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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實>AR和VR在互動新媒體藝術(shù)中會有怎樣的前景

AR和VR在互動新媒體藝術(shù)中會有怎樣的前景

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AR黑科技打造海天佛國藝術(shù)珍藏品

中國首套佛教圣地【AR明信片】正式發(fā)行啦! 它不僅是一款展現(xiàn)普陀山人文景觀、佛教圣地文化的明信片,還是一款富含AR黑科技、3D多媒體互動、有聲有圖像的藝術(shù)珍藏品。 亦是智慧旅游的一款經(jīng)典之作。 普陀山素有“海天佛國·南海圣境”之稱,是首批國家5A級重點風(fēng)景名勝區(qū)。
2019-01-05 10:45:23870

探索AR/VR的新技術(shù)以及新趨勢

隨著VR、AR的誕生,將出現(xiàn)立體、互動、全方位的體驗。未來全息時代,就不再需要手機,所以今天AR/VR企業(yè)已經(jīng)占到風(fēng)口上,一定要抓住這個機會。
2019-06-10 09:59:023800

VR/AR的價值何在 市場前景如何

近日,根據(jù)媒體報道,IMAX(全球領(lǐng)先的娛樂技術(shù)公司)開設(shè)的7個VR體驗館中,有4個已經(jīng)關(guān)門,其與谷歌一起投資研發(fā)的電影級VR攝影機計劃也被叫停,而在明年第一季度,公司最后三個VR體驗館也將關(guān)閉。而AR(增強現(xiàn)實)和MR(混合現(xiàn)實)的處境也不好過。
2019-06-13 16:10:365983

為什么5G的到來將使VR/AR行業(yè)爆發(fā)

VRAR在科技圈備受歡迎,同時也受到了很大的爭議,但是不管怎樣VRAR確實很火,而且可以為企業(yè)和用戶帶來前所未有的體驗,這是不可否認的。
2019-06-15 09:54:212903

行KT推出具有4K分辨率的VR媒體服務(wù)

公司稱,這項名為KT Super VR的新服務(wù)旨在成為5G網(wǎng)絡(luò)時代的頂級沉浸式媒體平臺運營商?;?b class="flag-6" style="color: red">VR、AR和全息圖的沉浸式媒體模式,被稱作5G時代的“殺手內(nèi)容”,引來廣泛關(guān)注。
2019-07-06 07:05:00732

VR社交在5G時代會取代微信嗎

VR技術(shù)將因為5G的到來突破瓶頸期,進入新的發(fā)展階段。以VR為代表的新技術(shù)在5G時代會獲得怎樣的發(fā)展?尤其對目前以微信為代表的社交媒體生態(tài)會有怎樣的影響?
2019-07-06 09:51:28858

矩陣裝置引爆科技魔性,完美演繹多媒體時空藝術(shù)

一個起步階段,如果不了解此項目信息、不看標題,只通過圖片、gif、Video乍一看,這個是Mapping嗎?立體投影?影像的立體效果也太逆天了吧?很多人應(yīng)該都會有這個疑問。 當(dāng)科技矩陣上了藝術(shù)的墻,又是一副怎樣的場景。 HEXI responsive wall 該裝
2020-03-26 10:16:481088

中國的VRAR市場將逐漸打開

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-07-11 10:41:25804

當(dāng)奧迪、百達翡麗、蘭蔻大牌遇上新媒體藝術(shù),會碰撞出怎樣的火花

當(dāng)新媒體藝術(shù)裝置沉浸式空間、互動式體驗與國際品牌相結(jié)合,會碰撞出怎樣的火花呢? 投石科技帶你看奧迪、百達翡麗、蘭蔻、多芬、相宜本草、寶馬、索尼、Grand Seiko腕表等大牌如何將藝術(shù)、科技、商業(yè)
2020-03-26 10:48:182314

關(guān)于AR/VR行業(yè)的介紹和發(fā)展

人類在與真實世界的互動中,會用點頭或搖頭表示同意、贊賞、反對或無奈,會用手腳來執(zhí)行大腦給出的指令。VR/AR呈現(xiàn)的虛擬世界中,我們同樣希望用身體來跟外部世界做自然的互動。所以,VR/AR設(shè)備就要準確地追蹤人體動作,識別人體動作,進而在虛擬世界里執(zhí)行人體動作。
2019-10-29 10:15:195667

愛奇藝為什么如此看好VR/AR行業(yè)

愛奇藝如此看好VR/AR的原因是什么?全產(chǎn)業(yè)鏈布局的方法論又能給行業(yè)市場帶來怎樣的變化?
2019-08-09 15:19:452617

VR/AR虛擬技術(shù)在未來將會帶來新的行業(yè)變革

VRAR是近兩年來比較熱門的兩項虛擬技術(shù)。根據(jù)現(xiàn)在IT互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的成熟程度估算,在近期的中國,VRAR會有很廣泛的市場空間, 將會帶來的行業(yè)革命也會更為深刻。
2019-10-15 11:55:26905

