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電子發(fā)燒友網(wǎng)>物聯(lián)網(wǎng)>華為iLab研究“VR黑科技” 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破

華為iLab研究“VR黑科技” 傳統(tǒng)社交應(yīng)用或被打破

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華為ASIC設(shè)計(jì)案和FPGA之間的拉鋸戰(zhàn)到底誰的勝算更大?

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華為在天線與無線射頻的研究

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2020-09-23 10:03:10

華為高速數(shù)字電路設(shè)計(jì)-華為魔書

本帖最后由 gk320830 于 2015-3-5 07:26 編輯 華為高速數(shù)字電路設(shè)計(jì)-華為魔書
2012-08-28 17:04:52

華為鴻蒙—將帶來科技界的震動(dòng)?

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2020-09-03 11:28:41

華為鴻蒙深度研究報(bào)告-興業(yè)證券

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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場將達(dá)99億美元

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SuperData:預(yù)計(jì)2020年全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場規(guī)??蛇_(dá)280億美元

年,VR將迎來市場爆發(fā)。 考慮到之前頭顯銷售的差強(qiáng)人意,市場研究機(jī)構(gòu)SuperData已經(jīng)下調(diào)了2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場價(jià)值的預(yù)測(cè),特別是SuperData將PlayStation VR
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【轉(zhuǎn)貼】1小時(shí)20萬美金,這款中國8K VR頭顯如何打破史上最快眾籌紀(jì)錄?

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2019-04-01 15:06:02

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VR社交黑馬!High Fidelity登陸Steam

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寶寶不開心腫么辦 VR有助于緩解青少年社交焦慮

一提到VR雖說大部分會(huì)想到它的娛樂方面,比如VR游戲、VR視頻、VR社交等等,但其實(shí)VR在心理方面的作用還是挺有積極意義的。 早前VR日?qǐng)?bào)就曾報(bào)道,VR對(duì)于抑郁癥、焦慮癥、恐慌癥都有積極的治療效果。
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打破傳統(tǒng)教育方式,福建省首個(gè)VR教室正式投入使用

打破傳統(tǒng)教育方式,福建省首個(gè)VR教室正式投入使用。昨天上午,福建省三明梅列區(qū)首個(gè)VR沉浸教室在第一實(shí)驗(yàn)學(xué)校使用,三明市首堂VR公開課精彩上演。
2016-11-25 16:42:11880

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智能手機(jī)用戶一定都遇到過這樣一個(gè)問題:在不同應(yīng)用之間切換時(shí),由于應(yīng)用之間不兼容,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)其中一個(gè)應(yīng)用自動(dòng)關(guān)閉的問題。而下面要介紹的這款VR社交應(yīng)用《Pluto》就號(hào)稱會(huì)始終開啟,不會(huì)發(fā)生應(yīng)用間沖突的情況。
2016-12-09 14:10:11690

VR視角】別以為VR社交離我們還有很遠(yuǎn)

iPhone用戶也能使用VR社交應(yīng)用vTime互動(dòng)了。vTime現(xiàn)已登陸iPhone平臺(tái),無論是否擁有頭顯,iPhone用戶都能夠利用vTimes的沉浸式社交功能。例如,虛擬環(huán)境中聊天或共享圖像。另外,無論是在線還是離線,iPhone用戶還能使用vText來與對(duì)方保持聯(lián)系。
2016-12-12 16:40:11685

尼爾森發(fā)布VR廣告調(diào)研:比傳統(tǒng)廣告效果強(qiáng)約2倍

報(bào)道由市場研究公司尼爾森和 POST Cereal、PETA和 Charity:Water合作完成。研究者采用了權(quán)威的科學(xué)方法,量化了VR廣告和傳統(tǒng)視頻廣告的廣告效果指標(biāo)。
2016-12-14 11:11:11470

VR能否提供一個(gè)社交體驗(yàn)?

就創(chuàng)新而言游戲行業(yè)是肥沃的土壤之一,而VR科技看起來就像是新科技革命的開端。VR緊跟PC和移動(dòng),不過VR是否可以實(shí)現(xiàn)諸如多人游戲一樣的社交體驗(yàn)。
2016-12-20 13:47:11459

沒有社交 VR不可能成功

VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有成功的可能。
2016-12-23 09:47:42426

外媒:VR令人孤獨(dú) 只有社交化才能成功

制約VR發(fā)展的最大因素是什么?硬件、內(nèi)容還是應(yīng)用?國外媒體人Signe Brewster日前撰文稱,VR會(huì)讓人倍感孤獨(dú),開發(fā)者們需要找到推動(dòng)用戶互動(dòng)、加強(qiáng)社交的方法,只有走上社交化的道路,VR才有
2016-12-23 16:10:18557

社交功能是讓VR真正普及的關(guān)鍵?

