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電子發(fā)燒友網(wǎng)>電子資料下載>嵌入式開發(fā)>Qt圖形編程基礎(chǔ)之使用Qt編寫“Hello,World”程序?qū)嶒?yàn)

Qt圖形編程基礎(chǔ)之使用Qt編寫“Hello,World”程序?qū)嶒?yàn)

2017-10-18 | rar | 0.4 MB | 次下載 | 1積分

資料介紹

分享到:標(biāo)簽:Qt圖形編程 Linux 操作系統(tǒng)
  12.3 實(shí)驗(yàn)內(nèi)容——使用Qt編寫“Hello,World”程序
  1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康?br />   通過編寫一個(gè)跳動(dòng)的“Hello,World”字符串,進(jìn)一步熟悉嵌入式Qt的開發(fā)過程。
  2.實(shí)驗(yàn)步驟
  (1)生成一個(gè)工程文件(.pro文件)。
  使用命令progen產(chǎn)生一個(gè)工程文件(progen程序可在tmake的安裝路徑下找到)。
  如下所示:
  progen –t app.t –o hello.pro
  那樣產(chǎn)生的hello.pro工程文件并不完整,開發(fā)者還需添加工程所包含的頭文件,源文件等信息。
 ?。?)新建一個(gè)窗體。
  啟動(dòng)Qt圖形編輯器,使用如下命令:
  。/designer(該程序在qt-2.3.x for x11的安裝路徑的bin目錄下)
  接著單擊編輯器的“new”菜單,彈出了一個(gè)“new Form”對(duì)話框,在這個(gè)對(duì)話框里選擇“Widget”,然后單擊“OK”按鈕,這樣就新建了一個(gè)窗體。
  接下來再對(duì)這個(gè)窗體的屬性進(jìn)行設(shè)置,注意把窗體的“name”屬性設(shè)為“Hello”;窗體的各種尺寸設(shè)為寬“240”、高“320”,目的是使窗體大小和FS2410帶的顯示屏的大小一致;窗體背景顏色設(shè)置為白色。具體設(shè)置如圖12.18所示。
  Qt圖形編程基礎(chǔ)之使用Qt編寫“Hello,World”程序?qū)嶒?yàn)
  圖12.18 Hello窗體的屬性設(shè)置
  設(shè)置完成后,將其保存為hello.ui文件,這個(gè)文件就是Hello窗體的界面存儲(chǔ)文件。
 ?。?)生成Hello窗體類的頭文件和實(shí)現(xiàn)文件。
  下面根據(jù)上述的界面文件hello.ui使用uic工具產(chǎn)生Hello窗體類的頭文件和實(shí)現(xiàn)文件,具體方法是:
  $ cd qt-2.3.7/bin
  $ uic –o hello.h hello.ui
  $ uic –o hello.cpp –impl hello.h hello.ui
  這樣就得到了Hello窗體類的頭文件hello.h和實(shí)現(xiàn)文件hello.cpp。下面就可以根據(jù)需要實(shí)現(xiàn)的具體功能,在hello.cpp文件里添加相應(yīng)的代碼。
  比如要在Hello的窗體上顯示一個(gè)動(dòng)態(tài)的字符串“Hello,World”,那么需要重新實(shí)現(xiàn)paintEvent(QPaintEvent *)方法,同時(shí)還需要添加一個(gè)定時(shí)器QTimer實(shí)例,以周期性刷新屏幕,從而得到動(dòng)畫的效果。下面是修改后的hello.h和hello.cpp文件。
  /****************************************************************************
  ** 以下是 hello.h 的代碼
  ****************************************************************************/
  #ifndef HELLO_H
  #define HELLO_H
  #include 《qvariant.h》
  #include 《qwidget.h》
  class QVBoxLayout;
  class QHBoxLayout;
  class QGridLayout;
  class Hello : public QWidget
  {
  Q_OBJECT
  public:
  Hello(QWidget* parent = 0, const char* name = 0, WFlags fl = 0);
  ~Hello();
  /* 以下是手動(dòng)添加的代碼 */
  signals:
  void clicked();
  protected:
  void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *);
  void paintEvent(QPaintEvent *);
  private slots:
  void animate();
  private:
  QString t;
  int b;
  };
  #endif // HELLO_H
  /****************************************************************************
  ** 以下是 hello.cpp 源代碼
  ****************************************************************************/
  #include “hello.h”
  #include 《qlayout.h》
  #include 《qvariant.h》
  #include 《qtooltip.h》
  #include 《qwhatsthis.h》
  #include 《qpushbutton.h》
  #include 《qtimer.h》
  #include 《qpainter.h》
  #include 《qpixmap.h》
  /*
  * Constructs a Hello which is a child of ‘parent’, with the
  * name ‘name’ and widget flags set to ‘f’
  */
  Hello::Hello(QWidget* parent, const char* name, WFlags fl)
 ?。?QWidget(parent, name, fl)
  {
  if (!name)
  setName(“Hello”);
  resize(240, 320);
  setMinimumSize(QSize(240, 320));
  setMaximumSize(QSize(240, 320));
  setSizeIncrement(QSize(240, 320));
  setBaseSize(QSize(240, 320));
  QPalette pal;
  QColorGroup cg;
  cg.setColor(QColorGroup::Foreground, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Button, QColor(192, 192, 192));
