)赡昵暗腉eForce RTX 30系列之后的最大動(dòng)作。先期上市的旗艦型號(hào)RTX 4090已經(jīng)用無(wú)與倫比的規(guī)格與性能征服了玩家,在業(yè)內(nèi)引起震動(dòng)。11月15日,RTX 4080終于解禁,作為RTX 40系列中的次旗艦,價(jià)格在萬(wàn)元左右(FE公版9499元)的RTX 4080能帶來(lái)什么樣的性能表現(xiàn)?相信這也是大家最為期待的。
作為全球知名電競(jìng)品牌,七彩虹(Colorful)一直是NVIDIA重要的合作伙伴,在GeForce RTX 40系列正式發(fā)布之初,七彩虹已經(jīng)公布了多款RTX 40系列顯卡。此次隨著RTX 4080的正式解禁,iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC顯卡也率先到達(dá)PChome評(píng)測(cè)室,下面為大家?guī)?lái)這款產(chǎn)品的詳細(xì)體驗(yàn)。
先來(lái)介紹下NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡的架構(gòu)特性。相比上代Ampere架構(gòu),Ada Lovelace架構(gòu)采用TSMC 定制4N工藝,專(zhuān)為GPU優(yōu)化,實(shí)現(xiàn)了高達(dá)2倍的性能功耗比飛躍。流式多處理器吞吐量超過(guò)上一代產(chǎn)品2倍,著色能力高達(dá)83 TFLOPS;第三代RT Cores的有效光線追蹤計(jì)算能力達(dá)到191 TFLOPS,是上一代產(chǎn)品2.8倍;第四代Tensor Cores新增FP8引擎,具有高達(dá)1.32 petaflops的張量處理性能,超過(guò)上一代的5倍。
RTX 4080采用AD103核心,共有9728個(gè)CUDA單元,可提供49 Shader-TFLOPS傳統(tǒng)光柵渲染能力。304個(gè)第四代Tensor Core張量核心為AI處理和DLSS 提供780Tensor-TFLOPS性能,,76個(gè)第三代RT Core光追核心擁有2倍光線與三角形求交性能以及兩個(gè)重要硬件單元,可以更好的支持全局光線追蹤,整體游戲性能提升可達(dá)25%。16 GB高速美光GDDR6X顯存也是目前量產(chǎn)消費(fèi)級(jí)游戲顯卡中最快的。
為了更好的發(fā)揮出iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC(以下簡(jiǎn)稱(chēng)iGame GeForce RTX 4080 Ultra)的實(shí)力,我們搭建了以下測(cè)試平臺(tái):英特爾i9-13900K處理器、ROG MAXIMUS Z690 HERO主板、Kingston FURY Beast DDR5 4800MHz、WD_BLCK SN850 PCIe 4.0、散熱器為ROG龍神II 360一體式水冷、鑫谷GM1250W金牌電源。操作系統(tǒng)方面采用Windows 11專(zhuān)業(yè)版,版本22H2 22621.819,驅(qū)動(dòng)程序均使用廠商公開(kāi)的正式版驅(qū)動(dòng)程序。
波普藝術(shù)融入顯卡設(shè)計(jì) 只看顏值已被征服
首先我們來(lái)看看iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC的外觀設(shè)計(jì),拿到這塊顯卡的第一時(shí)間,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的不同,iGame RTX40 Ultra系列專(zhuān)為新生代年輕潮流玩家打造,采用了經(jīng)典的流行文化——“波普(pop)”風(fēng)格,多彩的漸變外殼在顯卡產(chǎn)品中可是非常新奇的。
