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沉浸感反成障礙,初期AR將比VR更有潛力?

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隨著VRAR持續(xù)被廣泛地使用和采用,VRAR行業(yè)已經(jīng)迅速擴(kuò)大和發(fā)展

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谷歌獲新專利 能助力創(chuàng)建沉浸VR體驗(yàn)

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谷歌新專利曝光:通過眼動追蹤攝像頭追蹤面部表情,增加AR/VR沉浸

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2018-11-05 15:45:522935

VR/AR信息圖發(fā)布 預(yù)計(jì)2020年全球?qū)⒂懈嗟南M(fèi)者使用VR

VRAR已經(jīng)成為了眾多領(lǐng)域十分鐘愛的前沿技術(shù),也被廣泛的應(yīng)用在各個(gè)行業(yè),可以說沉浸式技術(shù)行業(yè)正在不斷發(fā)展。而近日HistoryDegree發(fā)布的VRAR信息圖預(yù)計(jì)到2020年全球1/3的消費(fèi)者將使用VR。
2021-09-01 17:29:541254

ARVR的發(fā)展將對市場營銷人士產(chǎn)生的影響大揭秘

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)是未來。AR允許用戶將虛擬元素疊加在物理環(huán)境之中,VR則能幫助你步入一個(gè)完全沉浸式世界。人們已經(jīng)開始在適應(yīng)AR,并通過VR實(shí)現(xiàn)更加沉浸感的游戲體驗(yàn)。這種技術(shù)存在無數(shù)的應(yīng)用可能性。ARVR將對人們產(chǎn)生真實(shí)的影響,而品牌應(yīng)該考慮利用它們來幫助消費(fèi)著提前可視化和試體驗(yàn)產(chǎn)品。
2018-12-30 16:51:00985

微軟新專利曝光 是一種能夠提高VR沉浸感的新型的磁性身體套裝

近日,美國專利商標(biāo)局曝光了微軟一項(xiàng)新ARVR關(guān)節(jié)磁體捕捉器新專利。據(jù)悉,這是一種新型的磁性身體套裝專利,能夠提高VR沉浸感。
2018-12-28 16:45:063443

VR未來的市場將比AR大1000倍

其中, Marc Andreessen表示,人們對于音頻的的需求正在急劇增加,并且音頻有著極高的重要和不可替代性;關(guān)于可穿戴設(shè)備方面,他表示未來VR將比AR規(guī)模大1000倍,然而他也參與投資了Magic Leap。
2019-01-13 10:12:08335

VR市場規(guī)模比AR大一千倍 但在VR中創(chuàng)建的新環(huán)境會更有

硅谷著名風(fēng)險(xiǎn)投資公司A16Z的創(chuàng)始人馬克·安德森(Marc Andreessen)在其新播客中談及科技有關(guān)的預(yù)測。其中具體提到了他對于可穿戴設(shè)備的預(yù)測,說“VR市場規(guī)模將比AR大一千倍”。鑒于該公司對Magic Leap及其AR眼鏡的投資,這是一個(gè)很有趣的預(yù)測。
2019-01-08 14:29:11365

GDC 2019調(diào)查:未來主流沉浸技術(shù)是AR還是VR

34%的人認(rèn)為AR將在五年內(nèi)成為主流的“沉浸式現(xiàn)實(shí)”技術(shù)。相比之下,VR的這一比例為19% 在GDC的年度游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查中,開發(fā)商在3月舉行了2019年的游戲開發(fā)商會議,它提供了一些關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)
2019-02-26 10:35:27826

5G將讓更多消費(fèi)者體驗(yàn)到沉浸VR體驗(yàn)

VR(虛擬現(xiàn)實(shí))視頻是除了游戲外,最受關(guān)注的VR業(yè)務(wù)方向,所帶來的沉浸式視聽體驗(yàn),吸引大量消費(fèi)者嘗試VR
2019-02-14 16:17:415043

VRAR的大發(fā)展過程中,5G起到什么作用?