沉浸式媒體報道的未來將依靠VR/AR技術(shù)的支持

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-11-12 10:08:53884

dfrobotS4A和互動媒體技術(shù)介紹

互動媒體技術(shù)也稱多媒體互動技術(shù),其關(guān)注的是計算機和外界環(huán)境的信息互動。
2019-12-25 10:43:591018

VR/AR技術(shù)將助力沉浸式媒體報道的發(fā)展

沉浸式媒體將以令人感到印象深刻的方式顛覆新聞界。隨著沉浸式媒體的覆蓋面和功能的增加,3D,ARVR平臺繼續(xù)進一步定義新媒體的表達模式。
2019-12-22 10:40:57838

AR體感互動的原理是怎樣

AR體感游戲、體感互動系統(tǒng)等都是新時代的產(chǎn)物,而體感互動開發(fā),是一種通過肢體動作來進行操作,具備顯示和肢體感知的全身互動電子互動形式。
2020-01-17 14:56:232818

AR/VR在未來十年內(nèi)將會有怎樣的發(fā)展

ARVR由來已久,也各自經(jīng)歷過自身的發(fā)展元年,但最終落地情況仍然是不溫不火。
2020-02-07 17:38:441915

投石科技2020新媒體光影藝術(shù)展廳互動裝置集合

隨著科技的進步,人們與藝術(shù)的交流方式不再是簡單的欣賞,而是可以互動,藝術(shù)因你而變、因你而美,好看、好玩、不可思議,或浪漫、或炫酷、或唯美、或感悟這就是新媒體藝術(shù)的魅力。 投石科技創(chuàng)立于2005
2020-04-27 10:43:241136

2020年過后新常態(tài)下的AR/VR市場前景光明

最新發(fā)布的免費報告《COVID-19 對 ARVR 市場的影響》預(yù)測,在 2020 年 COVID-19 導(dǎo)致市場萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市場將出現(xiàn)強勁復(fù)蘇。
2020-07-15 15:50:08654

我們離AR藝術(shù)創(chuàng)作還有多遠?

Heather此前是一名多媒體技術(shù)專員,在此期間她發(fā)現(xiàn)AR藝術(shù)創(chuàng)作的潛力。她的藝術(shù)創(chuàng)作幾乎都是在講述一個故事,希望通過藝術(shù)和觀眾建立聯(lián)系,而不是一個孤零零的技術(shù)擺在那。
2020-08-10 10:33:181593

AR/VR為安防領(lǐng)域帶來什么

AR/VR已落地許多場景,包括教育、醫(yī)療、文旅、體育等,比如在房屋租賃和買賣方面,在線上虛擬衣服和物品的買賣方面,VRAR應(yīng)用已經(jīng)開始落地。隨著對AR/VR技術(shù)的不斷研究與落地加速,結(jié)合5G提供
2022-11-17 16:56:39938

關(guān)于互動數(shù)字化多媒體在黨建館設(shè)計中的應(yīng)用

也已經(jīng)開發(fā)出了更多滿足觀眾需求的新方法。 趣味性設(shè)計是現(xiàn)代黨建館設(shè)計的一大新趨勢。它主要通過互動媒體裝置設(shè)計創(chuàng)意體驗環(huán)節(jié),使聚會廳的展示能夠考慮到文物保護、文化展示和觀眾體驗的實際功能。 運用ARVR互動多媒
2020-11-27 17:21:44576

AR/VR平臺對新聞行業(yè)的影響

雖然目前還有一些未解決的技術(shù)問題,但或許在未來某天,沉浸式媒體能用全新的報道方式顛覆傳統(tǒng)的新聞業(yè)。與此同時,有前瞻性的媒體工作者正利用所有可行的平臺來了解未來的沉浸式媒體,隨著浸入式媒體覆蓋范圍和功能的擴大,3D、ARVR平臺將為新聞人提供分享想法的新方式。
2020-11-24 16:06:411070

3D藝術(shù)應(yīng)用程序Styly可用于Nreal的AR眼鏡

3D藝術(shù)應(yīng)用程序Styly現(xiàn)在可用于Nreal的AR眼鏡Light:可以使用它在瀏覽器中加載不同的3D展品,然后使用Nreal眼鏡以3D觀看它們。與使用VR眼鏡一樣,可以瀏覽或繞過藝術(shù)品。
2021-01-04 17:32:481046

互動投影是什么,有什么作用

設(shè)計、內(nèi)容制作和各種數(shù)字科技,例如互動投影,觸控交互、體感交互、3D Mapping、動態(tài)投影、VR/AR/MR 、全息成像、多通道投影拼接融合技術(shù)等。
2021-03-23 11:16:242433

