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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>誰(shuí)是VR大贏家?2016年VR設(shè)備銷量預(yù)計(jì)報(bào)告

誰(shuí)是VR大贏家?2016年VR設(shè)備銷量預(yù)計(jì)報(bào)告

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2020年VR和AR設(shè)備銷量將達(dá)9700萬(wàn)個(gè)

到了2020年,我們將會(huì)購(gòu)買9700萬(wàn)個(gè)VR頭盔和AR智能眼鏡,而同年可穿戴設(shè)備銷量為4.41億個(gè)。上述數(shù)據(jù)來(lái)自英國(guó)移動(dòng)咨詢公司CCS Insight的最新可穿戴技術(shù)預(yù)測(cè)報(bào)告,報(bào)告認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將大有作為。
2016-02-22 09:02:50940

VR領(lǐng)頭羊:虛擬現(xiàn)實(shí)時(shí)代來(lái)了誰(shuí)是贏家?

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2016-03-03 08:26:45529

IDC:2016VR銷量超900萬(wàn) 索尼PS VR將入局電競(jìng)

4月23日消息,市場(chǎng)研究公司IDC稱,在2016年,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR設(shè)備銷量有望超過(guò)900萬(wàn)臺(tái)。IDC公司稱,VR設(shè)備銷量的部分增長(zhǎng)將得益于獨(dú)立消費(fèi)者版VR設(shè)備的推動(dòng)。索尼目前正在與全球最大的游戲零售商GameStop展開合作,目的是吸引更多消費(fèi)者從今夏起嘗試PS VR。
2016-04-25 10:52:411155

vr設(shè)備年底購(gòu)物季升溫 拉動(dòng)芯片銷量飆升

歐洲和美國(guó)vr設(shè)備的銷售將在年底購(gòu)物旺季達(dá)到頂峰。上述消息人士稱,與上半年相比,今年下半年vr設(shè)備用芯片銷量將大幅增長(zhǎng)。
2016-08-19 10:45:56318

VR現(xiàn)狀管窺:華強(qiáng)北逆襲VR設(shè)備銷量超千萬(wàn)臺(tái)

8月份,深圳華強(qiáng)北廉價(jià)的VR設(shè)備已經(jīng)賣了1000萬(wàn)臺(tái),與華強(qiáng)北山寨廠商的火熱相比,被稱之為“VR元年”的2016年已經(jīng)接近尾聲,VR在瘋狂熱了一波之后表面上看開始降溫,最直觀的體現(xiàn)是在資本層面上。
2016-10-01 10:05:01649

Gartner:Note 7讓中國(guó)品牌成為最大贏家

據(jù)外媒(9to5mac.com)報(bào)道,因此前三星Note 7事故頻發(fā)而被迫召回,許多機(jī)構(gòu)認(rèn)為蘋果手機(jī)會(huì)趁機(jī)銷量大漲。KGI預(yù)估iPhone的銷量可能會(huì)因此增加500萬(wàn)~700萬(wàn)部。然而來(lái)自Gartner的最新數(shù)據(jù)顯示,來(lái)自中國(guó)的手機(jī)廠商成了最大贏家
2016-11-18 11:57:37847

電子芯聞早報(bào):臺(tái)積電12nm不會(huì)早于明年Q4 魅族Pro6 Plus芯片成亮點(diǎn)

臺(tái)積電12nm制程不會(huì)早于明年第4季推出;SSD 價(jià)格 2016 年來(lái)首度大漲;松下開發(fā)出媲美 OLED 新型液晶面板;2016虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備大戰(zhàn)勝負(fù)已定 Sony PS VR成最大贏家;新專利透露
2016-12-01 09:37:391388

機(jī)器人香餑餑遭哄搶 誰(shuí)是2016分羹運(yùn)動(dòng)大贏家

面對(duì)機(jī)器人這顆鑲嵌在制造業(yè)皇冠頂端的明珠,全世界的企業(yè)都為之瘋狂。2016年,在我國(guó)的機(jī)器人市場(chǎng),屢屢刷頻的新品也好,令人艷羨的獎(jiǎng)項(xiàng)也罷,都是各機(jī)器人企業(yè)為了分一杯機(jī)器人羹而做的努力。 機(jī)器人香餑餑遭哄搶 誰(shuí)是2016分羹運(yùn)動(dòng)大贏家?
2016-12-08 08:53:11480

VR年度報(bào)告:解讀3大亮點(diǎn)與3項(xiàng)不足

VR在今年可謂是出盡風(fēng)頭,甚至有人將2016稱為“VR大年”。我們相繼見證了Oculus Rift、HTC Vive和PlayStation VR三大消費(fèi)者級(jí)頭顯設(shè)備的發(fā)售,雖然VR廠商們都還沒有公布具體銷量,也還沒有出現(xiàn)一款足以稱霸市場(chǎng)的VR游戲,但我們?cè)谒?b class="flag-6" style="color: red">VR平臺(tái)上都看到了巨大的潛力。
2016-12-14 11:55:08971

