2020世界VR產業(yè)大會云峰會舉辦之際,作為同期重要活動,2020VR/AR產品和應用展覽會于10月18-20日在南昌綠地國際博覽中心舉辦。
如今,VR/AR產品和應用展覽會已經成為每屆VR大會的一大亮點,也是最值得期待的部分。今年,作為國內及全球虛擬現實產業(yè)專業(yè)展會,VR/AR產品和應用展覽會的規(guī)模和氛圍更盛以往。展會分設影視、游戲、教育圖書、電競等四大展區(qū),總面積達三萬平米。華為、微軟、科大訊飛、影創(chuàng)、故宮、百度、大朋、SAP(思愛普)、創(chuàng)維、Nreal、中國移動、中國聯通、中國電信等160多家知名VR/AR科技企業(yè)匯聚一堂,一批VR最新技術、產品和應用成果紛紛亮相,為觀眾帶來了一場“科技盛宴”。
去年火遍朋友圈的故宮博物院展區(qū)今年繼續(xù)設展。展區(qū)內設置故宮角、AR陶模等內容,將故宮的古建筑和文物資源與VR、AR及三維可視化技術結合。觀眾步入展區(qū)后,通過專業(yè)的VR設備可以在展區(qū)內領略北京故宮的震撼。
華為本次的展示涵蓋了全產業(yè)鏈生態(tài),包括企業(yè)數字化展示方案華為商臻,AR地圖導航應用華為河圖,云VR端到端解決方案,VR游戲、VR閱讀等VR應用以及AR娛樂、AR游戲、AR健康等AR應用。
科大訊飛帶來了一款高科技增強現實產品——幻境AR智能課桌,它通過增強現實技術將實物卡牌與虛擬情景進行數字化的疊加,從而打破傳統素質教育現狀,進而實現知識內容的全場景展示與交互。
中國電信、中國移動、中國聯通各自展示了5G+VR優(yōu)秀應用案例,展示VR能力平臺、VR終端應用,VR行業(yè)成就和VR生態(tài)資源。
今年的展會,多種MR產品紛紛亮相,吸引眾多觀眾駐足體驗。微軟主要展示了一款增強現實(MR)頭顯設備HoloLens2,它可以提供具有極強沉浸感的舒適混合現實體驗;影創(chuàng)則帶來了全球首款搭載高通驍龍XR2平臺的MR眼鏡——鴻鵠;閃耀現實公司展示了一款自主研發(fā)的旗艦產品Nreal Light,它的重量僅88g,具有超廣視角。
在展會現場,VR游戲、VR電競的項目都排起長隊,人氣爆棚。特別是網易游戲的《節(jié)奏空間》展區(qū)更是被圍得水泄不通。隨著VR理念的普及和硬件升級,VR娛樂已經逐漸走向大眾。從全景視頻、VR影視到VR游戲,VR娛樂已經成為高關注度的一種新型娛樂形式。
除了展示傳統的游戲電競、視頻、電子產品、教育等領域的應用外,今年展會所展示的應用還延伸到了工業(yè)制造、醫(yī)療、公安交通等更廣泛的領域。
航空工業(yè)集團展示了智慧工業(yè)方面的應用和航空工業(yè)合作項目,充分展現VR與工業(yè)相結合帶來的魅力;SAP與沈陽自動化研究所共同合作打造的第三代工業(yè)4.0智能產線,同時這也是中德合作的第一條工業(yè)4.0示范產線;科駿VR產品覆蓋基礎教育、職業(yè)教育、高等教育以及軌道交通、航空、汽車、智能制造等行業(yè)教育。
今年的展會還吸引了大批韓國企業(yè)、機構、高校積極參與,集中展示韓國在虛擬現實技術中取得的成就。韓國館的AR/VR技術應用涵蓋了游戲、內容、算法開發(fā)、教育等領域。其中,IT-SNOWBALL帶來了一款在線英語學習軟件“English Castle”;LITA帶來了與韓國KBS、MBC廣播電視臺聯合制作的包含VR/AR/MR內容的文明起源紀錄片《羅馬王國》和《不死的皇帝秦始皇》;Visual Light則希望通過游戲和內容照亮世界,它的游戲在YouTube瀏覽量達到了5000萬次;以及在虛擬現實體育領域小有成就曾經參與韓國平昌冬奧會項目的VR Carver公司也前來參展。
相比往年只有展覽,今年展會還有創(chuàng)新新品發(fā)布、中韓企業(yè)對接會、VR+軟件沙龍等多場交流活動。
責任編輯:tzh
-
中國電信
+關注
關注
22文章
3425瀏覽量
62122 -
vr
+關注
關注
34文章
9630瀏覽量
149983 -
5G
+關注
關注
1353文章
48331瀏覽量
563040
發(fā)布評論請先 登錄
相關推薦
評論