2020年開年,一場新冠疫情打亂了原有的生產(chǎn)生活節(jié)奏。雖然如今一些企業(yè)已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)復(fù)工,但形勢仍然嚴(yán)峻,幾乎每天新增確診和疑似病例成千增長,拐點(diǎn)未至,絲毫不能松懈。
這場疫情將帶來哪些影響,從以往的歷史事件來看,往往“?!迸c“機(jī)”并存。
特殊時(shí)期,VR陀螺設(shè)立相關(guān)專題,針對VR、AR產(chǎn)業(yè),分析此次疫情帶來的影響和機(jī)遇。
本文將分為線上與線下兩個(gè)板塊。先拋出結(jié)論,VR陀螺認(rèn)為現(xiàn)狀是線上線下呈現(xiàn)出冰火兩重天的狀態(tài),但疫情過后線下市場將出現(xiàn)高速反彈。另一方面,疫情加速數(shù)字化、虛擬化進(jìn)程,并且將一定程度上改變用戶習(xí)慣。
線上增長明顯,加速虛擬化進(jìn)程
復(fù)工首日(2月3日),釘釘在線辦公用戶達(dá)到2億,教育部“停課不停學(xué)”指令下,在線教育平臺、企業(yè)辦公軟件涌入大量用戶,游戲娛樂也在這個(gè)春節(jié)迎來了巔峰,線上可謂一片繁榮。
1、VR設(shè)備銷量、用戶活躍度增長,游戲、在線教育股價(jià)逆勢上揚(yáng)
每年春節(jié)期間,無論是線上還是線下娛樂市場,都將迎來一輪強(qiáng)勢增長,但今年顯然由于線下活動(dòng)被限制,反而讓線上更加活躍。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,Steam平臺在春節(jié)期間最高同時(shí)在線用戶達(dá)到1880萬,創(chuàng)下歷史新高。
而在VR設(shè)備的銷售和用戶活躍度方面,據(jù)VR陀螺從Pico CEO周宏偉口中了解到,1月份整體數(shù)據(jù)來看,大眾消費(fèi)市場數(shù)據(jù)出現(xiàn)了明顯提升。面向C端的VR設(shè)備主要銷售渠道以電商為主,雖然春節(jié)期間多數(shù)物流受到影響,但順豐、京東幾乎都在正常運(yùn)行中。
國內(nèi)C端用戶以移動(dòng)端為主,包括VR一體機(jī)以及VR盒子類產(chǎn)品。這類產(chǎn)品價(jià)格門檻低,也不需要高配置PC電腦,對空間也沒有要求。據(jù)周宏偉透露,1月份Pico硬件在C端電商銷售數(shù)據(jù)和用戶活躍數(shù)據(jù)出現(xiàn)了很大的增長,大概提升了30%以上。
不僅游戲、VR用戶活躍度增長,同樣也體現(xiàn)在了資本層面。2月3日A股市開盤當(dāng)天,A股開盤首日,大盤哀嚎一片,超過2900只股票跌停,據(jù)統(tǒng)計(jì),此次千股跌停,是繼1997年香港金融海嘯以來,最大的單日跌幅。而其中除了少部分股票除了醫(yī)藥相關(guān)股票之外,在線教育、網(wǎng)絡(luò)游戲等概念板塊個(gè)股走強(qiáng)。
截至2月3日上午10點(diǎn),完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、三七互娛以及吉比特四家公司股價(jià)一度翻紅,其中完美和三七更是分別上漲5.60%和3.02%。到2月4日趨勢更為明顯,在旅游、酒店餐飲等股票一路走低的情況下,游戲股更是全線飄紅,漲幅甚至達(dá)到10%。
在線教育概念股也不示弱,2月4日,中文在線、高樂股份、三盛教育、金科文化等20只股票出現(xiàn)漲停。(教育板塊下文詳述)
