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2017年VR進入技術積累期

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2017-09-11 11:09:52

厲害了,石墨烯!2017熱度依然不減

`隨著三部委《關于加快石墨烯產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展的若干意見》持續(xù)推進、《戰(zhàn)略性新興產業(yè)十三五發(fā)展規(guī)劃》的出臺和石墨烯產業(yè)化進程的不斷推進,預計2017我國石墨烯產業(yè)發(fā)展的熱度仍將不減。一是低成本制備技術
2017-01-18 09:09:18

天線設計將提高AR/VR設備的性能

(ASEP) 解決方案來助力突破 AR/VR 技術中的一些障礙。Molex 還與從事 5G 系統(tǒng)創(chuàng)新的企業(yè)開展密切的合作,隨著下一代的網絡將于 2020 開始部署,將協助設備制造商,例如開發(fā) AR/VR
2018-11-30 14:05:35

如何在FPGA上實現雷達視頻積累算法?

由于雷達所處的環(huán)境的復雜性,除了地物、云雨、鳥群等干擾外,還可能來自臨近的雷達異步干擾、電臺干擾等。所有的干擾,經過接收機進入信號處理機,雖然經過了中頻信號的處理,但還可能有殘余。因此,為了得到更好
2019-08-12 06:00:57

如何讓VR5510進入INITFS?

設置使設備進入INIT_FS GO_TO_INITFS (FS_SAFE_IOS的bit10),然后得到FS_STATES,FSM_STATES(FS_STATES[4:0])總是0x05,但是沒有任何關于0x05的信息。如何讓VR5510進入INITFS?
2023-04-19 06:31:48

智慧教育領域的痛點

,但其真能進入傳統(tǒng)教育領域嗎? 2015VR元年,2016VR的爆發(fā)2017VR的降溫,2018VR又處于何種境遇?一個領域從瘋狂追捧到市場冰點,說明了什么? 筆者專訪了
2018-11-22 10:04:53

橫跨2017-2018,云效Work Like Alibaba系列直播第五盛大開啟

哪些創(chuàng)新技術可以幫助企業(yè)賦能自己的業(yè)務創(chuàng)新和企業(yè)發(fā)展?這些前言技術理念及實踐經驗給哪些企業(yè)帶來了怎樣的技術成果?橫跨2017-2018的云效Work Like Alibaba系列直播第五為大家揭秘
2018-01-09 14:34:36

玩了一的“假” AR,2017你可能要認識一下“真”AR

大吉大利的2017,不僅以上大軍有可能與我們見面,就連蘋果都將加入這一陣營。近日美國知名科技博主Robert Scoble透露,蘋果將于 2017 發(fā)布 AR 眼鏡。不過隨后很快被蘋果CEO庫克否認
2017-02-24 10:13:19

艾瑞咨詢談VR營銷:慎看風口獨舞,理性預期未來

。然而這兩大技術要實現突破并大規(guī)模應用到產品上,面臨著很大難度,甚至有學者指出從開發(fā)到應用甚至需要10以上時間。   無論是否騙局,Magic Leap通過酷炫的產品宣傳片、數額驚人的數輪明星投資
2016-12-16 14:33:17

虛擬現實(VR)將會是下一個熱點嗎

戴上一副眼鏡,連接電腦或手機,你就能進入一個全新的虛擬世界,這種類似科幻電影《黑客帝國》里的場景正在我們身邊發(fā)生。三星與Facebook近期就將聯手推出一款面向消費者的全新Gear VR頭盔,這款
2016-10-28 15:07:37

行業(yè)研究:機器視覺產業(yè)2020進入成熟

從產業(yè)發(fā)展生命周期來看,國際機器視覺產業(yè)已經處于成熟,預期未來3~5內,歐美日機器視覺技術仍將不斷有創(chuàng)新,國際機器視覺市場有望保持現有市場規(guī)模,并繼續(xù)增長。國內機器視覺產業(yè)目前還處于成長期,從
2016-01-20 10:54:41

賽盛技術EMC技術期刊_2008第二.pdf

賽盛技術EMC技術期刊_2008第二.pdf內容有:     1,21世紀電磁兼容技術展望與建議;&nbsp
2008-06-26 17:07:43

這篇文章讓你充分了解什么是VR!