郭明錤:指紋識(shí)別熱,匯頂將成為最大贏家

據(jù)臺(tái)灣工商時(shí)報(bào)報(bào)道,Android陣營(yíng)智能手機(jī)搭載屏幕指紋(FOD)功能將爆發(fā),天風(fēng)國(guó)際證券研究與策略部副總監(jiān)郭明錤點(diǎn)出,匯頂將成為最大贏家后,摩根士丹利證券昨(10)日進(jìn)一步指出,神盾(6462)地位將受到?jīng)_擊,給予“劣于大盤”投資評(píng)等與109元推測(cè)合理股價(jià)。
2018-09-11 10:55:565917

VR設(shè)備體驗(yàn)核心元件——VR芯片【技術(shù)周刊】

虛擬現(xiàn)實(shí)是科技圈的大熱門,Oculus Rfit、Sony PlayStation VR以及HTC Vive三大頭顯知名度頗高,不過(guò)研究機(jī)構(gòu)數(shù)據(jù)顯示2016VR設(shè)備出貨量最高的是三星Gear VR
2017-02-17 17:02:405263

2012手機(jī)市場(chǎng)技術(shù)盤點(diǎn):五大贏家和兩大輸家

手機(jī)發(fā)展過(guò)程中,包括大尺寸高清屏幕、四核處理器、無(wú)線充電、手機(jī)攝像頭、電池續(xù)航能力在內(nèi)的五大贏家和NFC和藍(lán)牙4.0技術(shù)在內(nèi)兩大輸家。五大贏家之:大尺寸高清屏幕2012,采用高清分辨率、尺寸大于4.3
2012-12-17 13:36:17

2017,VR技術(shù)將重新定義未來(lái)

顯示器是VR最核心的設(shè)備,而現(xiàn)有行業(yè)方案依然受到運(yùn)動(dòng)眩暈、延遲眩暈、設(shè)備重量等問(wèn)題的困擾。2016占據(jù)大部分VR頭顯市場(chǎng)份額的三款頭顯分別是Facebook的Oculus Rift,Valve和HTC
2017-03-14 14:48:09

2017第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成

  導(dǎo)讀:VR/AR硬件的銷量并不出彩。不少VR硬件公司已經(jīng)出現(xiàn)裁員、倒閉,早期進(jìn)入VR行業(yè)的暴風(fēng)魔鏡在201610月進(jìn)行了大規(guī)模裁員,公司團(tuán)隊(duì)從500人裁減到300人;Facebook旗下
2017-05-03 09:28:49

2017中國(guó)義烏國(guó)際VR/AR展

十大最具影響力品牌展會(huì)等,并獲得了國(guó)際展覽聯(lián)盟(UFI)的認(rèn)證。第23屆義博會(huì)將于201610月21日-25日在浙江義烏舉行。本屆義博會(huì)將設(shè)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)展位4500個(gè),屆時(shí),預(yù)計(jì)來(lái)自200多個(gè)國(guó)家和地區(qū)
2017-03-16 17:37:14

2020中國(guó)VR用戶將會(huì)突破2500萬(wàn)

2016里約奧運(yùn)會(huì)正有條不紊的進(jìn)行著,截至8月10日,中國(guó)代表隊(duì)以8金3銀6銅的優(yōu)異成績(jī)位列奧運(yùn)會(huì)獎(jiǎng)牌榜“榜眼”寶座。在本屆奧運(yùn)會(huì)上,最大的亮點(diǎn)無(wú)疑是在奧運(yùn)會(huì)開幕式、閉幕式、男子籃球、體操和田徑等
2020-05-13 06:24:55

2022 基于位置的VR體驗(yàn)中心市值將達(dá)8.09億美元

成本相對(duì)較低,這也是它們具有吸引力的一點(diǎn),但為客戶提供的體驗(yàn)卻比較有限。   另外一個(gè)是非常高端的free-roam交互式VR體驗(yàn)中心。該報(bào)告預(yù)計(jì),到2022,基于位置的VR消費(fèi)者支出中有41%將出
2018-04-25 09:28:58

2016VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來(lái)五預(yù)測(cè)

相比于它未來(lái)無(wú)限的發(fā)展?jié)摿?lái)說(shuō),可能微不足道。 VR設(shè)備的出貨量將在未來(lái)幾年持續(xù)增長(zhǎng),全新的內(nèi)容與特征將會(huì)吸引大量的用戶。 在這份全新的報(bào)告中,BI Intelligence 深入探討了2016VR
2016-12-21 11:31:56

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

智能手機(jī)的潛力,AR技術(shù)的商業(yè)化應(yīng)用前景也相當(dāng)廣闊。高盛最新發(fā)布的報(bào)告認(rèn)為,AR有能力發(fā)展成年?duì)I收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè)。   VR BOX銷量驟減 將逐步淡出歷史舞臺(tái)   虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)大眾視野,VR
2017-05-16 09:28:28

VR+房產(chǎn)家裝

` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強(qiáng)大功能使用戶能夠查看他們從未去過(guò)的地方,并在現(xiàn)實(shí)世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對(duì)于房地產(chǎn)行業(yè)來(lái)說(shuō)非常合適,因?yàn)橘I家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43

VR/AR和MR的區(qū)別是什么?