VR、AR的技術(shù)支持可以讓游戲場景全真模擬,讓你完全沉浸在虛擬的世界中。而5G這一神獸級的操作,可以讓VR、AR這兩種技術(shù)的發(fā)展前景一片光明。
2019-03-22 14:55:552612

庫克:AR,并認(rèn)為它的潛力遠(yuǎn)勝VR

蘋果CEO庫克在最近一次采訪時(shí)表示,下一個(gè)風(fēng)口是:AR,并認(rèn)為它的潛力遠(yuǎn)勝VR。有外媒分析,這并非一句隨意的評論,而是計(jì)劃好要向媒體透露的信息,并認(rèn)為以庫克持續(xù)談到AR的頻率而言,可以確定不久之后將有AR的產(chǎn)品問世。先來看看庫克為什么這么說?
2019-04-17 09:26:212583

AR在移動領(lǐng)域有著無限的潛力

VR目前受到繁瑣的設(shè)置和昂貴的硬件需求的限制。因此,VR體驗(yàn)在主機(jī)和PC上比在移動設(shè)備上更有潛力。Newzoo表示,另一方面,AR在移動領(lǐng)域有著無限的潛力,谷歌和蘋果分別對AR進(jìn)行了大量投資 – 通過開發(fā)各自的ARKit和ARCore平臺。
2019-04-28 17:27:572914

5G將促進(jìn)AR的改進(jìn)和VR的采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/VR技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2019-07-02 15:45:23494

高通5G芯片遇見AR/VR游戲 開啟沉浸式體驗(yàn)全新時(shí)代

芯片和技術(shù)研發(fā)方面走在了行業(yè)最前沿,而且還是最早涉獵AR、VR游戲的廠商,隨著5G時(shí)代的來臨,高通5G芯片和ARVR游戲結(jié)合,帶領(lǐng)AR、VR游戲的沉浸式體驗(yàn)邁向全新的時(shí)代。 AR,就是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality),是指通過計(jì)算機(jī)系統(tǒng)提供的信息,增
2019-08-22 09:56:00477

高通盯上云游戲和AR/VR沉浸式體驗(yàn) 布局5G游戲市場

戲和AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)芊癯蔀橐麄€(gè)游戲市場的熱點(diǎn)?云游戲、AR/VR游戲的沉浸式體驗(yàn)?zāi)懿荒芤I(lǐng)我們進(jìn)入一個(gè)全新的游戲時(shí)代?
2019-09-12 11:03:00320

高通5G基帶多線布局 推進(jìn)云游戲和沉浸式體驗(yàn)新玩法

AR/VR沉浸式體驗(yàn)非常依賴網(wǎng)絡(luò)連接速度和帶寬,網(wǎng)絡(luò)連接性能不夠,AR/VR游戲過程中就會出現(xiàn)交互延遲、畫面掉幀、運(yùn)行不流暢等情況,很容易讓玩家在實(shí)際的沉浸式體驗(yàn)時(shí)產(chǎn)生眩暈感。
2019-09-17 12:10:00384

VRAR的未來取決于什么關(guān)鍵性因素

VRAR的未來取決于內(nèi)容,最重要的是用戶體驗(yàn)和“教育”。我們談?wù)摰牟皇莻鹘y(tǒng)意義上的教育。相反,為了讓這些技術(shù)在未來蓬勃發(fā)展,重要的是人們了解VRAR潛力
2019-08-17 11:42:03700

對于AR的疑惑將更加看好沉浸VR

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)從很多方面來說都是緊密相關(guān),這意味著AR從業(yè)者應(yīng)該同樣關(guān)注VR行業(yè)的最新進(jìn)展。如果你有關(guān)注這兩個(gè)領(lǐng)域,你就會知道Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克是VR領(lǐng)域的重要思想先驅(qū)。
2019-09-01 09:35:09307

AR將后續(xù)發(fā)力欲與VR并肩同行

雖然更早之前 Mark Zuckerberg 更為重視 VR,但隨著 AR 技術(shù)的潛力愈發(fā)強(qiáng)大且愈受歡迎,AR 也被其列入了重點(diǎn)發(fā)展的領(lǐng)域,ARVR 都成為 Facebook Reality Labs 的重點(diǎn)研發(fā)領(lǐng)域。
2019-09-20 15:56:52463

我們距離VR增強(qiáng)沉浸體驗(yàn)還有多遠(yuǎn)

VR行業(yè)的發(fā)展離不開VR硬件的支持。為了能給用戶帶來更好的沉浸感,除了常見的VR頭顯以外,還有用于輔助的VR外設(shè)。
2019-09-25 09:44:48682

