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電子發(fā)燒友網(wǎng)>vr|ar|虛擬現(xiàn)實(shí)>VR雖好但不要有太高的期望

VR雖好但不要有太高的期望

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2019-04-22 22:52:22

5天通過(guò)VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽

5天通過(guò)VR學(xué)習(xí)原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽搞事情,搞大事情,你敢來(lái)我就敢免費(fèi)!5天通過(guò)VR完成原理圖設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)賽,完成挑戰(zhàn)學(xué)費(fèi)全免?;顒?dòng)僅剩5天,快來(lái)參與挑戰(zhàn)吧。詳情戳:http://t.elecfans.com/c770.html?elecfans_trackid=lt
2019-04-08 19:01:13

VR BOX out? AR BOX能否逆襲

,具有短時(shí)間無(wú)法克服的痛點(diǎn),比如圖像效果不清晰、顆粒感強(qiáng)、眩暈、色彩失真、色散嚴(yán)重等等問(wèn)題,無(wú)法給用戶帶來(lái)的體驗(yàn)。而且產(chǎn)品本身比較笨重(目前市場(chǎng)上的VR BOX重量普遍在300g以上),不宜長(zhǎng)時(shí)間佩戴
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VR體驗(yàn)到底有多重要?

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2016-05-31 15:35:08

VR全景拍攝的實(shí)用價(jià)值和未來(lái)發(fā)展

每個(gè)人對(duì)于VR這個(gè)詞都不陌生,它是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),已經(jīng)興起很多年。無(wú)論是在醫(yī)學(xué),軍事航天,還是室內(nèi)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,VR技術(shù)都具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義和廣闊的應(yīng)用前景。但是由此衍生出的VR全景拍攝卻在
2017-08-03 22:22:35

VR醫(yī)療技術(shù)新手段

` 虛擬現(xiàn)實(shí)除了在游戲等娛樂(lè)領(lǐng)域的應(yīng)用,事實(shí)上它已經(jīng)跟很多傳統(tǒng)行業(yè)開(kāi)始接縫,比如關(guān)乎我們健康的醫(yī)療領(lǐng)域......應(yīng)用于心理治療的市場(chǎng)需求很大。VR技術(shù)在心理方面的應(yīng)用主要有自我接納、焦慮癥、恐懼癥
2018-12-06 09:53:51

VR安全教育應(yīng)該怎么進(jìn)行

日常生活中意外時(shí)有發(fā)生,面對(duì)火災(zāi)、地震、車禍等突如其來(lái)的意外傷害,我們?cè)撛鯓討?yīng)對(duì)?又該怎么預(yù)防?VR安全教育在傳統(tǒng)的安全教育中,通常會(huì)采用宣講或?qū)崙?zhàn)演習(xí)的方式,然而純粹用語(yǔ)言進(jìn)行宣講太過(guò)蒼白無(wú)力
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VR應(yīng)用設(shè)計(jì)的8個(gè)建議

原型去檢驗(yàn),什么樣的VR設(shè)計(jì)才是的設(shè)計(jì)??傊斡洠?b class="flag-6" style="color: red">不要暈、提升沉浸感。作者簡(jiǎn)介: 冀盼,現(xiàn)任奧秘游戲CTO,負(fù)責(zé)奧秘IT產(chǎn)品規(guī)劃、技術(shù)研究、技術(shù)團(tuán)隊(duì)管理,其團(tuán)隊(duì)所研發(fā)的探索解謎游戲《畫境》,是HTC首屆VR內(nèi)容開(kāi)發(fā)大賽的獲獎(jiǎng)作品。
2017-05-15 23:31:20

VR技術(shù)完善的地方還有很多

雖然現(xiàn)如今VR 技術(shù)仍有許多需要完善的地方,而游戲或影視內(nèi)容更是亟待豐富。但是在這種絕大多數(shù)人還沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò) VR 的情況下,普通消費(fèi)者需要的可能真的就是只是一次簡(jiǎn)單的「體驗(yàn)」。因此 VR 體驗(yàn)店或
2016-06-23 10:44:29

VR技術(shù)的展望——無(wú)線頭盔

,并且還得注意不要被頭盔后面拖著的線絆倒了。但是這些都沒(méi)關(guān)系,技術(shù)總會(huì)向前進(jìn)步。想想幾十年前,電腦不也是又笨又重嗎?看得出來(lái)這已經(jīng)成為影響VR體驗(yàn)的一大因素了,所以很多做VR硬件的公司都在嘗試解決這個(gè)
2016-02-22 17:29:59

VR投資有風(fēng)險(xiǎn),慎重而為之

導(dǎo)讀:虛擬現(xiàn)實(shí)今年大火,但是最近韓國(guó)***減少了對(duì)VR的投資,今后VR發(fā)展究竟如何? 商場(chǎng)上的投資永遠(yuǎn)充滿懸念,投資者也并非輕易就能押對(duì)寶,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)這個(gè)理論也通用。最近虛擬現(xiàn)實(shí)上比較大的動(dòng)靜
2016-12-20 11:34:15

VR的相關(guān)文檔誰(shuí)有呢,可以分享一下嗎?