什么是虛擬現(xiàn)實(shí)? 什么是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?什么是混合現(xiàn)實(shí)?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42

VR、AR應(yīng)用離不開5G支持 積淀方能迎來(lái)爆發(fā)

  導(dǎo)讀:市場(chǎng)研究公司IDC預(yù)測(cè),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的“頭顯”(頭戴式顯示設(shè)備的簡(jiǎn)稱)普及程度將快速增長(zhǎng),2018年銷量將由2017的800萬(wàn)臺(tái)增長(zhǎng)至1240萬(wàn)臺(tái),未來(lái)5虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)“頭顯
2018-11-02 09:23:48

VR體驗(yàn)到底有多重要?

,Daydream-Ready手機(jī)的屏幕、感應(yīng)器和Soc都將遵循谷歌的標(biāo)準(zhǔn),確保這些設(shè)備能夠高水準(zhǔn)的VR體驗(yàn)。尤其是當(dāng)大量的Android移動(dòng)終端出現(xiàn)的時(shí)候,這種標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)范和統(tǒng)一無(wú)疑是有得天獨(dú)厚的基礎(chǔ)的。這也
2016-05-31 15:35:08

VR頭顯總數(shù)據(jù)消耗將超過(guò)28000PB 未來(lái)四將增長(zhǎng)650%

帶來(lái)很大壓力。   要想實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的有效串流,VR需要較快的數(shù)據(jù)傳輸速率。到2021,每臺(tái)VR設(shè)備的數(shù)據(jù)需求將超過(guò)4K設(shè)備的數(shù)據(jù)需求量。這主要是受到更高畫質(zhì)和幀率的推動(dòng),這是VR在主流化之路上伴生
2017-08-30 09:17:15

VR引領(lǐng)科技,融入生活

`Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí) 簡(jiǎn)稱VR,是由美國(guó)VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾在20世紀(jì)80代初提出的,該技術(shù)發(fā)展大體分為四個(gè)階段,第一階段(1963):虛擬現(xiàn)實(shí)思想;第二階段(1972
2016-10-13 10:46:58

VR或成為你的下一任心理醫(yī)生

Go,或者索尼最新推出的頭顯 PlayStation VR,它可以讓你真正沉浸在最新的視頻游戲中。VR 產(chǎn)業(yè)目前是由視頻游戲的大規(guī)模普及推動(dòng)的。2019 ,該行業(yè)預(yù)計(jì)收入將達(dá)到 151億 美元。同時(shí)
2019-07-29 06:58:39

VR技術(shù)完善的地方還有很多

真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗(yàn)館正在建設(shè)中,屆時(shí),將會(huì)給我們帶來(lái)怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗(yàn)?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

***對(duì)VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展計(jì)劃透明度的擔(dān)憂,以及對(duì)發(fā)展計(jì)劃的目標(biāo)還缺乏了解。其實(shí)韓國(guó)從2016初以來(lái),就加大力度對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的投資。比如在八月份的時(shí)候,韓國(guó)***計(jì)劃成立約3580萬(wàn)美元(約合人民幣2.4
2016-12-20 11:34:15

VR眼鏡的使用

比全套o(hù)culus rift便宜,總之要最好的體驗(yàn),高昂的投資是少不了的。但是,要體驗(yàn)這套高端VR設(shè)備,硬件的花費(fèi)還不是最主要的,因?yàn)樗€很占地方用Omini還好,只需要在這個(gè)圈兒里跑就成,而HTC Vive則要求有3~4米寬的使用區(qū)域`
2016-10-19 12:21:38

VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%

導(dǎo)讀:2018更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實(shí)很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實(shí)、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、MR混合現(xiàn)實(shí)……XR擴(kuò)展
2019-01-12 09:29:29

vr/ar在醫(yī)療上取得的成果

的設(shè)計(jì)和導(dǎo)航、醫(yī)患溝通和培訓(xùn)外科住院醫(yī)生。 Surgical Theater  心臟手術(shù)  在2018一季度,RealView Imaging將會(huì)發(fā)布其備受期待的HOLOSCOPE-i,該設(shè)備可以在
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vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗(yàn)館設(shè)備有哪些

。在經(jīng)歷過(guò)“神經(jīng)質(zhì)”似的火爆之后,vr行業(yè)開始意識(shí)到,只有先在b端沉浮著,才能隨時(shí)迎接爆發(fā)。vr消防火災(zāi)逃生有什么特點(diǎn)   vr+教育概念火熱,近一兩了,也經(jīng)常有vr教育的產(chǎn)品面世,希望可以在互聯(lián)網(wǎng)
2020-06-13 15:55:20

AMOLED面板缺貨 VR設(shè)備吃緊將持續(xù)到2018

爆發(fā)增長(zhǎng)機(jī)遇。TrendForce集邦科技拓墣產(chǎn)業(yè)研究所分析稱,預(yù)計(jì)2016全年度VR設(shè)備出貨總量達(dá)291萬(wàn)臺(tái),到2017將達(dá)到510萬(wàn)臺(tái),年增長(zhǎng)率為75%。   從分企業(yè)出貨統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,VR設(shè)備
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Android VR登場(chǎng)?墾鑫達(dá)未雨綢繆