  cg.setColor(QColorGroup::Light, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Midlight, QColor(223, 223, 223));
  cg.setColor(QColorGroup::Dark, QColor(96, 96, 96));
  cg.setColor(QColorGroup::Mid, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Text, black);
  cg.setColor(QColorGroup::BrightText, white);
  cg.setColor(QColorGroup::ButtonText, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Base, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Background, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Shadow, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Highlight, black);
  cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText, white);
  pal.setActive(cg);
  cg.setColor(QColorGroup::Foreground, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Button, QColor(192, 192, 192));
  cg.setColor(QColorGroup::Light, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Midlight, QColor(220, 220, 220));
  cg.setColor(QColorGroup::Dark, QColor(96, 96, 96));
  cg.setColor(QColorGroup::Mid, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Text, black);
  cg.setColor(QColorGroup::BrightText, white);
  cg.setColor(QColorGroup::ButtonText, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Base, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Background, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Shadow, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Highlight, black);
  cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText, white);
  pal.setInactive(cg);
  cg.setColor(QColorGroup::Foreground, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Button, QColor(192, 192, 192));
  cg.setColor(QColorGroup::Light, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Midlight, QColor(220, 220, 220));
  cg.setColor(QColorGroup::Dark, QColor(96, 96, 96));
  cg.setColor(QColorGroup::Mid, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Text, black);
  cg.setColor(QColorGroup::BrightText, white);
  cg.setColor(QColorGroup::ButtonText, QColor(128, 128, 128));
  cg.setColor(QColorGroup::Base, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Background, white);
  cg.setColor(QColorGroup::Shadow, black);
  cg.setColor(QColorGroup::Highlight, black);
  cg.setColor(QColorGroup::HighlightedText, white);
  pal.setDisabled(cg);
  setPalette(pal);
  QFont f(font());
  f.setFamily(“adobe-helvetica”);
  f.setPointSize(29);
  f.setBold(TRUE);
  setFont(f);
  setCaption(tr(“”));
  /* 以下是手動(dòng)添加的代碼 */
  t = “Hello,World”;
  b = 0;
  QTimer *timer = new QTimer(this);
  connect(timer, SIGNAL(timeout()), SLOT(animate()));
  timer-》start(40);
  }
  /*
  * Destroys the object and frees any allocated resources
  */
  Hello::~Hello()
  {
  }
  /* 以下至結(jié)尾是手動(dòng)添加的代碼 */
  void Hello::animate()
  {
  b = (b + 1) & 15;
  repaint(FALSE);
  }
  /*
  Handles mouse button release events for the Hello widget.
  We emit the clicked() signal when the mouse is released inside
  the widget.
  */
  void Hello::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)
  {
  if (rect().contains(e-》pos()))
  emit clicked();
  }
  /* Handles paint events for the Hello widget.
  Flicker-free update. The text is first drawn in the pixmap and the
  pixmap is then blt‘ed to the screen.