最前沿的技術?!彼嘈盼磥淼哪程?,VR會對電影會產生影響,對電影視覺和新技術敏感的他希望將來能拍一部VR電影。想起前陣兒剛參加過《星際迷航》50周特展,也曾體驗過一個模擬聯邦星艦企業(yè)號內部的頭盔式VR
2016-04-05 16:39:28

透過VR看世界

技術的不成熟而遇冷,無論是AR還是VR,都陷入了大熱之后的低潮。因此很多人不理解扎克伯格如此布局的背后邏輯。大會伊始,Facebook推出了一款AR平臺、兩款AR工具,扎克伯格直言,AR將成
2017-05-12 17:23:45

高性能VR頭盔的解決方案

全球的穿戴式電子裝置銷售量成長18.4%,其中VR和AR頭戴式裝置出貨量預計140萬臺,相比2015成長10倍。到2017有望達到631萬臺。除此之外,智能手表成長動能強勁,到2017將大幅成長
2020-07-02 15:48:34

高煥堂:VR/AR欺騙大腦,AI賦能大腦,兩者結合創(chuàng)意無限

開始加盟福州網龍公司,大力投入VR/AR+教育的相關技術和業(yè)務。 社區(qū)小助手:AI的概念非?;馃幔步洑v了幾次冬天,如何理性看待人工智能技術和行業(yè)的發(fā)展?高煥堂老師:2000之前的AI
2019-11-26 13:52:25

電子智能建筑VR虛擬現實技術

、綜合治理”的安全工作方針?,F在,隨著VR技術的發(fā)展,也把觸角延伸到安全施工領域中去,讓我們來看看科技與安全是如何相結合的。 一般而言,新工人進入工地前必須學習本工種
2022-07-04 16:00:34

2017VR市場預測:神秘大咖躋身 市場將細分

2016既是VR元年,又是VR寒冬,無疑將成為創(chuàng)業(yè)者們的迷茫期。日前,有可靠消息稱,2017年,將有某原手機巨頭躋身VR行業(yè)。通過對2016年虛擬現實產品市場整體表現的分析,筆者預計,2017年,VR行業(yè)將細分、垂直化,VR試水者們會選擇以下四個方向來發(fā)展。
2016-12-14 15:11:59593

CES 2017 VR、AR 轉往實作層面

TrendForce 旗下拓墣產業(yè)研究院最新調查顯示,CES 2017 展會上 VR、AR 持續(xù)受全球矚目,相較于 2016 年話題性成份居多,2017 年廠商轉往實做的層面,從游戲應用延伸到旅游
2017-01-06 15:31:11561

2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬

根據IDC最新發(fā)布的報告,2017年全球AR/VR頭顯銷量達到約836萬,其中系留VR設備銷量約279萬,一體機VR設備約30萬,無屏VR設備約467萬,系留AR設備銷量約3萬,一體機AR設備約12萬,無屏AR設備約45萬。該統(tǒng)計數據包括系留設備(連PC電腦/主機)、一體機設備和無屏設備(插手機盒子)。
2018-05-14 09:47:001129

vr技術需要學什么知識

技術改變生活,在這個高速發(fā)展的科技時代,我們所擁有的技術不斷地滿足我們的生活所需,并引領生活的前行方向。虛擬現實(VR技術亦是如此,作為時下火熱的高科技技術之一,VR技術進入到眾多娛樂行業(yè),如游戲、電影等。想學VR,不知道VR技術培訓需要學什么知識?
2018-11-10 09:56:1217745

四川電信云VR商用放號 云VR業(yè)務技術正式進入商用階段

10月10日,中國首個商用云VR業(yè)務在四川電信正式放號。四川電信云VR商用放號,標志著云VR業(yè)務技術驗證和商業(yè)設計已經完成,正式進入商用階段。
2019-10-13 15:40:00712

我國VR產業(yè)或將進入冷卻期,淬火之后將更有韌勁

新生事物的發(fā)展并非一帆風順,虛擬現實(VR)產業(yè)也是如此。經歷過2016年“VR元年”的火爆之后,VR產業(yè)在2017-2018年似乎進入了冷卻期。數據顯示,2017年全球VR頭顯設備出貨量為776萬臺,而2018年僅為574萬臺。
2019-11-02 10:47:59625

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