的概念紙盒VR里,等待他們的卻是谷歌醞釀已久的殺招:安卓 VR臥龍未出,已斷天下三分,智取荊州后立蜀。 谷歌2001研發(fā)谷歌搜索引擎,成立搜索引擎帝國(guó),壟斷歐美搜索引擎技術(shù)。2006收購(gòu)You
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CCS Insight最新預(yù)測(cè):VR/AR設(shè)備市場(chǎng)將達(dá)99億美元

  導(dǎo)讀:游戲仍然是VR設(shè)備銷售的主要驅(qū)動(dòng)力,這在未來(lái)幾年不太可能發(fā)生改變。   技術(shù)研究公司CCS Insight發(fā)布的最新預(yù)測(cè)顯示,未來(lái)5,全球虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備的年平均增長(zhǎng)率將約為
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IMAX首個(gè)VR影院或?qū)⑼七t到2017開業(yè)

導(dǎo)讀:首個(gè)IMAX虛擬現(xiàn)實(shí)影院原定于今年年底開始營(yíng)業(yè),但現(xiàn)在預(yù)計(jì)會(huì)推遲至2017。 位于英國(guó)曼徹斯特的IMAX VR Center本應(yīng)是今年推出的首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)影院,為觀眾提供家庭頭顯以外的VR
2016-12-22 11:32:06

SuperData:預(yù)計(jì)2020全球虛擬現(xiàn)實(shí)VR市場(chǎng)規(guī)??蛇_(dá)280億美元

可達(dá)230萬(wàn)部。但拉馬斯沒有給出谷歌Cardboard的銷量預(yù)測(cè),因?yàn)楣雀璐罅棵赓M(fèi)贈(zèng)送Cardboard,有些Cardboard僅用于演示目的。為此,2016VR用戶總數(shù)約為1600萬(wàn)人。 VR設(shè)備
2016-12-15 14:32:33

2016】LabVIEW 蜂巢迷宮 VR版游戲

本帖最后由 小鷹fighting 于 2016-10-17 09:59 編輯 蜂巢迷宮視頻演示:1.手柄操作,方向:左搖桿,視角:右搖桿,語(yǔ)音使能:R2;2.鍵盤操作,方向鍵(W、S、A、D
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【EMC家園】無(wú)線充電:2015的大贏家!

?,F(xiàn)在使用的是雙模式解決方案,IHS預(yù)計(jì):到201930%的市場(chǎng)份額將使用能遵守這三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的多模接收器。即便如此,這個(gè)行業(yè)可以支持多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。無(wú)線電源協(xié)會(huì)(Wireless Power
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圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?

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庭;舉辦2016禁毒宣傳報(bào)告會(huì)。梁銶琚職業(yè)技術(shù)學(xué)校軍訓(xùn)到南海區(qū)戒毒所參觀體驗(yàn)梁銶琚職業(yè)技術(shù)學(xué)校組織師生到法院旁聽涉嫌販賣毒品案公開庭 近兩VR+教育的模式受到各大學(xué)校、公司培訓(xùn)部門及相關(guān)單位的歡迎
2018-09-04 14:35:13

天線設(shè)計(jì)將提高AR/VR設(shè)備的性能

采用網(wǎng)絡(luò)共享。然而,大多數(shù)的專家都同意的是,為了使 AR/VR 達(dá)到所需的移動(dòng)性,從而提供實(shí)際并且/或者全沉浸式的體驗(yàn),設(shè)備需要脫離開網(wǎng)絡(luò)(VR 之路,2018 1 月)。那么,如何在不接線
2018-11-30 14:05:35

如何緩解VR暈動(dòng)癥

火爆的VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)少不了傳感器的強(qiáng)大支持。作為VR設(shè)備中實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗(yàn)。VR的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)讓使用者津津樂道,但對(duì)
2020-08-20 07:48:15

對(duì)比體驗(yàn)VR游戲、教學(xué)、視頻、購(gòu)物,何處破局?

  導(dǎo)讀:2016VR的美好時(shí)代,不僅僅很多大佬看重,大眾創(chuàng)業(yè)萬(wàn)眾創(chuàng)新也很多都在VR上發(fā)力,VR企業(yè)真是雨后春筍般涌現(xiàn)。12月8-9日在成都舉行的第四屆中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視聽大之2016中國(guó)(成都)網(wǎng)絡(luò)
2016-12-15 14:34:59

怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦

`用電腦和數(shù)碼設(shè)備來(lái)虛擬真實(shí)的環(huán)境,是每個(gè)玩家都在追求的體驗(yàn)。樓主第一次知道虛擬現(xiàn)實(shí)是在小說(shuō)里看到的,映像最深的就是營(yíng)養(yǎng)倉(cāng)。只是現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)還沒有那樣發(fā)達(dá)。最近幾年興起的VR設(shè)備(特別是
2016-03-03 14:39:00

