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2016年VR行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r及未來五年預(yù)測
BusinessInsider 旗下研究機構(gòu) BI Intelligence 在報告中對主要VR設(shè)備類別的未來走勢進行了預(yù)估,探索了開發(fā)者的內(nèi)心活動,以用于進一步研究如何推動各種平臺增長,并對 VR 市場在未來五年內(nèi)
2016-12-21 11:31:56
2017,VR技術(shù)將重新定義未來
的心情。谷歌表示,這項技術(shù)可以被運用到各種VR應(yīng)用中,比如VR視頻會議和多玩家VR游戲,它可以提高實時溝通和社交的效果,能夠讓家人、朋友分享VR用戶在虛擬現(xiàn)實世界的探索體驗。VR內(nèi)容的百花齊放未來
2017-03-14 14:48:09
2017中國義烏國際VR/AR展
2017中國義烏國際VR/AR展第23屆義博會 2017.10.21-25 義烏國際博覽中心 主辦單位: 中華人民共和國商務(wù)部浙江省人民*** 中國國際貿(mào)易促進委員會中國輕工業(yè)聯(lián)合會 中國商業(yè)
2017-03-16 17:37:14
2017年第一季度AR/VR銷量并不出彩 投資暴跌八成
去年同期的10億美元(29家公司融資),暴跌了八成。同時,也創(chuàng)出了過去一年中投資的最低紀(jì)錄。目前來看,VR的投資熱點有:標(biāo)桿性的、高品質(zhì)的VR電影制作;光場顯示技術(shù);增強現(xiàn)實相關(guān)技術(shù);高附加值、高收益率的行業(yè)
2017-05-03 09:28:49
2022年 基于位置的VR體驗中心市值將達(dá)8.09億美元
,預(yù)計2018年全年支出將達(dá)2.99億美元,涵蓋的四大類LBVR(基于位置的VR)分別為:商場、多玩家體驗、VR電影院和VR主題公園。在這四大類中,‘VRcades’的增長速度最快。2017年,這一
2018-04-25 09:28:58
VR+家電 打造未來智能家居新時代
智能電視而言,在原有基礎(chǔ)上的體驗上,通過VR設(shè)備的加入,讓智能化的影音娛樂系統(tǒng)、游戲等更逼真。我們可以幻想一下這個場景:當(dāng)你在帶著VR設(shè)備去看電影或者玩游戲時,配合上杜比特音效,那感官,簡直像進入
2017-06-17 09:32:55
VR+房產(chǎn)家裝
` 各地行業(yè)的VR滲透還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有結(jié)束。 VR和的強大功能使用戶能夠查看他們從未去過的地方,并在現(xiàn)實世界中調(diào)整或可視化事物。所以很自然地,這對于房地產(chǎn)行業(yè)來說非常合適,因為買家在買房之前就急于看到房子
2018-12-06 09:37:43
VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
什么是虛擬現(xiàn)實? 什么是增強現(xiàn)實?什么是混合現(xiàn)實?VR和AR的區(qū)別是什么?VR/AR和MR的區(qū)別是什么?
2021-06-01 06:54:42
VR一體機技術(shù)的生態(tài)內(nèi)容
,并且還要攤給許多家的更小的團隊。而要做出好的 VR 產(chǎn)品,花費卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)高過傳統(tǒng)影視和游戲的。因此,一筆錢大概攤到每個 VR 創(chuàng)作者身上,恐怕除了做做 DEMO 搞搞宣發(fā)以外,也沒有什么東西剩下了。圖3
2018-09-25 15:14:30
VR體驗到底有多重要?