希望了解VR的相關(guān)文件,又可以幫助的,非常感激!
2017-08-01 10:17:00

VR眼鏡的使用

`VR眼鏡的使用市面上較多較便宜的VR眼鏡是需要借助手機(jī)的,將4.7-5.7寸的手機(jī)放入VR眼鏡中,在手機(jī)中下載相應(yīng)的APP便可進(jìn)行使用。由于手機(jī)被置入眼鏡中使用者將無(wú)法操作手機(jī)所以必須配備一個(gè)藍(lán)牙
2016-10-19 12:21:38

VR禁毒之吸毒對(duì)社會(huì)的危害

體驗(yàn)者通過(guò)佩戴上VR頭顯設(shè)備,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)+實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)三維立體圖像技術(shù),將現(xiàn)實(shí)中的街景“真實(shí)”還原,讓體驗(yàn)者身臨其境體驗(yàn)這6大危害事件就發(fā)生在自己的“身邊”,感受吸毒所致的一系列惡行事件,給社會(huì)
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VR禁毒科普教學(xué):家庭危害概述

庭成員的精神摧殘。家庭中只要有一個(gè)吸毒,這個(gè)家庭就會(huì)失去往日的寧?kù)o、和諧、幸福和快樂(lè)。(一人吸毒,全家遭殃 )適用群體:禁毒主題科普教育基地、學(xué)校、社區(qū)安全教育館VR一體機(jī)禁毒主要應(yīng)用于科普教學(xué)、法制普及等(此文為廣州壹傳誠(chéng)文化傳播有限公司原創(chuàng)文章,版權(quán)所有,不得轉(zhuǎn)載,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)違者必究?。?/div>
2018-10-22 15:16:15

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2019-01-12 09:29:29

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深圳華銳視點(diǎn):VR虛擬現(xiàn)實(shí) VR家裝 VR樣板間

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2016-06-22 09:46:38

給大家推薦幾個(gè)VR影片或者VR游戲,親測(cè)不錯(cuò)哦

,Raw Data,Vanishing Realms很值得體驗(yàn)psvr:vr世界(雖然貴一點(diǎn),但內(nèi)含5個(gè)游戲,很超值),古墓麗影·崛起,蝙蝠俠:阿甘之城VR,工作模擬器,他們?cè)谡f(shuō)謊等等,另外我認(rèn)為玩游戲
2016-12-23 18:55:46

高性能VR頭盔的解決方案

48%?!   ∧壳?b class="flag-6" style="color: red">VR設(shè)備的產(chǎn)品形態(tài)主要有三種,其中頭盔的沉浸體驗(yàn)最好,是目前最主流的產(chǎn)品形態(tài),有諸如Facebook、Sony、HTC等廠家在推動(dòng):    二、方案框圖:  VR頭盔的核心技術(shù)是顯示
2020-07-02 15:48:34

超爽的VR競(jìng)速游戲!無(wú)腦解壓【VR游戲推薦】必玩vr游戲推薦!

游戲vrVR游戲
塔塔的VR教室發(fā)布于 2022-03-02 13:56:49

這么簡(jiǎn)單!做一張VR立體圖片#VR技術(shù)

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Dimsmary發(fā)布于 2022-07-12 14:45:57

[2.1.2]--02什么是VR#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:04

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.1.3]--03VR技術(shù)原理與技術(shù)特征

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學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:25:33

[2.1.4]--05VR虛擬教學(xué)#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:26:04

[2.2.1]--01VR導(dǎo)讀#硬聲創(chuàng)作季 #VR

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學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:07

#硬聲創(chuàng)作季 #VR [2.2.3]--03選擇VR設(shè)備

vr
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-10-31 16:27:53

[1.3.1]--VR歷史概覽

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:19:53

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:20:42

[6.1.2]--VR教育作品案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:42:16

[6.2.3]--VR游戲案例

vrVR/AR
學(xué)習(xí)電子知識(shí)發(fā)布于 2022-12-04 22:44:48

[1.3.1]--VR歷史概覽

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:35:18

[1.3.3]--VR的現(xiàn)狀與未來(lái)

vr
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 02:36:41

[6.2.3]--VR游戲案例

vrAR/VR
jf_75936199發(fā)布于 2023-02-23 13:19:01

iphone7是否防水?大家不要抱有太高期望

iphone7的創(chuàng)新性總是令人驚艷,雖然這次iPhone7在外觀上不會(huì)有太大變化,但是細(xì)節(jié)上會(huì)帶來(lái)很多令人驚喜的地方。iPhone7在防水功能、音質(zhì)、照相等方面的功能都會(huì)改善。
2016-08-15 19:16:0660295