怎么用VR眼鏡來(lái)看本地VR電影

`問(wèn)題描述:一周前買了個(gè)VR眼鏡,插手機(jī)的那種便宜貨,用來(lái)看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會(huì)暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來(lái)做啥回答
2017-01-07 09:37:25

意欲挑戰(zhàn)硅谷,紐約市***斥巨資打造VR/AR實(shí)驗(yàn)室

隨著三大VR頭顯的推出,第一款火爆全球的AR手游《精靈寶可夢(mèng)Go》面世,2016可以說(shuō)是AR/VR崛起之年。不少商家一看到了AR和VR技術(shù)的潛力,各大國(guó)家也在通過(guò)各項(xiàng)行動(dòng)推進(jìn)AR/VR行業(yè)的發(fā)展
2016-12-16 15:48:36

欠薪裁員倒閉負(fù)面不斷 國(guó)內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)路向何方?

暴風(fēng)魔鏡大規(guī)模裁員。從消息看,“暴風(fēng)魔鏡團(tuán)隊(duì)幾乎腰斬、裁員一周內(nèi)完成”,其裁員速度之利索和裁員幅度之大均讓業(yè)內(nèi)震驚。   很多人都認(rèn)為2016VR元年,事實(shí)上我們并沒看到國(guó)內(nèi)相關(guān)企業(yè)傳來(lái)
2016-12-20 11:33:05

深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

效果圖,也是需要成本的,市場(chǎng)價(jià)至少500一張。現(xiàn)在只需要帶上虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)備,就可以看到幾個(gè)月后的裝修效果。所以為了吸引業(yè)主,裝飾公司都引進(jìn)了VR設(shè)備,并且制作了大量的效果圖供業(yè)主參觀?! ∷娂此?/div>
2017-05-23 15:33:00

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

還是得入手psvr,光ps上的大作移植就很值得期待了手機(jī)+vr眼鏡:額,游戲就算了,看片吧,說(shuō)實(shí)話現(xiàn)在手機(jī)版的游戲體驗(yàn)和上面兩款設(shè)備沒得比,游戲制作者也基本都在上面的平臺(tái)上開發(fā)游戲,所以值得玩的游戲
2016-12-23 18:55:46

艾瑞咨詢談VR營(yíng)銷:慎看風(fēng)口獨(dú)舞,理性預(yù)期未來(lái)

  艾瑞咨詢對(duì)VR認(rèn)知的主體基調(diào):相對(duì)較長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)(暫定義為5-8),VR不會(huì)具備消費(fèi)電子領(lǐng)域當(dāng)中類似電腦、手機(jī)的主流引領(lǐng)地位,更多的是承擔(dān)搭配設(shè)備的角色,它很重要,但不會(huì)重要到因?yàn)?b class="flag-6" style="color: red">VR去配備電腦、去更換
2016-12-16 14:33:17

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將會(huì)是下一個(gè)熱點(diǎn)嗎

了一段VR 音樂視頻。Google Cardboard某些垂直領(lǐng)域的VR設(shè)備生產(chǎn)商也在與傳統(tǒng)行業(yè)結(jié)合上不斷進(jìn)行新的嘗試。如NextVR與NBA、NFL等體育賽事合作做賽事轉(zhuǎn)播,并與CNN合作進(jìn)行2016
2016-10-28 15:07:37

解析VR眼鏡的畸變?cè)恚磕惚仨氁獙W(xué)。

使用VR熱播,在app里選擇對(duì)應(yīng)的眼鏡設(shè)備(沒找到也沒關(guān)系,上面有眼鏡圖片,選擇和你的那款長(zhǎng)得像的就行,某寶上面銷量最大的幾款基本都是一個(gè)模具出來(lái)的,牌子不同但設(shè)備都是一樣的),另外手機(jī)的尺寸也是
2016-12-31 08:31:40

高性能VR頭盔的解決方案

技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)。它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,利用多源信息融合的交互式三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中?! artner的報(bào)告預(yù)測(cè),2016
2020-07-02 15:48:34

高端VR設(shè)備起量,英偉達(dá)稱今年1500萬(wàn),明年翻倍

  導(dǎo)讀:關(guān)于VR,有人唱衰,有人認(rèn)為前景無(wú)限。在本周的VRX大會(huì)上,英偉達(dá)總經(jīng)理格林斯特恩則認(rèn)為VR在明年將實(shí)現(xiàn)爆發(fā)。   據(jù)外媒報(bào)道,要說(shuō)VR市場(chǎng)今年的大贏家,絕對(duì)非索尼莫屬。憑借399
2016-12-13 14:32:48

LSI與Marvell競(jìng)逐硬盤IC市場(chǎng)成大贏家

LSI與Marvell競(jìng)逐硬盤IC市場(chǎng)成大贏家 盡管有固態(tài)硬盤(SSD)的強(qiáng)勢(shì)挑戰(zhàn),傳統(tǒng)硬盤機(jī)(HHD)市場(chǎng)仍然規(guī)模不減;分析師指出,在硬盤驅(qū)動(dòng)IC領(lǐng)域,最大的贏
2009-12-10 09:08:081230

