VR和AR尚未正式普及,可是關于二者的話題卻已逐漸展開。包括索尼、微軟、三星等各大巨頭都致力于發(fā)展虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實,二者的足跡遍布此次E3游戲大展,并且產(chǎn)品將于2016年正式面世。那么從而引發(fā)了一個問題,究竟誰更能引領潮流,更能代表未來。
2015-07-01 09:19:376952 能不能讓 HTC 起死回生,或者讓在 Google Glass 跌了一跤的 Google 重新爬起,也許先瞭解 VR/AR 從何而來,未來又將往哪裡去,我們才能好好回答此問題。
2016-05-12 09:16:494648 在接受專訪時,聯(lián)想副總裁、聯(lián)想創(chuàng)投總經(jīng)理宋春雨認為,AR/VR將成為下一代的計算平臺。盡管目前AR/VR技術尚未成熟,生態(tài)圈也遠遠沒有建立起來,但對于產(chǎn)業(yè)投資者來說,對未來技術的布局宜早不宜遲。
2016-12-21 15:37:33818 研究公司Superdata發(fā)布的一份新報告顯示,盡管電子游戲將繼續(xù)獲得大部分軟件收入,但來自增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)的收入將在今年增加一倍以上。 根據(jù)這份名為“2017年XR未來無處不在
2018-02-24 14:30:011101 【導讀】AR、VR一直是近年來的市場熱點,IDC認為,未來5年AR與VR市場將以56%的復合年增長率高速發(fā)展。這是一個好消息,但您要想在這一市場上成功,還必須首先弄清楚目前AR、VR市場上用戶的4大痛點在哪里。
2018-03-28 16:31:4511439 BusinessInsider 旗下研究機構 BI Intelligence 在報告中對主要VR設備類別的未來走勢進行了預估,探索了開發(fā)者的內心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內
2016-12-21 11:31:56
滲透到更多的領域與行業(yè),成為未來生活的一部分。VR與AR殊途同歸VR將我們帶入了一個虛擬的可交互世界,而AR(Augmented Reality,簡稱AR)則將虛擬的物體疊加到真實環(huán)境中。VR與AR的融合
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
不同任務,可實現(xiàn)良好的性能。 英特爾的Edison開發(fā)板也能夠應用在AR/VR方面。英特爾介紹,這是一款已經(jīng)開發(fā)完成的、具備無線功能的通用計算平臺,擁有1GRAM、4G內存以及Wi-Fi和藍牙功能
2016-03-14 17:09:25
的朋友。 一、AR的昨天 增強現(xiàn)實技術在虛擬現(xiàn)實技術上發(fā)展起來,也被稱為“混合現(xiàn)實”、“擴增實境”。它是通過計算機系統(tǒng)提供的信息提高用戶對現(xiàn)實世界感知能力和交互體驗的技術,將虛擬信息應用到真實世界,并將計算
2018-09-19 18:14:24
姆·庫克曾多次表示,人工智能和AR是蘋果未來的核心技術。據(jù)傳,新iPhone將帶AR功能。
AR被譽為是下一代計算平臺
Facebook首席執(zhí)行官扎克伯格、騰訊創(chuàng)始人馬化騰都曾說過,VR
2017-05-16 09:28:28
注重實感體驗和影音效果的沉浸式體驗。對于智能電視與VR技術的深層次結合應用,是未來智能家居方面非常值得期待的一個點。
“VR+家庭套裝”
未來是萬物互聯(lián)、物物相聯(lián)的時代,VR能給用戶帶來更好
2017-06-17 09:32:55
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
窗口期已然形成……”在近日由工業(yè)和信息化部和江西省人民***聯(lián)合主辦的2018世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,工業(yè)和信息化部部長苗圩這樣說。
未來,5G網(wǎng)絡新技術將成為VR(虛擬現(xiàn)實)、AR(增強現(xiàn)實)產(chǎn)業(yè)
2018-11-02 09:23:48
的看到自己想要的設計效果,但通過VR技術,設計公司可以實時根據(jù)我們的需求進行改動,以達到最佳的設計效果,這樣就能降低客戶和設計公司的溝通成本和損耗。三、未來發(fā)展全景拍攝存在這么多年,早期技術太落后,以至于
2017-08-03 22:22:35
導讀:未來四年,無線VR頭顯(包括手機VR頭顯和一體機)帶來的數(shù)據(jù)消耗量將增長逾650%,從2017年的近2800PB增至2021年的逾21000PB。