由于春節(jié)假期延長,且限制了線下活動(dòng),線上成了用戶唯一的活動(dòng)區(qū)域。根據(jù)Quest Mobile最新發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,1月23日(除夕前一天)全網(wǎng)用戶每日使用總時(shí)長約為50.6億小時(shí),除夕當(dāng)天飆升至57.6億小時(shí),直至2月3日不少企業(yè)啟動(dòng)在家辦公,該數(shù)據(jù)攀升至61.1億小時(shí)。
2、VR直播潛力巨大
線上直播領(lǐng)域在春節(jié)期間也迎來了強(qiáng)勢增長。根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),1月24日-1月31日,斗魚、虎牙、快手、Bilibili、YY直播等直播平臺,在春節(jié)期間八天內(nèi),總彈幕量超10億條,參與互動(dòng)彈幕人次超9848萬,呈現(xiàn)出階梯式遞增,在1月31日彈幕條數(shù)和彈幕人數(shù)都處于峰值,分別達(dá)到1.61億條和1493.1萬人。
不只是傳統(tǒng)直播,VR直播在這個(gè)春節(jié)也大放異彩。為應(yīng)對新型冠狀病毒肺炎疫情的發(fā)展,武漢市相繼啟動(dòng)火神山、雷神山兩大醫(yī)院建設(shè)工程。為方便大家及時(shí)了解醫(yī)院建設(shè)動(dòng)態(tài),中央廣播電視總臺對施工現(xiàn)場進(jìn)行了24小時(shí)的不間斷實(shí)時(shí)直播,目前建筑直播的在線訪問人數(shù)已突破1億人次。同時(shí),央視總臺、中國電信、華為、Insta360還共同推出了VR直播,相比平面視頻,VR直播能獲得寬廣的視野了解前線動(dòng)態(tài)。
同時(shí),此次VR直播還用于醫(yī)院的遠(yuǎn)程指導(dǎo)以及隔離區(qū)病患的實(shí)時(shí)探視,在浙大二院急救中心新型冠狀肺炎感染病區(qū),正負(fù)責(zé)著肺炎感染病人的醫(yī)護(hù)人員們,已經(jīng)用上5G VR重癥監(jiān)護(hù)室遠(yuǎn)程觀察及指導(dǎo)系統(tǒng)。
在5G的推動(dòng)下,VR直播被認(rèn)為是消費(fèi)端最有潛力的場景之一,如今幾乎所有大型活動(dòng)均采用了VR直播,比如去年70周年國慶閱兵大典、兩會、春晚等等。
3、“VR云旅游”暴增
這個(gè)春節(jié),對于原本計(jì)劃外出旅游的人來說可能是最痛苦的,受疫情影響,VR陀螺也不得不取消原來的旅行計(jì)劃,改為VR云旅游。
查看朋友圈,突然發(fā)現(xiàn)一篇2016年的文章突然爆火,“祖國500+旅游景點(diǎn)VR景點(diǎn)吐血整理!國慶必備”,當(dāng)年為國慶準(zhǔn)備的全景內(nèi)容卻在這個(gè)春節(jié)迎來了高峰,這篇文章閱讀量超過10萬+,在看數(shù)量達(dá)到將近6萬。
在這篇文章瘋轉(zhuǎn)之后,很多公眾號也進(jìn)行了轉(zhuǎn)載,多數(shù)閱讀量都達(dá)到了10萬+。
該文章中的全景視頻由全景客提供,點(diǎn)擊景點(diǎn)名稱便可進(jìn)入觀看,滑動(dòng)手機(jī)屏幕查看360度全景拍攝的景象,或者開啟VR模式使用VR盒子查看,畫面質(zhì)感并不差。每個(gè)景點(diǎn)中包含數(shù)十個(gè)機(jī)位點(diǎn),能夠在其中移動(dòng)至不同的機(jī)位查看,加上景點(diǎn)語音解說,的確能一定程度上獲得景點(diǎn)旅游的感受。
