“天下武功,唯快不破?!?/p>
隨著國(guó)內(nèi)手機(jī)廠(chǎng)商紛紛加入戰(zhàn)局,AR眼鏡市場(chǎng)呈現(xiàn)出一片熱鬧景象。粗略統(tǒng)計(jì)今年公布或上市的AR&MR眼鏡產(chǎn)品(包括對(duì)外公布的原型產(chǎn)品)竟多達(dá)30多款,一場(chǎng)屬于AR的狂潮正席卷而來(lái)。
無(wú)數(shù)巨頭、創(chuàng)業(yè)公司紛紛涌入AR戰(zhàn)場(chǎng),試圖在其中分得一杯羹。而一家創(chuàng)業(yè)公司——Nreal從年初默默無(wú)聞到如今海內(nèi)外聲名大噪,與巨頭強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合“攻城略地”,在短短一年內(nèi)建立了自身的壁壘,成為了名副其實(shí)的黑馬。
(本文中所指AR涵蓋MR)
2019年,屬于AR
雖然“元年”之詞早已讓人厭膩,但筆者認(rèn)為,2019年被稱(chēng)為AR元年絲毫不為過(guò)。
今年,光對(duì)外公布或上市的AR產(chǎn)品竟多達(dá)30多款,除了微軟、谷歌、聯(lián)想、OPPO、vivo、Epson等大型科技企業(yè),日本QD Laser、英國(guó)最大軍火商BAESystems、AR光波導(dǎo)廠(chǎng)商WaveOptics、汽車(chē)企業(yè)寶馬等公司也公布了新產(chǎn)品或產(chǎn)品原型。
一面是科技、傳統(tǒng)巨頭相繼入局,另一面創(chuàng)業(yè)公司也在步步為營(yíng),緊跟風(fēng)向。Nreal、DreamWorld、Rokid、影創(chuàng)科技、太平洋未來(lái)科技、0glasses等創(chuàng)業(yè)公司在今年都相繼推出了AR新品。
還有蓄勢(shì)待發(fā)的Facebook、蘋(píng)果、華為,也對(duì)外透露出即將或計(jì)劃推出AR產(chǎn)品的消息。
2019年,屬于AR。
2015-2018年,全球AR行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模呈現(xiàn)出波動(dòng)上升的趨勢(shì)。據(jù)IDC數(shù)據(jù),2018年AR/VR市場(chǎng)出貨量約為890萬(wàn)臺(tái)左右,其中AR設(shè)備占比為8.2%;同時(shí),根據(jù)中國(guó)信通院披露的數(shù)據(jù),2018年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為100億元,較上年上升6.04%。
去年開(kāi)始,AR已顯露出“萌芽”之勢(shì),根據(jù)VR陀螺發(fā)布的2018年VR/AR融資報(bào)告,一年中AR相關(guān)融資數(shù)量?jī)H次于VR行業(yè)應(yīng)用類(lèi),占比超過(guò)20%。
而2019年,AR相關(guān)融資更是一路上揚(yáng),截止到11月中的相關(guān)融資額已達(dá)到近90億元,今年,國(guó)內(nèi)AR創(chuàng)業(yè)公司幾乎悉數(shù)獲得融資,融資金額從數(shù)千萬(wàn)到上億不等。
2019年,5G正式進(jìn)入商用。VR/AR作為其中最重要的場(chǎng)景,在無(wú)數(shù)5G相關(guān)白皮書(shū)中被提及。而也正是5G這股風(fēng),加速了AR進(jìn)入市場(chǎng)的步伐。
根據(jù)IDC預(yù)計(jì),到2022年,AR/VR整體出貨量將達(dá)到6600萬(wàn)臺(tái),其中AR產(chǎn)品將占到AR/VR市場(chǎng)的40%左右,而隨著AR技術(shù)成熟,AR產(chǎn)品單價(jià)下降,未來(lái)全球AR市場(chǎng)將以超過(guò)69%的年均復(fù)合增速增長(zhǎng),到2024年,全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到2872億元。
暫且不論未來(lái)這些預(yù)測(cè)是否會(huì)被“打臉”,如今的AR大勢(shì)已然來(lái)襲。而在這磅礴大軍中,一家創(chuàng)業(yè)公司——Nreal,正以迅雷之勢(shì)在海內(nèi)外“攻城略地”。
Nreal的“攻城略地”之路
