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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實> - VR電影面面談:VR如何在傳統(tǒng)影業(yè)中殺出血路?

- VR電影面面談:VR如何在傳統(tǒng)影業(yè)中殺出血路?

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嗨鏡要顛覆VR革命,王集森直言要革電影院命

作為VR市場上一款特別的產(chǎn)品,嗨鏡無論是在形態(tài)還是產(chǎn)品思路上都與目前主流的VR頭顯完全不同。嗨鏡VR頭顯的定位是電影發(fā)燒友,主打個人3D影院。堅持做觀影VR這一細(xì)分市場的嗨鏡在7月初宣布已經(jīng)獲得了
2016-08-18 11:36:541054

索尼影業(yè)與諾基亞聯(lián)手 共同打造VR內(nèi)容

索尼影業(yè)和諾基亞于14日宣布,兩家公司將會攜手制作和發(fā)行虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,其中包括360度視頻直播內(nèi)容,讓粉絲近距離感受索尼影業(yè)所舉辦的活動。 索尼影業(yè)與諾基亞聯(lián)手 共同打造VR內(nèi)容 作為合作的一部分,索尼影業(yè)將使用諾基亞的OZO虛擬現(xiàn)實相機來制作360度3D視頻。
2016-11-16 09:44:11575

賈樟柯談VR電影電影技術(shù)變革劇烈,我始終是個學(xué)生

新世紀(jì)之初,數(shù)碼逐漸取代膠片,后來是3D技術(shù),再到現(xiàn)在的VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))電影,這幾年電影技術(shù)劇烈變革,我始終覺得自己像一個電影的學(xué)生。
2016-11-20 13:49:121210

今天的VR如同1895年的無聲電影時代

如今VR電影人則站到了與電影藝術(shù)大師Georges類似的位置上,因為VR是與傳統(tǒng)電影不同的全新媒介,在場景切換、觀眾瞬移等方面給VR導(dǎo)演帶來全新挑戰(zhàn)。由此今天的VR藝術(shù)家也必須像早年電影的拓荒者一樣,逐步形成適應(yīng)新媒介的工具與方法。
2016-11-28 10:31:111434

BBC 在 Oculus 上首發(fā) VR 電影,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更利于 Facebook 實現(xiàn) VR 社交野心?

VR 作為一種基礎(chǔ)技術(shù),勢必會對各個領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,而應(yīng)用最為廣泛和有效率的可能是電影領(lǐng)域,這不 BBC 也跟風(fēng)推出了自己的 VR 作品。日前 BBC 在其官方網(wǎng)站發(fā)布消息稱,在 Oculus
2016-12-23 10:05:121044

谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart的VR電影思維方式

谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart于10月19日在馬薩諸塞州坎布里奇的EmTech MIT 2016大會上發(fā)表講話,與大家探討了如何創(chuàng)造高品質(zhì)的VR內(nèi)容,尤其是短時間的360全景
2017-09-14 20:23:5026

一文帶你讀懂VR電影

當(dāng)下是3D電影的主流市場,作為后來者的VR電影,包含了哪些黑科技?能給觀影帶來哪些革新?將對電影市場帶來哪些沖擊。
2018-02-07 10:29:426790

VR市場僅靠這部電影真能突破嗎

近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場,VR/AR布局宣告失敗。在市場表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523

電影制作人成立VR內(nèi)容公司,專注拍攝虛擬現(xiàn)實類型系列電影

Tribeca電影節(jié)與虛擬現(xiàn)實有著最密切的關(guān)系,其中有幾部VR電影和360度電影將在電影節(jié)中首映,而現(xiàn)在已經(jīng)有一個新的VR內(nèi)容公司在該活動中宣布成立。 電影制作人Jacob Wasserman
2018-05-16 09:27:002314