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高科技
2017-08-30 09:17:15
廣泛應用于各個不同的領域,未來的發(fā)展前途一片大好。作為一項科研人員的主要研究技術,虛擬現(xiàn)實技術也是一項21世紀中大大影響人們的日常生活的技術。與世界發(fā)達國家相比,在對于VR技術研究時間及成果上我國是比較落后
2018-06-02 09:27:44
`來自以色列的科技公司正在使用充滿未來感的技術,比如VR和AR,來簡化復雜的手術過程、促進患者的康復、減少病痛、安撫自閉癥兒童等等。 脊柱和心臟手術可以通過增強現(xiàn)實(AR)技術來簡化原本復雜的過程
2018-11-14 17:01:28
未來5年射頻前端成為無線通訊主要驅動力
2021-01-01 07:32:44
未來世界如何供電:無線傳輸或成主流
2021-01-07 06:56:18
導讀:游戲仍然是VR設備銷售的主要驅動力,這在未來幾年不太可能發(fā)生改變。
技術研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預測顯示,未來5年,全球虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實頭戴設備的年平均增長率將約為
2018-04-20 09:27:09
IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預測
2021-02-04 06:41:01
密集化如何是企業(yè)部署的總投入成本降低?LoRaWAN的未來是什么?
2021-06-16 08:37:23
。蘋果認為,未來的汽車可以沒有窗戶,并且可以使用內部顯示屏和VR頭盔顯示真實或虛擬環(huán)境。舉個例子,一輛微型汽車可以借助這套系統(tǒng)“擴大”自己的內部空間,或者是變成一輛完全不同類型的汽車。VR場景可以和活動
2018-04-24 17:05:48
首先感謝發(fā)燒友提供的試讀機會。 略讀一周,感觸頗深。首先量子計算機作為一種前沿技術,正逐步展現(xiàn)出其巨大的潛力,預示著未來社會和技術領域的深刻變革。下面,我將從幾個方面探討量子計算機如何重構我們
2024-03-13 19:28:09
Reality,增強現(xiàn)實,也叫做擴增實境。它是在現(xiàn)實上疊加一層虛擬現(xiàn)實,進而擴展人類感官,與現(xiàn)實產(chǎn)生更深刻互動的一項技術。在我看來,AR與VR,增強現(xiàn)實與虛擬現(xiàn)實,這兩者剛好是兩個相反的技術。VR是在虛擬
2018-09-19 17:51:39
怡海軟件主要提煉一下他對云計算未來發(fā)展的三個預測。 云計算的分工會變得更加細化 云計算未來的分工將會變得更加細化。其實從美國來看“云”的分工已經(jīng)很細化了,比如說美國的 AWS,看上去它的服務包羅萬象
2017-07-05 10:29:43
云計算的未來趨勢是什么?新手怎么入門云計算
2019-06-19 10:35:07
AR VR MR 到底有啥區(qū)別?
2019-02-13 10:05:58
`最近一段時間,VR火的不行不行的,有一種你不知道VR都不好意思出去跟別人聊天的意思。但是還是有很多人文章看了不少,就是不知道VR到底是什么,VR和AR到底有什么區(qū)別,對MR、CR就更是不解了,今天
2016-12-23 23:25:30
北京時間6月8日晚間消息,華為消費者業(yè)務COO萬飚周三表示,華為將在未來三年至五年的時間內超越聯(lián)想、惠普和蘋果等公司,成為全球最大PC廠商?! ∩蟼€月,華為在德國發(fā)布了三款Matebook系列
2017-06-14 09:57:20
頭十年里邊發(fā)行被顛覆了,其實內容和變現(xiàn)還在路上的話,未來的十年,網(wǎng)絡新視聽會更精彩,變化會更大,顛覆會更徹底。他預測,VR、AR、MR會與人工智能、大數(shù)據(jù)、云計算等一些核心科技相結合,給人們帶來全新
2016-12-10 14:33:04
AR/VR技術交流群 129340649,歡迎加入~一、平臺準備: Cardboard Unity SDK version 0.5.0 Vuforia Unity SDK version 5.0.5
2018-09-20 16:42:47
關鍵性的作用。2. 通過波束控制命中移動目標許多的 AR/VR 系統(tǒng)都希望用戶有所動作 – 不僅僅是活動他們的頭部和雙手,還包括他們的雙腳,需要移動步伐。在系統(tǒng)的一端或兩端同時發(fā)生移動的過程中,傳輸發(fā)揮出
2018-11-30 14:05:35
創(chuàng)建Kynisys平臺:我們如何構建人工智能(AI)的未來?