關(guān)于AR技術(shù)與VR技術(shù)這兩者的區(qū)別是什么

AR 技術(shù)和 VR 技術(shù)需要的沉浸感不同,AR 系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)環(huán)境聯(lián)系密切,強(qiáng)調(diào)用戶在現(xiàn)實(shí)世界的存在性并且需要維持其感官效果的不變性;VR 系統(tǒng)需要完全沉浸,強(qiáng)調(diào)將用戶和現(xiàn)實(shí)環(huán)境完全隔離,通過計(jì)算機(jī)等設(shè)備提供一個(gè)虛擬的視覺、聽覺、觸覺等的感官世界。
2019-11-01 10:20:465057

VRAR應(yīng)用于運(yùn)輸業(yè)中的好處是什么

ARVR在醫(yī)療保健、零售、制造業(yè)、旅游業(yè)以及交通領(lǐng)域都顯示出了巨大的潛力,將ARVR用于運(yùn)輸業(yè)可以幫助公司克服多重挑戰(zhàn)。借助虛擬仿真和3D疊加,ARVR可以使公司簡化業(yè)務(wù)流程。此外,公司可以確保員工安全并避免交通延誤。
2019-11-07 11:10:514362

沉浸式媒體報(bào)道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-11-12 10:08:53884

VR/AR應(yīng)用的市場發(fā)展潛力無限 應(yīng)該不斷推動技術(shù)的發(fā)展

通過虛擬現(xiàn)實(shí) (VR) 和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (AR),體驗(yàn)不止于視覺。這兩項(xiàng)應(yīng)用的市場發(fā)展迅速,潛力無限。事實(shí)上,只有想不到,沒有做不到!
2019-11-21 09:10:16643

三星攜手演唱會直播公司 實(shí)時(shí)應(yīng)用AR/VR沉浸式音樂體驗(yàn)

)、容積測量視頻(volumetric video)等各種ARVR呈現(xiàn)方式,讓三星智能手機(jī)使用者能享受實(shí)況音樂的沉浸式體驗(yàn)。
2019-12-03 10:13:031180

VR/AR技術(shù)將助力沉浸式媒體報(bào)道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進(jìn)一步定義新媒體的表達(dá)模式。
2019-12-22 10:40:57838

5G技術(shù)將促進(jìn)AR/VR的改進(jìn)和采用

Gartner分析師Tuong Nguyen建議將ARVR這樣的沉浸式技術(shù)視為一個(gè)用戶界面,“AR/vr技術(shù)具有更高的深度和豐富性 ?!?/div>
2020-01-06 10:49:001501

VRAR將會成為未來視頻會議的解決方案

會議解決方案提供了一個(gè)有趣的方法,而準(zhǔn)備解決此問題的技術(shù)之一就是采用ARVR沉浸式計(jì)算。
2020-03-03 17:21:133709

只為兒童準(zhǔn)備的VR/AR應(yīng)用

VR應(yīng)用對于兒童的實(shí)踐性比較弱,因?yàn)樗赡苄枰粋€(gè)VR頭顯才能獲得比較沉浸的體驗(yàn),但是有一部分VR應(yīng)用依然憑借其優(yōu)秀的內(nèi)容帶來獨(dú)特的沉浸體驗(yàn)。
2020-06-11 10:49:461705

5G推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-29 18:14:23823

5G發(fā)展將掃清應(yīng)用障礙,推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展

隨著5G來臨,無線通信技術(shù)的峰值速率提升到了20Gbit/s的量級,延時(shí)理論上可降低至1ms,有望掃清當(dāng)前AR/VR產(chǎn)品在數(shù)據(jù)傳輸方面的應(yīng)用障礙,顯著提升產(chǎn)品的用戶體驗(yàn),從而推動AR/VR市場的成熟和發(fā)展。
2020-06-30 10:42:002400

AR/VR/MR光學(xué)元件和顯示市場關(guān)鍵廠商及技術(shù)的深入分析

光學(xué)元件會直接影響AR/VR/MR設(shè)備的體驗(yàn)沉浸感。如果由于視覺輻輳調(diào)節(jié)問題帶來上帝射線、彩虹效應(yīng)或頭暈頭痛,會給用戶帶來很不好的體驗(yàn)。未來,AR/VR/MR設(shè)備光學(xué)元件的發(fā)展和進(jìn)化將推動這些問題的改善。
2020-09-21 10:00:584161