波普起源于50年代的英國(guó),大膽的色彩運(yùn)用及隨性的線條,打造出了獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。iGame Ultra打破常規(guī)顯卡的造型設(shè)計(jì),創(chuàng)新性的將波普藝術(shù)風(fēng)格融入顯卡,正面白色的外甲加上大塊的漸變?cè)O(shè)計(jì),隨著光線的變化能夠呈現(xiàn)出不同的色彩,iGame Logo及圓形波點(diǎn)的底紋帶來(lái)了更豐富的視覺(jué)表現(xiàn)力。
iGame GeForce RTX 4080 Ultra的散熱外甲正面采用了三段分割處理,大面積的漸彩貝殼隨著光線照射的強(qiáng)弱及色溫顯出不同的變化。時(shí)而凝綠、時(shí)而晴藍(lán)、時(shí)而深紫,不同的光影詮釋出了截然不同的氣質(zhì),充分釋放玩家們的個(gè)性,可以說(shuō)是藝術(shù)與科技的完美融合。
3個(gè)三環(huán)形風(fēng)扇尺寸達(dá)100mm,升級(jí)至九翼環(huán)型扇葉,不僅更加穩(wěn)固,也能增強(qiáng)聚風(fēng)效果。雙滾珠軸承柔滑順暢,結(jié)實(shí)耐用超長(zhǎng)使用壽命。配合5*Φ6+2*Φ8的熱管實(shí)現(xiàn)了高效的熱量傳導(dǎo)。同時(shí)熱管與鰭片之間還采用了“回流焊”工藝,嚴(yán)絲合縫,實(shí)現(xiàn)散熱效能的最大化。
iGame GeForce RTX 4080 Ultra的側(cè)面同樣采用了大面積的波普RGB燈組,采用多銳角組成的漫畫(huà)特效,燈光透過(guò)數(shù)個(gè)整齊排列不同大小的波點(diǎn)元素照射而出,展現(xiàn)出與眾不同的燈效,虹鍍面板同樣會(huì)隨著光線的變化而出現(xiàn)不同效果。
iGame GeForce RTX 4080 Ultra采用金屬背板,開(kāi)孔設(shè)計(jì)更利于風(fēng)道流通,粉色Ultra的字體元素與側(cè)面燈板相呼應(yīng),展現(xiàn)年輕群體特立獨(dú)行的一面。
供電方面,iGame GeForce RTX 4080 Ultra采用16pin(12+4)供電,附帶1轉(zhuǎn)3*8pin的供電線纜。輸出接口方面,提供一個(gè)HDMI 2.1接口、3個(gè)DP1.4a接口,最多支持四屏顯示。同時(shí)配備了一鍵超頻按鈕,開(kāi)啟后GPU最高核心頻率可以達(dá)到2610MHz。
軟件部分,iGame全新設(shè)計(jì)了iGame Center軟件,集一鍵超頻、RGB燈光同步及LCD顯示屏集成控制功能于一體。可以對(duì)iGame GeForce RTX 4080 Ultra的側(cè)面RGB燈組進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)定,軟件內(nèi)置漸變、呼吸、流動(dòng)等多種燈光模式,還支持顯卡與主板、內(nèi)存等硬件的燈效聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)燈光的統(tǒng)一,為用戶(hù)帶來(lái)更加濃郁的游戲氛圍。
基準(zhǔn)性能表現(xiàn) 領(lǐng)先RTX 3080高達(dá)60%
接下來(lái)我們來(lái)看看iGame GeForce RTX 4080 Ultra的基準(zhǔn)性能表現(xiàn)。以下均為一鍵超頻模式下所測(cè),也就是GPU的核心頻率可以達(dá)到最高的2610MHz,以充分發(fā)揮出其實(shí)力。
首先我們使用業(yè)內(nèi)通用的3DMark來(lái)進(jìn)行測(cè)試。包括FHD分辨率下的Fire Strike測(cè)試、2K分辨率的Fire Strike Extreme測(cè)試和針對(duì)4K游戲的Fire Strike Ultra等三個(gè)場(chǎng)景,以及針對(duì)DX12的TimeSpy與TimeSpy Extreme測(cè)試。