VR 在 2016 年大上半年紅大紫,然而近期人們對(duì) VR 的熱度在逐漸退出,本文作者 Signe Brewster 認(rèn)為,VR 如果想要獲得進(jìn)一步的成長,就必須加強(qiáng)社交功能。
2016-12-28 11:45:08447

人不犯我,我不犯人,F(xiàn)acebook你要做VR,我聯(lián)合老馬一起搞社交!

 Facebook上周發(fā)布了VR社交應(yīng)用Spaces——一款VR社交體驗(yàn),可以和朋友在虛擬空間里見面、打電話、拍自拍。這款應(yīng)用目前是Oculus獨(dú)占,不過HTC也將會(huì)發(fā)布自己的類似體驗(yàn)。
2017-04-28 14:12:14739

Facebook的真實(shí)社交VR

自從2014年Facebook斥資20億收購了Oculus VR之后,扎克伯格明確表示,有意將社交網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)相融合。不過之前我一直認(rèn)為他只是說說而已,畢竟戴上沉浸式顯示器之后,我們會(huì)暫時(shí)告別
2017-10-10 17:15:160

融合社交信息的矩陣分解推薦方法研究綜述

隨著社交網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,融合社交信息的推薦成為推薦領(lǐng)域中的一個(gè)研究熱點(diǎn),基于矩陣分解的協(xié)同過濾推薦方法(簡稱為矩陣分解推薦方法)因其算法可擴(kuò)展性好及靈活性高等諸多特點(diǎn),成為研究人員在其基礎(chǔ)之上進(jìn)行社交
2017-12-19 18:16:110

新型社交VR應(yīng)用rumii為企業(yè)和教育帶來最好的協(xié)作解決方案

Doghead Simulations想要通過VR為企業(yè)和教育帶來最好的協(xié)作解決方案,因此該公司推出了一款社交VR應(yīng)用——rumii。
2018-02-03 16:47:473555

“Shapesong”是什么?如何利用CPU制作沉浸式VR環(huán)境

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀?。?dāng)期望無法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:301498

Pa空間:VR社交才是主流

有限。 但另一方面,一線國際大廠對(duì) VR 卻在持續(xù)加碼, Facebook 、 Google 、高通、微軟、 inter 、蘋果 …… 都在推出各自的硬件標(biāo)準(zhǔn)與解決方案, VR 還有什么新的發(fā)展方向?一個(gè)誕生不久的初創(chuàng)公司 Pa 空間,給出了新的答案。 社交性,是 VR 的基本屬性 “ 沒有互動(dòng)
2018-03-27 12:53:002395

VR”暴風(fēng)雨”將至 VR/AR+教育成為新熱點(diǎn)

VR/AR+教育,打破物理學(xué)習(xí)空間約束。通過VR可以穿越至任何場景,達(dá)到學(xué)習(xí)金字塔的最頂端-體驗(yàn)式學(xué)習(xí)! VR的爆發(fā)離不開優(yōu)秀的內(nèi)容,我們也知道,VR技術(shù)可應(yīng)用的領(lǐng)域有非常多,諸如游戲、醫(yī)療、直播、影視、營銷、教育、社交等。
2018-05-09 10:49:00665

華為的《云VR應(yīng)用創(chuàng)新研究報(bào)告(2018)》

在2018 GTI峰會(huì)上,華為聯(lián)合中國移動(dòng)發(fā)布了《云VR應(yīng)用創(chuàng)新研究報(bào)告(2018)》(以下簡稱“報(bào)告”)
2018-07-07 11:09:075940

為什么VR行業(yè)會(huì)如同過山車般大起大落?

經(jīng)歷“2015年瘋狂入局,2016上半年爆發(fā)式增長,2016下半年裁員倒閉、融資困難,2017年行業(yè)洗牌,行業(yè)虛高的泡沫很快被打破。三年間,大起大落的VR行業(yè)如同坐了一次過山車”。那么,為什么會(huì)這樣?
2018-08-07 11:00:00458

微軟收購Altspace VR社交平臺(tái)公司,打算開發(fā)一套新的VR共享空間

說到這個(gè)VR共享空間,當(dāng)然就憑微軟一家公司是無法做到的,微軟為了實(shí)現(xiàn)這個(gè)共享空間還收購了一家Altspace VR社交平臺(tái)公司,其實(shí)這家公司早晚以前就差點(diǎn)倒閉,但是因?yàn)橛形④浌镜闹С郑屧摴敬婊盍讼聛?,然而Altspace VR正在與微軟共同創(chuàng)建VR共享空間兩家齊心協(xié)力變得更加容易。
2018-08-13 16:59:021025