2021-03-03 07:06:02
vr技術發(fā)展的需要。據(jù)悉紐約市去年投資在VR/AR行業(yè)的資金約5000萬美元,期間工作需求上漲了125%,支持VR/AR發(fā)展可保持紐約市競爭力。據(jù)了解,該實驗室落成后,將成為市內五個行政區(qū)VR/AR公司主要“集散地”,除了提供活動空間外,亦協(xié)助初創(chuàng)公司融資、培訓、研發(fā)新技術及作產(chǎn)品展示用途等。
2016-12-16 15:48:36
數(shù)字視頻的未來發(fā)展如何?
2021-06-08 06:54:46
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reaity,簡稱VR)是什么?有哪些應用?增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是什么?有哪些應用?混合現(xiàn)實(Mixed Reality,簡稱MR)是什么?有哪些應用?
2021-07-08 07:07:12
飛在VR、AR等領域也一直有關注和研究,同時與虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實領域領先的科技公司開展合作,探索與拓展相關產(chǎn)品的研發(fā)及應用?,F(xiàn)階段,訊飛開放平臺已上線了數(shù)項以視+AR為提供商的解決方案,包括:移動
2018-09-14 10:23:24
機器人),而這種多樣性則展示了機器人技術對我們生活的滲透力,其影響之深遠將不亞于之前計算機和互聯(lián)網(wǎng)。機器人之所以能夠展示出如此巨大的潛力與魅力,是因為它天然的半機械半數(shù)字屬性,并且隨著技術的進步,最終將在
2015-12-29 14:56:59
機器學習的未來在工業(yè)領域采用機器學習機器學習和大數(shù)據(jù)
2021-01-27 06:02:18
內并存,它們將在最合適自身特點的領域發(fā)揮特長,找到存在的市場支撐。對于不同總線類型未來的發(fā)展趨勢,判斷的主要依據(jù)是,該網(wǎng)絡是否具備其他網(wǎng)絡不可替代的優(yōu)勢,這些優(yōu)勢主要包括成本,技術,市場的接受和普及程度等
2013-08-26 13:42:50
,未來VR視頻領域,積極發(fā)力的愛奇藝必然是重要玩家之一。愛奇藝高度重視5G+VR視頻的發(fā)展。目前已經(jīng)與中國移動達成了5G合作關系,也加入了中國移動5G聯(lián)創(chuàng)中心?!?b class="flag-6" style="color: red">VR視頻也是5G的主要應用場景,能
2019-04-22 21:19:34
物體,建筑物或任何物體的未來。只要他的的成本便宜,效率較高,他就可以按照你的需要定制任何物品!未來3D打印技術將在醫(yī)療(義齒、骨骼、器官)、消費品(珠寶、時尚、光學、食品)等方面實現(xiàn)突破!一旦您將藍圖
2017-10-19 09:18:04
一定用戶規(guī)?;A,硬件廠商把持渠道話語權大
未來3-5年,VR活躍用戶量達到2000萬級,VR內容量成長到一定規(guī)模,以手機App為載體的內容分發(fā)平臺漸成體系,開始嘗試VR內容分發(fā)及流量變現(xiàn)。預計
2016-12-16 14:33:17
為這個領域創(chuàng)造越來越多的應用程序。所以我們認為手機是未來人工智能的主要平臺?!彼€說道:“我認為我們處于一個轉折點,通過設備上的計算和AI的潛力,我們將真正改變世界。”他還提到關于人工智能的技術創(chuàng)新
2017-10-24 16:11:36