從測(cè)試結(jié)果來(lái)看,iGame GeForce RTX 4080 Ultra取得了非常出色的成績(jī),在Fire Strike場(chǎng)景中得分高達(dá)44433,F(xiàn)ire Strike Ultra模式下也有17607分。在專(zhuān)門(mén)針對(duì)DX12環(huán)境的TimeSpy測(cè)試中,得分25784,4K分辨率下的TimeSpy Extreme場(chǎng)景也高達(dá)13464分。
iGame GeForce RTX 4080 Ultra的這個(gè)成績(jī)是什么樣的水平呢?如果與RTX 3080相比,RTX 4080的性能提升高達(dá)60%左右,可以說(shuō)是十分地殘暴;即使是與14999元(FE公版售價(jià))的RTX 3090 Ti相比的話,多項(xiàng)測(cè)試中也都擁有明顯領(lǐng)先,領(lǐng)先幅度約為5%~20%,RTX 4080算是加量又減價(jià)了。
主流游戲大作測(cè)試 4K最高畫(huà)質(zhì)幀率超3090 Ti
游戲方面,我們使用《古墓麗影:暗影》《荒野大鏢客》《F1@22》《極限競(jìng)速:地平線5》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》《賽博朋克2077》《CS:GO》等6款游戲進(jìn)行了試玩,游戲設(shè)定均為4K(3840*2160)/2k(2560*1440)/FHD(1920*1080)三種分辨率,畫(huà)質(zhì)設(shè)定最高,開(kāi)啟DLSS(4K為性能檔,2K/FHD為質(zhì)量檔)與光線追蹤。
從結(jié)果來(lái)看,iGame GeForce RTX 4080 Ultra是一款可以讓你在4K分辨率并且最高畫(huà)質(zhì)的設(shè)定下暢玩所有大型3D游戲的顯卡,不必?fù)?dān)心有任何性能瓶頸。
我們也對(duì)比了4款游戲中與RTX 3090 Ti的游戲表現(xiàn),4K分辨率最高畫(huà)質(zhì)的設(shè)定下iGame GeForce RTX 4080 Ultra的平均幀率均超過(guò)了RTX 3090 Ti,在《古墓麗影:暗影》中甚至高出了68%!在《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》中也有著15%的性能提升幅度,表現(xiàn)令人贊嘆。
DLSS 3專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試 畫(huà)質(zhì)與幀率的雙重提升
NVIDIA的DLSS(Deep Learning Super Sampling)技術(shù)是一種基于AI深度學(xué)習(xí)的提升畫(huà)質(zhì)的方法,可以讓玩家在不花費(fèi)額外成本的情況下享受到更高的畫(huà)質(zhì)和幀率,自推出以來(lái)深受廣大用戶(hù)的歡迎,適配的游戲數(shù)量也越來(lái)越多。
作為RTX 40系列顯卡中最為重點(diǎn)的功能,全新的DLSS 3令人期待。因此接下來(lái)這個(gè)環(huán)節(jié),我們來(lái)重點(diǎn)看看DLSS部分的游戲表現(xiàn)。
全新的DLSS 3技術(shù)可以說(shuō)是Ada Lovelace架構(gòu)中最大的變化之一,DLSS 3包括光學(xué)幀生成、超級(jí)分辨率和NVIDIA Reflex三個(gè)部分。在原有的DLSS超分辨率的基礎(chǔ)上,添加了光學(xué)多幀生成技術(shù),以生成全新的幀,而不像原來(lái)只能生成像素。