數(shù)字互動展廳+3D互動沉浸式展廳的案例

如今越來越多的企業(yè)展廳運用創(chuàng)意與互動ARVR數(shù)字技術(shù),盡可能地給參觀者帶來全新的參觀體驗。這當(dāng)中,無論是原有展廳的重大升級還是新建展廳的規(guī)劃,都離不開互動展廳,數(shù)字展廳,AR互動展廳的建設(shè)。
2021-04-27 11:52:053555

羅永浩將進軍ARVR領(lǐng)域

羅永浩將進軍ARVR領(lǐng)域。近日,有媒體報道消息稱,羅永浩即將還完錘子科技的債務(wù),還表示稱將進軍ARVR領(lǐng)域,重返科技行業(yè)。此前就有消息稱羅永浩秘密創(chuàng)建過一個VR團隊,主要從事VR(虛擬現(xiàn)實)行業(yè)研究。
2021-12-16 10:46:555684

歌爾VR/AR大放異彩 華為VR相關(guān)專利公布 蘋果改善頭戴式AR/VR體驗

VR/AR正在歌爾目前成長階段大放異彩。 華為VR環(huán)形彈幕專利公布。 蘋果改善基于PC無線渲染的頭戴式AR/VR體驗。 全球AR/VR頭顯出貨達1123萬臺。
2022-03-30 16:44:264214

全息互動教室里的VR全息教學(xué)系統(tǒng)、全息教育實訓(xùn)室AR全息教學(xué)機應(yīng)用領(lǐng)域

全息互動教室里的VR全息教學(xué)系統(tǒng)、全息教育實訓(xùn)室AR全息教學(xué)機應(yīng)用領(lǐng)域
2022-10-28 14:30:20557

AR大屏互動原理是什么?有哪些應(yīng)用場景?

AR互動大屏是運用AR增強現(xiàn)實技術(shù),利用計算機生成一種逼真的視、力、聽、觸和動等感官結(jié)合的虛擬環(huán)境,再通過各種信息傳感設(shè)備,讓用戶在此環(huán)境中開啟沉浸式互動體驗,實現(xiàn)人和環(huán)境之間兩者進行自然的交互
2022-12-26 14:35:32619

ARVR 如何重建景觀

ARVR 如何重建景觀
2022-12-30 09:40:20428

AR虛擬互動系統(tǒng)創(chuàng)造身臨其境的多元互動體驗

雖然疫情的爆發(fā)帶來了許多負面影響,但不可否認的是,增強現(xiàn)實AR和虛擬現(xiàn)實VR技術(shù)在很大程度上借著疫情加速了發(fā)展,幫助人們減輕了疫情為生活帶來的一些困擾。 AR互動作為AR技術(shù)展現(xiàn)的延伸,其表現(xiàn)效果
2023-01-11 16:41:57969

媒體互動展館AR黨建紅色教育

AR增強現(xiàn)實、VR虛擬現(xiàn)實、5G等高科技技術(shù)融入到黨建工作和黨建教育學(xué)習(xí)中去,解決基層黨建工作黨員教育組織困難、學(xué)習(xí)形式單一、培訓(xùn)成果無法展示等問題,提高黨建工作效率,使黨建教育更加智能化。通過生動形象的沉浸式、互動性體驗學(xué)習(xí),切實提高黨員的覺悟和素養(yǎng)。
2022-03-01 16:51:31400

【有獎直播】Molex莫仕AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享

直播主題 Molex莫仕 AR/VR 產(chǎn)品方案及應(yīng)用分享 直播時間 2023年6月28日(周三)14:00-15:00 立即預(yù)約 長按識別上方二維碼 直播福利 ·?現(xiàn)場互動,講師現(xiàn)場解答并送小禮品
2023-06-21 13:05:02242

先鋒音樂節(jié)點亮廣州太古匯七夕之夜, "HELLO AI" AI互動與新媒體藝術(shù)展驚艷亮相

廣州2023年8月23日 /美通社/ --"HELLO AI"AI互動與新媒體藝術(shù)展現(xiàn)于廣州太古匯商場正式亮相,展覽持續(xù)開放至2023年9月23日。本次展覽引入了澳大利亞多媒體藝術(shù)團隊ENESS創(chuàng)作
2023-08-23 05:00:03631

VRAR和裸眼3D這三者有哪些區(qū)別?

VR、AR和裸眼3D的定義、工作原理、技術(shù)應(yīng)用等方面,總結(jié)三者的區(qū)別。 首先,我們來了解VR。VR是一種通過模擬的視覺、聽覺和觸覺等感知方式,將用戶置身于一個完全虛擬的環(huán)境中。用戶可以通過佩戴VR頭戴顯示器(HMD)來與虛擬世界進行互動。VR技術(shù)依
2024-01-09 14:20:022551

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