2017年VR市場(chǎng)趨勢(shì):移動(dòng)VR產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)隨時(shí)反彈

2016年上半年VR市場(chǎng)發(fā)展過(guò)熱,資本期望甚高,大量VR公司盲目涌入,下半年VR行業(yè)轉(zhuǎn)冷,以及資本市場(chǎng)寒冬,再加上部分人士對(duì)VR唱衰,造成的結(jié)果是——VR被“過(guò)度”拉低。
2016-11-17 14:00:19634

VR日?qǐng)?bào):Omni VR跑步機(jī)因成本太高hold不住 艱難取消國(guó)際訂單

Omni VR跑步機(jī)因成本太高hold不住 艱難取消國(guó)際訂單 Virtuix Omni是為VR游戲設(shè)計(jì)的產(chǎn)品,它會(huì)將人的方位、速率和里程數(shù)據(jù)全部記錄下來(lái)并傳輸?shù)接螒虍?dāng)中,在虛擬世界中做出對(duì)現(xiàn)實(shí)反應(yīng)
2016-12-07 10:48:111343

今年虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)令人失望 只因期望過(guò)高?

12月22日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,隨著2016年年底來(lái)臨,許多人都對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的銷售感到失望。但其實(shí)他們不必失望,因?yàn)樗麄兊?b class="flag-6" style="color: red">期望太高了。
2016-12-22 15:57:13421

打造真實(shí)“虛擬相機(jī)”讓 VR 錄影簡(jiǎn)單易用

期望這種技術(shù)能夠有進(jìn)一步發(fā)展,無(wú)論是高端 VR 預(yù)告片還是大型 VR 射擊直播,都可以看到它的身影.
2016-12-29 09:50:11802

期望不要太高,iphone8能改變這幾點(diǎn)就知足吧!

對(duì)下代iPhone的期待,望不要太高,我們應(yīng)該給蘋果一點(diǎn)空間,驚喜才可以更大。
2017-01-20 10:47:091803

對(duì)蘋果不要期望太高,iPhone8能做到這樣果粉就很知足了

為了紀(jì)念iPhone面世十周年,傳聞今年蘋果即將推出的新iPhone將會(huì)帶來(lái)顛覆性改變,而且將打破以往慣例,跳過(guò)帶“s”后綴的升級(jí)版,直接推出iPhone 8。
2017-01-20 11:31:14834

小米5c發(fā)布時(shí)間曝光:自主處理器加持,但不要期望太高!

2月28日,小米將在北京正式發(fā)布自主研發(fā)的松果處理器。
2017-02-21 15:07:192999

VR眼鏡體驗(yàn)駕駛是是一種什么樣的感受?VR虛擬現(xiàn)實(shí)簡(jiǎn)直不要太好玩

如果說(shuō)現(xiàn)在什么技術(shù)最為火熱,那么毫無(wú)疑問(wèn)的,VR會(huì)是大部分人的答案。2016年被稱為VR元年,VR技術(shù)開(kāi)始慢慢被大眾了解,電影、游戲、動(dòng)畫等相關(guān)產(chǎn)業(yè)的VR產(chǎn)品也接踵而至。
2017-04-25 18:51:255204

概率期望

知識(shí)點(diǎn):概率+數(shù)學(xué)期望 (1):遞推求解每一個(gè)點(diǎn)的概率 (2):通過(guò)期望公式計(jì)算累加每一個(gè)點(diǎn)的期望
2017-11-28 01:04:17842

電機(jī)電流太高的正確吃力辦法

電機(jī)電流太高的幾種情況整理
2017-12-18 18:33:525726

“Shapesong”是什么?如何利用CPU制作沉浸式VR環(huán)境

虛擬現(xiàn)實(shí)是一種更為自然的用戶界面,我們期望VR中的內(nèi)容和體驗(yàn)?zāi)軌蜃銐蜃匀弧.?dāng)期望無(wú)法得到滿足時(shí),真實(shí)感就會(huì)被打破,如果VR應(yīng)用程序的目標(biāo)是沉浸和傳送,那就要考慮沉浸感和交互性背后的所有計(jì)算。今天向大家分享如何最大化利用CPU性能創(chuàng)作沉浸式VR體驗(yàn)。
2018-02-06 12:07:301498