“足不出戶游遍天下”、“出不了門,有這個(gè)可以過過眼癮”……如今國內(nèi)多數(shù)交通停運(yùn)、景區(qū)關(guān)閉,海外出境困難,多個(gè)國家暫停了中國人簽證辦理和入境,好在VR還能過過眼癮,網(wǎng)友的留言中滿是無奈,卻也讓VR全景在這個(gè)時(shí)刻有機(jī)會讓大眾認(rèn)知。
4、教育部發(fā)文,力推虛擬仿真在線教育
“停課不停學(xué)”,今年的上課模式與往常大不一樣,老師”被逼“當(dāng)主播,學(xué)生也不得不上網(wǎng)課。
雖然才嘗試短短幾天的網(wǎng)課,卻鬧出了不少笑話,千奇百怪的直播姿勢、老師忘記開麥、網(wǎng)絡(luò)卡頓、學(xué)生給老師刷禮物……這種新形態(tài)的教學(xué)模式,似乎還需要一定的適應(yīng)時(shí)間。而作為網(wǎng)課的重要工具——釘釘,雖然活躍用戶暴增上億,但在小學(xué)生的瘋狂刷差評圍攻下,評分急速下滑,甚至愣生生被應(yīng)用商店下架(評分過低將被下架)。
除了部分用戶由于服務(wù)器負(fù)載過高卡頓原因之外,出現(xiàn)這樣的現(xiàn)狀或許不是工具自身的問題,而是大家一時(shí)間難以接受這種上課模式,因?yàn)楦鷮?shí)際上課模式差別太大。從教育場景來看,學(xué)習(xí)氛圍非常重要,特別是對于自制力仍然比較差的學(xué)生群體,在家上課即便老師講解的內(nèi)容一樣,在線實(shí)現(xiàn)了教學(xué)知識點(diǎn)的同步,但身邊細(xì)微的事件就能輕易分散學(xué)生注意力,難以進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),這也是為什么陀螺君認(rèn)為沉浸式的VR教育一定是未來的主要原因。而教育的虛擬化也在循序漸進(jìn)地推進(jìn)中。
春節(jié)期間,教育部印發(fā)《關(guān)于在疫情防控期間做好普通高等學(xué)校在線教學(xué)組織與管理工作的指導(dǎo)意見》,其中提到,面向全國高校免費(fèi)開放全部優(yōu)質(zhì)在線課程和虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)資源。截至2月2日,教育部組織22個(gè)在線課程平臺免費(fèi)開放在線課程2.4萬余門,覆蓋了本科12個(gè)學(xué)科門類、??聘呗?8個(gè)專業(yè)大類。同時(shí)全天候開放國家虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)項(xiàng)目共享平臺,免費(fèi)提供2000余門虛擬仿真實(shí)驗(yàn)課程資源。
近年來,VR、AR在教育領(lǐng)域的應(yīng)用不斷深入,不僅正式設(shè)立虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)專業(yè),增加虛擬現(xiàn)實(shí)從業(yè)人員職業(yè),同時(shí)在教學(xué)中也被推崇使用。去年年底發(fā)布的《教育部關(guān)于加強(qiáng)和改進(jìn)中小學(xué)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的意見》中提到,中小學(xué)要?jiǎng)?chuàng)新實(shí)驗(yàn)教學(xué)方式。各地各校要豐富實(shí)驗(yàn)教學(xué)實(shí)施形式,促進(jìn)傳統(tǒng)教學(xué)和現(xiàn)代新興科技有機(jī)融合,切實(shí)增強(qiáng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)的趣味性和吸引力。對于有危險(xiǎn)性、破壞性和對環(huán)境有危害的實(shí)驗(yàn),可用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)手段呈現(xiàn)。
