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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實> - 2017數(shù)字媒體10大預(yù)測:VR/AR內(nèi)容低調(diào)拓展

- 2017數(shù)字媒體10大預(yù)測:VR/AR內(nèi)容低調(diào)拓展

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2017 VR升幅度27% ,收入達22億美元 2018年將達45億美元

2017年,AR獲得的投資超過了VR。VR市場略顯低迷。Superdata預(yù)測2018年VR收入將有望達到45億美元,VR硬件價格大幅下調(diào),都是推動VR收入的增長的主要動力。
2018-02-02 11:11:27752

IDC發(fā)布2018年VRAR行業(yè)十大預(yù)測

——從水逆到逆襲你需要知道的 VR/AR經(jīng)過2017年的低谷,逐漸呈現(xiàn)理性回歸趨勢。IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入市場,內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)更迭,商業(yè)應(yīng)用廣泛,都為市場注入新的可能
2018-02-08 11:44:01211

2017年經(jīng)典VR/AR設(shè)備回顧

2017年,用戶和消費者對于VR/AR領(lǐng)域的關(guān)注或許沒有“2016元年”那么高,但是開發(fā)者們從未放慢腳步,毫無疑問,虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實應(yīng)用是未來的方向。
2018-03-17 09:40:393120

2025年預(yù)測VR/AR行業(yè)的營收將達到7000億美元

的B2B和企業(yè)級應(yīng)用過去一年非常活躍,并在2017年繼續(xù)保持增長勢頭。事實上,到2020年,預(yù)計企業(yè)級虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用收入將超過消費娛樂級收入。 在游戲和娛樂方面, VR/AR的采用顯然還處于初級階段。就連馬克·扎克伯格也估計,在虛擬現(xiàn)實技術(shù)成為主流
2018-03-27 10:27:003101

IDC預(yù)測,2018AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺

IDC在最新的數(shù)據(jù)報告預(yù)測,盡管2017年全球VR/AR頭顯發(fā)貨量不太理想,但IDC認為在2018年由于新廠商,新應(yīng)用和新商業(yè)模型的出現(xiàn),AR/VR頭顯總發(fā)貨量將能達到1240萬臺,2022年將增長至6890萬臺,復(fù)合年增長率為52.5%。
2018-06-05 15:20:00644

VR/AR全球投資回顧與2018年展望報告》詳析

2017VR/AR行業(yè)的投融資情況,2015-2017年間增長近3倍,2017VR/AR全年投資額創(chuàng)下近30億美元的歷史新高,比2016年融資額上升12%。
2018-04-02 11:36:313889

2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬

根據(jù)IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設(shè)備銷量約279萬,一體機VR設(shè)備約30萬,無屏VR設(shè)備約467萬,系留AR設(shè)備銷量約3萬,一體機AR設(shè)備約12萬,無屏AR設(shè)備約45萬。該統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括系留設(shè)備(連PC電腦/主機)、一體機設(shè)備和無屏設(shè)備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

2017VR/AR融資達36億美元,其中三成被用于游戲制作

VR/AR技術(shù)發(fā)展一直受到科技領(lǐng)域的關(guān)注,即便是在整個行業(yè)處于低谷期的2017年,資本依然對VR/AR表示關(guān)心。據(jù)報告指出,去年有關(guān)VR/AR的融資達到36億美元,創(chuàng)新紀(jì)錄,其中三成被用于游戲制作。
2018-08-09 15:28:04511

Admix致力于將廣告融合進AR/VR內(nèi)容中去

考慮到目前VR市場規(guī)模還不夠大,光靠內(nèi)容收益并不夠多,許多公司目前還在依靠外界財務(wù)支持才能維持。而Admix公司希望幫助開發(fā)者提高VR中的廣告點擊量,致力于將廣告融合進AR/VR內(nèi)容中,與標(biāo)語等傳統(tǒng)
2018-11-16 17:27:10816

Admix已經(jīng)完成了對VR/AR媒體VRFocus的收購

于2014年初推出上線的英國AR/VR垂直媒體VRFocus在2017年3月份被英國投資公司InvestVR從英國獨立游戲開發(fā)商 nDreams 手里收購。現(xiàn)在經(jīng)過一年半的時間,VRFocus再次易主。
2018-11-21 10:53:52457