的動作。而最重要的顯然還是Daydream 平臺是“應(yīng)用生態(tài)”,事實上,我們看到Google Play 中已經(jīng)有了許多VR相關(guān)的應(yīng)用,如今更加直接地設(shè)置為“Daydream Home”的應(yīng)用中心,就是
2016-05-31 15:35:08
VR全景拍攝的實用價值和未來發(fā)展
不溫不火地發(fā)展著,并沒有出現(xiàn)像我們想象中的那么火爆的趨勢。相信很多人都會有一個疑問VR全景拍攝是不是真像傳說中那么熱門呢?或者說,VR全景拍攝是否具有實用價值?一、技術(shù)角度從技術(shù)角度來看,首先VR全景拍攝
2017-08-03 22:22:35
VR醫(yī)療技術(shù)新手段
了一款叫做 Vivid Vision 的軟件,為那些患有斜視或弱視的患者提供 VR 視力治療。 在一些小型的試驗中,15 名試驗者中有 9 名患者通過 Vivid Vision軟件得到了視力的改善。傳統(tǒng)
2018-12-06 09:53:51
VR安全教育應(yīng)該怎么進行
日常生活中意外時有發(fā)生,面對火災(zāi)、地震、車禍等突如其來的意外傷害,我們該怎樣應(yīng)對?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語言進行宣講太過蒼白無力
2018-09-26 16:48:00
VR技術(shù)完善的地方還有很多
真是 VR 產(chǎn)業(yè)落地的最佳打開方式。眼下,漢恩互聯(lián)的 VR 體驗館正在建設(shè)中,屆時,將會給我們帶來怎樣的驚喜,我們拭目以待。不知道你想體驗?zāi)目?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備呢?最期待玩哪款VR游戲呢?恐怖類的嗎?
2016-06-23 10:44:29
VR技術(shù)的應(yīng)用讓你親身試驗危險駕駛
。 VR毒駕系統(tǒng)將動感座椅與VR技術(shù)結(jié)合,體驗者通過VR虛擬眼鏡顯示器,完整體驗全景畫面。在毒駕體驗過程中,有語音和UI提示,實時跟隨體驗者身體和頭部運作,仿若自己正開車行駛。并且通過360度環(huán)境模擬
2018-09-14 10:09:46
VR投資有風(fēng)險,慎重而為之
幫助任何在使用具有傳統(tǒng)鍵盤和鼠標(biāo)的計算機方面有障礙的人。
小V點評:目前各類頭顯設(shè)備還達(dá)不到具備眼部追蹤技術(shù)的功能,如果微軟的HoloLens能搶先一步實現(xiàn)這一技術(shù),估計又能甩開VR設(shè)備一大步了。雖說
2016-12-20 11:34:15
VR教室顛覆傳統(tǒng)課堂教育
和辦學(xué)方式的轉(zhuǎn)變。 華銳視點為了響應(yīng)國家科技教育號召,K12教育理論為依據(jù),華銳結(jié)合自身的優(yōu)勢自主研發(fā)的軟硬件一體化教育解決方案。將VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用于初、高中階段的教學(xué)應(yīng)用,將傳統(tǒng)難以理解
2018-11-20 17:42:00
VR消防教育之樓道逃生
、辦公室等),通過系統(tǒng)提示學(xué)習(xí)消防逃生的科普知識,讓參與者進一步增強在突發(fā)消防事件中如何在最短的時間內(nèi),學(xué)會處事不驚的應(yīng)急逃生技能,從而起到積極正面的教學(xué)目的。適用群體:消防安全主題科普教育基地;消防局
2018-10-29 16:27:35
VR的五大痛點,蘊含著創(chuàng)業(yè)的巨大機遇
發(fā)明。如果沒有一個幫助任何人輕松創(chuàng)建內(nèi)容的用戶界面的話,VR內(nèi)容只能依賴專門的創(chuàng)作?! ∧壳皫缀跛械姆?b class="flag-6" style="color: red">電影VR應(yīng)用都是使用電腦游戲引擎,包括Unity 或者 Unreal,所以目前所有的VR應(yīng)用都
2016-05-18 08:54:29
VR眼鏡的使用