雖然潛力巨大,但現(xiàn)在用戶基數(shù)太少,現(xiàn)階段還很難像智能手機(jī)上的應(yīng)用一樣大范圍應(yīng)用起來。
線下短期影響嚴(yán)重,后續(xù)將出現(xiàn)反彈
由于疫情,線上與線下呈現(xiàn)出冰火兩重天的景象,但在部分場景中,VR、AR也在線下表現(xiàn)出其獨(dú)有的優(yōu)勢。
1、工廠無法復(fù)工,硬件量產(chǎn)短時(shí)間停滯
在疫情發(fā)生之后,國務(wù)院公布返工時(shí)間延長至2月3日,但實(shí)際上,2月3日之后,能夠返工的大部分為互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),因?yàn)槟軌蛟诰€辦公。緊接著人社部發(fā)布通知,除了保障城鄉(xiāng)運(yùn)行必需、疫情防控必需、群眾生活必需,和其他涉及重要國計(jì)民生、供港供澳以及特殊情況急需復(fù)工的企業(yè)除外,其他企業(yè)復(fù)工時(shí)間不能早于2月9日24時(shí),因此復(fù)工時(shí)間再次延長至2月10日。
但即便到了2月10日,線下產(chǎn)業(yè)、特別是工廠似乎也難正常運(yùn)轉(zhuǎn),在疫情防控措施下,各地封路、封村、勸返、拒入等,大量外地員工無法及時(shí)返回崗位,同時(shí)員工返回后安全起見如果采取隔離,時(shí)間長、實(shí)施難、費(fèi)用高。同時(shí),不同省市復(fù)工時(shí)間不統(tǒng)一,物流體系尚未恢復(fù),全國各地供應(yīng)商都面臨工人短缺、材料短缺、部件短缺的問題。
目前全球大部分VR、AR硬件生產(chǎn)都集中在中國,被打亂的生產(chǎn)節(jié)奏對硬件銷售造成了直接影響。上周,F(xiàn)acebook對外發(fā)布于當(dāng)周開始停止接受Oculus Quest的新訂單,預(yù)計(jì)冠狀病毒對VR硬件的生產(chǎn)將產(chǎn)生影響。
Facebook發(fā)言人聲明:“由于需求旺盛,Oculus Quest在某些地區(qū)已經(jīng)銷售一空。就是說,與其他公司一樣,預(yù)計(jì)冠狀病毒對我們的硬件生產(chǎn)將產(chǎn)生一定的影響。我們正在采取預(yù)防措施,以確保我們的員工、制造合作伙伴和客戶的安全,并正在密切監(jiān)視情況,我們正在努力盡快恢復(fù)生產(chǎn)?!?/p>
雖然硬件生產(chǎn)短時(shí)間內(nèi)受到了一定限制,據(jù)了解,從2月10日本周開始,部分企業(yè)已經(jīng)在防疫措施完備的情況下陸續(xù)恢復(fù)中。
2、AR眼鏡在“抗疫”現(xiàn)場發(fā)揮作用
此次疫情中,雖然VR、AR的身影不多,但在前線仍然凸顯出其獨(dú)有的價(jià)值。AR眼鏡企業(yè)Rokid、亮亮視野分別捐贈(zèng)AR眼鏡,用于前線抗擊疫情。
據(jù)了解,從 1 月 28 日至今,Rokid 已陸續(xù)向杭州市公安西湖分局、杭州高速交警指揮中心、湖州高速交警指揮中心,衢州高速交警指揮中心,送出了超過 20臺 AR 眼鏡設(shè)備及相應(yīng)的配套應(yīng)用軟件。在各個(gè)防疫檢查站點(diǎn),執(zhí)勤人員佩戴 Rokid Glass,能夠在一米的距離外,快速識別通行車輛和人員的信息,控制高危人員的流動(dòng)。