2017年Nreal(太若科技)正式成立,至今總?cè)谫Y額達(dá)3100萬(wàn)美元。2017年獲得數(shù)百萬(wàn)美元天使輪融資后,2019年在短短數(shù)月內(nèi)再獲兩輪融資——1500萬(wàn)美元A輪和1600萬(wàn)美元A+輪,投資方包括愛(ài)奇藝、洪泰基金、順為資本等知名公司。
其創(chuàng)始人徐馳認(rèn)為,2016年-2017年是入局AR創(chuàng)業(yè)的最佳窗口期,一旦錯(cuò)過(guò)可能就真的錯(cuò)過(guò)了。而MR眼鏡在其看來(lái),是大腦植入芯片之前,人類(lèi)需要的最后一塊屏。
發(fā)布新品、強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,2019年Nreal如駛?cè)肓丝燔?chē)道一般,迎來(lái)了迅猛發(fā)展。
體驗(yàn)驅(qū)動(dòng),產(chǎn)品先行
一切的開(kāi)端,必須基于一款優(yōu)秀的產(chǎn)品。
今年5月,Nreal首款MR眼鏡產(chǎn)品Nreal Light正式面世,并對(duì)外公布售價(jià)為499美元。作為第一款連接手機(jī)的眼鏡形態(tài)產(chǎn)品,外觀看似普通墨鏡、輕薄時(shí)尚的NrealLight,很快成為了海內(nèi)外科技圈關(guān)注的對(duì)象。
Nreal Light采用分體式設(shè)計(jì),可連接高通855及以上方案的手機(jī)使用,將其作為運(yùn)算載體或操控手柄。眼鏡支持inside-out定位追蹤,可實(shí)現(xiàn)頭部和手部6DoF移動(dòng)。
光學(xué)部分采用復(fù)合光導(dǎo)方案,分辨率單眼1080P,顯示效果鮮明清晰;對(duì)角線(xiàn)視場(chǎng)角達(dá)到52度,能觀看巨幕效果。
設(shè)備機(jī)身重量?jī)H88g,眼鏡形態(tài),相比市場(chǎng)上常見(jiàn)的頭戴式體積更為輕薄,更適合長(zhǎng)時(shí)間佩戴。
在兩年多產(chǎn)品研發(fā)過(guò)程中,Nreal Light歷經(jīng)了7次大版本迭代,無(wú)數(shù)次小更新,最終得以達(dá)到目前的形態(tài)。對(duì)于產(chǎn)品近乎苛刻的態(tài)度,讓世界的目光第一次聚焦在了團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品上。
“Nreal’s glasses promise an experience close to that of a Magic Leap headset, albeit with a much more compact form factor, and a substantially cheaper price tag.”——Variety
Nreal的眼鏡提供了接近Magic Leap那樣的體驗(yàn),但它的外形更緊湊(小巧),價(jià)格也更便宜。
“The visual quality was surprisingly high for a light and unobtrusive device.”——The Verge.
對(duì)于這款輕便且看起來(lái)并不引人注目的設(shè)備來(lái)說(shuō),視覺(jué)質(zhì)量出乎意料地高。
Nreal Light面世后,不僅得到了海內(nèi)外知名媒體極高的贊譽(yù)和關(guān)注,還拿下了AWE “BEST INSHOW”獎(jiǎng)。
小步快跑,快速試錯(cuò)
之所以選擇可以兼容智能手機(jī)的分體形態(tài),出發(fā)點(diǎn)很簡(jiǎn)單——讓MR更容易觸達(dá)用戶(hù)。而基于智能手機(jī)龐大的基數(shù),AR眼鏡快速落地變得可能。根據(jù)群智咨詢(xún)數(shù)據(jù),2018年全球手機(jī)的出貨量約18.2億部,其中智能手機(jī)的銷(xiāo)量約13.7億部,預(yù)計(jì)2019年全球智能手機(jī)銷(xiāo)量約13.6億部。
“小步快跑,快速試錯(cuò)”是該團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品呈現(xiàn)出的整體節(jié)奏。
產(chǎn)品之所以能夠如此快速迭代,源自?xún)煞矫?。一方面得益于徐馳在NVIDIA的經(jīng)驗(yàn)——工業(yè)級(jí)產(chǎn)品思維。在其看來(lái),選對(duì)產(chǎn)品路線(xiàn),并完成從Research到產(chǎn)品轉(zhuǎn)型,需要大量的經(jīng)驗(yàn)積累,而工業(yè)界的產(chǎn)品思維和嚴(yán)謹(jǐn)程度是學(xué)術(shù)界所欠缺的。