的發(fā)展推動有限。由于計算和顯示的功能都由手機來提供,所以VR眼鏡盒子的體驗受手機型號的影響很大,體驗也參差不齊。實際上,筆者體驗的幾款VR眼鏡盒子在使用中對手機尺寸和厚度的支持并不太好,觀看時經(jīng)
2016-10-19 12:21:38
VR行業(yè)還有救嗎?Steam數(shù)據(jù)顯示VR頭顯份額僅0.8%
導(dǎo)讀:2018年更是被普遍視為VR的起飛之年,但是,現(xiàn)實很殘酷。根據(jù)Steam最新公布的調(diào)查數(shù)據(jù),目前只有區(qū)區(qū)0.8%的玩家擁有VR頭顯。 VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、MR混合現(xiàn)實……XR擴展
2019-01-12 09:29:29
vr/ar在醫(yī)療上取得的成果
。自閉癥兒童也能通過虛擬現(xiàn)實(VR)系統(tǒng),從感官超載中獲得解脫?! ∵@些都已經(jīng)由以色列的創(chuàng)新型公司變成了現(xiàn)實,他們正在挖掘VR和AR在疾病治療和康復(fù)過程中的無限潛力?! ugmedics ViZOR
2018-11-14 17:01:28
vr消防火災(zāi)模擬逃生設(shè)備,vr安全體驗館設(shè)備有哪些
的vr教育中或許并不會出現(xiàn)vr頭顯的身影。這也給了行業(yè)一個問題,相比較ar、vr真的適合教育行業(yè)嗎?vr教育 總而言之,vr技術(shù)在防災(zāi)和救災(zāi)訓(xùn)練中體現(xiàn)出的應(yīng)用能力,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于傳統(tǒng)的培訓(xùn)形式,在國際上也
2020-06-13 15:55:20
HDR殺死VR
VR耳機將不再有效。如果我插入耳機,計算機可以正常識別所有內(nèi)容,我甚至可以看到耳機跟蹤工作正常(在主屏幕上鏡像),但耳機屏幕本身仍然是黑色的。在Windows中禁用HDR可使耳機再次正常工作。我的預(yù)感
2018-11-22 11:36:54
MCF5474VR266和MCF5475VR266這兩個部分有什么區(qū)別嗎?
MCF547 4 VR266 MCF547 5 VR266這兩個部分之間有什么區(qū)別嗎? 他們是彼此的替代品嗎?哪個參數(shù)更好?
2023-04-14 06:21:11
Qualcomm_Snapdragon_VR_SDK SvrPluginAndroid腳本簡介(8)
)mode); IssueEvent (RenderEvent.SetTrackingMode); }在SvrPluginAndroid上面的這些代碼中,SDK提供了幾個VR相關(guān)的功能方法。在這些方法
2018-09-26 18:18:25
【威雅利 汽車】蘋果最新專利曝光,要把VR和AR帶進自動駕駛汽車
最新曝光的這一個最為引人注目。蘋果在專利中描述了一套為自動駕駛汽車設(shè)計的VR系統(tǒng),它可以大幅改變汽車的內(nèi)飾和車內(nèi)環(huán)境,為乘坐者帶來更多樂趣。圖1展示乘客佩戴VR頭顯觀看,而圖2展示的是通過AR技術(shù)把
2018-04-24 17:05:48
人類視覺感知方式對VR的挑戰(zhàn)
美國VR開發(fā)商Oculus VR首席科學(xué)家邁克爾·阿布拉西(Michael Abrash)近日撰文,闡述了人類視覺感知給虛擬現(xiàn)實(VR)發(fā)展帶來的重大影響。作為人類,我們看到的影像其實都是視覺騙局
2019-07-29 07:35:52
圖中模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用?
圖片中是一套完整的半橋差分電路放大器信號放大到5V設(shè)計方案,我想知道這套模擬放大電路中VR1,VR2,VR3,VR4分別起到什么作用,VR4和VR3阻抗調(diào)節(jié)到多大才能正常工作
2021-11-02 22:15:49
在VR5510中Die Temperature sensor的規(guī)格是多少?
VR5510 的數(shù)據(jù)表中沒有明確提到芯片溫度傳感器的使用和配置,有人可以幫忙解決這個問題嗎?