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

AR在移動設(shè)備上機(jī)會比VR更大

原因。ARVR同樣可以讓游戲體驗(yàn)更加吸引人,更具交互性,而這在以前是不可能的。VR尤其讓玩家更接近沉浸感。 但VR目前受到繁瑣的設(shè)置和昂貴的硬件要求的限制。 因此,VR體驗(yàn)在控制臺和PC上具有更大的潛力,而不是在移動設(shè)備上。 另一方面,AR在移動領(lǐng)
2023-02-01 14:09:15388

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報(bào)道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時(shí),有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴(kuò)大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

基于邊緣計(jì)算的沉浸VR

導(dǎo)讀:得益于邊緣計(jì)算技術(shù)的廣泛應(yīng)用,身臨其境的AR/VR體驗(yàn)已成為娛樂世界的下一個(gè)重要爆發(fā)點(diǎn)。2020年11月5日,清華大學(xué)計(jì)算機(jī)系教授崔勇在中國移動5G+E網(wǎng)邊融合技術(shù)峰會上分享報(bào)告《基于邊緣計(jì)算
2020-11-25 16:18:211978

沉浸式紅色教育展廳的意義是什么

沉浸式展廳,沉浸式黨建,智慧黨建,全息影像、CG視頻、在線直播、VR/AR實(shí)景……沉浸式黨建+沉浸式展廳內(nèi)容的呈現(xiàn)方式越來越多元化、豐富化。
2021-07-20 11:28:061808

VR/AR技術(shù)或成為元宇宙關(guān)鍵入口

沉浸式體驗(yàn)也是元宇宙構(gòu)成之一,所以元宇宙初期最有可能依托于VR來實(shí)現(xiàn),而VR/AR設(shè)備是支持沉浸式體驗(yàn)的必要硬件。
2021-11-05 16:13:282122

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗(yàn)

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗(yàn)。 全球AR/VR頭顯出貨達(dá)1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

基于AR/VR技術(shù)的元宇宙

基于AR/VR“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)”技術(shù)的元宇宙,它可以提供沉浸式體驗(yàn),使用數(shù)字孿生技術(shù)來生成真實(shí)世界的虛擬鏡像,并利用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建虛擬經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
2022-04-21 15:45:363998

沉浸VR體驗(yàn)-樂客VR時(shí)空穿梭機(jī)

中國的VR體驗(yàn)店已經(jīng)相較成熟了,以樂客VR舉例,不僅有主打沉浸式觀影的時(shí)空穿梭機(jī)2.0,而且還有以賽車、狙擊等方向設(shè)計(jì)的VR設(shè)備。
2022-10-11 16:04:33459

元宇宙推動ARVR、MR的融合

元宇宙正在推動芯片設(shè)計(jì)的極限,盡管不確定這些設(shè)備最終需要多少原始動力來提供沉浸式的AR、VR、MR的融合。
2022-11-03 11:27:33702

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

arvr的區(qū)別和用途

AR將虛擬信息疊加到真實(shí)世界中,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)為用戶提供交互性的增強(qiáng)體驗(yàn);而VR則是創(chuàng)造一個(gè)完全虛擬的數(shù)字世界,讓用戶通過沉浸式的體驗(yàn)感覺好像真的置身其中。
2023-06-20 16:50:092114

NVIDIA Turing推動VR邁向完全沉浸式體驗(yàn)

NVIDIA Turing 推動 VR 邁向完全沉浸式體驗(yàn)
2023-08-01 15:05:46350

如何實(shí)現(xiàn)真正的沉浸VRAR?

來源:電子工程專輯 編輯:感知芯視界 萬仞 幾十年來,真正身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)的前景似乎都已非常接近,然而,隨著每一項(xiàng)新技術(shù)的引入,似乎又都變得遙不可及了。如今的好消息
2023-10-10 13:36:16244

中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場解決方案

中興通訊發(fā)布5G VR大空間沉浸劇場解決方案 在第二十五屆中國國際高新技術(shù)成果交易會期間,中興通訊正式發(fā)布了5G VR大空間沉浸劇場解決方案。 此次中興通訊發(fā)布的5G VR大空間沉浸劇場解決方案采用
2023-11-28 18:32:281522

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