本土高端 ERP 實(shí)現(xiàn)超越 浪潮固守高端成大贏家

本土高端 ERP 實(shí)現(xiàn)超越 浪潮固守高端成大贏家      北京2009年12月11日電 /美通社亞洲/ -- 日前,工業(yè)和信息化部發(fā)布最新調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,今年全國(guó)
2009-12-13 13:05:25415

觸控屏幕芯片市場(chǎng)熱度正高,誰(shuí)將是大贏家

觸控屏幕芯片市場(chǎng)熱度正高,誰(shuí)將是大贏家? 觸控屏幕芯片市場(chǎng)熱度正高,卻有如蠻荒地帶;眾廠商們前仆后繼涌入該新興領(lǐng)域,只為了趕搭由蘋果(Apple) iPhone所掀起
2009-12-21 09:03:29764

[#硬聲創(chuàng)作季 #VR 2.2.2]--02VR設(shè)備準(zhǔn)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:34

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

PPLive成Adworld 2010最大贏家 ‘百事群音’

PPLive 成 Adworld 2010最大贏家 ‘百事群音’案例獲全場(chǎng)大獎(jiǎng)   2010年1月9日電 -- 大中華區(qū)一年一度規(guī)模最大的網(wǎng)絡(luò)廣告與互動(dòng)
2010-01-09 08:08:13520

TI攬入2012 ACE五項(xiàng)大獎(jiǎng) 成最大贏家

德州儀器(TI)榮獲2012最佳電子企業(yè)獎(jiǎng),其旗下四項(xiàng)產(chǎn)品同時(shí)榮獲最佳產(chǎn)品獎(jiǎng),成為“2012中國(guó)年度電子成就獎(jiǎng)”最大贏家。
2012-03-02 08:55:55855

分析:誰(shuí)是第三代iPad最大元件贏家?

iFixit的蘋果 ( Apple )新iPad 平板電腦拆解報(bào)告,透露出了這款產(chǎn)品的設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),包括內(nèi)部使用元件,以及哪些元件供應(yīng)商是第三代iPad的最大贏家。
2012-03-21 08:47:57597

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:09

[4.5.1]--關(guān)于VR接口設(shè)備的思考

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:01:50

德銀VR報(bào)告,帶你了解VR的一切

今年3月,德意志銀行(以下簡(jiǎn)稱“德銀”)發(fā)布最新VR報(bào)告,以O(shè)culus、HTC Vive、PS VR等主流VR產(chǎn)品為例,解讀VR產(chǎn)品面對(duì)的機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
2016-04-22 16:40:135483

特斯拉所有電動(dòng)車將具備自動(dòng)駕駛 Nvidia成最大贏家

特斯拉(Tesla)19 日宣布,旗下所有電動(dòng)車即日起都將具備全自動(dòng)駕駛,在投資人為之歡呼的同時(shí),特斯拉策略合作伙伴可能才是自駕車產(chǎn)業(yè)的最大贏家。
2016-10-24 14:28:44502

Greenlight發(fā)布最新VR報(bào)告:2026年VR市場(chǎng)達(dá)380億美元

Greenlight Insights日前與VR媒體RoadtoVR聯(lián)合發(fā)布了《Virtual Reality Industry Report: Fall 2016》市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告
2016-11-02 15:42:39952

Vr銷量將突破200萬(wàn)完爆對(duì)手Vive和Rift

索尼PlayStation VR將成為2016銷量最大的虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,目前市面上已經(jīng)累計(jì)售出了超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)PS4主機(jī)。
2016-11-16 15:53:39359

最新市場(chǎng)分析:2016年P(guān)S VR預(yù)測(cè)銷量跌至100萬(wàn)臺(tái)以下

互動(dòng)媒體調(diào)查公司SuperData正在更新它早前關(guān)于索尼公司PlayStation VR硬件的預(yù)測(cè)。最初,SuperData預(yù)計(jì)索尼到2016年底將出售超過(guò)200萬(wàn)臺(tái)PS VR頭顯。
2016-12-01 17:03:12636

最新調(diào)查: 2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

集邦科技最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒?b class="flag-6" style="color: red">設(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。根據(jù)集邦科技的最新分析現(xiàn)實(shí),全球VR設(shè)備(不包括移動(dòng)VR)的年度出貨量預(yù)計(jì)2016年將達(dá)到291萬(wàn)臺(tái),至2017年將增長(zhǎng)至510萬(wàn)臺(tái),增長(zhǎng)率為75%。
2016-12-16 10:44:37933

調(diào)查稱2016VR頭顯銷量將達(dá)291萬(wàn)臺(tái)

最新的市場(chǎng)調(diào)查認(rèn)為,VR設(shè)備將受益于強(qiáng)勁的圣誕銷售旺季,因?yàn)橛螒?b class="flag-6" style="color: red">設(shè)備是節(jié)日贈(zèng)禮的首選之一。
2016-12-19 14:41:11315

2016年全球VR設(shè)備出貨將達(dá)291萬(wàn)臺(tái) 明年預(yù)估增長(zhǎng)75%

TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究所最新研究顯示,歐美圣誕節(jié)假期銷售期將至,在游戲機(jī)成為節(jié)慶贈(zèng)禮首選的助力下,將帶動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)裝置銷量爆發(fā),預(yù)估2016全年度VR裝置出貨總量達(dá)291
2016-12-20 09:41:55750

暴風(fēng)魔鏡Matrix要干翻PS VR/Oculus Rift/HTC Vive有戲嗎?

