次世代主機的賣點之一就是極快的游戲加載速度,代價是成本高昂的NVMe協(xié)議固態(tài)硬盤。
制造商咬碎鋼牙也只能顫巍巍地為旗下驕子配備將近1TB內(nèi)置存儲空間,其中一部分還被系統(tǒng)占用。比如XSX(Xbox Series X)只有802GB可用空間,較XOX(Xbox One X)的781GB居然進步了少許。
考慮到次世代游戲的龐大規(guī)模,以及向下兼容所繼承的游戲庫,用不了多久玩家就會面臨存儲空間捉襟見肘的局面。
好在廠商提供了各自的應對之道,比如索尼支持第三方M2規(guī)格NVMe協(xié)議SSD;微軟則要求你買特殊規(guī)格的NVMe協(xié)議外置SSD,兩塊相當于一臺主機:
因此,DF實驗室的評測編輯針對XSX的外置USB接口測試了各種移動硬盤的游戲加載速度,驚奇地發(fā)現(xiàn)玩家完全可以使用售價低廉的SATA SSD——甚至垃圾QLC顆粒,來擴充游戲機存儲空間。
參與測試的有市售傳統(tǒng)機械硬盤(2.5寸希捷5TB Passport),使用外接盒的三星870 QVO SATA SSD(QLC顆粒),以及較激進的NVMe轉(zhuǎn)USB方案——華碩ROG Strix Arion外置盒搭配三星OEM產(chǎn)品PM961 NVMe M2 SSD。該外置盒提供USB-C到C以及C到A兩根線纜,支持USB 3.2 Gen 2速率(10Gbps):
參測游戲包括FF15、古墓麗影崛起,以及無主之地3,數(shù)據(jù)如下:
無論玩家采用哪種固態(tài)盤外接方案,秒殺機械硬盤無懸念,游戲機內(nèi)置SSD速度最快——要指出的是,這三款游戲并非次世代作品,針對次世代主機PCIe 4.0帶寬進行優(yōu)化的未來作品是否凸顯各方巨大差距仍未可知。
但是,對XSX玩家來說22110搭配NVMe外置盒無論如何都是性價比最高的解決方案;對PS5玩家來說,若證實可用,閑魚U2配NVMe M2轉(zhuǎn)接卡也是一種解決方案,6.4T不是夢。
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