基于第四代Tensor Core和強(qiáng)大的光流加速器(New Optical Flow Accelerator),DLSS 3能夠預(yù)測(cè)場(chǎng)景中幀和幀之間的運(yùn)動(dòng)變化,通過(guò)AI生成幀畫(huà)面插入到常規(guī)渲染幀之間,在保持圖像質(zhì)量的同時(shí)提高幀率,并集成了NVIDIA Reflex低延遲技術(shù)以實(shí)現(xiàn)最佳響應(yīng),最多帶來(lái)2倍的性能提升,堪稱(chēng)是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染的革命性突破。
Unity公布的次世代技術(shù)演示Demo《Enemies》也加入了對(duì)于DLSS的支持,這個(gè)Demo的場(chǎng)景建模與角色模型極為真實(shí),采用HDRP高清渲染管線,并引入SSGI屏幕空間全局光照、實(shí)時(shí)反射光線追蹤等技術(shù),開(kāi)啟與關(guān)閉DLSS之后,在4K分辨率下渲染效果有著截然不同的表現(xiàn)。不僅渲染細(xì)節(jié)更加豐富,游戲幀率更是由20FPS提高到75FPS。
我們先來(lái)看看在3DMark的DLSS Feature專(zhuān)項(xiàng)測(cè)試中,在4K分辨率性能檔的設(shè)定下,iGame GeForce RTX 4080 Ultra開(kāi)啟DLSS 3之后,幀率相比關(guān)閉時(shí)的38.65FPS提升到130.7FPS,提升幅度高達(dá)2.38倍,DLSS 3的強(qiáng)大可見(jiàn)一斑。
接下來(lái)我們看看在首批支持DLSS 3技術(shù)的《F1@22》游戲中的表現(xiàn)。作為備受歡迎的體育類(lèi)競(jìng)速游戲,F(xiàn)1@22是該系列的最新力作,帶來(lái)了更具沉浸感的畫(huà)面和光影效果,支持DLSS和光線追蹤技術(shù)。
在4K/2K/FHD三種分辨率、最高畫(huà)質(zhì)設(shè)定下,開(kāi)啟DLSS與幀生成后,4K分辨率下的游戲幀率提升高達(dá)1.7倍,F(xiàn)HD分辨率下有著1.5倍的幀率提升表現(xiàn),對(duì)于游戲流暢度的增益超出想象。
《賽博朋克2077》也是率先適配DLSS 3的游戲大作之一,但正式版的游戲尚未公開(kāi)下載,我們采用Steam的測(cè)試分支進(jìn)行了測(cè)試。開(kāi)啟DLSS與幀生成選項(xiàng)之后,游戲的流暢度大大提升。尤其是在4K分辨率下,開(kāi)啟DLSS之后,平均幀率提升了1.68倍,從31幀提高到83幀率,這對(duì)于游戲體驗(yàn)流暢度的提升是關(guān)鍵性的,在FHD分辨率下,開(kāi)啟DLSS之后,平均游戲幀率也提高了近60%。
DLSS 3得到了許多全球領(lǐng)先的游戲開(kāi)發(fā)者和游戲引擎的支持,目前已經(jīng)有超過(guò)35款游戲和應(yīng)用宣布即將支持該技術(shù)。截至目前,包括上面的《F1@22》在內(nèi),已經(jīng)發(fā)布上市的支持DLSS 3的游戲有10款,分別是《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》《光明記憶:無(wú)限》《毀滅全人類(lèi)2:重新探測(cè)》《暗影火炬城》《逆水寒》《生死輪回》《漫威蜘蛛俠:重制版》《微軟模擬飛行》《超級(jí)人類(lèi)》,另外,即將于本月內(nèi)上市的《極品飛車(chē):不羈》和《戰(zhàn)錘40K:暗潮》同樣支持DLSS 3,上市后玩家大家就能享受到DLSS的魅力,盡情暢玩了。
3DMARK壓力測(cè)試與功耗表現(xiàn)
最后我們來(lái)進(jìn)行壓力測(cè)試。3DMark中Stress Test的壓力測(cè)試模塊基于Speed Way、TimeSpy、Fire Strike等不同等級(jí)的項(xiàng)目,可以長(zhǎng)時(shí)間給GPU施加高負(fù)載,檢驗(yàn)其穩(wěn)定性與可靠性,其中Speed Way是新加入的GPU基準(zhǔn)測(cè)試程序,使用光線追蹤和實(shí)時(shí)全局照明來(lái)渲染,支持DirectX 12 Ultimate以?xún)?yōu)化性能和視覺(jué)質(zhì)量。