2023-04-25 09:13:42
大朋VR全景聲巨幕VR影院值不值購買?詳細(xì)體驗總結(jié)
來播放(唯獨只有中國巨幕是2K播放)
好了,是時候表演真正的技術(shù)了,IMAX 3D巨幕影院+全景聲=大朋IMAX 3D巨幕觀影VR頭顯。
廢話不多說,上干貨,我會播放一部3D電影,然后
2018-10-04 09:24:53
天線設(shè)計將提高AR/VR設(shè)備的性能
在尋求將設(shè)備與系統(tǒng)提升至更高水平的過程中,增強現(xiàn)實/虛擬現(xiàn)實 (AR/VR) 的設(shè)計人員都將大部分的精力用在了內(nèi)容開發(fā)當(dāng)中。另一方面,數(shù)據(jù)進入到設(shè)備的方式一直都處于不那么優(yōu)先的位置。但是,在設(shè)計人
2018-11-30 14:05:35
如何緩解VR暈動癥
火爆的VR(虛擬現(xiàn)實)市場少不了傳感器的強大支持。作為VR設(shè)備中實現(xiàn)人機交互功能的核心零部件,傳感器應(yīng)用得好與壞,在很大程度上決定了VR設(shè)備的用戶體驗。VR的沉浸式互動體驗讓使用者津津樂道,但對
2020-08-20 07:48:15
怎么挑選VR眼鏡?各類VR眼鏡全面推薦
。當(dāng)然,這并不阻礙大家嘗鮮,只是在嘗鮮之前,也要對市場中的VR設(shè)備有個比較清晰的認(rèn)識,免得花了冤枉錢,卻落得“期望越高失望越大”。下面,筆者就來對市場中的VR眼鏡產(chǎn)品分類進行介紹,讓大家的“嘗鮮資金
2016-03-03 14:39:00
怎么用VR眼鏡來看本地VR電影
`問題描述:一周前買了個VR眼鏡,插手機的那種便宜貨,用來看看電影玩玩VR游戲,感覺游戲現(xiàn)在都做的好渣而且還會暈,所以基本就看看電影了,而且還找不到什么好看的嘿嘿嘿小電影,所以大家都拿來做啥回答
2017-01-07 09:37:25
抱歉:VR雖然很美 但目前為止沒一個靠譜
+鼠標(biāo)鍵盤;未來VR則將會把鼠標(biāo)鍵盤(包括各類控制器)、圖形界面、體感和語音識別等交互形式融合到一個虛擬空間中,這種完全模仿現(xiàn)實世界交互方式的形式未來可期。 此外,硅谷已經(jīng)著手開始研究如何在虛擬環(huán)境中添加
2016-10-24 11:12:29
深圳華銳視點:VR虛擬現(xiàn)實 VR家裝 VR樣板間
,這是很多裝飾公司在和業(yè)主簽訂設(shè)計合同或者施工合同的承諾,尤其是整裝公司,可是在施工過程中,會因為各種原因,最終導(dǎo)致實際效果與效果圖有所出入。VR不能解決這一問題,VR給業(yè)主帶來的,只是更直
2017-05-23 15:33:00
深圳華銳視點:VR虛擬現(xiàn)實技術(shù) VR家裝
`VR家裝對于商家來說不僅可以吸引更多客戶,還可以在VR樣板間中隨意展現(xiàn)不同產(chǎn)品的搭配效果,可以在一定程度上節(jié)約傳統(tǒng)樣板間帶來的成本。 對于顧客來說,可以直觀的產(chǎn)品體驗,感受自己喜歡的裝修風(fēng)格,裝修效果,讓你輕輕松松的做出選擇,不喜歡就立馬換,以免裝修時出現(xiàn)不喜歡的地方還不能后悔!`
2017-05-27 17:43:29
盜夢科技:VR模擬駕駛設(shè)備讓交通更安全
隨著汽車量的飛躍增長,在為人們生活提供便利的同時,也成為交通事故猛增的重要原因之一?,F(xiàn)多家企業(yè)投身研發(fā)利用VR技術(shù)讓市民更真實地體驗事故發(fā)生時的狀態(tài),吸引群眾的積極參與。不讓市民融入到虛擬交通環(huán)境中
2018-09-21 11:03:54
給大家推薦幾個VR影片或者VR游戲,親測不錯哦
寥寥無幾,但看VR電影的話還是不錯的,vr片源不用自己去找,下載一個vr熱播,優(yōu)酷vr,愛奇藝vr就可以,現(xiàn)在優(yōu)酷和愛奇藝的vr版本還不成熟,片量很少,片量最大的就是vr熱播了,還有不少3D電影可以看,看3D電影主要推薦vr熱播,不像橙子vr或者3d播播僅僅只做了個分屏,而是真正的虛擬影院效果。`
2016-12-23 18:55:46
艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風(fēng)口獨舞,理性預(yù)期未來