黃埔打造VR/AR創(chuàng)業(yè)基地 未來VR/AR市場可期

在2018廣州文化產(chǎn)業(yè)交易會上,黃埔區(qū)委宣傳部等單位聯(lián)合主辦了第二屆廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)應(yīng)用峰會暨2018廣州國際虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)VR/AR展覽會,主題為“VR/AR改變世界”,分為VR/AR論壇與產(chǎn)業(yè)應(yīng)用展覽會兩大內(nèi)容模塊。
2018-12-02 10:03:013782

VR頭顯在2018年Q3恢復(fù)增長 目前占AR/VR總市場的97%

,IDC預(yù)計VR頭顯的全球出貨量在本季度達到190萬臺,比2017年Q3季度增長8.2%。IDC的高級研究分析師Jitesh Ubrani表示:“VR市場終于開始成型。在消費者端,較低的價格和內(nèi)容的增加開始引起用戶共鳴。與此同時,商業(yè)應(yīng)用同樣在增加,包括培訓(xùn),設(shè)計和展示等一系列用例?!?/div>
2018-12-14 09:30:182651

Jason Rubin職位調(diào)整 現(xiàn)任Facebook AR/VR內(nèi)容副總裁

/VR內(nèi)容與合作。 今年下半年,F(xiàn)acebook對于Oculus而言可謂是進行了大量調(diào)整。隨著今年10月Brendan Iribe宣布離職,這意味著Oculus幾位聯(lián)合創(chuàng)始人紛紛出走,F(xiàn)acebook從而
2019-01-02 09:57:01255

2019年VRAR市場發(fā)展的十大預(yù)測

技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)增長賦能。內(nèi)容生態(tài)依然是行業(yè)整體進步的關(guān)鍵,未來將會有更多的產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域向VR/AR技術(shù)設(shè)備提供商以及內(nèi)容制作商伸出橄欖枝。
2019-02-12 08:45:22638

IDC發(fā)布2019年VRAR市場十大預(yù)測 內(nèi)容生態(tài)仍是關(guān)鍵驅(qū)動力

在國內(nèi)政策環(huán)境的積極引導(dǎo)下,2018年VR/AR市場穩(wěn)中有升,技術(shù)革新與應(yīng)用將會成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測稱,未來
2019-02-26 14:19:17608

2019年VR/AR市場十大預(yù)測

,20%的VR/AR設(shè)備有望讓用戶習(xí)慣語音交互,從而更好彌補虛擬鍵盤難以操作的短板。預(yù)測四:手機AR內(nèi)容生態(tài)更加豐富。專業(yè)內(nèi)容開發(fā)商將帶來更多AR應(yīng)用,同時手機3D建模的用戶原創(chuàng)內(nèi)容 (UGC) 也將增強
2019-02-18 10:17:204594

5G可提供實時的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容

宏達電董事長暨執(zhí)行長王雪紅在2月25日MWC的演講中表示,5G即將帶來開創(chuàng)與變革,5G可提供實時的高質(zhì)量VRAR內(nèi)容,且AI將會完全理解人們的需求,而VRAR將是能釋放AI最強大實力的首要利器。
2019-02-28 16:42:132987

華為到底要如何建立VRAR內(nèi)容生態(tài)

3月20日,HUAWEI Developer Day(華為開發(fā)者日)在廣州順利舉行,這是華為面向全球開發(fā)者所舉辦的第七場活動。而通過這場活動我們可以看到,為了迎接5G的到來,華為除了在VR/AR硬件和技術(shù)領(lǐng)域發(fā)力,同時也在全面構(gòu)建VR/AR內(nèi)容生態(tài)。
2019-03-24 09:39:394981

2019年會是VRAR的新機會嗎

最近幾年,VR/AR行業(yè)起起伏伏,甚至對于一般消費者來講AR還是一個非常新奇的概念,并且VR在主流市場的普及還一直面臨很大的挑戰(zhàn)。2月11日,IDC發(fā)布2019年VR/AR市場十大預(yù)測,VR游戲市場將增長75%。
2019-06-12 15:34:273001