北京國際電影節(jié)首次設(shè)置VR展映單元 展映作品全部來自國外

第八屆北京國際電影節(jié)在近日正式開啟,與往年不同的是,今年的北京國際電影節(jié)首次設(shè)置了VR展映單元,匯聚了一些國外優(yōu)秀的VR影視作品。北京國際電影節(jié)VR展映單元設(shè)置了VR電影、立式VR和裝置VR三個部分,共展映了8部作品,時長均在7-17分鐘之間。
2018-05-07 10:08:003144

VR(虛擬現(xiàn)實)時代來臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試與VR接軌

市場上已經(jīng)有不少嘗試,比如 2015 年末出品的國產(chǎn) VR 電影《活到最后》 ;2016 年 3 月底啟動的國內(nèi)第一部 VR 國產(chǎn)劇《萬水千山總是情》。 “我覺得 VR 電影在 3~5 年內(nèi),還不會真正成為一種觀影形式,更不用說對傳統(tǒng)電影市場產(chǎn)生實質(zhì)性的影響?!?/div>
2018-05-17 12:37:005729

提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?

提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680

阿里影業(yè)推出“錦橙合制計劃”,五年合制20部優(yōu)質(zhì)電影賦能影視行業(yè)

速途網(wǎng)11月9日消息(報道:李楠) 今日,阿里影業(yè)發(fā)布“錦橙合制計劃”,將在未來五年、四大檔期,推出20部合制優(yōu)質(zhì)電影。 阿里影業(yè)有關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,基于影視優(yōu)質(zhì)內(nèi)容合作制作的“錦橙合制計劃”,為期
2018-11-11 15:11:01294

交互式VR電影的敘事結(jié)構(gòu),交互VR電影的發(fā)展難在何處?

在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互式VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點。有些觀眾對交互式電影的概念表示疑惑:具有互動性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對此,蔡表示說交互式VR電影只是采用了與傳統(tǒng)電影
2018-12-21 09:06:458545

解鎖VR電影時代的最新觀影方式

去年年底,由湖南芒果娛樂有限公司出品的電影《男主大甩賣》 在長沙舉行了開機儀式。該片由湖南妙境科技拍攝,力求打造中國首部乙女戀愛養(yǎng)成游戲VR電影??赡苈牭竭@里大家有點懵,并不太理解游戲VR電影的概念
2019-03-19 08:31:181791

關(guān)于VR電影視頻播放器 盤點12款VR播放器

VR電影和視頻那個播放器好,哪些播放器更為實用,由于視頻資源格式多樣,在一個播放器上播放不了的視頻,在另一個播放器上也許可以,袖扣VR網(wǎng)小編今天就為大家搜羅全網(wǎng)最全VR視頻電影播放器,所有播放器都是小編親自裝機體驗,用心為推薦。
2019-06-27 15:50:10121501

VR技術(shù)的電影級應(yīng)用尚處于初級階段

從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字,從2D到3D……作為一種與科技關(guān)聯(lián)最為緊密的藝術(shù)形式,電影演進的歷史始終以科技的前進為基石。在即將啟幕的VR時代,電影是否會產(chǎn)生顛覆性的改變?
2019-07-03 09:44:351202

VR電影的整體發(fā)展還需要長期探索

相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開始意識到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來,VR影片由此出現(xiàn)。
2019-08-07 09:32:561190

VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來越被重視

在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674

Bigscreen與派拉蒙影業(yè)合作 將2D和3D電影引入VR影院中

在2019年12月,VR社交平臺Bigscreen宣布與派拉蒙影業(yè)合作,建立具有開創(chuàng)性的新合作伙伴關(guān)系,將2D和3D電影引入VR影院中。在第一個月中,成千上萬的用戶進入VR世界,與來自世界各地的影迷一起觀看電影如《奪寶奇兵4:水晶頭骨》、3D版《僵尸世界大戰(zhàn)》、《少數(shù)派報告》等。
2020-01-13 14:11:181484

基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗VR

沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15760

VR電影面臨的問題是什么

首先我認(rèn)為「VR電影」是一個處于過渡階段的、套用舊概念的、非常勉強的替代性稱呼。它并不能真正代表VR這種技術(shù)的未來應(yīng)用場景及體驗。
2020-09-10 16:59:251357

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