、建筑房產(chǎn)、教育、訓(xùn)練培訓(xùn)、實驗室等,消費級領(lǐng)域中,VR應(yīng)用已經(jīng)在旅游、新聞、社交、游戲、視頻、轉(zhuǎn)播直播等方面初露頭角,在消費級VR中由資本推動、巨頭公司示范,引來眾多玩家進場。
基于產(chǎn)業(yè)鏈
2016-12-16 14:33:17
虛擬現(xiàn)實(VR)將會是下一個熱點嗎
體驗的虛擬世界。 虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能、傳感等各方面,即在網(wǎng)絡(luò)中擁有和現(xiàn)實生活中一樣的感官體驗,其最終目的是讓VR用戶可以完全沉浸在該環(huán)境中。比如,VR電影比普通的3D電影更能
2016-10-28 15:07:37
這篇文章讓你充分了解什么是VR!
,不光是電影。我想VR技術(shù)會改變我們的生活,就像現(xiàn)在人手一部智能手機一樣。在未來的某一天,當(dāng)它真正走入我們的生活,成為每個人的生活中必不可少的技術(shù)。無論對教育、電影還是游戲都將產(chǎn)生影響,并成為下個時代
2016-04-05 16:39:28
透過VR看世界
為技術(shù)的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮期。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,F(xiàn)acebook推出了一款A(yù)R平臺、兩款A(yù)R工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45
高能效的VR頭盔你可以設(shè)計出來嗎?
虛擬現(xiàn)實 (VR) 能夠讓您從舒適的客廳到走向千里之外,而增強現(xiàn)實 (AR) 使游戲變得更具互動性(老實講,您是否曾經(jīng)沉溺過Pokemon GO ?)。然而,這些豐富多彩、身臨其境的體驗帶來
2019-07-30 08:27:38
嗨鏡要顛覆VR革命,王集森直言要革電影院命
作為VR市場上一款特別的產(chǎn)品,嗨鏡無論是在形態(tài)還是產(chǎn)品思路上都與目前主流的VR頭顯完全不同。嗨鏡VR頭顯的定位是電影發(fā)燒友,主打個人3D影院。堅持做觀影VR這一細(xì)分市場的嗨鏡在7月初宣布已經(jīng)獲得了
2016-08-18 11:36:541054
索尼影業(yè)與諾基亞聯(lián)手 共同打造VR內(nèi)容
索尼影業(yè)和諾基亞于14日宣布,兩家公司將會攜手制作和發(fā)行虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,其中包括360度視頻直播內(nèi)容,讓粉絲近距離感受索尼影業(yè)所舉辦的活動。 索尼影業(yè)與諾基亞聯(lián)手 共同打造VR內(nèi)容 作為合作的一部分,索尼影業(yè)將使用諾基亞的OZO虛擬現(xiàn)實相機來制作360度3D視頻。
2016-11-16 09:44:11575
賈樟柯談VR電影:電影技術(shù)變革劇烈,我始終是個學(xué)生
新世紀(jì)之初,數(shù)碼逐漸取代膠片,后來是3D技術(shù),再到現(xiàn)在的VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))電影,這幾年電影技術(shù)劇烈變革,我始終覺得自己像一個電影的學(xué)生。
2016-11-20 13:49:121210
今天的VR如同1895年的無聲電影時代
如今VR電影人則站到了與電影藝術(shù)大師Georges類似的位置上,因為VR是與傳統(tǒng)電影不同的全新媒介,在場景切換、觀眾瞬移等方面給VR導(dǎo)演帶來全新挑戰(zhàn)。由此今天的VR藝術(shù)家也必須像早年電影的拓荒者一樣,逐步形成適應(yīng)新媒介的工具與方法。
2016-11-28 10:31:111434
BBC 在 Oculus 上首發(fā) VR 電影,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容更利于 Facebook 實現(xiàn) VR 社交野心?