在3DMARK的Speed Way場(chǎng)景的20個(gè)循環(huán)壓力測(cè)試中,iGame GeForce RTX 4080 Ultra幀率穩(wěn)定度高達(dá)99.2%,輕松通過(guò)。
功耗方面,我們使用FurMark在4K分辨率下進(jìn)行了15分鐘的烤機(jī)測(cè)試,iGame GeForce RTX 4080 Ultra表現(xiàn)十分出色,得益于高效的散熱系統(tǒng),GPU平均溫度僅有65°C,平均CPU功耗(Board Power Draw)為342瓦,最高峰值功耗為359瓦,GPU核心頻率為2154MHz,性能輸出十分強(qiáng)勁,能耗比出色。
NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡出色的性能除了能為玩家提供極致的游戲體驗(yàn)之外,還可用于內(nèi)容創(chuàng)作,在渲染更大的場(chǎng)景、編輯12K RAW視頻以及同時(shí)處理多個(gè)應(yīng)用時(shí),能夠提升創(chuàng)作者的效率。借助NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng),RTX 40可在3D渲染、視頻編輯和圖形設(shè)計(jì)方面發(fā)揮出眾性能。
開(kāi)放的視頻編碼格式AV1是近二十年H.264發(fā)布以來(lái)編碼的最大飛躍,OBS、Blackmagic Design DaVinci Resolve等公司都已在采用AV1編碼器。RTX 40系列顯卡采用第八代NVIDIA視頻編碼器(NVENC),新的AV1編碼器效率相比H.264最多可以提升40%,視頻導(dǎo)出時(shí)間最多縮短一半,還增加了對(duì)高動(dòng)態(tài)范圍等高級(jí)功能的支持。
在剪映專(zhuān)業(yè)版的視頻導(dǎo)出負(fù)載中,我們將一段12.2GB容量、時(shí)長(zhǎng)2分鐘6秒的proRes422HQ視頻導(dǎo)出,視頻設(shè)置為4k分辨率,30FPS,采用H.264編碼的導(dǎo)出時(shí)間為26秒;采用AV1編碼的時(shí)候?qū)С鰰r(shí)間為17秒,相比H.264編碼導(dǎo)出節(jié)省了大約35%的時(shí)間。
或是萬(wàn)元之內(nèi)最具實(shí)力的游戲顯卡
80系列作為NVIDIA GeForce RTX顯卡家族中的次旗艦,一直是不少玩家們最為關(guān)注的產(chǎn)品,今年的GeForce RTX 4080顯卡同樣不例外,甚至是帶來(lái)了不小驚喜。超乎想象的性能和效率,讓游戲玩家和創(chuàng)作者在性能、神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)渲染等功能方面實(shí)現(xiàn)了巨大的代際飛躍,不僅可以全方面滿(mǎn)足頂級(jí)游戲玩家的需求,在創(chuàng)作領(lǐng)域上也能夠帶來(lái)生產(chǎn)力的全面提升。
對(duì)于旗艦的RTX 4090,顯然RTX 4080以“相對(duì)低”的價(jià)格更容易獲得游戲玩家們的青睞,加上DLSS 3帶來(lái)的強(qiáng)悍性能提升,堪稱(chēng)萬(wàn)元最強(qiáng)游戲顯卡的稱(chēng)號(hào)!
七彩虹的iGame GeForce RTX 4080 16GB Ultra W OC作為首批上市的RTX 4080非公版產(chǎn)品,不僅有著更強(qiáng)的散熱系統(tǒng),一鍵超頻模式下釋放出更強(qiáng)大的性能,同時(shí)波普藝術(shù)的外觀設(shè)計(jì)也是業(yè)內(nèi)頭一份,素雅的白色裝甲之下不失個(gè)性的張揚(yáng),有想
編輯:黃飛
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