  */
  void Hello::paintEvent(QPaintEvent *)
  {
  static int sin_tbl[16] = {0, 38, 71, 92, 100, 92,
  71, 38, 0, -38, -71, -92, -100, -92, -71, -38};
  if (t.isEmpty())
  eturn;
  /* 1: Compute some sizes, positions etc. */
  QFontMetrics fm = fontMetrics();
  int w = fm.width(t) + 20;
  int h = fm.height() * 2;
  int pmx = width()/2 - w/2;
  int pmy = height()/2 - h/2;
  /* 2: Create the pixmap and fill it with the widget’s background */
  QPixmap pm(w, h);
  pm.fill(this, pmx, pmy);
  /* 3: Paint the pixmap. Cool wave effect */
  QPainter p;
  int x = 10;
  int y = h/2 + fm.descent();
  int i = 0;
  p.begin(&pm);
  p.setFont(font());
  while (!t[i].isNull())
  {
  nt i16 = (b+i) & 15;
  .setPen(QColor((15-i16)*16,255,255,QColor::Hsv));
  wText(x, y-sin_tbl[i16]*h/800, t.mid(i,1), 1);
  += fm.width(t[i]);
  +;
  }
  p.end();
  /* 4: Copy the pixmap to the Hello widget */
  bitBlt(this, pmx, pmy, &pm);
  }
 ?。?)編寫主函數(shù)main()。
  一個(gè)Qt/Embeded應(yīng)用程序應(yīng)該包含一個(gè)主函數(shù),主函數(shù)所在的文件名是main.cpp。主函數(shù)是應(yīng)用程序執(zhí)行的入口點(diǎn)。以下是“Hello,World”例子的主函數(shù)文件main.cpp的實(shí)現(xiàn)代碼:
  /****************************************************************************
  ** 以下是 main.cpp 源代碼
  ****************************************************************************/
  #include “hello.h”
  #include 《qapplication.h》
  /*
  The program starts here. It parses the command line and builds a message
  string to be displayed by the Hello widget.
  */
  #define QT_NO_WIZARD
  int main(int argc, char **argv)
  {
  QApplication a(argc,argv);
  Hello dlg;
  QObject::connect(&dlg, SIGNAL(clicked()), &a, SLOT(quit()));
  a.setMainWidget(&dlg);
  dlg.show();
  return a.exec();
  }
  (5)編輯工程文件hello.pro文件。
  到目前為止,為Hello,World例子編寫了一個(gè)頭文件和兩個(gè)源文件,這3個(gè)文件應(yīng)該被包括在工程文件中,因此還需要編輯hello.pro文件,加入hello.h、hello.cpp、main.cpp這3個(gè)文件名。具體定義如下:
  /****************************************************************************
  ** 以下是 hello.pro 文件的內(nèi)容
  ****************************************************************************/
  TEMPLATE = app
  CONFIG = qt warn_on release
  HEADERS = hello.h
  SOURCES = hello.cpp \
  main.cpp
  INTERFACES =
 ?。?)生成Makefile文件。
  編譯器是根據(jù)Makefile文件內(nèi)容來進(jìn)行編譯的,所以需要生成Makefile文件。Qt提供的tmake工具可以幫助我們從一個(gè)工程文件(.pro文件)中產(chǎn)生Makefile文件。結(jié)合當(dāng)前例子,要從hello.pro生成一個(gè)Makefile文件的做法是首先查看環(huán)境變量$TMAKEPATH是否指向ARM編譯器的配置目錄,在命令行下輸入以下命令:
  ECHO $TMAKEPATH
  如果返回的結(jié)果末尾不是…/qws/linux-arm-g++的字符串,那么需要把環(huán)境變量$TMAKEPATH所指的目錄設(shè)置為指向arm編譯器的配置目錄,過程如下:
  EXPORT TMAKEPATH = /TMAKE 安裝路徑/QWS/LINUX-ARM-G++
  同時(shí),應(yīng)確保當(dāng)前的QTDIR環(huán)境變量指向Qt/Embedded的安裝路徑,如果不是,則需要執(zhí)行以下過程。
  EXPORT QTDIR = ……/qt-2.3.7
  上述步驟完成后,就可以使用tmake生成Makefile文件,具體做法是在命令行輸入以下命令:
  TMAKE –O MAKEFILE HELLO.PRO
  這樣就可以看到當(dāng)前目錄下新生成了一個(gè)名為Makefile的文件。下一步,需要打開這個(gè)文件,做一些小的修改。
 ?、?將LINK = arm-linux-gcc改為:LINK = arm-linux-g++
  這樣做是因?yàn)橐胊rm-linux-g++進(jìn)行鏈接。
 ?、?將LIBS = $(SUBLIBS) -L$(QTDIR)/lib -lm –lqte改為:
  LIBS = $(SUBLIBS) -L/usr/local/arm/2.95.3/lib -L$(QTDIR)/lib -lm –lqte
  這是因?yàn)殒溄訒r(shí)要用到交叉編譯工具toolchain的庫。
  (7)編譯鏈接整個(gè)工程。
  最后就可以在命令行下輸入make命令對(duì)整個(gè)工程進(jìn)行編譯鏈接了。
  make生成的二進(jìn)制文件hello就是可以在FS2410上運(yùn)行的可執(zhí)行文件。
?
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