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在圖像采集的過(guò)程中,由于不同光照下獲取的圖片顏色值差異較大,對(duì)圖片的顯示及圖片的分析產(chǎn)生困難。因此,在攝影和圖像處理中,不少學(xué)者提出了通過(guò)色彩平衡來(lái)解決這個(gè)難點(diǎn)。色彩平衡是一種通過(guò)全局調(diào)整圖像的RGB顏色信息使得圖片中出現(xiàn)色偏的顏色正?;姆椒āANG[4]提出了白平衡算法,即通過(guò)調(diào)整R、G、B三個(gè)分量的值使之達(dá)到平衡,然后按照這個(gè)調(diào)整比例對(duì)整幅圖像進(jìn)行調(diào)整,達(dá)到色彩平衡的效果。LEE Hsien Che[5]提出的算法原理是在CCD或CMOS矩陣表示的原RGB顏色值下將其轉(zhuǎn)換為更加標(biāo)準(zhǔn)的感性顏色。
本文提出了一種新型的快速色彩平衡算法,首先取一個(gè)最大值Vmax和一個(gè)最小值Vmin,把小于Vmin的值全部改成Vmin,把大于Vmax的值全部改成Vmax。執(zhí)行過(guò)程中,首先需要優(yōu)化一些極端值,優(yōu)化的極端值數(shù)量由輸入的優(yōu)化率s決定;再根據(jù)s為整幅圖像分別確定一個(gè)合適的最大值Vmax和最小值Vmin,顏色值在[Vmin,Vmax]范圍外的像素即為極端像素,將極端像素的值改在[Vmin,Vmax]范圍內(nèi),最后再根據(jù)Vmin、Vmax和s按比例來(lái)提高非極端像素的顏色值。
1 新型色彩平衡算法
本文中算法的理論基礎(chǔ)是在RGB模式中顏色值越高越接近白色,顏色值越低越接近黑色。如果圖像是在黑暗中拍攝的,其像素最高的顏色值一定小于255,則通過(guò)擴(kuò)大顏色值的范圍,圖像就會(huì)變亮。例如,閃電的主要顏色是R和G,那么通過(guò)色彩平衡就要增強(qiáng)B,這樣會(huì)減少一些微黃色色調(diào),圖像會(huì)更亮一些,不但增加了畫(huà)面的和諧性,而且使圖像看起來(lái)更自然。
算法算法可以理解為有基本運(yùn)算及規(guī)定的運(yùn)算順序所構(gòu)成的完整的解題步驟?;蛘呖闯砂凑找笤O(shè)計(jì)好的有限的確切的計(jì)算序列,并且這樣的步驟和序列可以解決一類問(wèn)題。
綜上所述,本算法的目的是增加R、G、B三個(gè)顏色通道的顏色值,并使它們的范圍保持在[0,255]。最簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)方式就是給每個(gè)通道ax+b的顏色值。其中,a、b是比例因子,需要通過(guò)計(jì)算得到,x是初始顏色值,ax+b必須在[0,255]的范圍內(nèi)。
在實(shí)際圖像中經(jīng)常會(huì)遇到顏色值為0或255的像素。實(shí)際需要優(yōu)化的點(diǎn)或許很多,或許只有一個(gè),不好確定確切的數(shù)目,所以必須用優(yōu)化率來(lái)決定究竟要改變多少個(gè)點(diǎn)的值。假設(shè)一幅圖像上有N個(gè)像素點(diǎn),優(yōu)化率為s,則需要優(yōu)化N×s個(gè)點(diǎn),并使0
2 新型色彩平衡算法實(shí)現(xiàn)過(guò)程
本文介紹了排序和直方圖兩種改進(jìn)的算法來(lái)實(shí)現(xiàn)色彩平衡的過(guò)程,下面闡述兩種算法的實(shí)現(xiàn)和實(shí)用性。
2.1 排序算法
算法流程如下:
(1)排序
排序是計(jì)算機(jī)內(nèi)經(jīng)常進(jìn)行的一種操作,其目的是將一組“無(wú)序”的記錄序列調(diào)整為“有序”的記錄序列。分內(nèi)部排序和外部排序。若整個(gè)排序過(guò)程不需要訪問(wèn)外存便能完成,則稱此類排序問(wèn)題為內(nèi)部排序。反之,若參加排序的記錄數(shù)量很大,整個(gè)序列的排序過(guò)程不可能在內(nèi)存中完成,則稱此類排序問(wèn)題為外部排序。內(nèi)部排序的過(guò)程是一個(gè)逐步擴(kuò)大記錄的有序序列長(zhǎng)度的過(guò)程。