地暢談;甚至可以去全世界的任何地方參加集體會議或其他活動。Facebook希望可以為用戶提供這些全新的社交體驗。扎克伯格認為,VR和AR都將在這最重要的5-10年內成長為最強大的社交平臺。然而,VR
2017-05-12 17:23:45
設計,沒有經(jīng)過嚴格驗證的線路,只說優(yōu)點掩蓋缺點,將危機LED市場聲譽!6. 設計LED產(chǎn)品,需要先設計出高質量LED照明產(chǎn)品,在沒有或不知道高質量LED產(chǎn)品是什么樣子的情況,自己絕不可能設計出高性價比的產(chǎn)品。
2012-09-28 13:54:17
到物流的全球化體系”。阿里目前也開始在海外建站布倉、疏通支付等各環(huán)節(jié)。目前來看,雙十一已經(jīng)成為衡量阿里的電商平臺吸附力與影響力的檢測標本,作為用戶體驗的重要環(huán)節(jié),馬云更應該反思的是,面對未來越來越龐大
2015-01-28 16:39:29
極度優(yōu)越時才能實現(xiàn)。最初***必將在在這一過程中起重要的推動作用。我預測在未來的10年內,LED將成為主要的應用光源。離線LED電源市場分為高功率和低功率兩個部分,大概以50W為分界線,不包括手持設備等
2012-12-19 14:51:26
超過熒光燈照明也需要時日。在消費等量電源的情況下,只有當其照明輸出性能極度優(yōu)越時才能實現(xiàn)。最初***必將在在這一過程中起重要的推動作用。我預測在未來的10年內,LED將成為主要的應用光源。離線LED
2012-12-06 16:10:37
超過熒光燈照明也需要時日。在消費等量電源的情況下,只有當其照明輸出性能極度優(yōu)越時才能實現(xiàn)。最初***必將在在這一過程中起重要的推動作用。我預測在未來的10年內,LED將成為主要的應用光源。離線LED
2012-12-07 13:57:55
Colorado州大學信息管理研究所、***淡江大學管理科學研究所。專精于Android終端平臺、AI、Docker容器、VR技術等。 采訪內容:社區(qū)小助手:能不能簡單說一下,您是什么時候開始接觸VR/AR
2019-11-26 13:52:25
在每個計算單元上性能增加了15%,另外在每瓦特數(shù)上的性能也增加了2.8倍,以滿足VR/AR未來于醫(yī)療影像之市場需求。
2016-10-17 11:17:03722 AR開發(fā)企業(yè)META的聯(lián)合創(chuàng)始人盧振興(Raymond Lo)在大會上分享了AR眼鏡的未來想象。他表示,AR、VR等技術雖然不能改變人類的身體構造,卻大大拓展了人類的感知能力,改變了人類的學習方式。
2016-11-07 09:45:41554 據(jù)惠普公司內部人員介紹,目前在新德里,惠普公司在游戲方面投入巨資,預計其將在未來幾個月內推出一個全新的游戲產(chǎn)品系列。該產(chǎn)品主要是將重心靠在虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)技術方面,特別是在電影院和電影的工作上投資的數(shù)額較大。
2016-12-16 16:41:11313 2016年推出的Facebook Oculus可能會加速下一個計算平臺的發(fā)展。微軟、索尼、谷歌、英特爾、Nvidia都進入了這個新生的市場,可能還包括蘋果。到2020年時,如果制造商能解決寬帶、內容、設計、處理性能、成本上存在的問題,VR和AR將在消費設備中普及。
2017-01-04 17:07:50700 要說2016年最火爆的科技技術,那么就要當屬VR和AR了,它們使得人們在未來能更像好萊塢電影一樣生活、工作,可是,有多少人知道VR和AR到底是什么嗎?