另一方面來(lái)自團(tuán)隊(duì)的”拼勁“。由于國(guó)內(nèi)MR產(chǎn)業(yè)大環(huán)境,核心技術(shù)人才短缺,要找到相關(guān)人才并不容易,但徐馳仍然在Nreal成立后迅速組建了一支強(qiáng)大的核心團(tuán)隊(duì),涵蓋光學(xué)、算法、設(shè)計(jì)、結(jié)構(gòu)、硬件、市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)等。公司規(guī)模也從最初孵化器的寥寥數(shù)人,發(fā)展到如今的100多人。
放眼全球,審時(shí)度勢(shì)
當(dāng)大部分公司仍聚焦于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)時(shí),Nreal從成立之初,似乎就堅(jiān)定了全球化發(fā)展的目標(biāo),并且在短短一年中取得了耀眼的成績(jī)。
1、與海內(nèi)外多家運(yùn)營(yíng)商合作,探索5G+MR應(yīng)用場(chǎng)景
2019年,5G網(wǎng)絡(luò)陸續(xù)在全球商業(yè)落地,新一輪場(chǎng)景爭(zhēng)奪戰(zhàn)拉開(kāi)帷幕,VR/AR已然成為了5G網(wǎng)絡(luò)的最佳應(yīng)用場(chǎng)景之一,而運(yùn)營(yíng)商在這一輪VR/AR新熱潮中扮演著至關(guān)重要的作用。
國(guó)內(nèi)三大運(yùn)營(yíng)商幾乎都推出了AR/VR相關(guān)舉措。如中國(guó)聯(lián)通推出了5G+VR開(kāi)放平臺(tái);中國(guó)移動(dòng)發(fā)布了VR云解決方案以及“和·云VR”;而中國(guó)電信則在今年9月與華為聯(lián)合舉辦云VR產(chǎn)品發(fā)布會(huì),聯(lián)合制定云VR標(biāo)準(zhǔn),加速推進(jìn)云VR技術(shù)的產(chǎn)品化和商業(yè)模式創(chuàng)新。
未來(lái)2-3年,運(yùn)營(yíng)商將成為VR/AR主要的推動(dòng)者之一。以智能手機(jī)來(lái)看該渠道的重要性,根據(jù)智研咨詢(xún)發(fā)布的《2017-2022年中國(guó)智能手機(jī)市場(chǎng)分析預(yù)測(cè)及發(fā)展前景預(yù)測(cè)報(bào)告》中提到,國(guó)內(nèi)手機(jī)實(shí)體渠道零售業(yè)態(tài)結(jié)構(gòu)中,運(yùn)營(yíng)商渠道占比達(dá)到25%。而在海外,據(jù)媒體報(bào)道,歐洲手機(jī)零售市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)商渠道占比達(dá)到了50%,其它線(xiàn)下零售占40%,線(xiàn)上零售只有 10%。
Nreal在短短一年中,與中國(guó)聯(lián)通、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)電信、日本KDDI、韓國(guó)LG U+、瑞士運(yùn)營(yíng)商Swisscom等海內(nèi)外運(yùn)營(yíng)商建立了合作。由于Nreal Light能夠連接5G手機(jī)使用,因此也成為了諸多手機(jī)公司發(fā)布5G產(chǎn)品時(shí)的“必備”搭配。
4月10日,OPPO Reno 5G手機(jī)發(fā)布會(huì)上,瑞士運(yùn)營(yíng)商Swisscom、OPPO、Nreal合作,共同推進(jìn)5G商用設(shè)備和5G應(yīng)用落地?,F(xiàn)場(chǎng)展臺(tái)上用戶(hù)可以體驗(yàn)到由Swisscom 5G網(wǎng)絡(luò)、Reno 5G設(shè)備和Nreal Light提供支持,通過(guò)云流媒體呈現(xiàn)的實(shí)時(shí)流暢的MR內(nèi)容;
8月31日,位于北京五彩城的全國(guó)首個(gè)5G快閃店“中興×中國(guó)移動(dòng)5G潮現(xiàn)場(chǎng)”,使用中興天機(jī)Axon 10 Pro 5G版手機(jī)結(jié)合Nreal Light MR眼鏡,用戶(hù)可以體驗(yàn)5G網(wǎng)絡(luò)下的MR游戲、觀影等等;