將N個(gè)像素存入矩陣,并將它們按顏色值大小從低到高進(jìn)行排序(排序之前要先將矩陣備份,因?yàn)橐院筮€要用到)。
(2)確定優(yōu)化數(shù)量和最大最小值
輸入優(yōu)化率s,則優(yōu)化數(shù)量為N×s,需要優(yōu)化的點(diǎn)是排序后的矩陣的前N×s/2和后N×s/2。因此,Vmin、Vmax分別產(chǎn)生在N×s/2和N×(1-s/2)-1的點(diǎn)。
(3)優(yōu)化像素
將顏色值小于Vmin的全部改為Vmin,將顏色值大于Vmax的全部改為Vmax。
(4)生成顏色值范圍為[min,max]的新圖像
假設(shè)新顏色值為f(x)=ax+b(x為舊顏色值),則有:
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2.2 直方圖算法
N個(gè)像素顏色值排序的時(shí)間復(fù)雜度是O(Nlog(N))。還有一種更高效的方法,即以直方圖為基礎(chǔ)的改編版本,最壞情況下其時(shí)間復(fù)雜度也僅為O(N)。
算法流程如下:
(1)建立一個(gè)關(guān)于像素顏色值的直方圖
橫向i表示顏色值,縱向表示≤i的像素?cái)?shù)量q。
(2)確定優(yōu)化數(shù)量和最大最小值
根據(jù)直方圖表示的意義,柱的高度>N×s/2的最小顏色值i,即為Vmin;同理,柱的高度≤N×(1-s/2)的最大顏色值i,即為Vmax。如果s=0,那么i的最小值即為Vmin,i的最大值即為Vmax。
(3)優(yōu)化像素
將顏色值小于Vmin的全部改為Vmin,將顏色值>Vmax的全部改為Vmax。
(4)生成顏色值范圍為[min,max]的新圖像
假設(shè)新顏色值為f(x)=ax+b(x為舊顏色值),則有:
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對(duì)于16位像素值,直方圖算法是非常好的算法,只需要大約256 KB的內(nèi)存,得到Vmin和Vmax的速度非???,其速度可與二分法媲美。
但對(duì)于32位像素值,直方圖算法大約需要耗費(fèi)18 MB內(nèi)存。這種情況下,最好采用排序算法。
3 實(shí)驗(yàn)結(jié)果
將本文提出的算法用于改善曝光不足或采光條件不好或特殊光線下(如日落)生成的圖像的一種算法。該算法可以運(yùn)用于大部分圖像,即使原圖是在正常光線下拍攝的也同樣適用。
圖1分別展現(xiàn)了原圖分別經(jīng)優(yōu)化率為0%、1%、2%和3%的色彩平衡算法優(yōu)化后的結(jié)果。由圖可以看出,其圖像的優(yōu)化率不同,優(yōu)化結(jié)果也不同。
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與基于CCD或CMOS矩陣轉(zhuǎn)換原RGB顏色為更加標(biāo)準(zhǔn)的感性顏色及白平衡算法等傳統(tǒng)的色彩平衡算法不同,本文提出的新型快速色彩平衡算法,通過(guò)獲取一個(gè)由優(yōu)化率s決定的區(qū)間[Vmin,Vmax],然后將這個(gè)區(qū)間外的像素點(diǎn)改在[Vmin,Vmax]內(nèi),最后再根據(jù)Vmin、Vmax和s按比例來(lái)提高區(qū)間[Vmin,Vmax]內(nèi)像素的顏色值。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,本算法能得到較好的效果,與其他算法相比更為簡(jiǎn)明、快速。
評(píng)論
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