行KT推出具有4K分辨率的VR媒體服務(wù)

公司稱,這項名為KT Super VR的新服務(wù)旨在成為5G網(wǎng)絡(luò)時代的頂級沉浸式媒體平臺運營商?;?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時代的“殺手內(nèi)容”,引來廣泛關(guān)注。
2019-07-06 07:05:00732

NVIDIA將通過5G技術(shù)傳輸云渲染VR/AR內(nèi)容

在洛杉磯世界移動大會上,NVIDIA首席執(zhí)行官Jensen Huang展示了CloudXR平臺,該平臺旨在通過5G連接流式傳輸云渲染的ARVR內(nèi)容。
2019-10-31 10:22:201016

沉浸式媒體報道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884

愛奇藝智能在VR/AR領(lǐng)域具有獨特優(yōu)勢 VR/AR行業(yè)的潛在價值有待釋放

愛奇藝從2017年開始布局VR/AR產(chǎn)業(yè),通過深耕虛擬現(xiàn)實“硬件+內(nèi)容”生態(tài),探索VR+的多種形態(tài)表達,提升產(chǎn)業(yè)價值空間,榮登“2019中國VR50強企業(yè)”。目前,愛奇藝已陸續(xù)推出奇遇系列VR一體機
2019-11-13 15:54:13673

VR/AR技術(shù)將助力沉浸式媒體報道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838

HTC瞄準(zhǔn)了企業(yè)市場 預(yù)計明年ARVR的支出有一半將是商業(yè)用途

HTC 除了虛擬實境(VR)除硬件銷售以外,也積極朝內(nèi)容及應(yīng)用邁進,市調(diào)機構(gòu)預(yù)測,明年全球在 ARVR 支出將成長到 188 億美元(約新臺幣 5,661 億元),HTC 除 VR 游戲內(nèi)容訂閱收入,要讓 VR 的應(yīng)用或服務(wù)可以成功變成營收,應(yīng)在企業(yè)應(yīng)用市場包括設(shè)計、展示、培訓(xùn)等進行拓展。
2019-12-24 15:57:41604

華為推出DigiX極客大賽 意在發(fā)掘AR/VR優(yōu)質(zhì)內(nèi)容

12月19日,華為第三代VR眼鏡“HUAWEI VR Glass”正式開售,表明5G網(wǎng)速提升正成為AR/VR內(nèi)容傳輸?shù)男聞幽埽瑥亩x予這一新興行業(yè)無限可能。為了從軟硬件層面雙向賦能AR/VR產(chǎn)業(yè)
2019-12-24 16:01:15724

2019全球AR/VR投資達41億美元 跟蹤2020年的前兩個季度非常重要

Digi-Capital的AR / VR分析平臺表示,在2019年,全球AR / VR投資金額達41億美元,這是有記錄以來繼2017年和2018年之后第3高的AR/VR投資年度。
2020-03-13 14:03:16840

中國VR/AR投融資將迎來八大機會

隨著數(shù)字經(jīng)濟蓬勃發(fā)展,新一代信息技術(shù)對生產(chǎn)生活的影響力越發(fā)明顯,預(yù)計到2021年中國VR/AR市場規(guī)模可達到544.5億元,增長率為95.2%。消費級和企業(yè)級內(nèi)容不斷豐富,VR/AR應(yīng)用場景加速拓展
2020-07-13 10:30:433026

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

2020年全球AR/VR市場支出規(guī)模IDC預(yù)測

受疫情影響,市場在IT領(lǐng)域的支出,加之全球經(jīng)濟下滑,2020年全球和歐洲AR/VR市場的支出規(guī)模將低于疫情之前的預(yù)期數(shù)字,僅為107億美元,同期增長率僅為35.3%。
2020-07-23 10:44:24948