VR 作為一種基礎(chǔ)技術(shù),勢必會對各個領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,而應(yīng)用最為廣泛和有效率的可能是電影領(lǐng)域,這不 BBC 也跟風(fēng)推出了自己的 VR 作品。日前 BBC 在其官方網(wǎng)站發(fā)布消息稱,在 Oculus
2016-12-23 10:05:121044
谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart的VR電影思維方式
谷歌VR電影制作人Jessica Brillhart于10月19日在馬薩諸塞州坎布里奇的EmTech MIT 2016大會上發(fā)表講話,與大家探討了如何創(chuàng)造高品質(zhì)的VR內(nèi)容,尤其是短時間的360全景
2017-09-14 20:23:5026
VR市場僅靠這部電影真能突破嗎
近日,美國科技巨頭英特爾決定放棄智能眼鏡項目,退出智能穿戴和智能眼鏡市場,VR/AR布局宣告失敗。在市場表現(xiàn)陷入瓶頸的情況下,熱映電影《頭號玩家》的風(fēng)靡,使得VR游戲廣為全球民眾熟知,為VR市場新突破提供了重要思路。
2018-07-25 17:45:00523
電影制作人成立VR內(nèi)容公司,專注拍攝虛擬現(xiàn)實類型系列電影
Tribeca電影節(jié)與虛擬現(xiàn)實有著最密切的關(guān)系,其中有幾部VR電影和360度電影將在電影節(jié)中首映,而現(xiàn)在已經(jīng)有一個新的VR內(nèi)容公司在該活動中宣布成立。
電影制作人Jacob Wasserman
2018-05-16 09:27:002314
北京國際電影節(jié)首次設(shè)置VR展映單元 展映作品全部來自國外
第八屆北京國際電影節(jié)在近日正式開啟,與往年不同的是,今年的北京國際電影節(jié)首次設(shè)置了VR展映單元,匯聚了一些國外優(yōu)秀的VR影視作品。北京國際電影節(jié)VR展映單元設(shè)置了VR電影、立式VR和裝置VR三個部分,共展映了8部作品,時長均在7-17分鐘之間。
2018-05-07 10:08:003144
VR(虛擬現(xiàn)實)時代來臨 處在風(fēng)口的電影行業(yè)嘗試與VR接軌
市場上已經(jīng)有不少嘗試,比如 2015 年末出品的國產(chǎn) VR 電影《活到最后》 ;2016 年 3 月底啟動的國內(nèi)第一部 VR 國產(chǎn)劇《萬水千山總是情》。 “我覺得 VR 電影在 3~5 年內(nèi),還不會真正成為一種觀影形式,更不用說對傳統(tǒng)電影市場產(chǎn)生實質(zhì)性的影響?!?/div>
2018-05-17 12:37:005729
提起VR,除了游戲和電影你還能想到什么?
提到VR,普通消費者最先想到的就是VR游戲、VR電影,畢竟隨著體驗VR的門檻不斷降低,大多數(shù)人已經(jīng)或多或少地接觸到了VR游戲和VR電影。然而,VR除了在娛樂領(lǐng)域為人們帶來前所未有的體驗的同時,更在諸多領(lǐng)域發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,甚至有可能拯救人們的生命。
2018-09-27 09:18:204680
阿里影業(yè)推出“錦橙合制計劃”,五年合制20部優(yōu)質(zhì)電影賦能影視行業(yè)
速途網(wǎng)11月9日消息(報道:李楠) 今日,阿里影業(yè)發(fā)布“錦橙合制計劃”,將在未來五年、四大檔期,推出20部合制優(yōu)質(zhì)電影。 阿里影業(yè)有關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,基于影視優(yōu)質(zhì)內(nèi)容合作制作的“錦橙合制計劃”,為期
2018-11-11 15:11:01294
交互式VR電影的敘事結(jié)構(gòu),交互VR電影的發(fā)展難在何處?