2017-02-16 16:34:041052 AR/VR一直都變革,而變革的主要關鍵點就是沉浸式計算。AR和VR未來的發(fā)展完全有可能取代移動計算的沉浸式技術。作為虛擬現(xiàn)實的基本特征,也是讓用戶喜歡的關鍵技術,我們可以看到未來AR/VR肯定是一片光明的,然而現(xiàn)在的沉浸式技術仍面臨社會挑戰(zhàn)。
2017-09-22 11:22:027215 等知名品牌制作了 VR 體驗,讓與會者一窺虛擬購物的未來。Store No。 8 的負責人表示,VR 和 AR 技術將零售帶入‘環(huán)境購物’時代,讓消費者體驗到前所未有的沉浸式購物體驗。而這,將是零售業(yè)的未來。
2017-10-23 14:53:06575 PC VR的20%。移動VR與一體機VR的銷量占比提升預示著未來一段時間,VR、AR設備會全面向輕量化轉型。
2017-11-17 10:22:251476 美國電氣與電子工程師協(xié)會(IEEE)高級會員,紐約大學坦登工程學院教授Vikram Kapila近日接受了科技媒體IEEE發(fā)射機的采訪,雷鋒網(wǎng)發(fā)現(xiàn),他談到了MR / AR / VR對當今和未來社會
2017-11-25 02:01:03905 AR開發(fā)者平臺,推動AR在手機終端的應用和普及。 OPPO聯(lián)手商湯打造AR開發(fā)者平臺 在OPPO看來,AR可以在購物、拍照、游戲、學習甚至新聞報道方面,都會帶來和現(xiàn)在完全不一樣的用戶體驗,將成為未來手機體驗的突破機會點。 而目前影響AR普及的主要有兩個因素,一是AR設
2018-03-19 11:36:00745 VR/AR市場曾經(jīng)也是備受關注,但是時間不長熱情就漸漸冷卻。HTC曾經(jīng)是智能手機領域的老大,但是隨著時間的推移,如今也是無人問津。但是HTC Vive卻是欣欣向榮,現(xiàn)在HTC Vive三歲了,它仍在努力證明VR/AR是下一個未來。
2018-02-28 14:38:24944 AI和VR/AR技術正在改變旅游行業(yè),讓預訂變得更加輕松、購物變得更加無縫、體驗變得更加豐富。而未來,這些新興技術會讓更多人愛上旅行、愛上生活。
2018-05-25 11:13:214657 隨著Oculus的工程師們花著數(shù)以百萬美元老東家Facebook的資金開發(fā)第二代VR頭盔之后,Oculus研發(fā)總監(jiān)Michael Abrash如今正準備朝向一個擴增實境(AR)將主導未來眾人生活的新世界而著眼。
2018-07-19 17:00:001239 新的方式來提升客戶體驗,教育工作者正在實施技術來塑造未來的頭腦。隨著各種應用程序的采用,增強和虛擬現(xiàn)實技術變得異常強大。組織可以為其核心業(yè)務帶來巨大轉變。在此基礎上,AR和VR行業(yè)經(jīng)歷了巨大的增長,并將在未來繼續(xù)增長。
2018-08-27 11:47:361130 筆者作為一個數(shù)碼愛好者,同時身兼VR/AR行業(yè)媒體從業(yè)者,無時不刻的再問自己,AR會成為未來嗎?AR眼鏡能代替手機嗎?
2018-08-28 11:21:181740 Adobe在本周一洛杉磯舉辦的MAX大會上展示了其即將推出的Project Aero增強現(xiàn)實創(chuàng)作工具。Adobe在大會上表示其已經(jīng)和阿迪達斯達成了合作,未來將在阿迪達斯零售店增加AR體驗。
2018-10-17 14:35:331564 Usens是一家在人機交互解決方案方面做大量工作的公司,包括虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)的手工跟蹤。 費博士的演講主題為“利用XR中的自然主義界面”,并將專注于AR和VR之間的手互動的未來。
2018-10-21 09:25:421862 其中, Marc Andreessen表示,人們對于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關于可穿戴設備方面,他表示未來VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08335 34%的人認為AR將在五年內成為主流的“沉浸式現(xiàn)實”技術。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關于虛擬現(xiàn)實
2019-02-26 10:35:27826 2018年對于AR與VR來說是比較冷靜的一年。但AR與VR未來將會在三大領域有很強的應用與發(fā)展,分別是教育、娛樂、產(chǎn)業(yè)應用。
2019-02-19 14:18:48847 2018年,全球VR/AR市場規(guī)模約137億美元,同比增長約50%。過去三年,VR/AR行業(yè)保持了50%以上的高增速。2019年行業(yè)將繼續(xù)保持高增長態(tài)勢,全球VR/AR市場規(guī)模有望在未來五年迎來全面爆發(fā)。
2019-05-16 11:12:55885 在世界增強現(xiàn)實博覽會上(AWE 2019),三星XR和游戲開發(fā)者關系部門Farshid Fallah表示,三星計劃在未來幾個月發(fā)布一款“AR和VR多用產(chǎn)品”。
2019-06-04 09:37:403216 尼爾·布洛姆坎普以其對遙遠未來的大膽設想而聞名的科幻電影而聞名。但他認為更直接的未來將由兩件事主導:VR和AR。
2019-06-05 09:24:422630 三星一位高管表示,該公司計劃在未來幾個月推出兩款新耳機;除此之外,三星計劃推出多種AR和VR產(chǎn)品。
2019-06-16 09:00:002478 相較于C端市場,AR/VR在B端已經(jīng)落地許多應用場景,包括:教育、醫(yī)療、安防、培訓、地產(chǎn)、文旅、體育等。因為看到了VR/AR的高回報率,各大企業(yè)和政府已經(jīng)開始關注這種技術。
2019-06-11 15:40:303222 以VR/AR舉例,人們相信5G的低延遲、高速率將給VR/AR帶來極致體驗。
2019-06-12 14:03:483511 VR和AR的未來取決于內容,最重要的是用戶體驗和“教育”。我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。
2019-08-17 11:42:03700 VR和VR是當前最時髦的科技名詞。AR已經(jīng)作為游戲體驗在全國迅速地展開。而作為增強現(xiàn)實AR也正在逐漸的走進我們的生活。
2019-08-27 09:48:34408 vr/ar的應用什么是虛擬現(xiàn)實?虛擬現(xiàn)實技術(vr)是一種能夠創(chuàng)造和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它使用計算機生成一個模擬環(huán)境,它是多源信息融合、交互式三維動態(tài)場景和實體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶能夠沉浸在環(huán)境中,什么是AR?