11月開(kāi)始,中國(guó)聯(lián)通與Nreal合作進(jìn)行5G體驗(yàn)中心XR展示示范推廣落地。示范點(diǎn)將覆蓋中國(guó)聯(lián)通全國(guó)400家線(xiàn)下門(mén)店,預(yù)計(jì)可輻射中國(guó)消費(fèi)者逾數(shù)千萬(wàn)人次。將Nreal Light MR眼鏡與手機(jī)連接的全新使用方式帶給廣大中國(guó)消費(fèi)者,加速5G+XR產(chǎn)品形態(tài)落地;
11月,Nreal公布與日本電信運(yùn)營(yíng)商KDDI達(dá)成技術(shù)合作的消息,由au原創(chuàng)設(shè)計(jì)的“Nreal Light”也在首次公開(kāi)亮相。同時(shí),雙方還與Toppan Printing一同參與了“智能眼鏡體驗(yàn) 5G-AR Museum-”展區(qū)的體驗(yàn)活動(dòng)。KDDI將在開(kāi)設(shè)的多家直營(yíng)店中,展示5G體驗(yàn)場(chǎng)景——使用智能眼鏡Nreal Light進(jìn)行視頻觀看和MR體驗(yàn);
11月21日,韓國(guó)運(yùn)營(yíng)商LG U+宣布與Nreal達(dá)成戰(zhàn)略合作,從3月21日開(kāi)始,LG U+將在5家快閃店以及35個(gè)線(xiàn)下?tīng)I(yíng)業(yè)廳設(shè)立5G+AR體驗(yàn)區(qū),將Nreal Light與5G智能手機(jī)“ V50S ThinQ”連接獲得MR體驗(yàn);
11月,英國(guó)第一大通信運(yùn)營(yíng)商EE,使用Nreal Light讓用戶(hù)體驗(yàn)了全球首場(chǎng)基于5G網(wǎng)絡(luò)的AR演唱會(huì)直播;
12月,日本通信運(yùn)營(yíng)商KDDI與Nreal宣布,12月9日正式啟動(dòng)MR眼鏡“NrealLight”開(kāi)發(fā)者計(jì)劃——“EVE2020”,為開(kāi)發(fā)者提供MR眼鏡進(jìn)行研發(fā);
12月,Nreal聯(lián)合德國(guó)電信展示基于Nreal Light的MR行業(yè)應(yīng)用解決方案——FieldAdvisor的原型版本,一種用于遠(yuǎn)程現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)的空間計(jì)算解決方案。
2、合作伙伴強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,推動(dòng)MR落地應(yīng)用
除了運(yùn)營(yíng)商之外,Nreal還與高通、中興、黑鯊、愛(ài)奇藝、網(wǎng)易AR、DTS、Meson&Joseph強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,推動(dòng)5G與AR應(yīng)用落地。
3月舉辦的GDC上,Nreal與網(wǎng)易AR建立合作,宣布聯(lián)合推出《YuMe》MR版本。
5月,在愛(ài)奇藝世界大會(huì)上,愛(ài)奇藝與Nreal宣布合作,雙方將依托各自?xún)?yōu)勢(shì),通過(guò)將愛(ài)奇藝自制全息內(nèi)容與Nreal的MR智能眼鏡終端深度融合,為用戶(hù)帶來(lái)全新的沉浸式娛樂(lè)互動(dòng)體驗(yàn)?,F(xiàn)場(chǎng)展示的全息MV體驗(yàn)中,觀眾可以選擇任意角度和距離自由欣賞表演舞臺(tái)的內(nèi)容,與偶像“零距離”接觸。
6月,Nreal在上?!?G+XR戰(zhàn)略先鋒合作啟動(dòng)儀式”上宣布與中興手機(jī)、高通、網(wǎng)易AR(易現(xiàn)先進(jìn))達(dá)成合作,積極構(gòu)建5G新生態(tài)。四方基于各自?xún)?yōu)勢(shì)互補(bǔ),將MR眼鏡、5G手機(jī)終端、5G通信技術(shù)、AR 內(nèi)容有效整合,為用戶(hù)帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的MR體驗(yàn)。
8月,Chinajoy上,Nreal與美國(guó)聲學(xué)公司DTS合作,共同展示了融合DTS多聲道音效的MR游戲體驗(yàn)?;诩t魔3以及ROG游戲手機(jī)2,搭載DTS:X Ultra技術(shù),能實(shí)現(xiàn)4D游戲環(huán)境,帶來(lái)更沉浸的體驗(yàn)。