3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU通過收購StayUp進(jìn)入社交VR領(lǐng)域

最近,在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的興趣激增。許多公司和開發(fā)者已經(jīng)開發(fā)出了旨在在VR中創(chuàng)造社交體驗(yàn)的產(chǎn)品,而現(xiàn)在,基于虛擬現(xiàn)實(shí)的3D社交網(wǎng)絡(luò)IMVU可能正準(zhǔn)備通過最近的收購進(jìn)入社交VR領(lǐng)域。
2018-08-20 11:33:204649

Fnatic聯(lián)手Sansar,共同創(chuàng)建了一個(gè)社交VR平臺(tái)FnaticMetaBunkr

近日,電競團(tuán)隊(duì)Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個(gè)社交VR平臺(tái),名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費(fèi)使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會(huì)面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺(tái)上觀看比賽直播,與心愛的選手面對(duì)面。
2018-10-10 10:19:59567

Fnatic聯(lián)手Sansar推出社交VR平臺(tái),讓粉絲們可以在VR平臺(tái)上觀看比賽直播

近日,電競團(tuán)隊(duì)Fnatic與社交VR世界Sansar合作,共同創(chuàng)建了一個(gè)社交VR平臺(tái),名為FnaticMetaBunkr,PC用戶和VR用戶都可以免費(fèi)使用,讓粉絲可以在VR中與心愛的Fnatic電競選手會(huì)面。據(jù)悉,粉絲們還可以在VR平臺(tái)上觀看比賽直播,與心愛的選手面對(duì)面。
2018-10-12 09:45:411372

南豐縣教體局在全市率先將VR教學(xué)技術(shù)引入課堂 打破傳統(tǒng)教學(xué)局限

在2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)召開后,南豐縣教體局在全市率先將VR教學(xué)技術(shù)引入課堂,打破傳統(tǒng)教學(xué)局限,開啟了VR教學(xué)新模式。
2018-12-23 15:11:512602

華為iLab與中國信息通信研究院聯(lián)合發(fā)布了《Cloud VR+2B場景白皮書》

Cloud VR是將云計(jì)算、云渲染的理念及技術(shù)引入到VR業(yè)務(wù)應(yīng)用中,借助高速穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò),將云端的顯示輸出和聲音輸出等經(jīng)過編碼壓縮后傳輸?shù)接脩舻慕K端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)VR業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云。憑借降低消費(fèi)
2019-02-24 09:48:287845

VR社交在5G時(shí)代會(huì)取代微信嗎

VR技術(shù)將因?yàn)?G的到來突破瓶頸期,進(jìn)入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時(shí)代會(huì)獲得怎樣的發(fā)展?尤其對(duì)目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會(huì)有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858

麥奇正在通過區(qū)塊鏈技術(shù)改變傳統(tǒng)的中心化社交模式

麥奇(Maggie)創(chuàng)造了全新的區(qū)塊鏈價(jià)值社交生態(tài),通過區(qū)塊鏈技術(shù)改變傳統(tǒng)的中心化社交模式。麥奇定位于強(qiáng)認(rèn)證、高隱私、弱關(guān)系、強(qiáng)個(gè)性的社交平臺(tái),通過全網(wǎng)分析匹配+智能合約促使用戶高效完成有效價(jià)值流轉(zhuǎn)。
2019-07-09 11:28:57447

Cloud VR如何提升視覺體驗(yàn)和發(fā)展

2019年6月,在華為iLab聯(lián)合京東方、中國信通院發(fā)布的《視覺極限白皮書》中指出:根據(jù)人眼視覺體驗(yàn)需求,顯示技術(shù)可分為平面顯示、VR三維沉浸顯示和光場顯示三個(gè)階段。目前4K/8K平面顯示已經(jīng)逼近
2019-09-08 10:22:005389

Facebook Horizon社交VR世界將于2020年正式上線

Horizon社交VR世界將會(huì)進(jìn)入Oculus Quest和Rift Platform,2020年正式上線。為了專心打造新的VR體驗(yàn),F(xiàn)acebook決定10月25日關(guān)閉Facebook Spaces和Oculus Rooms。
2019-09-26 16:55:393056

華為VR Glass 5G應(yīng)用將引領(lǐng)行業(yè)潮流

華為正式發(fā)布新一代VR眼鏡產(chǎn)品華為VR Glass,開啟了在5G時(shí)代下VR產(chǎn)品領(lǐng)域的重要布局。
2019-09-29 09:29:22944