在采訪中,蔡洙應(yīng)導(dǎo)演分享了他眼中交互式VR電影敘事結(jié)構(gòu)特點。有些觀眾對交互式電影的概念表示疑惑:具有互動性的電影究竟該定性為VR電影還是VR游戲?對此,蔡表示說交互式VR電影只是采用了與傳統(tǒng)電影
2018-12-21 09:06:458545
解鎖VR電影時代的最新觀影方式
去年年底,由湖南芒果娛樂有限公司出品的電影《男主大甩賣》 在長沙舉行了開機儀式。該片由湖南妙境科技拍攝,力求打造中國首部乙女戀愛養(yǎng)成游戲VR電影??赡苈牭竭@里大家有點懵,并不太理解游戲VR電影的概念
2019-03-19 08:31:181791
關(guān)于VR電影視頻播放器 盤點12款VR播放器
VR電影和視頻那個播放器好,哪些播放器更為實用,由于視頻資源格式多樣,在一個播放器上播放不了的視頻,在另一個播放器上也許可以,袖扣VR網(wǎng)小編今天就為大家搜羅全網(wǎng)最全VR視頻電影播放器,所有播放器都是小編親自裝機體驗,用心為推薦。
2019-06-27 15:50:10121501
VR技術(shù)的電影級應(yīng)用尚處于初級階段
從無聲到有聲,從黑白到彩色,從膠片到數(shù)字,從2D到3D……作為一種與科技關(guān)聯(lián)最為緊密的藝術(shù)形式,電影演進的歷史始終以科技的前進為基石。在即將啟幕的VR時代,電影是否會產(chǎn)生顛覆性的改變?
2019-07-03 09:44:351202
VR電影的整體發(fā)展還需要長期探索
相較于電影的發(fā)展,VR影片的發(fā)展則顯得短暫許多。隨著VR的逐漸成熟和發(fā)展,一些人逐漸開始意識到VR可以作為一種全新的技術(shù)或者敘事手法融入到影視創(chuàng)作中來,VR影片由此出現(xiàn)。
2019-08-07 09:32:561190
VR影視打破傳統(tǒng)的基礎(chǔ) 越來越被重視
在2019南昌未來影像藝術(shù)周上,來自北京為快科技有限公司 VeeR VR聯(lián)合創(chuàng)始人兼CPO陳婧姝在大會專場演講上,以“VR影視:從電影節(jié)到大眾市場”為主題進行了分享。分享內(nèi)容包含全球的VR最新的發(fā)展趨勢,以及影視從內(nèi)容、從電影節(jié)走向大眾市場的經(jīng)驗和思考。
2019-10-31 16:18:23674
Bigscreen與派拉蒙影業(yè)合作 將2D和3D電影引入VR影院中
在2019年12月,VR社交平臺Bigscreen宣布與派拉蒙影業(yè)合作,建立具有開創(chuàng)性的新合作伙伴關(guān)系,將2D和3D電影引入VR影院中。在第一個月中,成千上萬的用戶進入VR世界,與來自世界各地的影迷一起觀看電影如《奪寶奇兵4:水晶頭骨》、3D版《僵尸世界大戰(zhàn)》、《少數(shù)派報告》等。
2020-01-13 14:11:181484
基于位置的VR可以讓人們便捷的體驗VR
沉浸式電影是虛擬現(xiàn)實(VR)進入主流意識的方式之一?;谖恢玫?b class="flag-6" style="color: red">VR可以讓人們快速便捷地體驗VR,而無需購買VR設(shè)備。
2020-01-15 11:16:15760
VR電影面臨的問題是什么
首先我認(rèn)為「VR電影」是一個處于過渡階段的、套用舊概念的、非常勉強的替代性稱呼。它并不能真正代表VR這種技術(shù)的未來應(yīng)用場景及體驗。
2020-09-10 16:59:251357
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