2019-09-11 10:39:181256 我們談論的不是傳統(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VR和AR的潛力。如今,有很多錯誤的觀念認為,虛擬現(xiàn)實技術,只適用于視頻游戲或娛樂,而不是商業(yè)工具。
2019-09-22 11:03:521230 增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術處于計算機科學的廣闊領域,AR和VR意味著我們體驗了不存在的事物,但是感覺確實如此,在我們實際實現(xiàn)之前,這項技術起著至關重要的作用。
2020-01-30 11:54:001373 目前尚未使用AR或vr技術的企業(yè)中,有50%計劃在三年內開始探索該技術。凱捷管理顧問公司日前發(fā)布的一份報告顯示,AR和VR將在3年內成為主流技術。
2019-12-31 11:16:12836 根據(jù)IDC的報告,分析師認為,未來幾年,AR和VR (虛擬現(xiàn)實)市場將成為智能工程流程領域的主要增長來源。
2020-01-05 10:49:21821 根據(jù)Tech Research Pro的數(shù)據(jù),48%的公司在未來幾年將VR列為戰(zhàn)略業(yè)務計劃。以下五個方面被認為是VR和AR業(yè)務的未來。
2020-01-11 10:39:02843 教育或許是未來VR/AR的突破性陣地,在ASU + GSV峰會上,演講者介紹了AR如何讓團隊共同協(xié)作,VR模擬既能縮短培訓時間,又能取得比傳統(tǒng)方法更有效率的指導。
2020-01-16 10:27:341043 近年來,物聯(lián)網(wǎng)、VR(增強現(xiàn)實)、AR(虛擬現(xiàn)實)無疑都是未來科技發(fā)展大勢。
2020-03-03 10:01:551177 根據(jù)DMA發(fā)布的最新研究報告《未來趨勢:新的體驗世界》表明,五分之二的英國人正在使用VR/AR技術購物。
2020-03-10 09:38:421073 Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格提出了一系列議題。他指出到2030年,AR和VR的遠程辦公技術可以使員工在世界任何地方進行遠程工作,這可以緩解住房危機。
2020-03-27 11:01:17911 在回答是否AV/
VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“
AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣?!?/div>
2020-11-12 14:05:45706 ,申請日期是2018年三季度。 根據(jù)專利描述,蘋果在未來智能眼鏡中采用的光學系統(tǒng)極具挑戰(zhàn)性。未來AR或VR眼鏡將具備一個或多個近眼顯示模組,而顯示的圖像來源則包括計算機生成的圖像與現(xiàn)實中的環(huán)境。 近眼顯示光學模組包括:顯示屏和光學模組。光學模組可能是基于光波
2020-10-20 13:49:272678 雖然目前還有一些未解決的技術問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、AR和VR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070 雖然蘋果最終放棄了 Force Touch(也叫 3D Touch)技術,但未來可能會為了增強現(xiàn)實(AR)體驗裝備在智能手套中。該技術就是能夠讓屏幕檢測壓力,針對不同的壓力級別 peek/pop 實現(xiàn)不同的響應。根據(jù)最新專利,蘋果有望將該技術裝備在智能手套上,從而滿足 AR/VR 場景需求。
2021-03-05 11:46:191651 隨著元宇宙概念的興起,VR/AR行業(yè)未來發(fā)展將更加受到業(yè)界的關注,現(xiàn)下正是快速布局的最佳時機。
2022-04-07 16:20:177160
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