百視通布局VR視頻內(nèi)容來助力華為VR眼鏡

2019華為年度旗艦新品發(fā)布盛典上,除了華為Mate30正式發(fā)布,華為首款輕薄VR眼鏡HUAWEI VR Glass也引發(fā)眾多關(guān)注。
2019-10-02 13:59:00706

虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中VR社交發(fā)展的怎么樣了

在2018年,谷歌和Facebook都曾經(jīng)重點(diǎn)提出過“VR社交”的概念,人們?cè)谔摂M世界中擁有自己的形象、可以與陌生人彼此溝通交流。而VRChat幾乎完美貼合了這一概念,在這款游戲中,玩家可以擁有自己的形象、設(shè)計(jì)自己的房間、在公共廣場上與世界各地的人交流,還可以在游戲模塊中和朋友一起看電影、打保齡球。
2019-10-25 15:29:26553

VR社交的黃金時(shí)代什么時(shí)候才會(huì)到來

在各種社交產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展的相當(dāng)完備的今天,創(chuàng)立一個(gè)新的社交平臺(tái)已經(jīng)實(shí)屬困難,更不用提想用這一平臺(tái)撬動(dòng)動(dòng)輒幾百上千元的硬件設(shè)備銷售。換句話說,VR作為一種全新的計(jì)算機(jī)視覺升級(jí),一定會(huì)帶來虛擬形象的進(jìn)一步發(fā)展。
2019-10-25 15:34:59448

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會(huì)專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進(jìn)行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢(shì),以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗(yàn)和思考。
2019-10-31 16:18:23674

華為VR Glass的發(fā)布將會(huì)給VR界帶來什么沖擊

華為在2019年度旗艦新品發(fā)布盛典上,正式發(fā)布華為VRGlass新品,該產(chǎn)品機(jī)身厚度26.6mm,約為傳統(tǒng)VR厚度的30%,重166克。華為VRGlass售價(jià)為2999元,預(yù)計(jì)12月開售。
2019-12-16 10:38:031923

VR社交平臺(tái)AltspaceVR已更新 重點(diǎn)再次是活動(dòng)舉辦功能

微軟的VR社交平臺(tái)AltspaceVR已更新,更新重點(diǎn)再次是活動(dòng)舉辦功能。盡管已經(jīng)可以輕松進(jìn)入AltspaceVR來互動(dòng)和聊天,但該平臺(tái)仍在打造一個(gè)使用案例能夠讓用戶進(jìn)入虛擬世界觀看創(chuàng)作者主持的特定現(xiàn)場活動(dòng)。
2019-12-18 11:38:04642

科技感十足,暢享VR的魅力——華為VR Glass初體驗(yàn)

元,配合NOLO CV1 Air交互套件即可實(shí)現(xiàn)6DoF定位交互體驗(yàn),暢玩VR游戲。 經(jīng)過三年的產(chǎn)品迭代,華為VR產(chǎn)品線全新的HUAWEI VR Glass將顛覆傳統(tǒng)VR頭顯的笨重形象,HUAWEI
2019-12-19 18:44:07758

vr在醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用,打破傳統(tǒng)教育模式

醫(yī)學(xué)應(yīng)用模擬系統(tǒng)借助VR技術(shù)將醫(yī)學(xué)教育打造成活的課堂,理論與實(shí)操相結(jié)合,打破傳統(tǒng)教學(xué)模式。VR醫(yī)學(xué)模擬體驗(yàn)系統(tǒng)利用原有的醫(yī)學(xué)設(shè)備跟VR硬件結(jié)合,讓參與者能夠更加快速上手關(guān)于醫(yī)學(xué)領(lǐng)域的知識(shí),將枯燥無味
2020-06-04 16:18:511347

VR應(yīng)用領(lǐng)域不斷擴(kuò)展 線上發(fā)布會(huì)存在感十足 VR社交等虛擬世界亮點(diǎn)層現(xiàn)

Facebook 還發(fā)布了全新的社交 VR 世界 Facebook Horizon,「人類的好奇心和人類之間的聯(lián)系對(duì)于這些體驗(yàn)而言都是至關(guān)重要,而它們同樣是 Horizon 的核心。」
2020-07-20 13:56:212747

立體沉浸式的VR實(shí)景導(dǎo)航,打破傳統(tǒng)

此外,除了各景點(diǎn)的文字介紹,VR智慧景區(qū)還將語音導(dǎo)覽與地圖服務(wù)深度結(jié)合,為游客提供所到之處的文物背景講解,讓游客“走到哪,聽到哪”。
2020-07-21 14:17:312075