給工程師們的忠告:不要把自己看得太高

,你不贊同但看在我真心的份上別扔磚頭啊). 一、在中國(guó)你千萬(wàn)不要因?yàn)閷W(xué)習(xí)技術(shù)就可以換來(lái)穩(wěn)定的生活和高的薪水待遇,你千萬(wàn)更不要認(rèn)為哪些從事 市場(chǎng)開(kāi)發(fā),跑腿的人,沒(méi)有前途。 不知道你是不是知道,咱們中國(guó)有相當(dāng)大的一部分軟件公司,他們的軟
2018-04-09 09:51:005440

Google獨(dú)立式VR頭盔 不要抱有太大期待

所謂的獨(dú)立VR頭盔指的是不依靠任何外部電子設(shè)備就能夠獨(dú)立工作的產(chǎn)品,從很多層面來(lái)講,這樣的VR頭盔可謂是VR設(shè)備的最理想狀態(tài)。江湖消息稱,Google正在研發(fā)這樣的一款獨(dú)立式VR頭盔設(shè)備,盡管這個(gè)
2018-04-23 07:39:003981

小米對(duì)VR未來(lái)的期望是最終出貨量達(dá)到百萬(wàn)級(jí)

時(shí)間回到過(guò)去的兩三年,VR技術(shù)在大多數(shù)人面前亮相的時(shí)候,許多人都會(huì)相信VR將會(huì)像當(dāng)年的“互聯(lián)網(wǎng)手機(jī)”一樣,迎著風(fēng)口越飛越高。無(wú)數(shù)華強(qiáng)北小作坊、各種創(chuàng)業(yè)小公司都一頭扎進(jìn)VR領(lǐng)域,各種入門級(jí)廉價(jià)的所謂“VR”設(shè)備層出不窮。
2018-12-03 16:29:04580

JBLTUNE500bt評(píng)測(cè) 對(duì)主流的流行音樂(lè)十分友好甚至還有加成

講真,我原本沒(méi)對(duì)它的音質(zhì)有太高期望。
2019-06-17 10:52:3915969

5G時(shí)代下該如何推動(dòng)VR行業(yè)的發(fā)展

5G時(shí)代正在步步走近,這個(gè)過(guò)程中,VR也被認(rèn)為是即將迎來(lái)爆發(fā)的一個(gè)領(lǐng)域。在過(guò)往,VR未能普及的原因不少,但不算出色的用戶體驗(yàn)可能是最重要的一個(gè)。
2019-09-11 16:35:36632

對(duì)人工智能最好不要報(bào)有太高期望

與人們理想中的人工智能最為近似的,可能是亞馬遜的Alexa、谷歌的Google Assistant、微軟的Cortana等虛擬語(yǔ)音助手。
2019-09-16 15:47:10732

華為發(fā)布顛覆式VR眼鏡 VR步入輕薄時(shí)代

Huawei VR Glass是一個(gè)全新的VR產(chǎn)品形態(tài)。從外形上看,它酷似普通墨鏡,相比“VR頭盔”更加便攜、輕小、時(shí)尚,也更加符合大眾消費(fèi)者對(duì)可穿戴設(shè)備的期望。
2019-09-27 09:42:002150

VR游戲?yàn)楹螘?huì)有眩暈感,是VR設(shè)備的原因嗎

相信很多人經(jīng)常能在抖音刷到其他人戴著VR設(shè)備玩游戲的視頻,各種VR游戲大作,例如節(jié)奏光劍,半條命等等,畫面簡(jiǎn)直不要太酷炫。
2020-03-19 10:16:355262

AR/VR的硬件芯片供應(yīng)商主要有哪些

根據(jù)IDC的統(tǒng)計(jì),2021年全球AR/VR出貨量達(dá)到了1,120萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,預(yù)計(jì)今年有望突破1,800萬(wàn)臺(tái)。另?yè)?jù)VR陀螺統(tǒng)計(jì),2022H1全球VR設(shè)備的出貨量約為684萬(wàn)臺(tái),其中
2022-08-31 09:54:294881

要有

要有
2022-11-07 08:07:220

Matter1.1來(lái)了,但期望最好別太高

電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/黃山明)去年10月份Matter1.0協(xié)議正式發(fā)布后,引起了智能家居市場(chǎng)的巨大關(guān)注,因?yàn)樵搮f(xié)議旨在創(chuàng)建一個(gè)統(tǒng)一、開(kāi)放、安全的智能家居體系,徹底打通各大智能家居品牌之間的生態(tài)壁壘,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一操作、萬(wàn)物互聯(lián)的真正全屋智能場(chǎng)景。 ? 不過(guò)Matter1.0并未真正實(shí)現(xiàn)這一愿景,好在Matter協(xié)議發(fā)布時(shí),CSA聯(lián)盟承諾每六個(gè)月左右將發(fā)布一次更新。近期,CSA聯(lián)盟便發(fā)布了Matter1.1版本,這也是Matter協(xié)議的第一次更新。 ? Matter1.1 更新了什么?
2023-05-30 01:58:001317

已全部加載完成