雖然2016所謂的VR元年的情況被證明并不理想,但是作為全球三大頭顯的Oculus Rift、HTC Vive、PS VR仍然獲得了許多消費(fèi)者的喜愛。數(shù)據(jù)顯示,PS VR成為了今年VR頭顯的最大贏家,但臨暴風(fēng)魔鏡最近發(fā)布的VR一體機(jī)Matrix號(hào)稱要干翻三大頭顯。通過(guò)對(duì)比我們來(lái)看看有沒有可能?
2016-12-22 15:00:224101

2016VR社區(qū)下載的贏家是誰(shuí)?

VR元年即將結(jié)束,許多人認(rèn)為2016年是被各種崩壞的事件或文化填充的一年,如果有時(shí)間機(jī)器,很多人都會(huì)選擇去阻止某個(gè)事件或流行文化的發(fā)生。 然而,對(duì)于VR來(lái)說(shuō),這終歸是令人欣喜的一年。
2016-12-27 15:37:11330

2016VR總產(chǎn)值達(dá)18億美元

市場(chǎng)研究分析機(jī)構(gòu)SuperData聯(lián)合開發(fā)平臺(tái)Unity發(fā)布的一份關(guān)于2016年虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)的報(bào)告指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在2016年總產(chǎn)值高達(dá)18億美元,而VR頭顯設(shè)備的總銷量達(dá)到630萬(wàn)臺(tái)。
2017-02-07 08:28:41458

VR市場(chǎng)研究報(bào)告:三星Gear VR去年賣了450萬(wàn)個(gè),位居榜首!

SuperData聯(lián)手Unity發(fā)布了一份2016VR市場(chǎng)研究報(bào)告。報(bào)告指出,2016年三星Gear VR銷量為451萬(wàn),HTC Vive銷量為42萬(wàn),Oculus Rift銷量為24萬(wàn),PlayStation VR銷量為75萬(wàn),Daydream View銷量為26萬(wàn)。
2017-02-14 10:34:37633

5G到來(lái),華為與高通無(wú)疑成了最大贏家

5G到來(lái),華為與高通無(wú)疑成了最大贏家,只因這兩家是游戲的制定者。
2018-01-23 15:34:084644

2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn)

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報(bào)告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達(dá)到約836萬(wàn),其中系留VR設(shè)備銷量約279萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備約30萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備約467萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量約3萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備約12萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約45萬(wàn)。該統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機(jī))、一體機(jī)設(shè)備和無(wú)屏設(shè)備(插手機(jī)盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

IDC報(bào)告預(yù)計(jì):2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn)

IDC報(bào)告預(yù)計(jì),2018年系留VR設(shè)備銷量有望達(dá)到538萬(wàn),一體機(jī)VR設(shè)備有望達(dá)到145萬(wàn),無(wú)屏VR設(shè)備將減少到433萬(wàn),系留AR設(shè)備銷量有望達(dá)到12萬(wàn),一體機(jī)AR設(shè)備有望達(dá)到29萬(wàn),無(wú)屏AR設(shè)備約82萬(wàn)。
2018-04-18 13:29:002895

三星增長(zhǎng)趨緩,蘋果市場(chǎng)份額增加 華為與小米仍為最大贏家

Q1華為18.3%的增長(zhǎng)率拉近了和蘋果之間的差距;小米銷量增124%,成為最大贏家。
2018-06-04 16:22:294749

激光電視零售量同比增長(zhǎng)123.1%,最早布局的海信成最大贏家

進(jìn)入五月,家電市場(chǎng)迎來(lái)銷售旺季。最新公布的中怡康第18周數(shù)據(jù)顯示,激光電視持續(xù)走俏市場(chǎng)。5月份第一周,85吋以上電視零售量同比增長(zhǎng)123.1%,激光電視最早布局者海信成最大贏家。
2018-08-21 17:57:02650

三星在手機(jī)市場(chǎng)遭遇一定挫折 卻在NAND Flash市場(chǎng)成為大贏家

三星在手機(jī)市場(chǎng)遭遇一定挫折,不過(guò)由于全球手機(jī)的出貨量成長(zhǎng)以及對(duì)更大容量的內(nèi)存和存儲(chǔ)的需求卻讓它在NAND Flash市場(chǎng)成為大贏家,據(jù)TrendForce的數(shù)據(jù)顯示營(yíng)收同比增長(zhǎng)20.6%,市占率提升到36.6%創(chuàng)下新高。
2018-12-29 14:47:39929

共享單車玩家命運(yùn),誰(shuí)是共享單車贏家

摩拜創(chuàng)始人胡瑋煒在去年12月辭去CEO后,不足一月,摩拜全面接入美團(tuán)并將更名,此外,美團(tuán)將成為掃碼騎車唯一入口,而胡瑋煒以人生贏家退場(chǎng)令人羨慕。早前有消息指出,摩拜賣給美團(tuán),這個(gè)美女創(chuàng)始人套現(xiàn)15億,顯然是人生大贏家。
2019-01-24 14:05:573570

MLCC大廠300億股息,誰(shuí)是高配息之下的大贏家?