華為”無芯可用“局面被打破 鴻蒙之后再有靈犀芯片

這一次“靈犀芯片“的曝光還不能完全說明華為手機(jī)業(yè)務(wù)所面臨的”無芯可用“的局面被打破。
2021-01-19 09:40:511277

華為被打壓,誰最有機(jī)會(huì)替代

并不認(rèn)為華為被打壓的情況下會(huì)失去所有這些合同。華為有三種途徑可以繼續(xù)向海外發(fā)貨電信網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,包括美國對(duì)于華為非5G網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的例外許可(解除對(duì)華為的出口限制)、華為使用非美國制造的組件和技術(shù)進(jìn)行產(chǎn)品
2020-10-21 14:31:541407

個(gè)人消費(fèi)者5G應(yīng)用場景缺乏的窘境即將被打破

個(gè)人消費(fèi)者5G應(yīng)用場景缺乏的窘境即將被打破! 2020年中國移動(dòng)全球合作伙伴大會(huì)上,華為、小米、OPPO、vivo、等廠商的智能手機(jī)已經(jīng)通過了5G消息的功能測(cè)試,年內(nèi),三大運(yùn)營商極有可能宣布5G
2020-11-23 14:17:491929

出海開發(fā)者:App 在谷歌商店經(jīng)常無故被下架,期待華為 HMS 打破生態(tài)壟斷

去年谷歌 “斷供”后,華為將生態(tài)建設(shè)的優(yōu)先級(jí)提至首位。對(duì)于開發(fā)者來說,這意味著一個(gè)全新流量入口的出現(xiàn),以及長期以來的生態(tài)壟斷有可能被打破。
2020-12-15 14:03:011531

5G將助力AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)成主流

Flipclutch研究預(yù)測(cè),2030年,AR/VR社交網(wǎng)絡(luò)可能會(huì)成為主流,而且將出現(xiàn)基于5G的新社交網(wǎng)絡(luò)全息。
2020-12-31 12:11:072248

基于社交網(wǎng)絡(luò)的用戶影響力的研究方法綜述

提岀了社交網(wǎng)絡(luò)用戶影響力的研究模型,將傳統(tǒng)技術(shù)與先進(jìn)技術(shù)結(jié)合,并據(jù)此梳理了該領(lǐng)堿的相關(guān)文獻(xiàn),主要從用戶、內(nèi)容特征和深度學(xué)習(xí)技術(shù)的角度論述了基于社交網(wǎng)絡(luò)的用戶影響力的硏究方法,并進(jìn)一步劃分成本質(zhì)和鄰堿屬性、情感分
2021-04-13 14:47:139

VR黨建和VR紅色教育打破傳統(tǒng)體驗(yàn)式紅色教育的時(shí)空限制

聚象科技的VR黨建和VR紅色教育打破傳統(tǒng)體驗(yàn)式紅色教育的時(shí)空限制,真實(shí)再現(xiàn)紅色革命場景,為黨員干部們提供體驗(yàn)式參觀游覽、歷史知識(shí)學(xué)習(xí)、紅色傳統(tǒng)精神教育等服務(wù)。
2021-04-16 10:49:371013

社交傳感云安全及其研究綜述

Cloud)不僅具備了無線傳感網(wǎng)絡(luò)在收集外界信息方面強(qiáng)大的社交感知能力,還利用云計(jì)算技術(shù)打破傳統(tǒng)傳感器網(wǎng)絡(luò)在數(shù)據(jù)處理和存儲(chǔ)方面的局限性。但是,由于社交傳感器被移動(dòng)地部署在不可信的社交云環(huán)境中,導(dǎo)致現(xiàn)有的社交傳感云服務(wù)面臨許多嚴(yán)重
2021-05-29 16:27:036

社交網(wǎng)絡(luò)影響力最大化算法及研究綜述

社交網(wǎng)絡(luò)影響力最大化算法及研究綜述
2021-06-02 14:36:026

賽力斯華為智選SF5冰城交付用戶 戴爾科技提供更好的醫(yī)療保健服務(wù)

如果用一個(gè)冷字來形容哈爾濱,那是——。雪冬,知道,冰冷的氣候,冰世界地區(qū)的冰氣候,也冷影響了人們的出行。地區(qū),都是電動(dòng)車的“傳統(tǒng)禁區(qū)”。賽力斯華為智選SF5開啟在東北區(qū)域的用戶提交之旅,電動(dòng)車的冰雪魔咒正在被打破。
2022-03-16 11:01:442181

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