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

的技術(shù)支撐,安防行業(yè)效益正在逐步提升。 AR/VR為安防帶來什么?AR/VR賦予了安防行業(yè)巨大的創(chuàng)新能力。在VR的助力下,前端攝像頭不僅能進行傳統(tǒng)PTZ,還能夠自由變換角度,AR則可以將實時視頻的“現(xiàn)實”與數(shù)字化“增強”信息結(jié)合起來,用戶在監(jiān)控時能夠獲
2022-11-17 16:56:39938

5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/VR又將如何在商用領(lǐng)域發(fā)光發(fā)熱呢

將迎來爆發(fā)點。 聯(lián)想在2019年技術(shù)預(yù)測報告中指出,隨著5G的出現(xiàn),AR/VR豐富而強大的功能將實現(xiàn)飛躍性發(fā)展,并將對企業(yè)產(chǎn)生重大影響。聯(lián)想預(yù)測在5G助推下,2019年 AR/VR技術(shù)將從娛樂化轉(zhuǎn)向功能化,在商用領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)規(guī)模化應(yīng)用。 那么5G究竟將如何引爆AR/VR產(chǎn)業(yè)?AR/V
2023-02-01 11:33:04523

VR的新商業(yè)化突破口正向B端應(yīng)用集中

66億美元,是IDC (國際數(shù)據(jù)公司)給出的2020年中國VR/AR產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模預(yù)測,漲幅程度列居世界首位;10%,是2016年媒體給出的中國市場上存活的VR企業(yè)估計數(shù)據(jù)。
2020-12-21 13:37:24806

VR/AR決定今后全球VR/AR教育市場主要的因素

各行各業(yè)都在與VRAR進行連接的過程中,VRAR教育更是勢不可擋,在“中俄數(shù)字經(jīng)濟示范項目——科技賦能教育技術(shù)直播”活動上,MEL Science 商務(wù)總監(jiān)梁平表示,中國市場上比較有優(yōu)勢的是教育渠道和教育所需要的內(nèi)容。
2021-01-07 10:48:07997

Apple AR眼鏡計劃或讓AR行業(yè)迎來爆發(fā)期

近日,IDC發(fā)布了多個行業(yè)的預(yù)測文章,引起了網(wǎng)友們的關(guān)注。1月14日,IDC正式發(fā)布了2021年AR/VR市場10預(yù)測,IDC認為,AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-14 14:45:011765

IDC FutureScape對中國AR/VR市場的預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。
2021-01-20 09:52:06660

IDC發(fā)布2021年AR/VR 市場10預(yù)測

在新冠肺炎疫情和經(jīng)濟下行壓力的雙重沖擊之下,AR/VR產(chǎn)業(yè)在2020年仍然在終端、軟件、應(yīng)用各方面實現(xiàn)了諸多突破。疫情背景下“宅經(jīng)濟”的出現(xiàn),也使得AR/VR在B端和C端同時擁有了更現(xiàn)實和迫切的入口。AR/VR產(chǎn)業(yè)在國內(nèi)市場的發(fā)展節(jié)奏已經(jīng)逐步加快。
2021-01-23 07:35:5118

蘋果將在2022年推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風(fēng)國際分析師郭明錤分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預(yù)測。郭明錤的預(yù)測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 10:34:283232

2022年中期蘋果將推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品

昨天天風(fēng)國際分析師郭明分享了他對蘋果AR/VR產(chǎn)品的最新研究預(yù)測。郭明的預(yù)測也跟前期彭博社、The Information的爆料基本吻合,即蘋果將先推出頭戴式AR/VR產(chǎn)品,再推出眼鏡式AR產(chǎn)品。
2021-03-08 15:16:302087

羅永浩將進軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

谷東科技與萊一德合作推動AR技術(shù)在數(shù)字媒體內(nèi)容制作行業(yè)的應(yīng)用創(chuàng)新

近日,谷東科技與數(shù)字媒體內(nèi)容制作商萊一德在AR內(nèi)容制作、技術(shù)研發(fā)創(chuàng)新、營銷與推廣等方面達成戰(zhàn)略合作。 這一合作將進一步推動AR技術(shù)在數(shù)字媒體內(nèi)容制作行業(yè)的應(yīng)用創(chuàng)新,也將為谷東科技開拓數(shù)字媒體內(nèi)容
2023-06-23 21:33:26541

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