MLCC廠去年獲利創(chuàng)下高峰,上周在華新科、信昌電公布股息之后,合計(jì)國(guó)內(nèi)四家MLCC廠總計(jì)發(fā)出近300億元股息,光國(guó)巨、華新科兩家就達(dá)270億元,相關(guān)持股公司成為大贏家。
2019-05-05 16:51:422960

5G手機(jī)熱賣,外界普遍認(rèn)為,韓國(guó)品牌或成最大贏家

5G手機(jī)正快速擴(kuò)散到全球最大旗艦機(jī)市場(chǎng)美國(guó),即使是尚未開通5G的地區(qū),5G手機(jī)依然熱賣,加上目前美國(guó)僅有三星電子Galaxy S10 5G、LG電子V50 ThinQ兩款5G手機(jī),外界普遍認(rèn)為,韓國(guó)品牌或成最大贏家。
2019-08-06 17:07:282232

相互關(guān)聯(lián)后誰(shuí)會(huì)成為最大贏家

誰(shuí)是我們相互關(guān)聯(lián)的未來(lái)的贏家
2019-08-22 14:26:012182

PSA與FCA宣布合并 電動(dòng)化或成最大贏家

上周,PSA與FCA宣布將合并,形成全球第四大汽車制造商,兩家企業(yè)分別持有50%的股份。關(guān)于此次合并,電動(dòng)化或成最大贏家
2019-11-05 14:42:30655

iQOO Pro 5G和年度旗艦vivo NEX 3 5G稱為5G手機(jī)市場(chǎng)的大贏家

但是有知名知名市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC,在11月5日發(fā)布了2019年Q3中國(guó)5G手機(jī)出貨量報(bào)告。該報(bào)告指出,中國(guó)第三季5G手機(jī)整體出貨量約為48.5萬(wàn)臺(tái),其中vivo攜帶子品牌的iQOO Pro 5G和年度旗艦vivo NEX 3 5G稱為5G手機(jī)市場(chǎng)的大贏家。
2019-11-06 15:53:023547

我國(guó)三大運(yùn)營(yíng)商究竟誰(shuí)才是攜號(hào)轉(zhuǎn)網(wǎng)的最大贏家

2019年11月27日有網(wǎng)絡(luò)媒體僅以三家運(yùn)營(yíng)商在攜入用戶總量與攜出用戶總量中的占比為依據(jù),宣布中國(guó)電信是攜號(hào)轉(zhuǎn)網(wǎng)最大的贏家。之后有媒體報(bào)道稱,按照凈攜入用戶數(shù)量和攜出率占比統(tǒng)計(jì),中國(guó)移動(dòng)才是攜號(hào)轉(zhuǎn)網(wǎng)的最大贏家,畢竟中國(guó)移動(dòng)的網(wǎng)絡(luò)覆蓋是行業(yè)內(nèi)最好的,服務(wù)品質(zhì)也有明顯的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
2020-01-10 09:32:141754

5G技術(shù)或?qū)⑼苿?dòng)AR/VR行業(yè)設(shè)備革新

VR/AR行業(yè)在2016年經(jīng)歷過(guò)一次“資本熱”,但是由于時(shí)機(jī)不成熟,隨后逐步降溫。VR/AR設(shè)備銷量也隨之下滑:2016年-2018年,VR頭顯發(fā)貨量分別900萬(wàn)、780萬(wàn)、550萬(wàn),銷量逐年減少。銷量減少的主要原因是,自第一代頭顯設(shè)備推出以來(lái),消費(fèi)者不滿意設(shè)備性能,而紛紛撤離VR/AR市場(chǎng)。
2020-07-31 15:46:19705

日韓的芯片企業(yè)在華為受限后成為大贏家

近日市調(diào)機(jī)構(gòu)IC insights給出的數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)2019年日本、韓國(guó)的芯片企業(yè)應(yīng)收大幅增長(zhǎng),而美國(guó)幾家芯片企業(yè)的營(yíng)收出現(xiàn)下滑,顯示出日韓的企業(yè)在華為受限后成為大贏家。 IC insights
2020-11-27 11:42:121828

比亞迪股價(jià)暴漲,巴菲特成最大贏家

據(jù)媒體報(bào)道,比亞迪的股價(jià)在2020年全年漲幅超300%,進(jìn)入2021年還未到一個(gè)月的時(shí)間,已累計(jì)漲幅已達(dá)15%。隨著股價(jià)的大漲,巴菲特成為了大贏家。
2021-01-25 10:17:511981

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