同樣,亮亮視野也先后向武漢市中心醫(yī)院、鄭州市骨科醫(yī)院、鄭州市第二人民醫(yī)院等全國多家醫(yī)院捐贈(zèng)AR眼鏡及遠(yuǎn)程醫(yī)療系統(tǒng),用于解決遠(yuǎn)程醫(yī)療問題。
通過AR眼鏡,不僅可以實(shí)現(xiàn)第一視角遠(yuǎn)程協(xié)助、實(shí)時(shí)直播了解現(xiàn)場動(dòng)態(tài),同時(shí)還能夠通過傳感器進(jìn)行人臉識別、車輛識別等等,由于是頭戴形態(tài)、第一視角,且識別距離夠遠(yuǎn)(能夠達(dá)到4-5米),能有效避免直接接觸產(chǎn)生的交叉感染。
除了以上兩家之外,亮風(fēng)臺也推出了新的帶測溫功能的AR眼鏡解決方案,在上海虹口1929園區(qū)應(yīng)用試點(diǎn),工作人員佩戴上AR眼鏡后,通行員工的實(shí)時(shí)溫度顯示在視野前方,如果超過37.3度,直接觸發(fā)報(bào)警。與額溫槍不同的是,這套產(chǎn)品無需近距離接觸,3米外AR眼鏡直接“掃一掃”快速測溫,減少因測溫接觸、人員堵塞等引起的交叉感染風(fēng)險(xiǎn)。此外,睿悅Nibiru也針對疫情推出了項(xiàng)目多人遠(yuǎn)程異地評審 XR 綜合解決方案—— XRViewer 異地遠(yuǎn)程渲染多人協(xié)作,實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目異地遠(yuǎn)程XR評審。
目前AR眼鏡在一線的全部潛力尚未被挖掘出來,一方面由于成本高,另一方面由于AR眼鏡的作用還沒有被廣泛認(rèn)知。
3、VR線下娛樂“重創(chuàng)”,疫情后將迎來反彈
線下娛樂不得不說是“重創(chuàng)區(qū)”,如今除了部分保障民眾生活的店鋪開始營業(yè)之外,其他幾乎都處于停業(yè)狀態(tài)。
而大家都在等待的疫情拐點(diǎn),根據(jù)鐘南山院士的最新說法,2月將迎來峰值,有望在4月結(jié)束,但不確定因素仍然非常多。計(jì)算下來,如果疫情能順利在4月結(jié)束,被耽誤的時(shí)間也長達(dá)一個(gè)季度。原本春節(jié)能夠迎來客流高峰,卻不曾想連營業(yè)都無法正常進(jìn)行。對于店主來說,在等待的這幾個(gè)月,人工、房租這兩項(xiàng)不可避免的成本則是持續(xù)“燒錢”狀態(tài)。
VR線下娛樂由單點(diǎn)位(小型體驗(yàn)店)、VR影院、電競類(大空間)、綜合性樂園(多體驗(yàn)大型)等形態(tài)構(gòu)成,從VR線下娛樂市場的發(fā)展來看,相比之前亂象叢生的狀態(tài),2019年品牌化、規(guī)模化效應(yīng)非常明顯,很多品牌都進(jìn)行了快速擴(kuò)張。
VR線下市場經(jīng)過2016年的大爆發(fā),2017年的冷靜和相對比較蕭條的時(shí)期,2018年開始回升,但線下市場核心的問題,除了內(nèi)容之外仍然在于坪效比難以形成健康的商業(yè)模式。
不論是VR影院形態(tài)、還是以PVP為主的電競館,亦或是大型綜合樂園,雖然代表了三種不同的業(yè)態(tài),但共同點(diǎn)是都在解決坪效問題。
首先VR影院,在線下娛樂業(yè)態(tài)中,傳統(tǒng)觀影坪效非常高,因此加入VR技術(shù)形成的新娛樂方式也延續(xù)了影院高坪效的優(yōu)勢。比如數(shù)字王國空間的VR線下體驗(yàn)店已經(jīng)超過60家,在開始運(yùn)營的第一年就接待了超過100萬人次的體驗(yàn)者,營收超過千萬。