11月,首屆“世界5G大會(huì)”小米展臺(tái)上,黑鯊手機(jī)與Nreal聯(lián)合展示推出MR格斗游戲,使用黑鯊手機(jī)2雙翼手柄操控,加上NrealLight的物體識(shí)別和圖像追蹤技術(shù),使游戲中的虛擬角色與現(xiàn)實(shí)環(huán)境融合,帶來(lái)沉浸的游戲效果。
3、C端B端兩手抓,助力MR眼鏡成為生產(chǎn)力工具
Nreal雖然最初定位C端,但并未將自己局限于C端市場(chǎng)。一方面通過(guò)運(yùn)營(yíng)商、手機(jī)廠(chǎng)商觸達(dá)C端用戶(hù),探尋用戶(hù)的使用場(chǎng)景,另一方面也正著力于布局B端的企業(yè)應(yīng)用。
徐馳曾經(jīng)提到,對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),使用場(chǎng)景分為兩方面,娛樂(lè)向如電影、輕量級(jí)游戲、社交應(yīng)用、購(gòu)物和類(lèi)似的活動(dòng)。另一個(gè)是生產(chǎn)力,比如戴上眼鏡后,用戶(hù)面前就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)復(fù)雜的3D模型,他們可以對(duì)此進(jìn)行協(xié)作等等。
與德國(guó)電信合作推出MR現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)遠(yuǎn)程協(xié)助解決方案——FieldAdvisor,是Nreal正式切入B端市場(chǎng)的第一步。
該應(yīng)用以搭載了高通芯片的手機(jī)作為計(jì)算單元和控制載體,現(xiàn)場(chǎng)服務(wù)人員佩戴Nreal Light,使用ARFieldAdvisor應(yīng)用程序,能夠?qū)崟r(shí)與技術(shù)專(zhuān)家尋求遠(yuǎn)程協(xié)助和技術(shù)支持。后方技術(shù)專(zhuān)家也能夠通過(guò)Nreal Light眼睛上前置攝像頭,與現(xiàn)場(chǎng)操作人員保持統(tǒng)一視角,實(shí)時(shí)了解現(xiàn)場(chǎng)情況,并通過(guò)語(yǔ)音、空間交互等方式協(xié)助解決現(xiàn)場(chǎng)問(wèn)題。
根據(jù)IDC公布的《全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)支出指南》提到,預(yù)計(jì)2019-2023年預(yù)測(cè)期內(nèi)支出增長(zhǎng)最快的AR / VR用例是實(shí)驗(yàn)室和現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)(預(yù)科)(CAGR為190.1%),實(shí)驗(yàn)室和現(xiàn)場(chǎng)教學(xué)(K-12)(CAGR為168.7%),以及現(xiàn)場(chǎng)組裝與安全(CAGR為129.5%)。從2023年的支出來(lái)看,培訓(xùn)的復(fù)合年增長(zhǎng)率為61.8%,預(yù)計(jì)將成為最大的用例。
目前AR在C端市場(chǎng)仍處于起步階段,但企業(yè)市場(chǎng)的滲透率卻在逐年提升,軍事、教育培訓(xùn)、工業(yè)、制造業(yè)、醫(yī)療、文旅、物流均有相關(guān)案例,這個(gè)龐大的市場(chǎng),仍然還是一片亟待挖掘的藍(lán)海。
4、支持開(kāi)發(fā)者,建立開(kāi)發(fā)者生態(tài)
內(nèi)容是VR/AR發(fā)展的重中之重。相比VR,AR內(nèi)容開(kāi)發(fā)者明顯更少,特別是專(zhuān)門(mén)針對(duì)AR眼鏡形態(tài)的內(nèi)容更是稀缺,因此目前大部分公司都選擇先共用手機(jī)上的內(nèi)容生態(tài)。
這也是Nreal策略的一部分,但要獲得更好的體驗(yàn),必須針對(duì)硬件定制開(kāi)發(fā)。
面向開(kāi)發(fā)者,其提供了一套完整的開(kāi)發(fā)者套件,套件包括一臺(tái)Nreal Light眼鏡、一個(gè)3DoF控制器、以及一個(gè)搭載了高通845方案的計(jì)算單元,售價(jià)1199美元(國(guó)內(nèi)售價(jià)9699元)。
此外,還推出了Nreal Light SDK,提供開(kāi)發(fā)過(guò)程中必要的工具,如空間計(jì)算、實(shí)時(shí)渲染、人機(jī)交互等等,該SDK同時(shí)支持AndroidNative和Unity開(kāi)發(fā)環(huán)境。