但核心問題在于,影院模式只能放觀影內(nèi)容,這類內(nèi)容目前面臨兩大問題,用戶粘性低,就像電影一樣,很少會有人去電影院多次看同一部電影;這意味著影院模式需要更高的內(nèi)容更新速度,甚至就像電影一樣,每周2-3部影片更新,而現(xiàn)在市場上優(yōu)質(zhì)VR影視內(nèi)容短缺,短期內(nèi)難以讓這個(gè)模式健康循環(huán)起來,但未來潛力可期。
第二種是主打PVP多人對戰(zhàn)的競技體驗(yàn)館。100平米容納6人同時(shí)對戰(zhàn),同樣有效解決了坪效問題。相對于影院模式,競技館模式粘性和互動(dòng)性更強(qiáng),同時(shí)內(nèi)容更新頻率要求沒有那么高,但問題在于該模式較為單一,對內(nèi)容的依賴性非常高,甚至可以說內(nèi)容質(zhì)量直接決定了粘性和內(nèi)容的生命力;同時(shí),除了內(nèi)容本身,目前這種形態(tài)不是一個(gè)“驚艷”的生意,天花板較低。
第三種是大型樂園綜合業(yè)態(tài),該形態(tài)同樣解決了坪效的問題,依靠綜合業(yè)態(tài),如餐飲、桌游等其他業(yè)務(wù)產(chǎn)生二三次消費(fèi),平衡VR樂園坪效。大型綜合樂園形態(tài)的優(yōu)勢在于解決了場景消費(fèi)的線下需求,包括用戶線下社交、線上分享等,品牌優(yōu)勢比較容易集中體現(xiàn),同時(shí)與以上兩種形態(tài)差異較大的是,影院形態(tài)與PVP對戰(zhàn)小模塊的模式都比較依賴周邊業(yè)態(tài),而樂園形態(tài)由于體量大反而是能夠拉動(dòng)周邊業(yè)態(tài)的。
但大型樂園也存在問題,首先門檻較高,如果要做大型綜合樂園,背后需要一套龐大的體系,包含技術(shù)團(tuán)隊(duì)、內(nèi)容團(tuán)隊(duì)、運(yùn)營團(tuán)隊(duì),特別是整套運(yùn)營系統(tǒng)的構(gòu)建,需要長時(shí)間累積、一步步試錯(cuò)迭代才能成熟完善。據(jù)了解目前位于北京王府井的Soreal也是運(yùn)營了4年之后才開始擴(kuò)張,差不多5000平米的樂園主要客群為企業(yè)團(tuán)建包場、生日會、旅游人群等。
由于此次疫情帶來的影響,2020年VR線下體驗(yàn)店的斷層將進(jìn)一步加劇,除了租金、人員成本等客觀因素之外,經(jīng)歷這次疫情后,消費(fèi)者對于線下體驗(yàn)館的要求也將明顯提升,特別是在個(gè)人衛(wèi)生方面。由于VR設(shè)備直接接觸人臉,雖然現(xiàn)在很多人并不在意,但經(jīng)歷疫情后必定會有所顧慮。屆時(shí),運(yùn)營服務(wù)更完善的大品牌體驗(yàn)館的優(yōu)勢也將更為明顯。
“現(xiàn)階段相對于線上,線下潛在的VR玩家和持有VR設(shè)備的玩家是30:1的比例,市場還有很大的潛力。”網(wǎng)易影核CEO曹安潔曾經(jīng)提到。
現(xiàn)在由于疫情線下疲軟,線上看似回暖,但線上回暖是消費(fèi)者被動(dòng)的,無選擇的。一旦疫情結(jié)束后線下一定會有爆發(fā)式的回暖,就像彈簧一樣,壓的越久彈的越高。
結(jié)語
由于線下活動(dòng)限制,線上需求增加,此次疫情對于很多公司來說都是一場巨大的挑戰(zhàn),甚至關(guān)乎生死存亡。
但危與機(jī)并存,在陀螺君看來,疫情不僅推動(dòng)了數(shù)字化進(jìn)程,同時(shí)也加速了虛擬化的推進(jìn)速度。而企業(yè)要思考的,是如何靈活應(yīng)變,轉(zhuǎn)危為機(jī)。
責(zé)任編輯人:CC
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