為了快速填補(bǔ)AR眼鏡上的內(nèi)容空缺,短短數(shù)月內(nèi),其在海內(nèi)外積累了3500多名注冊(cè)開(kāi)發(fā)者,涵蓋B端和C端內(nèi)容,海外內(nèi)容合作方包括Arvizio、NEXTVR等,國(guó)內(nèi)首批28家內(nèi)容合作方為SandmanStudios、易現(xiàn)先進(jìn)科技、DataMesh、拓盟科技、境騰信息科技、視+AR、一尺視界、互聯(lián)星夢(mèng)、魔視互動(dòng)、蘭亭數(shù)字、合金貓互動(dòng)、神奇AR、觸角科技、壹凡物聯(lián)、游七網(wǎng)絡(luò)、胡羅舶、光影無(wú)限、西顧視頻科技、終極科技、集英文化、聯(lián)偶科技、彌知科技、幻境科技、ImperfectCircle、銳富時(shí)間科技、Mega Power 、派姆科技、Coal Car Studio。
11月下旬開(kāi)始,Nreal Light開(kāi)發(fā)者套件正式預(yù)售并陸陸續(xù)續(xù)發(fā)貨,近期也從全球開(kāi)發(fā)者收到了非常多正面的反饋,海外開(kāi)發(fā)者對(duì)于針對(duì)該平臺(tái)開(kāi)發(fā)內(nèi)容都表示出積極的態(tài)度。
突如其來(lái)訴訟,Nreal被推向風(fēng)口浪尖
回顧Nreal這一年,宛如開(kāi)掛般一路順暢,只是,其中也遭遇坎坷。
今年6月,一份突如其來(lái)的訴訟,將Nreal推向風(fēng)口浪尖,而起訴方,正是全球備受矚目的AR“明星”公司MagicLeap。
Magic Leap第一代產(chǎn)品于今年面世,雖然獲得20多億美元融資,卻頻頻被質(zhì)疑,離職、賣(mài)專(zhuān)利、裁員……風(fēng)波不斷。
6月Magic Leap向當(dāng)?shù)胤ㄔ禾崞鹪V訟,訴Nreal創(chuàng)始人徐馳利用Magic Leap機(jī)密信息快速開(kāi)發(fā)出了自己的MR眼鏡Nreal Light,違反合同、欺詐以及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)等。
而面對(duì)MagicLeap的指控,Nreal積極正面回應(yīng)。
“這些沒(méi)有任何事實(shí)依據(jù)和證據(jù)的指控,帶有明顯的主觀臆測(cè)和偏見(jiàn),超越了商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的合理邊界,極大地?fù)p害了Nreal的良好商譽(yù)和切身利益?!?/p>
近日Nreal宣布已向聯(lián)邦法院提出駁回MagicLeap不實(shí)指控的請(qǐng)求,其認(rèn)為這些毫無(wú)根據(jù)的指控旨在阻礙Nreal快速發(fā)展。
該案件仍在審理中,據(jù)稱(chēng)雙方將于2020年1月15日在美國(guó)加利福尼亞州召開(kāi)首次案件管理。
且不論案件最終結(jié)果如何,從該事件可見(jiàn),中國(guó)AR創(chuàng)業(yè)企業(yè)已經(jīng)走出國(guó)門(mén),在全球市場(chǎng)建立了一定的影響力,NrealLight產(chǎn)品、技術(shù)受到國(guó)際市場(chǎng)關(guān)注是不爭(zhēng)的事實(shí)。
結(jié)語(yǔ)
在巨頭林立的MR市場(chǎng),Nreal按照小步快跑的節(jié)奏步步為營(yíng),交出了一份亮眼的成績(jī)單。
隨著5G和AR技術(shù)的發(fā)展落地,AR賽道上未來(lái)還將涌入更多巨頭,也會(huì)迎來(lái)一輪又一輪殘酷洗牌。創(chuàng)業(yè)公司需要做的,就是快速利用自身優(yōu)勢(shì)建立壁壘,認(rèn)清方向,堅(jiān)定、冷靜地走下去。筆者也期待這匹黑馬,未來(lái)能帶來(lái)更多驚喜。
Nreal將攜Nreal Light參展2020年1月7日在美國(guó)拉斯維加斯舉辦的CES國(guó)際消費(fèi)電子展,展示游戲、智能家居以及與日本MESON開(kāi)發(fā)的MR購(gòu)物體驗(yàn)等。屆時(shí)還將公布更多重磅消息,CES展臺(tái):Soutch Hall 1,#20930。
評(píng)論
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